Перейти к содержимому

Ferrimagnetic

Коллекционер
  • Публикации

    4 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11742
  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя Ferrimagnetic

  1. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Вустеру, мойке, франузам и пр и на старой окинаве отлично жилось. да и асашио тоже. мое мнение - это связано с кб/рб. в рандоме на старой окинаве было хорошо всем. этим карта и была хороша.
  2. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Логике и здравому смыслу. Ясно же, что на основе это принц.
  3. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Ребят, это общий тест, Але. Откуда у вас шинка на общем тесте?) Очепятка
  4. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.7.12

    Уважаемые разработчики. Патч неплохой, но есть ложка дёгтя. Карта Окинава. Я понимаю, что прошу черезмерно много, но: 1) Не могли бы вы объяснить, с чем связана переработка этой карты? Если проблема в том, что один из респаунов проигрывает по проценту побед, это понятно. Но если ради комфорта отдельных классов или игроков - пожалуйста, не надо. Это о настоящему уникальная карта, одна из лучших в нашей игре, изменение остров убьет ее оригинальность и фишку, это будет лишь ещё одна карта с островами. Уже потерял ее север, несколько других карт... Если же переработка связана с КБ/ турнирами - оставьте старую Окинаву в рандоме. Правда, это уникальная карта 2) можно ли в целом оставить старую версию, хоть и с уменьшенной ротацией? Окинава - одна из тех карт для меня, которые всегда радовали тактическими возможностями. А то, что она по мотивам реальных мест радовало ещё сильнее. Буду очень благодарен за ответ. С уважением. П.с. личная просьбам минусящим - просто пишите ответ, есди вам не нравится окинава или минусите по другой причине. Мне правда важна судьба этой карты, и хочу понимать, только мне не нравятся измения или не только. Вам также с уважением.
  5. Ferrimagnetic

    Инфляция командиров.

    Мысль неплохая. Я, конечно, не такой задрот, но с десяток десятиперковых у меня скопилось.
  6. Наймите Yuro (Eurobeat) для монтажа и эффектов и популярность видео превзойдет все ожидания.
  7. Кс то примет, это конечно, но откуда тогда возьмутся денежка на поддержание серверов?)
  8. Хах, я играю исключительно на команду, и давлю с начала боя, прикрывая своих эсмов. И этот нерф по таким как я бьет много сильнее, чем по набивальщикам с серой линии. Выше уже сказали. А вообще - в 6 км светиться эсм, на 4 км успеваешь на него свестись. А в 6 км у нас половина эсминцев нарисовывается, так то. И да 6 км это была отсылка к пмк. А про 4 - просто отсылка к тому, что на такой дистанции с многих лк всеми снарядами не попасть. Поэтому два-три взводяящихся спасали положение
  9. И сколько народу осилит "арму на водах*?)
  10. Так то оно так. Но если мы оперируем статистикой, то надо брать медианные значения, а не пики.
  11. 1) т.е. с тем что было ничего не поменялось. Мне очень нравится что постоянно приводят Монтану как пример. Фридрих , Бисмарк, Тирпиц, Рома, амаги, - все эти друзья стали чертовски уязвимы. Первая тройка так вобще до 10 к снять не может, при том что все трое жутко косые и дай бог с 4 км залетит 5-6 снарядов. Пмк скажете вы... Мммм, пмк. Со всеми плюшками на точность жутко косит, с 6 км в гиринг вошло три попадания без урона и три с уроном с Фридриха. Светился он секунд двадцать, все в зоне пмк. Все на пмк стоит, кроме скорости перезарядки. Бесит люто. 2) про фугасы уже десять раз все сказано. Но все равно нам топят за смену снарядов.
  12. Моды стоят? Точно баг, вчера его пересаживал, все в порядке с навыками.
  13. Ferrimagnetic

