Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20532
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Мая твая не панимай
  2. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Кристобаль Хозевич Хунта
  3. gellend

    Игра "Ассоциации"

    В каждой шутке есть доля шутки
  4. gellend

    Игра "Продолжи счёт".

    У Вас ошибка. Нужно 22329 а не 122329
  5. gellend

    Игра "Ассоциации"

    рогоносец
  6. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Караченцев
  7. Лучший крейсер... Для чего лучший? Для выжигания или пробивания цитаделей? Для игры с дистанции или для ближнего боя? Для активной маневренной игры или заостровного (дымного) стояния? Для настрела ленточек или фарма серы? Или ещё для чего-то?
  8. ПЛ - максимально токсичный класс, который выбешиваает всех, кроме самих подводников. Она - как мулета. Вижу - атакую. Естественно, все, кто видят то, что их так бесит, бросают всё и стреляют (кидают бомбы) по ПЛ. И если уж на то пошло, то ЛЮБОЙ корабль ЛЮБОГО класса может быть уничтожен не нанеся урона вообще, либо нанеся его очень мало. Детонаций больше нет, но словил крейсер 3-4 цитки от Славы или Ямато первым же залпом - и в порт. Эсминец выскочил неосторожно под фокус паре любых выжигателей (или одному Тандереру) и отлетел в порт раньше, чем ТА развернулись. Шима откидалась по ЛК из инвиза и линкоровод даже испугаться не успеет. Логично. Если наведение не "на глазок", а привязано к какому-то прибору, то логично сначала активировать прибор, захватить цель, а потом стрелять. А вот то, что одна активация - один пуск, не логично. Разве что источник импульса находится на самой торпеде и активно облучает цель на всём пути следования до цели. Но это не так, источник импульсов на самой ПЛ. Попаданий станет меньше, но урона от попаданий - больше. Шило на мыло. Вообще дичь. Простой эксперимент. Берём колокол и бьём по нему молотком. БАМММммм... Громко, потом тише, потом совсем тихо, потом надо бить снова. Почему одиночный импульс из сонара теперь работает как непрерывное облучение??? Он на самой торпеде? Нет, ПЛ на предельной глубине перестаёт наводить торпеду, значит сонар на ней. А если сонар работает непрерывно, то почему нельзя сбросить в цель все заряженные торпеды? Снова дичь и полное отсутствие логики. Сама по себе идея здравая. ПЛ часто использовались как минзаги. НО ПОЧЕМУ АВИАУДАР??? Почему не гораздо более логичный и правдоподобный сброс цепочки мин с самой ПЛ по типу сброса ГБ с эсминца? Пусть их будет меньше, но они будут выставлены изначально на глубине и заметны по типу глубоководных торпед, но в отличие от торпед, поражающие все цели. Ну и урон у них должен быть больше, чем у обычных мин. Не круг диаметром 300-600 метров, который легко обойти, а длинная, 2-3 км цепочка в 1-2 ряда, перегораживающая угрожаемое направление. Если так случается, что на моём фланге не оказывается ПЛ, то я счастлив и меня ничуть не напрягает невозможность применить ГБ. А теперь они превратятся в глубоководные мины. Нет, такое вооружение было и использовалось, но это было САМОСТОЯТЕЛЬНОЕ вооружение, пригодное против всех, в том числе и против ПЛ. Вы, фактически, хотите превратить все корабли в минзаги. Зачем??? Мало нам торпедного супа, так теперь ещё и мины будут выставляться сплошняком. Эсминец в дымах - ГБ туда. Американский крейсер за островом - лови ГБ. ЛК пробирается по узостям - ГБ от всех кто близко. И тут засветилась ПЛ... Упс. А ГБ на удлинившейся перезарядке. Красота. Вся ветка Тайхо, а так же крейсер Kuzuryū тихо плачут в уголке от этих нововведений. А проектируемые ПЛ минзаги смотрят на них и тоже готовятся к ним присоединиться. А если на выставленные на ожидание ГБ противника я поставлю свои, они взаимно уничтожатся или нет? но при этом Вам не кажется, что здесь есть противоречие.? Мы не хотим, чтобы ПЛ долго отсиживалась под водой, вместо этого мы даём ей возможность отсиживаться под водой бесконечно долго. Странно.
  9. gellend

