-
Публикации
4 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11742 -
Клан
[EZI-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ferrimagnetic
-
Вот не сказал бы. На Лоу и МИД двое лучше всего живётся как раз лк, ибо суп жидкий, эсминцы глупые а крейсера не хилятся, светятся с 11-12 км без брони и отхватыват только в путь.
-
Что логично, ибо классический эсминец это саппорт) Вся суть грозового в комбинации торпеды + поджог + годные бб. Но да, эсминец пародоксально впитывает дамажку. Имхо, он от этого ребаланса выиграет сильнее любых других эсминцев.
-
К игре я отношусь очень хорошо, можно сказать с любовью. К разработчикам - исключительно с уважением. А вот к принимаемым мерам не всегда) Но даже если они будут - можно, пожалуйста, меры будут чуть оперативнее)
-
А грозовой?)
-
На эсминце играть не проще, ибо главная проблема эсминца - другие эсминцы. По поводу рлс полностью согласен, нужно резать. И особенно нужно резать долгие рлс. Мне кажется очень большой ошибкой было перенести модуль на рлс со слота где инвиз и рули, ибо это расподило демоек которые при бешеном дпме ещё и светят 40 секунд, что абсолютно неприемлемо. Пр том количестве рлс, что сейчас в игре их длительность не должна превышать 25-30 секунд. Очень правильно резанули Вустер. Только Чапаев имеет право на православно - коммунистическую рлс дальше засвета) С рлс надо что то делать, правда забывать что это самое рлс единственное, что спасает если твой эсмнец хлебушек тоже нельзя.
-
Со слоном спорить надо по другому - аргументировать тем, что эсминцев станет больше.
-
Пикирующий эсм если у него все хорошо пикирует на нос. Ну это все ерунда. Пмк пару тысяч может снять, но скорее всего нет. Пмк очень странный предмет, я бы даже его в расчёт не брал - пару раз у меня пмк Москвы носом выносил по 4-5 тысяч линкорам и крейсерам за десять - пятнадцать секунд, а пару раз эсминец с 300-500 хп жил полуминуты под пмк Фридриха. И да, даже в упор с 4-5 км разброс вполне может раскидывать снаряды мимо эсминца. И в этом случае один - два взведения спасали ситуацию. Может ввести зависимость урона от скорости снаряда? Или добавить на дистанции ближе 6 км возможность двойных сквозняков при стрельбе в нос. В каждый отсек по сквозняку, например. Кстати, фарм то линкоров ещё упадет)
-
2 этап Рангового спринта: советы новичкам, на чем проходить
Ferrimagnetic ответил в тему wladk1n в Обсуждение Мира Кораблей
Скудная тема какая то. Где лк, кр. Где антитоп, объяснения почему именно эти корабли, тактики. Не, не айс. А я вот думаю на второй заход Айрон Дюка прокачать в РБ. А то давно ветка просится на прокачку. -
"Адмирал Кузнецов" получил пятиметровую пробоину при аварии
Ferrimagnetic ответил в тему 3HAJI_6bI_nPuKyn в Общая история
Мне больше комментарии нравятся. Вообще отпад -
Урон лк и урон эсмнца две большие разницы. Основа урона лк - другие лк, за что дают мало опыта (и серебришка). Эсминцы же в основном убивают себе подобных, что даёт больший профит. Кроме того, бой часто зависит от того, чей эсминец выжил.
-
С 20 км на лк влияние на бой равно везению, а то и меньше. А на нормальной дистанции лк в постоянном свете получает от других лк, кр, и ещё кушает супчик. (Супчик правда понерфили) Я в принципе не против уменьшения урона с дистанции, я против пикирования на хай - лвл, ибо топлю за агрессивную и атакующую игру на лк. А с такими нововведениями эсминцы будут весело шастать на грани видимости. Был бы признателен пмк на близкой дистанции (меньше 6 км возрастает точность, например, или вероятность сломать модуль) - другое дело. При всем при этом играю я на всем, и при игре на эсм не попадать под залп лк - одно из условий боя. Кстати грозовой теперь рискует пробить потолок и быть занерфленным) Так что слон все не так однозначно. Этот ап конечно красив, но нафиг не нужен в таком виде.
-
Так, ещё раз: Влез было в статустику и хотел аргументировать через нее по поводу урона, но не буду, грязь все таки. По порядку - 12-15 км. Это не так, особенно это не так когда тебя фокусит больше одного кр. Это лечится либо подходом ближе за островами и максимальной результативностью для команды при максимальном риске быть сожженым, разобранным, получить пике и пр, либо отходом на 17-18 км, с резким падением результативности Так вот, теперь подходя ближе я просто буду играть на фугасах, что вызовет жжение у игроков напротив. Это ни к чему хорошему не приведет, ибо при меньшей результативности фугасы гораздо сильнее ввмораживают рандомностью пожара и невозможностью танковки. Более того, не исключено что эсмнцам станет ещё хуже. Много хуже. Ибо лк, которые подошли близко будут на фугасах, и не будут калечить кр, а те, которые сзади по прежнему бесполезны. "Осмысленное применение фугасов" - задача лк контрить кр. Теперь лк гораздо меньше захотят быть ближе и контрить кр станут хуже. Плата за высокий урон у лк - долгое кд. Почему вообще вы решили, что эсминец может бесплатно подойти близко к самому светящемуся классу игры? При наличии торпед и маневренности то - пусть сидит на дистанции засвета дальше И да, выше уже писали- фугасы по эсминцам заходят местами совершено фантастическим образом. Так это, что поводу осмысленного применения ббшек у эсминцев путем нерфа их урона и процентов пожара по крейсерам, например?)
