-
Публикации
1 042 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16789 -
Клан
[FOGFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя EEE75
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Кто ж знает что это обозначает у этих то ли зумеров, то ли тиктокеров. Они же думают что тут все такие как они. Меня вот даже в ВК нет, но понимать что они имели ввиду, когда разрабатывали реакции, я должен. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Лично я не против, ассоциаций со звездами Кремля, знаками различий или звездочками октябрят не возникает. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Окна Овертона так и работают. (поправил) вот и мне непонятно зачем устроили такую провокацию. Почему не использовали стандартный треугольничек из соцсетей. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Тут нет места дискуссиям. Мы не механику какую то обсуждаем которая может устраивать большинство, а меньшинству не нравиться. Речь идет об оскорблении чувств довольно значительной части аудитории. Да даже если и не значительной, это все равно недопустимо. Тем более вариантов замены, которая бы однозначно символизировала негативный характер реакции, масса. Пусть бы например большой палец вниз был бы - это понятнее. Ну ок, я понимаю что просто взяли из соцсетей эмодзи "красный флаг", но во-первых не учли национальные особенности, во-вторых он там ТРЕУГОЛЬНЫЙ, а не очень похожий на государственный флаг СССР. Был бы он треугольным как везде, я бы и возмущаться не стал. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Я не спорю что можно вспомнить где всякие красные флажки используются. В международном своде сигналов только один чисто красный «Я загружаюсь или разгружаюсь, или имею на борту опасный груз». Но он не так выглядит. Здесь прям Знамя. Только вот многие из нас живут в России, и родились в СССР. И у многих из нас Красный флаг ассоциируется с хорошим, а не с "красными флажками для волков". В реакциях он носит негативный характер. Ну и честно говоря выглядит не как красный флажок, а как знамя, которое все помнят. Не буду больше повторяться, пусть это остается на Вашей совести. ps. Из таких вот "мелочей" и формируется отношение к своей стране. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Пожалуйста не выдергивайте из контекста. В том сообщении было еще вот это: Э..Я не говорю про то что нужно прогибаться, лебезить или делать какие то показушные действия в духе "Клиент всегда прав". Но вот так прямо показывать свое отношение условного монополиста наверное не совсем правильно. Лет 7-8 назад такого не было, с некоторыми разработчиками даже в личке переписывался и отношения были скорее партнерские, вместе хотели улучшить игру. Сейчас такого не наблюдаю, скорее "барин и холопы", "будет так как мы сказали, а кого не устраивает забаним, так что молчите".,.. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
к сожалению я вижу примеры такого мягко говоря, не очень "клиентоориентированного" отношения. Нет не одному конечно, но я в этом эксперт, работа такая. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Вы неправильно меня поняли. Игра для игроков бесплатная, все верно. Но вот для издателей она вовсе не бесплатная, ну если конечно сервера и разработчики не работают на голом энтузиазме. Насколько игра коммерчески успешная - мы не знаем, как и не знаем как на сбор денег влияют всякие изменения интерфейса и прочие эмодзи. Даже если эта инфо есть у разработчиков нам это не будут озвучивать и правильно сделают. Про все то что на мой взгляд мне не нравится пишу не для того чтобы кого то задеть, а только с одной целью, чтобы из-за неудачных решений разработчиков онлайн не падал, а то играть некомфортно. конечно я так не думаю. Странная у Вас логика. Но вот если я и другие игроки перестанем постоянно покупать "пару корабликов", то фирме поплохеет. В жизни это работает ровно так, кому то упаковка не понравилась и он ушел к конкуренту, кто то качеством содержимого не доволен, а кому то представитель фирмы нагрубил и сказал "не хочешь - не покупай". Просто потом эти ручейки складываются в поток, который запросто может смыть фирму, которая не очень хорошо относится к клиентам. Я бы этого не хотел увидеть, предвосхищая Ваши высказывания за других. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Для нас - игроков, если что. И без наших денег ваш проект загнется, если конечно вас министерство культуры не финансирует. Клиент всегда прав - слышали такое выражение? Кстати вот это вот отношение к пользователям оно регулярно проскакивает и честно говоря это не нравится. Я не говорю про то что нужно прогибаться, лебезить или делать какие то показушные действия в духе "Клиент всегда прав". Но вот так прямо показывать свое отношение условного монополиста наверное не совсем правильно. Лет 7-8 назад такого не было, с некоторыми разработчиками даже в личке переписывался и отношения были скорее партнерские, вместе хотели улучшить игру. Сейчас такого не наблюдаю, скорее "барин и холопы", "будет так как мы сказали, а кого не устраивает забаним, так что молчите". Это мое личное наблюдение, наверное в опросах, на которые вы регулярно ссылаетесь, все шоколадно и не так. И плюсы моим постам меньшинство ставит, а большинство ленится ставить минусы =) ps. сорри на оффтоп. Вроде никого не обидел, обрисовал зону для улучшения. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
