Перейти к содержимому

EEE75

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16805
  • Клан

    [FOGFL]

Все публикации пользователя EEE75

  1. У меня общее впечатление что в том что УЖЕ реализовано бы разобраться с точки зрения балансировки. Введение любой дополнительной переменной увеличивает сложность этой балансировки в разы, а то и в геометрической прогрессии. ПЛ несколько лет пытались ввести, уже не один год в игре и все равно куча вопросов к ним.
  2. ну давайте уж тогда и кайтэны введем, пусть подруливают если идут мимо, экранопланы опять же можно=) тральщики, минные заградители
  3. ставлю пунктам 1, 2, 4 жирный минус. Почему то на Вашем сообщении форумная механика постановки минуса не работает, дает поставить только плюс=))
  4. Не всем подходит такое решение. Есть игроки которые принципиально играют на чистом клиенте (я тоже).
  5. Кстати. Про медали тут прочитал - предложение: Почему бы к всяким достижениям не прикрутить какие-нибудь плюшки? Например: Взял мастера ПВО - получи флажок на повышение мощности ПВО. Взял Основной калибр - получи +10% к опыту за бой и т.д. Конечно сейчас встречается в некоторых заданиях компаний подобное, но тут было бы приятнее и полезнее для игрока.
  6. Я даже подскажу почему смягчили позицию или перестали высказывать хм, "недоумение". Потому что угроза бана и блока. Сорри за оффтоп. А можно узнать что за опросы в игре? Я играю достаточно много, но меня только иногда спрашивают насколько понравился бой, причем в 90% случаев после того как тебя утопят на первых минутах (бывает). И воспринимается это исключительно как издевательство.
  7. есть же специальные игры для тех кто так не может, их полно на мобилах, стрелкой влево вправо и жмешь на "огонь". Хотите их аудиторию отобрать?=)
  8. смотрите шире. Задачи вполне могли не относиться к игрокам, а относиться к разработчикам, например чтобы разместить инфо от всех отделов, разрабатывающих разные части игры. Соответственно если они свои задачи решили, задачи игроков вполне могли остаться либо нерешенными, либо еще с новыми проблемами. Граждане разработчики нам не врут, просто не все говорят =)) зы. если что, я без негатива, а то опять забанят.
  9. Зря значит я написал про унылость геймплея "пячусь задом и жму на кнопку" или "встал за остров и жму на кнопку". Оказывается это как раз укладывается в такую концепцию игры
  10. без обид, но посмотрев Вашу статистику и сравнив со своей, я критически буду относится к Вашим "теориям". чего и остальным советую.
  11. Да ну, время в бою вовсе не показатель, можно до конца боя бесполезным откататься. Я вот на днях скатал 20 боев за 1.5 часа (надо было задание на золотой сундук выполнить успеть). Пришлось с Николаса пыль отряхнуть, почти все бои тапка в пол, до противника добираешься, торпы пускаешь и постреляешь сколько успел, пока не утопили. Быстро. Процент побед получился кстати в районе 65=)
  12. ага. каждый может играть так как хочет. То что игроков сформировало в одну команду вовсе не значит что все хотят чтобы команда победила и соответственно помогать ей в этом. Может у человека какой то свой внутренний ивент, типа "20 боев без засвета и урона". Правда вот помню когда авиков апнули в 0.5.3 одна из реплик со стороны разработчиков в ответ на вопрос "как теперь играть???" была следующей: "корабли командная игра, собирайтесь в ордеры чтобы противостоять атакам невидимых авианосцев" (не цитата, но смысл понятен). Возможно сейчас концепция поменялась и у нас упор на индивидуальные действия. Поправьте если так.
  13. 1.Я бы хотел чтобы каким то образом поправили нанесение урона в борт и в лоб (имеются ввиду надстройки). Просто сейчас есть достаточно большое количество кораблей, геймплей на которых для не очень умелых, или просто пользующихся данным раскладом, выглядит так: встать носом, в идеале за островом и просто жамкать левую кнопку мыши посылая по кд снаряды во се что видит. Причем расковырять его зачастую в разы сложнее чем корабль в динамике. Прям интересно в лобовой проекции у надстроек что ли броня в разы толще?? Ну или сделать накапливающийся штраф за такое стояние. Сейчас по факту по движущейся мишени урон проходит больше чем по стоячей, что противоречит как бы законам логики и математики. Недавно встречал в бою игрока у которого из 9к боев половина (!!!) сыграно на трех (Москва, де Мойн и смоленск) и он играл ровно так , как выше описано. Наверное говорить что это неисторично глупо, ведь у нас много неисторичных кораблей, совсем резать такую возможность наверное тоже никто не будет, т.к. это реальный выход для тех игроков которые не умеют или не хотят в маневр неплохо существовать в игре. Но какой то штраф или корректировку урона в бОльшую сторону после какого то времени стояния на одном месте было бы здорово увидеть. Кстати непонятно, есть куча кораблей с почти навесным падением снаряда на цель, если он сбоку-сверху падает урон хороший, а спереди-сверху - урон никакой, странно это. По итогу ведь все равно сверху заходит? Если кто то может предложить другие решения "заднеприводного" геймплея, прошу озвучить предложения. 2. убрать непрохождение урона по самолетам в момент сброса. Это тоже противоречит здравому смыслу, по идее самолет при заходе на цель и выходе на траекторию сброса наоборот наиболее уязвим, т.к. не может маневрировать, а у нас сказка - подобрался и хоть как урон пройдет. ps. модераторы, если какие то мало ли слова или обороты не устраивают, поправьте только их, не машите топором на месяц как обычно. Спасибо. а еще раньше можно было таких просто утопить=)) А сейчас да, индивидуум на своей волне или серфит на эсме по краю карты (наплевав на точки) или пятится на лк прямо с респа, постреливая...) 3. с балансом неполных команд все таки определиться какой может быть минимум по количеству с каждой стороны (лучше бы вообще возможность выставлять в настройках). Недавно, вообще без ожидания (!!!) на 8-ке закинуло в бой 3 на 3. ну честно, я подождал бы 30-60 секунд чем играть вот так. 4. Добавить в настройках исключение режима "Циклон". Ну много кого бесит, зачем мучаться, других проблем в игре хватает. 5. Повысить вероятность выпадения самой лучшей карты "океан". Лично у меня попадается примерно 1 раз в полгода (т.е. грубо раз в 500-700 боев). Непонятно за что такая дискриминация. Возможно я конечно не в тех кругах вращаюсь, но ее все мои собеседники оценивали позитивно.
  14. Подскажите пожалуйста, у кого из разработчиков можно спросить про подарок? Хотелось бы в личку спросить, не здесь. Update/ Ответили , но вопрос не решился. Мне выпала Мальта, но я не играл, не играю, и не собираюсь играть на авиках. Как я могу избавиться от этого "подарка"? Пункта "продать" в менюшке нет. Я уж молчу, что по факту остался без подарка, но теперь и от этого "..." избавиться не могу.
  15. EEE75

