-
Публикации
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2752 -
Клан
[HAZE]
Оценка
24 УдовлетворительнаяО NervousToSpeak
-
Звание
Старший матрос
- День рождения 26 июня
- Профиль на сайте NervousToSpeak
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Kazan
Посетители профиля
389 просмотров профиля
-
Почему кто-то должен разжевывать причины бана и ограничения тех или иных кораблей? Я такого пункта в правилах турнира не нашел. Ну допустим, я попробую. 1 строка. Баны кораблей: 1) Кизурю, Луизиана, Лотринген, Североморск, Комиссар - это корабли, которые имеют тактическую эскадрилью, с помощью чего обеспечивают разведку на всех этапах боя. Буквально бесконечная рлс на всю карту, которая к тому же может добивать шотных. 2) Нортхамптон - слишком сильный в тактическом плане корабль, который прячет в дымах с корпуса, прячет дымами союзные корабли в любой части карты, светит корабли противника в любой части карты(хоть и не так стабильно как гибриды) 3) Петропавловск. Слишком сильный и простой. Очень важный 12км радар, крутое гк, хорошая броня, инвиз. Слово имба придумали в первую очередь для Петра. Корабль, который при отсутствии ограничений на использование имел бы 100% пикрейт. 4) Невский. Забанен скорее потому что 10 лет его возят в дымах и он решил отдохнуть. Скучный и, что самое важное, душный геймплей. Смоковозка с демоном имеет более короткий радар, смоковозка с брисбейном имеет куда большие риски. Имеет большой пикрейт. 5) Суворов. Все так же как с наполи. За уменьшение живучести получает очень важный 12км радар. Очень имбовый вариант для игры на фланге. К тому же не у всех есть этот корабль. Сами бы заныли, если его разрешили) 6) Горделивый. Токсичный эсминец, который идеально подходит для компетки: быстрый, суперторпедный, имеющий лучший инвиз и дымогенератор. Токсичный эсминец, который имел бы огромный пикрейт. 7) Наполи, Наполи В. Имба, токсик, огромный пикрейт. 8) Коломбо. Токсичная и неприятная имба. К тому же уникалка делает его еще сильнее. 9) Винсент. Имеет огромный пикрейт, потому что, буквально, это идеальный вариант для компетки. 10) Гданьск. Очень душный и неприятный корабль, который способен очень долгое время контестить точку в одиночку, благодаря своему радару с ускоренной перезарядкой. Строка банов закончилась. Все остальное является ограничениями и задает общую направленность турнира. 2 строка. Слот линкоров в котором присутствуют крейсера с большим калибром (это тяжелые крейсера, но не все из доступных). Почему это сделано? Чтобы изменить мету и заставить игроков играть легкими сетапами. Можно сказать это ограничение на мясной пуш в 6 лиц. Грустно, а мы так хотели на штурм…
-
Я уверен, ты знаешь, что раньше (как и сейчас в альтернативной игре) на турниры выдавали пресс аккаунты. От этого отказались и к этому не вернулись. Я считаю, что проблема в этом. Подгонять регламент под решение этой проблемы странно, ведь можно просто использовать старую политику, но увы. К тому же, ты знаешь, что у меня у самого буквально ничего нету на аккаунте, так что тут я тебя полностью поддерживают. Но решение проблемы есть более логичное))
-
NervousToSpeak изменил фотографию профиля.
-
Ульпио появился задолго до всего этого непонятного хайпа вокруг него. Я не видел, чтобы его активно использовали до турнира День ВМФ, или же активно жаловались на этот корабль. Сразу скажу, что, возможно, я не совсем внимателен, т.к. мало слежу за подобным. Вопросы есть к игрокам, которые не следуют простой логике. Почему никто не думает о банальном контрпике? Почему в конкретно грядущем турнире, который предполагает использовать демон/салем, сан Мартин, минотавр, брисбейн, 2 лк и прочее противное для ульпий, у игроков возникает идея о палке нагибалке? Если Кумысай считает, что никаких негативных последствий для геймплея в этом решении не будет, то на то есть его право, как организатора, и, как игрока, разбирающегося в игре и турнирах лучше, чем кто-либо. Он увидел здравую мысль насчет Хабаровска - поступил, как ему предложили. Не увидел обоснованности банить ульпио - не забанил, а там уже не важно, сколько нытья на него польется.
-
Аргументируйте, пожалуйста, вашу точку зрения более подробно (Лучше конечно не стоит) У меня, как у человека, есть сомнения полагать, что Кумыс специально ломает турниры своими действиями. К рестриктам притензии тоже не совсем понятны… Что вас смущает? Неужели то, что на турнир Царь Морей баны диктуют играть в определённой концепции, или же то, что на всех других турнирах просто есть перманентный бан имбо-лодок?
