Перейти к содержимому

EEE75

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17174
  • Клан

    [FOGFL]

Оценка

1 036 Потрясающая

1 подписчик

О EEE75

  • Звание
    Младший лейтенант
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Череповец

Посетители профиля

1 774 просмотра профиля
  1. Такой вывод наверное был сделан на основании мощной аналитики, когда команды полные. В боях где меньше 9 с каждой стороны, по паре кораблей на каждом из трех респов как смотрятся так и играются уныло. Плюс еще один из пары частенько попадается с альтернативным мышлением и идет куда то к краю или просто прячется за островом и стоит там. Разница в скилле встретившихся одиночек становится основным фактором. И командный бой по факту превращается в серию стычек 1vs1. ТАК лично мне точно не лучше.
  2. А я тогда и не ждал, сформировалось почти сразу, но 3 на 3. Зачем мне такая оперативность???
  3. Для случайных бывает достаточно и 2, а не 7.
  4. вы то к ним каким боком относитесь? Нулевой смысл у вашего поста был. Вы просто постоянно во всех темах пишете сообщения не несущие никакой смысловой нагрузки кроме как задеть кого то. Мне на ваши "ага, угу, зачем написал и т.д." плевать, так что идите мимо, не обращайте внимания.
  5. ну вы же пишете "посты на авось", с нулевым смыслом, лишь бы отметиться. Я вполне себе пример привел.
  6. А вот меня недавно убеждали что по п.2 как раз написано. И когда какой то игрок долго в очереди стоит, то к нему могут быстренько человек 5 докинуть чтобы запустить бой 3 на 3 например. Причем остальные пятеро только в эту очередь встали. Этакая жертва пятерых во имя долгого ожидания одного. чего там работать то? Если вместо 12*12 собирается 6*6, то не надо эту сборку пихать в бой на большую карту для полных команд. Это ведь так сложно понять, да?
  7. Просто стараются подольше пожить и побольше настрелять. Ровно как и толпа заднеприводных адептов. Раньше довольно часто наказывали таких прорывами эсмов в тыл врага. Сейчас такое редкость, чуть ли не у всех ГАПы/РЛС/куча самолетов. В турбобоях правда есть риск остаться без урона по итогам боя, все может достаться тем кто удачно пошел в атаку.
  8. EEE75

    Вы просили — мы сделали!

    В целом согласен. Мне больше нравилось когда камуфляжи что то значили для характеристик. Кстати флаги у окружающих шанс разглядеть еще меньше =)
  9. EEE75

    [26.5] Вы просили — мы сделали

    было. Если брелок прицепом идет - это его выбор, можно и оставить такое правило. Для ЧСВ кстати полезно иногда бы и корабли +2 уровня натянуть. И такое бывало=) Честно говоря в проблемах с балансом лично меня меньше всего волновала разница в уровнях. Если процентов 10-15 боев будет такие лично я только за. Можно донастроить систему баланса и попозже, после сбора статистики. Есть конечно кактусы которые и от своего уровня страдают, но есть и кораблики для которых противники +2, а то и +3 уровня вполне играбельно. В мечтах конечно есть вручную для каждого корабля в порту выставлять допустимый уровень разброса уровней для боев, но вряд ли это сделают. Тот же Симс вполне и против девяток поиграет. Я помнится на нем даже в конкурсе на самый большой опыт выиграл и получил Варспайт =)
  10. EEE75

    [26.5] Вы просили — мы сделали

    т.е. делаю вывод что у нас очень жадная игра. Если продолжать покупать новогодние ларцы и больше ничего не брать и то выйдет в год тыщ 70-80. Нехило так выглядит на фоне среднего чека в 5к.
  11. EEE75

    [26.5] Вы просили — мы сделали

    думайте что хотите, мне все равно. Еще больше все равно чем разработчикам.
  12. EEE75

    [26.5] Вы просили — мы сделали

    можно, а зачем? =) возьмите и нарисуйте сами 3Д модель "исторического лоулевельного корабля", хоть у Вас останется когда игра загнется. Смысл в коллекционировании чужих пикселей когда постоянно появляется куча версий одинаковых кораблей (черные, цветные, оранжевые, лима, ростелеком и т.д. можно бесконечно придумывать). Меня вот отучила леста от коллекционирования, спасибо. Давно, когда движение коллекционеров только начиналось, отказали иметь версию камикадзе, который выдавали за зубодробительные задания (надо было бы вместо работы играть). Немного не хватило, но отказали с формлировкой, типа я баланс в игре сломаю, хотя обычный камик у меня уже был на тот момент. Вот я и решил для себя, если они в мою сторону "коллекционера" не хотят телодвижения делать, зачем я буду в их сторону деньгами швыряться. Чего и Вам желаю.
  13. EEE75

    [26.5] Вы просили — мы сделали

    честно говоря звучит как какая то глупость. 5 человек принесли в жертву выполнению 1 параметра для 1 человека? Причем скорее всего он сам будет не рад такому бою.
  14. EEE75

    [26.5] Вы просили — мы сделали

    вообще не факт. мне однажды собрало бой почти моментально, 3х3. Уровень где то 9 был. Время не самое унылое. Следующий бой собрало тоже быстро но уже норм 12х12. Вот это зачем вот?? Ув. разработчики, представьте, вы собрались, сели в машину, приехали в магазин купить десяток яиц, а вам суют в руки 2 (два) яйца и говорят проваливай, покупка уже автоматически совершена. Какие у вас будут эмоции и реакция??? Реакция я имею ввиду не бан меня и не удаление этого поста.
  15. EEE75

    [26.5] Вы просили — мы сделали

    повторюсь, бесило не попадание в бой к +2 уровням (лично для меня это просто возможность допзаработка с вероятностью процентов 80), а несколько подряд таких боев. Но режима угнетения же не бывает? Ессно лучше играть с +/- 2 уровня но полные бои, а не +/- 1 уровень 3х3, 5х5, 7х7. В малочисленных боях очень имбалансно выглядят всякие токсичные классы и корабли. Пример приводил выше.
×