Перейти к содержимому

Ferrimagnetic

Коллекционер
  • Публикации

    4 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя Ferrimagnetic

  1. Ferrimagnetic

    Лунный Новый год в «Мир кораблей»

    Чуточку грустно что камуфляжи дают те же бонусы, что и обычные постоянки, которые изначально есть на этих премах. Но конечно они очень красивые - мне очень понравился Камо на Ло Янг, офигенные орудия и фонарики. Ну и птица на Ириане очень красивая)
  2. Тильда (~), она же "ё" на стандартной клавиатуре.
  3. Ну это всегда было) выбирай - вилкой в глаз или... Гхм, это не о том) А общем - полный борт торпед, палуба пожаров или цитадель бб - бомб или все таки отвернуть и получить от лк)
  4. Яро поддерживаю ТС. Нужны цифры, графики, примеры. @z1ooo как тебя не хватает на Ютубе))
  5. Ferrimagnetic

    ПВО. Сборная тема.

    Это ж сколько надо лишних телодвижений сделать?)
  6. Ferrimagnetic

    ПВО. Сборная тема.

    Об этом скажут явно заранее, так что не думаю что тут все настолько опасно)
  7. Ferrimagnetic

    ПВО. Сборная тема.

    Я пока подожду. Получить свободку я успею, а чего там наребаласят - неясно.
  8. Ferrimagnetic

    Неужели ура?

    Да, я уже получил свой первый слив в кооперативе, вылезя на мидвее. Вражеский ямато перестрелял всю мою команду, а с ним рядом почти весь бой кливлед и ришелье. так я и энтерпрайз и не смогли его разобрать)
  9. Ставишь плюс. Ждёшь, пока ставят минус. Снимаешь плюс. Профит.
  10. Ну это, Другие вкладочки то предъяви. А главное - подробный отчёт. Ну и да, 330 чистого... Я так и на любой другой десятке уйду в минус. На авике ещё страшнее, самолёты денег стоят)
  11. Я не оспариваю ненужность этой рлс, но в таком виде полезность оной прежде всего вижу в том, чтобы иметь возможность светануть лк противника, которые от засвета ушли за остров который можно перекинуть. Или чтобы понять куда он собирается пойти за островом. Другое дело, что это все отлично может сделать корректор (правда, он теперь совсем другой). Выше уже предлагал сделать ей 2-3 секундный засвет эсминцев и кр. Залп сделать не успеешь, а понять откуда топеды полетят сможешь. Но боюсь, что это проигнорят.
  12. С тем радиусом циркуляции один или два в борт засадят обязательно. А в циркуляцию уходить придется. Смотреть надо конечно, но боюсь будет как с американцами до опускания: поставил борт - лови сокрушительный. Ну тут с одной стороны ладно, надо посмотреть, с другой - два ав, каждый летает конвейером на свой фланг. Свет с небольшими перерывами. В принципе, мнение мое аналогичное. Нюансы конечно есть, но это надо по факту смотреть. И да, лучше сделать сверхкороткую рлс, но с засветом всех кораблей - хотя бы на две- три секунды. Иначе ближний бой будет крайне затруднён. У немцев для него есть гап, а тут будет возможность понять, где вражеский эсминец и где крейсер, что знать откуда подарки ждать. Ну и разумеется - где они хилку потеряли, она ж стандартная. Это не британцы с суперхилкой) Хотя возможно расчет на то, что умирать они будут быстрее, чем успевать заюзать хилку?)
  13. Как вы себе представляете ближний бой с высокой цитаделью? В ближнем бою ты являешься лакомой целью для эсминцев и авианосцев, поэтому частенько приходится закладывать маневр, а то и у циркуляцию входить, когда тебя начинают фокусить 4+ кораблей. Незаметность это конечно хорошо, но с новыми ав сомневаюсь что реализуемо. И серьезно, замените рлс на что нибудь. Либо дайте бонус - подсвет эсминца 2-3 секунды, крейсера 5-6. Иначе это издевательство. Какие дистанции большие? Как часто можно особенно на верхних уровнях подойти к крейсеру на десять км? Большую часть боя такой лк будет бесполезен, потому что вперёд можно идти только если осталось небольшое количество врагов. Иначе фокус - порт. Умба, а личное мнение можешь высказать по этому концепту или уже нет?
  14. Там просто игроки получше играют. против них надо по другому упреждение брать - на отворот, на остановку, на отворот с остановкой, на Форсаж) лучше двумя башнями залп, потом третьей под маневр. Но октябрина без фарша выносит тысяч 300-400, а мусаши - 500-900. А ты донатишь?) 1) если нет - то значит недостоин. 2) если да - так тебе и не надо, итак прибыль)
  15. Ferrimagnetic