-
NervousToSpeak подписался на Турнирная ничья: ищем справедливое решение, Новинки 26.9: бои «Против всех» и праздничный контент, cryships и и ещё 6 скрытых
-
Хотелось бы, чтобы можно было просматривать рекорды для отдельных кораблей. Также нужна возможность просматривать в профиле бои игрока как в соло, так и в отряде, а также фильтр во вкладке рейтинг, позволяющий видеть статистику только по соло матчам.
-
Brisbane - Особый крейсер Содружества X уровня [26.7]
NervousToSpeak ответил в тему Nalmesius81 в Другие нации
Спасибо за крутой и информативный гайд!!! Обязательно приобрету уникальный, минотавроподобный, фугасообладающий, торпедопускающий, кайтящий, от Невского не умирающий относительно прямоугольный взрывпакетик. Ну а теперь к главному - когда гайд на Вирджинию?? -
У пл есть перк, который подсказывает, когда в неё летят бочки, благодаря чему она всегда может уклониться от них без урона (когда я пишу и думаю об этом, мне просто смешно). Так почему бы не сделать перк на все остальные классы, который подскажет, когда по пл сделать сброс в наилучший тайминг? Ах, совсем забыл, у многих пл с неадекватными рулями таких таймингов практически нет, т.е, если подводник имеет свой подводный мозг, то он не получит урона :)
-
Правильно, просто не попадайте в такие ситуации)
-
Я не очень верю, что КБ в самом деле вернётся, да и в целом, мне все равно, но я очень хочу увидеть, как вы первые побежите брать т1) Ну а пока что старайтесь плыть против течения, обглоданные рыбки)
-
На самом деле дирижабль в режиме КБ это безумно хорошая идея. Я уверен данное решение будет многими оценено по достоинству, но это произойдет только когда массы распробуют и поймут. Только подумать, новые тактики, новая мета, новый плейстайл - совершенно другая игра! Говорю без малейшего намека на иронию! Еще нам нужен режим, где можно будет самому стать дирижаблем! Чтобы лучше понять дирижабль! Чтобы почувствовать ДИРИЖАБЛЬ!!!
-
Допустим, верните кб))
-
Ну, допустим
-
Выглядит прикольно. Чем больше карт - тем лучше. И пусть океан чаще выпадает, имхо, лучшая карта в игре.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
NervousToSpeak ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
1. Я хочу увидеть в этой игре марафоны на какие либо игровые ресурсы. Ну или какую либо другую активность требующую временных вложений от игрока или высокой результативности (ну или что-то одно). Что-то вроде квалификации в потасовку, ивента во время выхода крейсера чикуго. Основной принцип такой же, но можно было бы сделать более интересный способ получения рейтинговых очков, а не просто гонку за чистым опытом. На мой взгляд это интересно потому что подходит для всех: не требует использования форума, создания команды, определенных прайм-таймов. 2. Куда важнее чем то, что написано мной выше. Я хочу чтобы переделали систему рейтинга кланов, убрали цвета клан-тегов кланов. Насколько я знаю, разработчикам уже предлагали варианты присваивания рейтинга для клана, например, по МС или 3 лучшим игрокам в рейтинг, и эти варианты им понравились. Хотя бы рейтинг по статистике - это плохо, но в разы лучше чем то, что есть сейчас. 3. Сделайте более «Мясной» баланс. 2 подлодки максимум на команду, а лучше вообще одну. 3 эсминца максимум на команду. Идеален был бы баланс где 4-5 (максимум 6) игроков - это авик, пл, эсм, а остальные лк и крейсера. У нас же в игре такой большой онлайн. Наоборот нужно людей в один игровой режим собрать. Вообще нет желания играть 5 на 5 в рандоме (а сейчас такое нередко происходит) Достаточно добавить функцию отключения эмодзи во время боя и все. Ну или убрать оповещение об получении эмоции более чем Очень сомнительное утверждение… Вы корабли так и тестируете я так понимаю?) Согласен. Я считаю что уж лучше подождать 5 минут и поиграть в нормальном балансе. -
Турнирная ничья: ищем справедливое решение
NervousToSpeak ответил в тему KUMYSAI в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю, конечно, реализуемо это или нет, но могу предложить вариант переигровки по обоюдному согласию команд. Если же такой вариант не устраивает команды или не может быть исполнен организатором, то могу предложить судить по времени удержания точек. То есть победа присуждается той команде, которая провела на точках большее количество времени. Например, если корабль заехал на точку, постоял 10 секунд и вышел оттуда, то у команды 10 очков. То же самое, если точка блокируется - обоим командам начисляются очки. 1 очко = 1 секунде на точке. Ещё могу предложить присуждать победу той команде, которая первой уничтожила 2 корабля противника (для формата 3 на 3). То есть тот, кто первым остался 2 в 1, побеждает.