    [25.9] Обновление интерфейса

    кстати оказалось что если еще раз кликнуть то сразу все выпавшее отображается, вот такая недокументированная функция, о которой я узнал не в интерфейсе, а здесь в сообщении кого то. Почему то на некоторых экранах прямо пишется - чтобы пропустить нажмите. А здесь не написали.
  16. EEE75

    [25.9] Обновление интерфейса

    Да Бог с ними с кардинальными переделками. Я не про непривычность, это проходит. НО многие структуры и переходы меню интерфейса нелогичны, почему например характеристики корабля находятся во вкладке Улучшения? Доступ ко многим часто используемых разделов теперь осуществляется за бОльшее количество кликов (примеры тут приводили) - это не про упрощение навигации. Про баннеры уже писали, у меня моник 32, но все равно зачем висит то, что уже прочитано и отыграно? выглядит как навязчивая реклама. Вид сверху - зачем основным сделан? Я конечно еще со времен обновы 0.5.3 подозреваю что разработчики сплошь авиколюбы, но как о скромнее надо быть. (Хорошо хоть не сплошь подводники, а то основной картинкой было бы пузо корабля? =)))
  17. Леста, а это вообще ты считаешь нормально, когда собираются бои два на два? которые потом бодро учитываются в общей статистике игроков, также как и бои с командами на 80% состоящих из ботов? Вообще интересно какое количество игроков согласно играть в таких режимах (лично я лучше вообще играть не буду чем так). Может уже галочку где то сделать? Или она уже есть, но я что то пропустил? ps1. первое наименование темы было "Зашквар", потом сделал политкорректно. ps2. вы мне Black почему то не начислили, хотя у меня побед в ранговых боях (старых) было достаточно.
  18. EEE75

    Доколе?

    а еще я раньше даже в отпуск с собой брал нетбук, на котором играл. Но теперь требования выросли и его уже не хватает, какую то там технологию не поддерживает.
  19. EEE75

    Доколе?

    играй в кооперативные. Чем принципиально отличается бой когда ты один против 14 ботов от боя где ты против 1 игрока и 13 ботов?? Только тем что в статистику тебе не попадет.
  20. EEE75

    Доколе?

    не надо мне в дцатый раз про задачу балансировщика говорить. Наверное далеко не все хотят играть абы как, лишь бы в бой собрало. Лично я НЕ ХОЧУ играть 2 на 2. Но вместо того чтобы я пусть чуть дольше подождал нормального боя, мне говорят - не хочешь играть два на два или 1 на 1 + остальные боты.
  21. EEE75

    Доколе?

    я про возможность выбора. Бич-пакет ведь быстрее заварить чем приготовить полезное и вкусное блюдо и что теперь прикажете всем бичами питаться?? из того что видно - по нынешним временам вполне себе нормальный бой. 9 на 9, уровни тоже 9-10. А вот когда бой 8 на 8, и по два плоских с каждой стороны - уже играть некомфортно никому кроме авиков. 2 на 2 - тоже играть никакого интереса нет. В игре некоторые карты и для полных то составов великоваты, особенно когда уровни средние и скорости кораблей невысокие.
  22. EEE75

    Доколе?

    по первой строке сообщения ответили. Разработчики считают что это нормально. по второй строке - какое количество игроков считает это так же нормальным - тишина. Или никого и не спрашивали? по третьей - можно ли регулировать участие в таких боях, например выставляя минимальное допустимое количество игроков в команде а не просто не играть - тоже никакой реакции. Может кого то больше устроит подождать лишнюю пару минут чем играть два на два? Кстати этот бой очень быстро собрался:/
  23. граждане разработчики. Я по глупости поменял серебряные жетоны на золотые. Можно как то обратно обменять? Поздно сообразил что теперь мне не хватит экономические комплекты взять, даже с учетом сотни серебряных за окончание боевого пропуска.
×