Перейти к содержимому

Ferrimagnetic

Коллекционер
  • Публикации

    4 316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11742
  • Клан

    [EZI-V]

Все публикации пользователя Ferrimagnetic

  1. Ferrimagnetic

    Очевидные проблемы игры

    Начну топить пожалуй за измение разброса от расстояния. Т.е. не прямое - разброс на 100 метров и далее, а увеличивающееся с расстоянием по экспоненте. Сразу будет и бодрое топилово в Клозе, и проблема залпов вблизи решиться.
  2. Играешь давно. На форуме давно. Таким как мы уже по большей части надоело превозмогать все эти нюансы ради игры - нет элемента новизны нигде и ни в чём. А новое принести в игру сейчас очень непросто, ибо текущая модель полностью выработана, остаётся лишь наращивать объем и вес. Все новинки игры не смотрятся как новинки, а как дополнение. Выше уже писал, имхо - спасти игру от неторопливой стагнации может только тотальный ребпланс. В принципе, у меня даже есть мысли что можно сделать, но это будет совсем другая игра.
  3. М, частичное цитирование для продолжения ухода от изначальной темы в сторону личного спора) Я лишь предположил отсутствие мозгов и логики, а не заявил что их нет. Атата. И где вы увидели про оскорбления? Переход на личности и оскорбления это разные вещи. И раз вы претендуете (хотя пока не заметил) на наличие логики и сознания, то думаю должны это понимать.
  4. Вульф, вот конкретно с этим очень помогла бы одна вещь - когда то давно, года два назад проскакивала фраза влегриса о том, что есть идея сделать "килл Кам" - чтобы показывать как твои снаряды прилетели по кораблю противника. Это бы спасло от части ненужных вопросов и увеличивало бы умения играть. Маленькое имхо - игру либо надо тихонько поддерживать, и тогда это будет неторопливая стагнация, либо менять тотально, сурово, большинство механик и правил ведения боя. Но тут лотерея - это может спасти проект и принести хороший онлайн, либо утопить его. Но было бы интересное посмотреть на wows 2.0.
  5. Я то свои аргументы высказал, а вот вы опять на личности пошли, причем безосновательно. Налицо паника и злость, вызванная отсутствием цельных мыслей. Хочешь доказать что ты круче оппонента и он несёт чушь - разнеси его красиво, аргументами, так чтобы его слова казались глупыми на фоне твоих. Переход на личности - глупо, бессмысленно и вызывает лишь усмешку.
  6. Моды то вводят - и аналог светофора угломера, ёжика ввели, крестик собираются, дальность РЛС пмк и по, последний засвет. Дрим в турнирах организует, у него другие обязанности. В танках забрали хейтера, не вышло, у нас попытались лояльного)
  7. А по четвертому пункту не слипнется?ладно ещё второй пункт, с ним можно пару интересностей придумать, например приравнять пожары к урону от бб, чтобы также сгорала только хп оконечности. 3 пункт - тоже ***. Стоялово надо убирать по другому - логарифмическим измением сигмы при стрельбе - чтобы стрельба в даль имела наиболее низкую эффективность. А подошёл близко - хоть пяться, хоть стой - не важно, твоя игра, твоя тактика. Нерфить надо стрельбу вдаль, вблизи ты либо умираешь, либо выбрал правильную тактику. Ну и сладенькое, 4 пункт. Затопление при сквозняках под водой - да пожалуйста, только ремку эсмецам и кр процентов на сорок КД порезать. Цитадель эсминцам - да пожалуйста, только играть будут одни шимки с 20 км торпедами. Это будет не "возвращается скил" это будет очередь из 20 ЛК в бой радостно оприходующих друг друга.
  8. Это у вас логики нет и мозгов тоже, если вы: а) не понимаете разницу между "придумать" и "сделать". Или даже не придумать, а иметь собственную картинку в голове и способность описать ее и воплотить эту картину в жизнь. Но я думаю, картины в целом у вас нет, есть лишь традиционное "Миня бесит убирите 111!!!" И б) - переходить на личности вместо аргументов, ибо в 99 процентах случаев это означает что у вас этих аргументов нет.
  9. Ferrimagnetic

    Акция время первых

    Хех, за лк проще всего первое место набивать)
  10. Ferrimagnetic

    Бюллетень разработки 0.7.7

    Крестик в своеобразном виде вводят в клиент. Посмотрим что будет) Но сейчас это ерунда по сравнению с границами дыма в 10 км в бинокле. Это ударило много сильнее. Крестик скорее против сидящих за островом - точно знаешь в простреле он или нет.
  11. Ferrimagnetic

