Перейти к содержимому

EEE75

Старший бета-тестер
  • Публикации

    881
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15191
  • Клан

    [FOGFL]

Все публикации пользователя EEE75

  1. Шарнхорст это просто нагиб за бабло. Вчера играл против него на Нагато, я минут 15 его не мог пробить никуда, на всех расстояниях, во всех проекциях. Стрелять умею. Может конечно мне не повезло, 30 раз подряд.... Больше 4к с залпа не вылетало, и то очень редко.
  2. у меня оба этих ЛК зашли примерно одинаково. В районе 71-72К среднего урона. Но я люблю подинамичнее, поэтому боев больше на Нагато.
  3. Если бы мой сотрудник сказал клиенту что то в таком же духе - "Не хочешь, не покупай", я бы его уволил. S_O, вроде уважаемый человек. Дипломатичнее надо быть.
  4. это ж маркетинг =)) сперва выкатили такой корапь, когда интерес к нему угаснет, можно опять его взбодрить апнув ему характеристики. Ну а потом, когда точно все желающие его купят - изменить окружающие условия, чтобы он оказался бесполезным куском (премы то не нерфят )
  5. Настоящие цели нам не озвучили, а оставили за кадром. Цель одна - поднять онлайн, а не сделать всем интересный режим. Эти задачи и сформированы под эту цель. Доступность - ага, чем больше народу сможет участвовать, тем выше онлайн. У всех есть шанс - точно так, собственно побочный эффект того как разработчики это реализовали это море вайна про качели на определенных рангах и версии про баланс по скиллу. Ну и чтоб завлечь в этот режим - плюшки (флажки, бонусы, прокачка). Потому нас и не будет устраивать текущая система, "у всех есть шанс" конфликтует с "хотим играть со скилловыми игроками".
  6. EEE75

    Про циклон.

    Циклон снижает и без того низкую динамику игры. Кто это придумал - наверняка лазутчик с тайной целью снизить онлайн.
  7. не надо врать. за один захват базы и парочку попаданий по эсминцу опыта капает больше чем за сожженный линкор
  8. Лично мне тоже не совсем понятно зачем увеличили % выпадания превосходства. И так игра не очень динамичная, так на некоторых картах разъезд занимает пару минут. Только разъехались все, начали стрелять и все, бой закончен. Это кто так придумал?? Или у Лесты кроме показателя онлайна есть показатель количество сыгранных боев?? Или просто тупо заработок игроков снижают, чтоб донатили?? Каком то мошенничеством попахивает.
  9. EEE75

    Ранговые бои

    Голда у разработчиков кончилась и теперь балансят по количеству побед так, чтобы все топтались на месте
  10. EEE75

    Лидеры форума в июле

    а меня прошлый месяц кинули. Прислали письмо о том что я стал ЛФ уже ПОСЛЕ даты, до которой надо было подтвердить.
  11. ну а что вы хотели? Леста поднимает онлайн, а то что у вас пригорает от таких уникумов в рангах - это ваши проблемы. Ведь если у ослика не будет морковки, он не будет играть в кораблики не побежит.
  12. EEE75

    Нерф авиков

    у нас же всегда один авик в бою, да?
  13. Сейчас играю на 4-3 ранге, ну вот не надо про мегаскилл тамошних игроков. Попадаются конечно нормальные, но как то очень редко. Чесслово, как будто на 18-й ранг попал. В каждом бою обязательно парочка шестерок, Фусо, Аоба или Муцки. 1-2 человека в команде всю игру ездят задом, еще 1-2 почти у края карты, обязательно в каждом бою найдется "скилловый" игрок на эсминчике, который сперва затеет вылазку в тыл врага по краю карты, а потом будет убивать до конца боя ЛК, которого там обнаружит.
  14. система слишком жесткая. Злостный тимкиллер - это тот кто несколько раз топит. А сейчас можно с одного неудачного веера стать розовым.
  15. EEE75

    Нерф авиков

    ваша статистика на ЛК и АВ говорит об обратном.11:10 Добавлено спустя 2 минуты ага, одной торпедой из эскадрильи. Только кто из авиков делает налет на ЛК всего одной?? Только начинающие раки
  16. EEE75

    Нерф авиков

    с 24 км это еще попасть надо. А вот авик кидает по альту под борт - без вариантов увернуться. опять же если попадешь - еще неизвестно какой урон позволит тебе иметь ВБР. А вот у торпед нет ВБР, они все дамажат.
  17. ты эти сказки рассказывай обладателям первого ранга с винрейтом ниже 5008:21 Добавлено спустя 2 минуты посчитай по-другому, учти состав команд, виды техники и прочая и прочая. Вероятность будет еще ниже.
  18. а ты посчитай вероятность 13 поражений или побед подряд. Будет в районе 1 сотой процента, а то и меньше
  19. EEE75

    Уважаемый Maso

    а этот maso вообще странный. Сперва на мое заявление про вертлявость симса и скорость башен сказал "Щито?", а на следующей странице сам сказал про высокую маневренность симса и скорость башен
  20. EEE75

    Симс

    Кому и кобыла невеста...
  21. EEE75

    Симс

    Сильные стороны Симса - вертлявость и скорость вращения башен. Что на маленьких дистанциях не очень решает.
  22. EEE75

    Симс

    У махана торпеды чуть менее короткие, но побыстрее и помощнее.
×