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Забавно. Когда-то на нашем регионе патч был позже Америки и Европы - народ выл что у нас не приоритет и почему мы позже. Ок, сделали наоборот. Теперь крики что мы подопытные кролики, хех)
  16. Я то не сильно за. Но чисто логически если - то это в игре у нас корабли маневрируют аки лодки моторные, а в реальности можно было курс просчитать и корабль с него не успел бы уйти за это время)
  17. Не, ну утрировать то не надо.я же не поддерживаю это изменение, Я просто объяснил почему это багом назвали. Конечно помню, но, опять же, он отсвечивался в этих дымах через 20 секунд, как и крейсер ушедший за остров. Такая механика как сейчас мне нравится больше. Но это уже другой вопрос. Вот переделку этих двух я поддерживал. Инвизная стрельба - зло чистой воды. Дымы просто переворачивали игру. Нерфить их надо было. Хотя возможно и не так, как сейчас. С одной стороны печально. С другой - неизвестно, жива была бы игра без переделок. Благо примеров игр умирающих от застоя полно. Пока на очереди рлс, и лкр/ткр. (Кстати, пробитие, оно самое))
  18. КБ то как раз пофигу. Изменится мета немножко, может ещё тактики. Все зависит от того, как часто из этих ящиков будут падать другие корабли и дублоны. А так - одна лотерея все, виват ещё лотерея. Там убрали авиацию из игры полностью, что логично удаляет эти операции, ибо без авиации там нефиг делать. Посмотрим что даст минимальный ползунок. Возможно, уже. Если убиваешь - нет, не продолжаешь. Только если зашёл за остров или дым - эта штука, если вспомнишь, работает в паре патчей только. Где то с 0.7.11. до этого так было всегда. Ничего не сделать, пока нет кода для новых ав Что логично. А получает точность. А так я против азумы на 9. Кстати, корабь под спойлером вряд ли азума)
  19. Это безумие какое то. В купе с нерфом инвиза походу просто решили все негативные изменения в один патч запихать... Я не понимаю. Неужели крейсера и эсминцы имбуют? Это вообще ни в какие ворота. Там хорошо если пару залпов влезет. Но в патче то написано другое. Не "засветившись при выстреле всегда 20 секунд будете в засвете" а "после выстрела 20 секунд будете в штрафе к незаметности" Т.е. либо написано криво, либо настаёт новая эпоха.
  20. Ferrimagnetic

    Обновление 0.8.0. Команда на взлёт!

    Эх Филлип. Уже же объясняли почему это не совсем верно. В домах маскировка отключается полностью при проверке на видимость. Но если это тоже исправлено - это будет очень, очень печально для всех крейсеров, и не только.
  21. Думаю, причина прежде всего в 0.8.0 И тут можно разного предположить. Так то я согласен, раздражает уже. Столько разговоров о ней. А по поводу новостей - сегодня в четыре наверняка скажут что ее не будет. Или просто умолчат.
  22. А кто все? У нас большинство новостей выходят либо одновременно, либо с небольшой задержкой. Тем более это ответ разраба, а не официальная новость. У нас просто не спрашивал никто видимо. А так - блог разработки у нас даже раньше тем пополняется новостями, помню пожар за бугром по этому поводу
  23. Ну, справедливости ради - в пятницу выкинули вагон новостей в блог разработки. Куда уж дальше то? Нельзя же четко расписать план по пунктам, ибо этого плана нет.
  24. Ferrimagnetic

    ПВО. Сборная тема.

    Присмотритесь там к моему ответу. Реально же Круто будет с парашутиками) А просто разрывы в ближней ауре тоже были бы уникальным явлением.
×