-
Публикации
4 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11742 -
Клан
[EZI-V]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ferrimagnetic
-
Начну топить пожалуй за измение разброса от расстояния. Т.е. не прямое - разброс на 100 метров и далее, а увеличивающееся с расстоянием по экспоненте. Сразу будет и бодрое топилово в Клозе, и проблема залпов вблизи решиться.
-
Впечатления после трех лет игры в WoWS
Ferrimagnetic ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
Играешь давно. На форуме давно. Таким как мы уже по большей части надоело превозмогать все эти нюансы ради игры - нет элемента новизны нигде и ни в чём. А новое принести в игру сейчас очень непросто, ибо текущая модель полностью выработана, остаётся лишь наращивать объем и вес. Все новинки игры не смотрятся как новинки, а как дополнение. Выше уже писал, имхо - спасти игру от неторопливой стагнации может только тотальный ребпланс. В принципе, у меня даже есть мысли что можно сделать, но это будет совсем другая игра. -
Впечатления после трех лет игры в WoWS
Ferrimagnetic ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
М, частичное цитирование для продолжения ухода от изначальной темы в сторону личного спора) Я лишь предположил отсутствие мозгов и логики, а не заявил что их нет. Атата. И где вы увидели про оскорбления? Переход на личности и оскорбления это разные вещи. И раз вы претендуете (хотя пока не заметил) на наличие логики и сознания, то думаю должны это понимать. -
Впечатления после трех лет игры в WoWS
Ferrimagnetic ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
Вульф, вот конкретно с этим очень помогла бы одна вещь - когда то давно, года два назад проскакивала фраза влегриса о том, что есть идея сделать "килл Кам" - чтобы показывать как твои снаряды прилетели по кораблю противника. Это бы спасло от части ненужных вопросов и увеличивало бы умения играть. Маленькое имхо - игру либо надо тихонько поддерживать, и тогда это будет неторопливая стагнация, либо менять тотально, сурово, большинство механик и правил ведения боя. Но тут лотерея - это может спасти проект и принести хороший онлайн, либо утопить его. Но было бы интересное посмотреть на wows 2.0. -
Впечатления после трех лет игры в WoWS
Ferrimagnetic ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
Я то свои аргументы высказал, а вот вы опять на личности пошли, причем безосновательно. Налицо паника и злость, вызванная отсутствием цельных мыслей. Хочешь доказать что ты круче оппонента и он несёт чушь - разнеси его красиво, аргументами, так чтобы его слова казались глупыми на фоне твоих. Переход на личности - глупо, бессмысленно и вызывает лишь усмешку. -
Впечатления после трех лет игры в WoWS
Ferrimagnetic ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
Моды то вводят - и аналог светофора угломера, ёжика ввели, крестик собираются, дальность РЛС пмк и по, последний засвет. Дрим в турнирах организует, у него другие обязанности. В танках забрали хейтера, не вышло, у нас попытались лояльного) -
Впечатления после трех лет игры в WoWS
Ferrimagnetic ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
А по четвертому пункту не слипнется?ладно ещё второй пункт, с ним можно пару интересностей придумать, например приравнять пожары к урону от бб, чтобы также сгорала только хп оконечности. 3 пункт - тоже ***. Стоялово надо убирать по другому - логарифмическим измением сигмы при стрельбе - чтобы стрельба в даль имела наиболее низкую эффективность. А подошёл близко - хоть пяться, хоть стой - не важно, твоя игра, твоя тактика. Нерфить надо стрельбу вдаль, вблизи ты либо умираешь, либо выбрал правильную тактику. Ну и сладенькое, 4 пункт. Затопление при сквозняках под водой - да пожалуйста, только ремку эсмецам и кр процентов на сорок КД порезать. Цитадель эсминцам - да пожалуйста, только играть будут одни шимки с 20 км торпедами. Это будет не "возвращается скил" это будет очередь из 20 ЛК в бой радостно оприходующих друг друга. -
Впечатления после трех лет игры в WoWS
Ferrimagnetic ответил в тему S77793 в Обсуждение Мира Кораблей
Это у вас логики нет и мозгов тоже, если вы: а) не понимаете разницу между "придумать" и "сделать". Или даже не придумать, а иметь собственную картинку в голове и способность описать ее и воплотить эту картину в жизнь. Но я думаю, картины в целом у вас нет, есть лишь традиционное "Миня бесит убирите 111!!!" И б) - переходить на личности вместо аргументов, ибо в 99 процентах случаев это означает что у вас этих аргументов нет. -
Хех, за лк проще всего первое место набивать)
-
Крестик в своеобразном виде вводят в клиент. Посмотрим что будет) Но сейчас это ерунда по сравнению с границами дыма в 10 км в бинокле. Это ударило много сильнее. Крестик скорее против сидящих за островом - точно знаешь в простреле он или нет.
