Перейти к содержимому

Adm_Kion

Участник
  • Публикации

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1961
  • Клан

    [SLRT]

Оценка

74 Хорошая

О Adm_Kion

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

342 просмотра профиля
  1. Мод теперь в МОСТ Раздел - Элементы интерфейса
  2. Adm_Kion

    [ALL] Иконки Legends

    Обновление Добавил новые иконки для Hakusan и Wotan Обновлен боевой форсаж:
  3. Хорошо. Фидбэк одобрен Обновление Вернул зеленые риббоны помощи и добавил недостающие
  4. Обновление Исправлена ошибка, при которой не отображалась иконка засвета на иконке корабля союзника в бою
  5. Adm_Kion

    Вы просили - мы сделали ч2

    Может, тогда не только 10ки будем апать, а еще и низкие лвл? Например, всю ветку Ямато , а не только его самого, забыв про остальную ветку
  6. Adm_Kion

    [ALL] Иконки Legends

    Доброго времени суток Мод, о котором вы говорите находится в разделе Интерфейсные модификации и имеет название "Настраиваемые баннеры", это на будущее Ваш фидбек я передал, будем ждать новостей от автора
  7. Здравствуйте За актуальность информации не ручаюсь, просто передаю мысли с форума
  8. Темная тема не режет глаза и меньше расходует заряд. На скрине как раз меньше 10% :D
  9. Можно, пожалуйста сделать не черный текст? Хотя бы серый
  10. Adm_Kion

    [ALL] Иконки Legends

    Займусь как - нибудь . Идея очень хорошая, не хочу упускать шанс 😁
  11. Звук не переделан, я правильно понимаю?
  12. Adm_Kion

    [ALL] Иконки Legends

    Вот интересная делема: в самой игре на приставки (ну теперь уже на всё подряд) иконки модернизаций такие же как и у нас в прошлом . Но смысла в таких иконках я не вижу. Не могу кстати определиться со стилем модернизаций, чертежи выглядят вполне уместно, но делать что-то подобное наверное не интересно) а вот делать полностью другие иконки, кому-то придётся переучиваться :)
  13. Вашу мысль я понял Однако это игра про корабли. И она далека от симуляторов На картах морских сражений 2 стороны помечаются Синим 🔵 и Красным 🔴 цветами. В играх же принято (да и не только в играх), что красный это всегда опасность, значит и противник будет красным. А вот у цвет у союзников, синий либо зеленый разработчики подбирают сами. Вот пара примеров (здесь и морское и сухопутное сражения):
  14. Все- же Wows это игра, где "типо" открытый мир и идет какая-то возня за ресурсы.. Там даже раньше карта больше была в пропорциях, ее просто сжали для удобства передвижения. Кстати, до границы карты дойти там не реально, лютый крен + молния, убивающая весь корабль. Так что у карты там 3 границы. 1я это для простачков, 2я (не видимая) для экстремалов, 3я это чисто граница карты для игры А вот в МК очень было бы неплохо видеть ребаоанс красной линии, вместо замедления тебя бы ускоряло, для того чтоб из нее быстрее выйти Для показа тогда уж :D
×