Перейти к содержимому

EEE75

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16811
  • Клан

    [FOGFL]

Все публикации пользователя EEE75

  1. EEE75

    Пластмассовые рулевые машины

    Так все и есть, выбиваются от каждого чиха, бывает и урона нет, но рули выбиты.
  2. Текущая система начисления опыта не заточена под ранговые бои, об этом уже писали не раз и примеры приводили.
  3. Несложно заметить что я написал "бывает", а не "всегда и во всех случаях". Можно например тупо увести всю команду противника на край карты, пока твоя команда точки захватывает. И они оттуда не факт что успеют вернуться и повлиять. У меня например пару раз такое было. Опыта я мало получил, а по факту очень помог команде победить.
  4. Не факт. Они бывает норм опыта получают, только играют не на победу, а на дамаг и выживание, как в рандоме
  5. Я тоже некоторых игроков со знаком минус после ранговых уже узнавать стал =)))
  6. Я за то чтобы все флаги продавали раздельно. А также и серебро. Ну нет у кого то времени задротствовать часами, почему он не может обменять свои деньги на комфорт в игре?? Как то нелогично. Или WG надо приковать нас наручниками к компам, чтоб мы жили в кораблях? Наверное владелец поставил разрабам цель - чтоб онлайн был на определенном уровне. Вот они и стараются, пофик на выручку. И ранговые, в том виде в каком они реализованы - тоже на это заточены.
  7. Ладно, надо сегодня пораньше лечь, выспаться перед выходными)))
  8. ничо что звезды даются за победу (и через взятие точек)??? Выживать - в рандоме катайся выживай. Для ВАС даже статку разделили.
  9. Туманный флот - первый! =)
  10. Почему не поверим, 90% боев такие. Уж кричишь в чат об этом с самого начала - пофик, люди выехали пострелять издалека и выжить. А ранг - он сам придет, знай почаще играй с текущей системой начисления звезд. Или еще, два КР наших едут, выходят на один вражеский КР, один вступает в бой, а второй прячется за островом и ждет там, чем же закончится.... Уж про то чтоб бортом не торговали я уже охрип кричать.
  11. В жизни много удивительного. Я вот вчера на миоко с трех залпов фугасами пробил 4 раза цитадель Мексике. Уходящей от меня, с 14 километров)))
  12. EEE75

    Just fun по японски

    по мне исоказе комфортнее из-за более низкого уровня кораблей. В остальном они для меня примерно одинаковы.
  13. Чтобы исключить рост по рангам нубов за счет задротства надо просто отменить выдачу двойной звезды при переходе на ранг выше. Тогда алёши с процентом побед в 49% никогда не достигнут 1-го ранга и буду болтаться в 20-х, что и соответствует их реальному скиллу.
  14. Особенно эти вот, со статкой едва за 50% и полтыщей боев в рангах =))) Будем на них равняться =)))
  15. интересно за сколько боев они достигли 1 ранга
  16. Я даже знаю что разработчики скажут: "Процессор у вас слабоват" =))
  17. Почему тогда они растут в рангах а я нет?? У меня в рандоме стата получше чем у них. Играть я хуже не стал. Ответ только один - балансировщик кидает игроков получше к днищам, для "выравнивания уровня команды". Не заметил чтоб молчали, обычно орут что все остальные днища и сливаются=)))
  18. Похоже ограничение по уровню 6-7 недостаточное условие. Может в следующих ранговых ввести ограничение по проценту побед или урону? Меньше 50 - в ранговые не пустит.
  19. Полностью поддерживаю. Если сразу после старта ранги были похожи на рандом + было реально помочь команде и затащить бой, то теперь такое впечатление что играют одни безнадежные олени (либо меня к ним кидает). Точки не берут, пятятся, прячутся и стоят за островами, ползают где то по краю карты или за авиками вражескими гоняются. Как они с такой игрой до 6-7 уровней докачались??? Если в первую неделю у меня процент побед в ранговых был за 70, то теперь за неделю уже упал к 50 этот игрун успел наиграть 750 боев в рангах (!!!). 750 Карл!!!. Это с какой скоростью надо сливаться???? И кстати %побед в ранговых у него почему то выше. В общем вместо пиписькомера из ранговых сделали аттракцион "кто больше боев проведет", получается с 47% побед чувак продвинулся до 10 ранга.
  20. EEE75

    Фугасы в 5.0.1

    Разработчики что, только топором умеют махать??? Ну многовато было пожаров, ну подкрутили бы чуть чуть, зачем ТАК то резать фугасы???
  21. А так и есть. Балансер учитывает твой скилл и собирает команду. Т.е. тащишь - велкам к эпическим оленям. В танках помнится разрабы долго от этого факта отнекивались, но потом признали. Ссылок не дам, погуглите сами, это было тут. Что все папки ушли в ранговые....., не смешите людей, оленей там не меньше чем в рандоме, а зачастую их влияние выше, команда то меньше.
  22. EEE75

    Маскировка!

    У меня несколько раз баг был что корабли противника тупо не отображались (всех классов) . Маркер на карте есть, расстояние рукой подать, а самого корабля не видно. Причем непонятно по какому принципу, например два вражеских ЛК идут рядом, один видно, второй нет.
×