-
Я тоже так говорил и подбешивался с пулеметов и малого урона фугасов, пока не поиграл на фугасах за ок
-
Саб, ну вы ж умный человек. Понимаете, что всех беспокоит не урон на дальней дистанции, а безнаказанное пике.
-
Итак - позиционирование в 12-15 км зачастую приводит к тому, что тебя закидывают торпедами, фугасами и бб. За островом лк также сильно уязвим, более того - он всегда в свете и это надо учитывать - у него нет мантии невидимки эсм. Таким образом, лишая возможности блокшота - лишаем возможности лк поддерживать своих эсминцев и их результативность и влияние на бой. Ибо на победу чаще всего влияет то, жив твой эсминец или нет. За что кстати эсминцам такая радость? А с чего бы мне не мочь шотнуть эсминец? За что ему такая радость, что он теперь сможет бесплатно выходить за дистанцию засвета и не уходить в порт, как это делают крейсера и даже очень многие лк? Да, бб взводтся - и это логично, это механика игры и снарядов. Про танковку - я говорил не об эсминцах. Я говорил о том, что игра на бб требует некоторого включения мыслительного процесса в целом, в отличии от игры на оф. Это же нововведение увеличит количество людей играющих на оф. Ну и по поводу фугасов у лк - Имхо, было так: эсминцы - почти всегда на фугасах, очень изредка бб. Крейсера - и на том, и на том. Лк - бб, изредка фугасы. Давайте тогда понерфим фугасы на эсминцах и поджоги поставим 1-2 процента, дабы эсминцам стали резко нужны бб-шки?
-
Ну на Джуно гнать смысла нет, она км, не она это решает. Причем км она хороший и вежливый, спасибо за это. Надо ждать Саба, веллдана и прочих балансных товарищей.
-
Ага. Гори спокойно, Тони спокойно, светись с максимальной дистанции. Имхо, игра на лк всегда была про позиционирование. И да - бб танкуются, а пожары от фугасов и урон от них нет. Бб надо было думать и понимать когда стрелять и куда. Этого хватало.
-
Я циклон вообще вижу раз в год, разве часто?
-
Фигня. Фугасы изначально для возможности наносить урон по любым целям, но меньший чем с бб. И не вносило это дисбаланс лк, это усложняло игру на эсминцах, вот и все. А теперь у нас эсминцах пофигу - спикировал на любой лк. Подошёл поближе к да сделать пуск торпед - ну снесет он максимум тысяч десять (9*1450) - и это адская удача для лк- подумаешь. Зато любой агрессирующий или одинокий лк теперь лёгкая добыча. Супер, то что нужно.
-
Да помнят все про фугасы, помнят. Просто даже с перком кд будет около 14-15 секунд. Это очень много. Просто опять же, нововведение бьёт по лк которые ( такие ещё есть, да) не хотят стрелять с края и идут вперёд под прикрытием островов. Теперь: а) не сделать блокшот, б) просто не нанести нормального урона по эсминцу, поддержав своего. Ну чудесно, заряжу фугасы. Больше фугасов миру фугасов. Ещё больше, чем после бритья лк. Да банально тактика с заходом на точки не будет работать - раньше я высвечивал эсминец и убивал его с близи, теперь - до свиданиях.
-
Тоже поддержу. Раньше карты были уникальными, теперь на хай лвле я если на название не смотрю просто не понимаю что за карта. Острое дежавю бой от боя
-
Поддерживаю. Сейчас ещё маскировку нерфанут будем совсем весело.
-
Жалко праздники, времени нет. Так бы скачал тест и часами вместо игры на основе пикировал бы на эсмнцах. Блин, как же горит.
-
Это неважно. Это - бюллетень обновления, ж.б. на тесте, он к этим весёлым новостям отношения не имеет. Выйдет как ужас - ну меньше купят.
-
Коллекция - ладно. Северная битва - ладно. Бб по эсминцам - без комментариев. Их тяжело давать с пробитым лицом от фейспалма: прировнять пробития к сквознякам... Надеюсь сквозняки то хоть остались теми же? Жесть какая-то, ну не серьёзно. Больше фугасов миру фугасов! Да будут выстрелы ббшками редки! Тяжёлый вздох. Карты это хорошо. Но напомните, когда новые были? Нет идей - посадите комьюнити рисовать. Как с окинавой. Так, отбомблюсь потом на второй заход. Ну он на тесте ещё.