-
Проскакивала инфа, что хотят чтобы и новые корабли тоже покупались за дублоны, т.е сразу шли паралельно в прем магаз игры. В свете данной новости телодвижение с дублонами становятся понятными. Но это конечно только планы. Если это все ерунда, тогда это действительно отражает российские тенденции в экономике - поднять налог чтобы получить прибыль, что является странным решением, редко работающим как надо.
-
Гибель авианосца «Синано». Случайность или невероятное везение американских лузеров?!
Ferrimagnetic ответил в тему LAVR14 в Авианосцы
Ну кстати разница весомая, но не критическая, особенно учитывая ставку германии на подводный флот как основной фактор нарушения коммуникаций. Т.е. да, немцы утопили больше, но учитывая что подлодки были их основной возможностью топить суда противника в открытом океане и у берегов врага разрыв практически никакой. -
Слон, я Грозу тоже горячо люблю, хоть и рак. Совсем плохо стало? Просто пока нет возможности покатать его. Использовал как охотника на шим и прочих таких же, а после "апа" не понял, что ему и зачем теперь.
-
Вопрос к разработчикам! Как играть в вашу игру без прем ака?
Ferrimagnetic ответил в тему RenamedUser_93107624 в Флудилка
А они не имею свою экономику? Вот для рб например всем в верхние лиги завезли флаг с минусом к стоимости обслуживания. В кб тоже наверняк как то компенсируют. Да и к тому же обычный флажки вроде зулу и на минус к обслуге есть почти у всех. -
Вот обида. Годная акция, а я уезжаю(
-
Нету оной( Но так то можно поробовать, против крейсеров 2 уровня то норм)
-
Ну давайте я выйду на любом лк и вы мне на любом кр расскажете про маневр и сквозняки. В общем, ясно все. Пусть остальной корм нервно жмется к серой линии, пока бояре развлекаются. (Только первые же про эсминцы взвоете. Как выли, пока не возник переизбыток кр). Я сам люблю лк, но почемк то признаю возможность крейсеров на дамаг, и даже дамаг из-за острова. На океане нет тактики. Там есть пострелушки.
-
Нет, я хочу чтобы выстрелив три залпа с крейсера на три тысячи, я не получал каждый раз на 10.
-
Кому крысятничество, а кому военная хитрость. Кому бегство, а кому военный маневр. Вот только есть нюанс - чтобы пострелять надо подойти на дистанцию, развернуться и начать уходиь. Если в процессе тебя подсветили и лк не овощи - получишь пару тройку залпов а процессе. Можно конечно идти строго носом - но и а нос отлично кушабтся бб лк, если ты не Кронштадт конечно. Если ты маневрируешь - рано или поздно ты получишь в циркуляции. Да и вообще, тактика стрельбы на уходе на океане не работает - либо твоя команда побеждает и это уже неважно, либо если сияли один фланг - то получаешь и с другой стороны. Да, океан рай для лк и вполне норм для эсминцев. Да, я знаю что крейсера должны быть кормом по мнению некоторых, но не придерживаюсь этого мнения. Крейсера должны получать свою долю влияния в бою помогая эсминцам и понемножку дамажа лк и собратьев, а не идиотским верчением на месте под фокусом.
-
Конечно иная. Только воспроизвести бой на океане на многих картах можно, а вот на океане бой других карт нет)
-
При чем тут другие карты и фокус? Было сказано, что кр не приспособлены для морского боя. Я говорю - ок, выдаём им дальность от лк. Так сказать оставляем дпм против альфы. М линкоры тогда пробегут жаловаться, ибо попасть в хорошо маневрирующий кр на дистанции очень тяжело. Это будет не приём удара, это будет терпжка избиения. Зачем она в игре? На других местах есть места куда можно уйти. На других картах ты можешь выбирать позицию, океан же диктует позицию тебе - ты не можешь пойти поближе помочь эсминцам, ты не можешь спикировать, только пиу пиу с предельной дистанции. Причем не только для кр, но и лк тоже. А если авик в бою, то ещё веселее - образуется две три кучки, которые постепенно откусывают друг от друга кусочек. Фантастически крутой геймплей, просто космос.
-
Интересное. У вас в стате серии боёв по 68 -57 -69 процентов. Они вас не смущают?
-
Я тоже восхитился этому новшеству) Просили, чтоб дымы было видно - на те вам, страдайте бриты ещё)
-
Ну справедливости ради - всякие Москвы, Гинденбурги вполне играбельны. Но это хац лвл.
-
При чем здесь косяки разработчиков и морской бой?) Представьте себе бой на ЛК против пачки крейсеров маневрирующих в 20 км и заливающих дождем фугасов. Думаю, тогда лк бы выли от океана)