    И снова линкор Roma

    Поддерживаю. По Роме это очень сильно вдарит.
  14. Ferrimagnetic

    Персональная боевая задача

    Это бонус тем, кто хочет оба корабля.
  15. У меня не подряд, но тоже почему то постоянно выпадает знак ютланда. Уже штуки четыре выпало минимум. 113 мм установки не было ни одной.
  16. 1) по моему я помню всего два изменения из бр, которые не вышли на основу. 2) все хорошо, нерф оправдан, но зачем лицом об асфальт вытирать? Наносит много урона - нерфаните торпеды, слишком силён против эсминцев - зарежьте немноо незаметность. Все таки дпм? Ну так не на секунду же. У игроков вопрос не "почему нерф" а вопрос "зачем в хлам то нерфить?" 3) тут есть вопросы что значит правильно и нет в понимании игроков и разработки. И проблема а частности в том, что теперь лк все делающий правильно может отъехать. И ещё - бб убрали, а проблему танковки пулеметами кк фугасов не убрали. Да и пмк не усилили. В общем, сейчас пока не до того, но практику весёлых пике на хай лвл я уже начал употреблять. А это зло. 4) тут надо хотя бы интересное посмотреть что будет. Например, сколько затоплений компенсируют полное. Настораживают новости про изменения инвиза. Надеюсь, не просто заменят перк, а дадут дополнительные метры тем, кому стоит дать - всем лкр, японским кр например (ну и Роме, хех. Рома без инвиза это боль)) Просто обычно лк и так светятся заранее и крейсера понимают откуда прилетит. А вот то, что у крейсеров будет большее окно засвета на них точно хорошо не скажется. Инерционка это вообще интересно. Мне не сильно нравится он сам по себе, но пока без него никак. Но надо прежде всего понять что с ней будет. Также неясно почему хотят одновременно апнуть ткр, ибо это будет суровый антилинкорный ап, и по сути зачем усиливать их к контр классу? А ещё новости про усиление обшивки. Очень удивляет, хочется надеяться что это коснётся только крейсеров до 8 уровня включительно. Но опять же, непонятно как это будет реализовано. Защита от каких калибров, не станут ли крейсера стоящие ромбом ультимативно танковать, что будет с уроном линкоров... В общем, пугает несколько все происходящее. Жаль правда, что дальше этой темы страхи игроков не уйдут.
  17. Ferrimagnetic

    Чёрные тазы ВСЕМ!!!)))

    Из шести мне выпал один кораблик, хех. Добро хоть нужный асашио, а не тирпиц или атаго) Но полторы сотни свободки тоже пригодятся. Не жалею Из двух бзшных, к слову выпало два дня према. Успею ли назадротить остальные 3 не знаю, больно задачка на 50 к чистого потная.
  18. 1. C4 2. D6 3.G9 4.H5 5.K2 1. Грозовой 2. Myoko 3. New Mexica
  19. Ferrimagnetic

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    С пике. Раньше на хай лвл пике было равносильно самоуничтожению - с близкого расстояния лк сносил эсминца только в путь. Даже две носовые башни могли отправить на дно. Теперь пике снова станет оружием эсминцев, что вызовет замечательный эффект - лк перестанут держаться около островов вообще, и даже те единицы, которые пытались давить не будут этого делать. Лк станут ещё сильнее отходить назад, на чистую воду, что приведет к тому, что роль скилованных эсминцев вырастет ещё сильнее. Одновременно с этим упадет дамаг многих эсмов, ибо наносили они его на ретираде, которой теперь не будет, будет столово. Долго объяснять, и муторно получается в печатном виде. Пике - зло, на хай лвл. Мне в принципе пофиг на разовые взведения на большой дистанции, меня печалит отсутствие оных на дистанции меньше 8 км даже вдоль корпуса. Гораздо лучше дать эсминцам хилки. Замена снаряда не вариант - фугасы во первых застревают в модулях без урона, во вторых лк на фугасах безвреден для других кр и лк а значит будет спокойно расстрелян, что на мой взгляд тоже плохо. В общем, это не такое простое и безобидное изменение как кажется. Играю на всем. Лк, кр, эсминцы. Прилетаем в жбан на пол хп от лк бывали, но имхо, это тоже самое что цитадели кр. Не видел проблемы, это часть механики.
  20. С чего это он станет не выгодным? Добавка +10% к опыту чем так сильно супер-пупер выгоднее?
  21. Тут есть и другой нюанс. Когда я начинал играть у меня было гораздо большее времени да и свободных средств для игры, и сейчас я пожинаю плоды того времени - прокачанные корабли, купленные премы... Выкачивать все это ещё раз я не готов. И думаю не только я. Вырывая зуб я ставлю протез. Протез может быть хорошим, может плохим, и тогда от него тоже будет одни неприятности.
  22. Ferrimagnetic

    Премиум магазин в самом Порту

    А можно, пожалуйста, функцию чтобы можно было скрывать вкладки арсенал и премиум магазин? На 15'' мониторе эти таблички включая бз и прочее занимают половину порта.
  23. Начать что? Если бы были хоть какие то планы, хоть призрачные описания концепции игры 2.0. Имхо, куда лучше впаять новый продукт не под эгидой вг, хоть можно будет старых игроков вернуть. Просто ты говоришь - го начнем с нуля. А все подробности потом. Я в принципе готов за тобой пойти, но ты хоть опиши какое светлое будущее ждёт в обмен на нефильтрованное темное настоящее. А то лучше пойти и взять этих напитков в соответствующем заведении и поговорить о прекрасных кораблях и сделать вайп листочка бумаги сыграв в морской бой.
  24. Ну кто идет тех и набрали. Технически, если они раки то корабли должны имбовать после выхода, а не резаться. Меня очень беспокоит ап японцев торпедных, баланс может пойти куда не надо. Их оружие - торпеды и свет, куда им гк то ещё. А ещё вымораживает будущий нерв Окинавы. Нерф бб - черт с ним, смирился
  25. Ferrimagnetic

    Обновление 0.7.11. Rule, Britannia!

    Коллекция по традиции после первого элемента, рн с завтра.
×