МОСТ в помощь. Там можно вернуть старые звуки выстрелов.
1. Жетоны. 5000 - это много или мало? На что их хватит? Ну, завтра узнаем. +/-
2. Халфорд - мимо. Гибриды вообще не моё, да ещё и в такой шкурке. -
3. Новые ящики - будем посмотреть. +/-
4. Мика, тоже будем посмотреть, но шкурка нравится. +/-
5. Мэн. Ну, просто ещё один супер ЛК без инструкции. +
6. БП. Выглядит очень красиво. Наполнение вроде норм. +
7. Кэпы. Давно пора было. +
8. Звуки. Атмосферность - это хорошо. +
9. РБ. Ну, это всегда в тему.+
10. 4 и 10 - поиграем. 8 - вряд ли, но возможно. +
11. Различные изменения. Есть вопрос (о нём ниже), но в общем всё норм. +
12. Про немецкие крейсеры куча вопросов, но здесь заострять не уместно. +/-
Итог. Плюсов больше.
Теперь, собственно, вопрос.
Сложность кораблей - она как высчитывалась? Исходя из каких параметров? Я почему спрашиваю - сложность игры на любом корабле есть штука сильно субъективная. Кому-то сложно одно, а просто другое, а кому-то наоборот.
Пример. Лично для меня настоящим испытанием в своё время стал Идзумо. Его многие хвалят, говорят, что на нём легко играть, а я так и не понял его и сейчас почти не играю на нём. Зато Амаги - один из любимых японских линкоров. А у моего брата всё в точности наоборот - Изюм он очень любит, а от Амаги только шипит и плюётся. И таких примеров у нас с ним много - я с огромным трудом проходил ветку Гинденбурга, зато со свистом пролетел ветку Вустера, У брата ветка Гинденбурга - любимая, а Вустера до сих пор нет и не скоро будет.
Поэтому я считаю введение этой оценки корабля странной и даже мешающей - пока руками не пощупаешь лодку, не поймёшь, простая она или сложная.