    Скидки на пермофляж

    Проскакивала инфа, что хотят чтобы и новые корабли тоже покупались за дублоны, т.е сразу шли паралельно в прем магаз игры. В свете данной новости телодвижение с дублонами становятся понятными. Но это конечно только планы. Если это все ерунда, тогда это действительно отражает российские тенденции в экономике - поднять налог чтобы получить прибыль, что является странным решением, редко работающим как надо.
  12. Ну кстати разница весомая, но не критическая, особенно учитывая ставку германии на подводный флот как основной фактор нарушения коммуникаций. Т.е. да, немцы утопили больше, но учитывая что подлодки были их основной возможностью топить суда противника в открытом океане и у берегов врага разрыв практически никакой.
  13. Слон, я Грозу тоже горячо люблю, хоть и рак. Совсем плохо стало? Просто пока нет возможности покатать его. Использовал как охотника на шим и прочих таких же, а после "апа" не понял, что ему и зачем теперь.
  14. А они не имею свою экономику? Вот для рб например всем в верхние лиги завезли флаг с минусом к стоимости обслуживания. В кб тоже наверняк как то компенсируют. Да и к тому же обычный флажки вроде зулу и на минус к обслуге есть почти у всех.
  15. Ferrimagnetic

    Акция «120% свободы»

    Вот обида. Годная акция, а я уезжаю(
  16. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    Нету оной( Но так то можно поробовать, против крейсеров 2 уровня то норм)
  17. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    Ну давайте я выйду на любом лк и вы мне на любом кр расскажете про маневр и сквозняки. В общем, ясно все. Пусть остальной корм нервно жмется к серой линии, пока бояре развлекаются. (Только первые же про эсминцы взвоете. Как выли, пока не возник переизбыток кр). Я сам люблю лк, но почемк то признаю возможность крейсеров на дамаг, и даже дамаг из-за острова. На океане нет тактики. Там есть пострелушки.
  18. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    Нет, я хочу чтобы выстрелив три залпа с крейсера на три тысячи, я не получал каждый раз на 10.
  19. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    Кому крысятничество, а кому военная хитрость. Кому бегство, а кому военный маневр. Вот только есть нюанс - чтобы пострелять надо подойти на дистанцию, развернуться и начать уходиь. Если в процессе тебя подсветили и лк не овощи - получишь пару тройку залпов а процессе. Можно конечно идти строго носом - но и а нос отлично кушабтся бб лк, если ты не Кронштадт конечно. Если ты маневрируешь - рано или поздно ты получишь в циркуляции. Да и вообще, тактика стрельбы на уходе на океане не работает - либо твоя команда побеждает и это уже неважно, либо если сияли один фланг - то получаешь и с другой стороны. Да, океан рай для лк и вполне норм для эсминцев. Да, я знаю что крейсера должны быть кормом по мнению некоторых, но не придерживаюсь этого мнения. Крейсера должны получать свою долю влияния в бою помогая эсминцам и понемножку дамажа лк и собратьев, а не идиотским верчением на месте под фокусом.
  20. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    Конечно иная. Только воспроизвести бой на океане на многих картах можно, а вот на океане бой других карт нет)
  21. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    При чем тут другие карты и фокус? Было сказано, что кр не приспособлены для морского боя. Я говорю - ок, выдаём им дальность от лк. Так сказать оставляем дпм против альфы. М линкоры тогда пробегут жаловаться, ибо попасть в хорошо маневрирующий кр на дистанции очень тяжело. Это будет не приём удара, это будет терпжка избиения. Зачем она в игре? На других местах есть места куда можно уйти. На других картах ты можешь выбирать позицию, океан же диктует позицию тебе - ты не можешь пойти поближе помочь эсминцам, ты не можешь спикировать, только пиу пиу с предельной дистанции. Причем не только для кр, но и лк тоже. А если авик в бою, то ещё веселее - образуется две три кучки, которые постепенно откусывают друг от друга кусочек. Фантастически крутой геймплей, просто космос.
  22. Ferrimagnetic

    Накипело!

    Интересное. У вас в стате серии боёв по 68 -57 -69 процентов. Они вас не смущают?
  23. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    Я тоже восхитился этому новшеству) Просили, чтоб дымы было видно - на те вам, страдайте бриты ещё)
  24. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    Ну справедливости ради - всякие Москвы, Гинденбурги вполне играбельны. Но это хац лвл.
  25. Ferrimagnetic

    Карта "Океан" и где она обитает

    При чем здесь косяки разработчиков и морской бой?) Представьте себе бой на ЛК против пачки крейсеров маневрирующих в 20 км и заливающих дождем фугасов. Думаю, тогда лк бы выли от океана)
×