Перейти к содержимому

Ferrimagnetic

Коллекционер
  • Публикации

    4 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11742
  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя Ferrimagnetic

  1. Эссекс надо готовить с ббшками, вырезая за заход по полхп тяжёлым крейсерам (лёгкие амеры туда же) или немецкий лк 7-9. А торпами ловить эсминцы. +Воздух там сильнее тайхо, если конечно с альтом не зевать. Выиграл воздух - свети эсминцы, мешай топить своих.
  2. Ferrimagnetic

    Поныть тема...

    Ну не скажите. Отдельные отличные картины картины снимаются, просто на фоне разрекламированных картин которые редкое г они теряются.
  3. Ты это точно мне отправил?) Я в авики вполне смог, просто мне лениво них играть - ибо любая игра против скиловангого ав-вода обычно стремительно превращается в дрочь мышкой при игре на ястребах, где я со своим 15 дюймовым стареньким ноутом не справляюсь)
  4. Вы забываете что если где то один авик проиграл - другой победил)
  5. Ferrimagnetic

    ДУБЛОНЫ

    Но какие дублоны, сэр?
  6. Я вообще бы дедушку мороза попросил бы человеку, балансившему сиэтл подарить пропажу всех кораблей из порта кроме оного, и не возвращать пока не сыграет сотню боев на нем. Ладно, не буду ни тролить, ни спорить. С настпупающим, в общем)
  7. Тут соглашусь. Но очень дорого для пмк билда, например (ибо беря все перки на пмк не взять рупво - глупо, ну или хотя бы противопожарку). Ой ли? Я уж не знаю что там на основе у Вас, но сомневаюсь что вы ни разу не были в ситуации когда либо на ближайшем фланге четкий орде из пво корабей, либо союзники успевают помереть быстрее чем банально поднять авиагруппы успеваешь.
  8. Смотря как играть. Для пострелушек - да, для агрессии - такое себе. Острова не везде и далеко не всегда могут помочь. На 80 процентах карт острова где может встать вы (если не с краю карты) простреливаются с другого фланга. Плюс уткнувшись в остров потом тяжеловато убегать если слит фланг.
  9. Эээ... Как бы помягче. Не считая того момента, что это банально может спасти или продлитб жизнь в очень значительном количестве ситуаций, перк нужен для возможности держаться ближе к месту ведения боя, увеличивая дпм.
  10. Можно проще. Довести все до крейсерских 12, а не до эсмовских 10. Ну и конечно альтернативный вариант докинуть кр метров. Мне ещё интересно как авики будут выживать без своих 18) Не последние несколько а один конкретный ап, давайте честно. Ещё - долгожданному нерфу затоплений это скажи. У нас не ап эсминцев, у нас оказуаливание. Это разные вещи.
  11. Да Вы смеетесь что ли. Хоть это то оставьте - после переделки пробитий в сквозняки. Ну это же банальная логика - проходит снаряд насквозь, сквозной урон получает каждый отсек. Это то не бьет по эсминцам?
  12. У меня сейчас со всех новогодних маленьких, что выпадают нахаляву папа стабильно падает, пополнил запасы. Забавно, как индивидуально идет "расход-получение" флажков.
  13. Ну обычный контейнер на ресурсы, все понятно же)))
  14. Умбар, ничего личного, но тут про больше ресурсов речь и идет, и конечно не в 95, но в 70-80 процентах случаев там именно 400 угля и те циры, что указал ТС
  15. С этим не спорю, просто сам каждый раз удивляюсь. Вот скоростные флажки и папа папа заканчиваются, а эти нет. Хотя и детонацию последний раз ловил давно. Я как то не привык рассматривать песок как что то серьезное. Поэтому в песке детонация не является чем то прискорбным, в отличии от игры на высоких уровнях, где цена поражения выше, хотя бы в тех же кредитах. Ну 75 процентов это очень серьезно. Но так посмотреть - так берите на здоровье за уголь, по купонам.
  16. Ну так ССЗБ. Так то да, но мне кажется они выиграли не меньше от продажи их за уголь. 1) Модернизация первый слот 2) Фармить их на песочных эсмах. По непонятной причине у меня они не заканчиваются, хотя стоят на всех эсмах.
  17. Дык, экономить же надо. Не все же обмазывать каждый корабль на каждый бой - плотную обмазку из редких флагов, которые не получаются пачками (вроде пмкшного и дредноутного) я например вообще использую только в рангах и КБ
  18. Смотри, прямо сейчас есть акция. Короче, идешь шабашишь. Под новый год то вообще в легкую. Да и после не сложнее. А потом закупаешь на эти деньги контейнеры деда мороза и ждешь пока выпадет уголь. Профит! Ну почему никак, их прилично сыпят за всякие активности.
  19. ы получили не только 182 корабельного, но и 182 общего. поэтому пересечения нет.
  20. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Поддержу. От эсминца теперь зависит ещё больше.
  21. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Хорошо, тут я не прав. Но бой ускорится - зачем? Но тут не правы вы - геймплец в рангах всегда был динамичным и активным. Те игроки, которые не были активными не будут и в гв такими. Проблема рангов же совсем не в отсутствии динамики. Это все не отменяет остальных вопросов. Почему сразу, целиком весь режим и почему не протестировать на спринте? Ну и конечно финальный вопрос - ГВ идеальное подходит под командную игру, почему бы не разнообразить клановые бои с ее помощью?
  22. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.8.0

    Но зачем это сразу в ранговый сезон вводить? Почему бы спринт не сделать с гв? Спринт же отличный режим для тестов? Почему не сделать часть рангов с гв? Зачем сразу целиком менять режим? Ранги многие любят, к чему сразу все рушить до основания? Да ещё и гв, где потеря бонуса приводит к турбосливу.
  23. А какая разница?) Вы лучше скажите сработает или нет)
  24. Да это отлично бы было. Эмблем и нашивок вагон, а использовать можно только одну. Отличная идея
  25. Ferrimagnetic

    Карма и ее накручивание.

    В том то и дело, что лф не зависит от минусов, а это единственный бонус. И давно уже не работает. А на почти любых форумах и подавгон служит "эмоциональным отношением" А вообще - если производишь качественный контент на длинном участке все выравняется.
×