ну или стоять в углу/за островом как авик/модератор и всех сверху поливать/банить. Извините, не удержался, раз тут про веселье речь зашла -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Мы не в Германии живем, поэтому не может он быть таким же по силе. Да и что такое флаг ЦК непонятно. Кстати, интересно, на китайском сервере тоже есть эмодзи и там тоже в негативных красный флаг? -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Что то не нашел там никакого чисто красного флага. ps. Вообще то кроме Вас никто из отметившихся не считает нормальным использование Красного флага к данном контексте эмодзи. Но да, Вы очень активное сверхменьшинство. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
а что не так? коротко, по делу, ни слова лжи. Вот прям интересно стало, если бы третьей строчки в моем сообщении не было, какая была бы отмазка чтобы не отвечать? Или просто бан "за правакацыи"? Хотя судя по реакциям людей к моим постам они очень даже поддерживают озвученные мной вопросы. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
1. Зачем все это? 2. Красный флаг Остальные вопросы сами посмотрите, Вам за это деньги платят, а не мне. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Ну ок. отшутились. От этого вопросы что ли исчезли? -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Полностью согласен. По моим наблюдениям самое большое количество эмодзи ставятся в начале езды при разъезде, когда еще и боестолкновение не началось. Находятся по шутнику в каждой команде и ставят разом всем условных раков или клоунов. Насколько объективны эти оценки думаю и сами понимаете. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
а просто Красный флаг полностью устраивает? Вот лично я в СССР родился, и у меня вызывает резко отрицательные эмоции такое использование Красного флага. ps. девочкам-дизайнерам конечно такое не понять -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
т.е. то что Красный флаг Победы - относится к отрицательной обратной связи Вам норм??? -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
а в Белоруссии можно вполне официально говорить Масква -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
там вообще то соцсети для общения, а не для игры. там этот функционал уместен. Так что не надо передергивать. Не надо везде пихать систему смайлов и реакции, они не везде нужны. Если мы билет в автобусе покупаем, точно надо туда систему обратной связи прикручивать? Можно пруфы где я все перечисленное требовал, гражданин Балабол? Я тут как бэ не один год, в неадекватности заподозрен не был. и да, школьники регулярно находят по несколько штук на кораблик донатить, ага. -
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
EEE75 ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Так пафосно названо - Система Взаимодействия с игроками. По факту - непонятно кому нужные смайлики, к качеству которых тоже есть вопросы. Ну наверное разработчики провели мощное исследование и выяснили что в эту игру играют в основном школьники, а не суровые дядьки 30-50 лет, тогда понятно для чего это. Надо еще котят добавить - беспроигрышная тема. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
EEE75 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
но торпед до 6 (спереди), задние я не считал 95% вероятность конечно не гарантирует пожар, надо срочно апать до 100. Если у меня уже есть пожар, то лодка может повесить мне еще до 2-3 за залп. 11 - это два залпа за время отката ремки линкора (12 торпед спереди - умножить на 0.95 - вероятность пожара). Уважаемый, ты сам себя слышишь? Ты в одном посте можешь написать что твоя к-1 на бой не влияет, и тут же черкнуть что 100К за бой это ни о чем, вот 250-280К это нормально, в порядке вещей. Это НЕ ВЛИЯНИЕ по-твоему?? Или ты бы хотел в одно лицо всю команду на дно пускать? Я как бэ не самый неопытный, но у меня в порту всего 2 корабля у которых рекорд урона больше 250К. ps. Давайте я тоже поною: надо апнуть Белфаста, а то меня всего 78% побед на нем, это ненормально, я на бой не влияю, плак-плак ... -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
EEE75 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
ну зачем иронизировать. Нормальная тема, контейнер "крейсера", или "артиллерийский корабль". Есть достаточно количество игроков которые не катают авики или пл. Мне вот Мальта выпала на 10-летие, пришлось через ЦПП удалять ее из порта. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
EEE75 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
пиши уж всю правду, перезарядка торпеды 7 секунд, вероятность пожара 95%, скорость торпеды 85 (стоковая) - шансов увернуться или авиаударом сбить - ноль. За время пока откатывается ремка на условной Монтане, К1 повесит 11 (!!) пожаров. Это не считая затоплений. Плюс этот линкор ведь не в вакууме играет, ему еще другие корабли накидывают. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
EEE75 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Бедненькая какая. Если R будет с такой же скоростью откатываться как перезарядка торпед у К-1 (как из пулемета), то ок. Ну есть в зоне досягаемости ПЛ и что? В большинстве случаев ее не видно, даже с ГАП , под водой она быстрее чем надводные корабли летает. Я ее увидел, послал 2 авиазвена с откатом в 2 минуты, сколько эта к-1 напихает за две минуты своими торпедами почти с гарантированным поджогом? Причем не факт что с этих авиазвеньев ей вообще урон пройдет. Раз в 15 боев попадается К-1 которая ползает по краю карты и никому не мешает, это наверное нескиллованные игроки, в остальных случаях - ничего с ней не сделать, если только удачно половиной команды а углу не зажать, но половина команды у нас в одном месте как часто собирается? Сейчас по три респа по три корабля чуть ли не в каждом бою. Так что обычно в конце боя в живых остаются к-1, с обеих сторон, прям как раньше авики.
