-
Публикации
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1961 -
Клан
[SLRT]
Оценка
74 ХорошаяО Adm_Kion
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Adm_Kion
-
Знак
Посетители профиля
342 просмотра профиля
-
Мод теперь в МОСТ Раздел - Элементы интерфейса
-
Обновление Добавил новые иконки для Hakusan и Wotan Обновлен боевой форсаж:
-
Хорошо. Фидбэк одобрен Обновление Вернул зеленые риббоны помощи и добавил недостающие
-
Обновление Исправлена ошибка, при которой не отображалась иконка засвета на иконке корабля союзника в бою
-
Может, тогда не только 10ки будем апать, а еще и низкие лвл? Например, всю ветку Ямато , а не только его самого, забыв про остальную ветку
-
Доброго времени суток Мод, о котором вы говорите находится в разделе Интерфейсные модификации и имеет название "Настраиваемые баннеры", это на будущее Ваш фидбек я передал, будем ждать новостей от автора
-
Здравствуйте За актуальность информации не ручаюсь, просто передаю мысли с форума
-
Тольятти — советский премиумный крейсер IX уровня [26.5]
Adm_Kion ответил в тему Transformation в Советские
Темная тема не режет глаза и меньше расходует заряд. На скрине как раз меньше 10% :D -
Тольятти — советский премиумный крейсер IX уровня [26.5]
Adm_Kion ответил в тему Transformation в Советские
Можно, пожалуйста сделать не черный текст? Хотя бы серый -
Займусь как - нибудь . Идея очень хорошая, не хочу упускать шанс 😁
-
Звук не переделан, я правильно понимаю?
-
Вот интересная делема: в самой игре на приставки (ну теперь уже на всё подряд) иконки модернизаций такие же как и у нас в прошлом . Но смысла в таких иконках я не вижу. Не могу кстати определиться со стилем модернизаций, чертежи выглядят вполне уместно, но делать что-то подобное наверное не интересно) а вот делать полностью другие иконки, кому-то придётся переучиваться :)
-
Неожиданно)
-
Вашу мысль я понял Однако это игра про корабли. И она далека от симуляторов На картах морских сражений 2 стороны помечаются Синим 🔵 и Красным 🔴 цветами. В играх же принято (да и не только в играх), что красный это всегда опасность, значит и противник будет красным. А вот у цвет у союзников, синий либо зеленый разработчики подбирают сами. Вот пара примеров (здесь и морское и сухопутное сражения):
-
Все- же Wows это игра, где "типо" открытый мир и идет какая-то возня за ресурсы.. Там даже раньше карта больше была в пропорциях, ее просто сжали для удобства передвижения. Кстати, до границы карты дойти там не реально, лютый крен + молния, убивающая весь корабль. Так что у карты там 3 границы. 1я это для простачков, 2я (не видимая) для экстремалов, 3я это чисто граница карты для игры А вот в МК очень было бы неплохо видеть ребаоанс красной линии, вместо замедления тебя бы ускоряло, для того чтоб из нее быстрее выйти Для показа тогда уж :D