    [25.6] Обновление Ремонтного дока

    Ну, я догадывался, что для меня тут будет мало интересного, но чтобы настолько!!! Один Сирокко сиротливо (каламбур, однако) в уголке стоит и всё. Ну что делать - строим Сирокко. Очередная активность только для белых, пардон, для новичков.
  10. gellend

    [25.6] Линкоры Пан-Азии: Общий доступ

    Давно уже так сделали. Зачем - вопрос открытый. Но прокачивать лодки стало не интересно.
  11. gellend

    Обновление 25.6. День России

    Про Новую версию БП уже много сказали и ещё скажут, но и я скажу. Изначально идея была хорошей и многим (и мне тоже) понравилась. Но вот тем, кто идею придумал и продвинул, идея почему-то со временем стала нравиться всё меньше и меньше и его содержимое стали нерфить. Сначала отрезали приз за покупку УБП, неприятно, народ покривился, но это съел. Потом награду постпрогресса уменьшили так, что лично для меня он (постпрогресс) теперь просто отсутствует и получив финальную награду я перестаю играть, сейчас вот прохожу 1 бой в день ради голды. И всё. То есть я стал меньше играть в вашу игру. Спасибо, конечно, что мне дают возможность вспомнить, что жизнь не ограничивается игрой в кораблики. Но я всё равно играю, только во что-нибудь другое, в том числе и онлайн - ваши конкуренты вам благодарны должны быть за такое замечательное решение. Потом начались непонятные игры с количеством очков за ежедневные и еженедельные БЗ. Слегка раздражало, но привык. И тут снова перемены. Ребята, ну вы определитесь уж как-нибудь. И снова изменили содержимое в сторону его уменьшения. Флагов и особо ценных бустеров (синих и красных) почти не стало. Оно как бы и понятно - этапов меньше, добавились сундуки для дока, что-то принесли в жертву. Но вот мне (и прочим ветеранам игры) нынешнее содержимое дока вообще не интересно - почти всё (а му кого-то всё) есть, а то, чего нет не особо интересно. Новичкам это всё нужно и интересно, но в игру не только новички играют. Финальные награды... Ну, за БП она хотя бы для всех одинаковая. Мелочь, но одинаковая для всех. А вот за УБП почему ТАКОЕ??? Я (и прочие игроки) плачу деньги и вместо конкретного товара за эти деньги получаю некий шанс на ценный (или не очень ценный) приз. Некоторому проценту игроков повезёт и они окажутся нас вершине пирамиды, вытянув из сундука корабль (в сундуках нет наград ценнее корабля, ни в каких сундуках), который гарантированно стоит больше 2250 дублонов. Кому-то повезёт меньше и им достанутся ресурсы - это несравнимо меньше чем корабль, но как утешительный приз сойдёт. Кому-то достанутся бустеры в неприлично малом (по сравнению с главным призом) количестве. А кому-то дырка от бублика в виде опыта кэпа или свободки. 50к свободки - это 4 неудачных боя под красным бустером. А в удачных можно и за пару боёв такое количество набить. С опытом кэпа примерно так же. Вам это ничего не напоминает? (Спойлер. Лёня Голубков.) Я вот лотереи не люблю и сейчас сижу, пишу всё это и думаю - а за что мне всё это? Мне вот реально обидно, что ко мне, да и к прочим игрокам, разработчики стали вот так относиться. Мне не жалко 2250 дублонов. Мне не понятно, почему не награда за это нем справедливая, не одинаковая для всех. И особо обидно, что это уже не первый раз.
  12. Баярд - это то, чем мог стать (но не стал) Кливленд, когда его переводили на 8 уровень. Хлипкий, но точный выжигатель, быстрый и маневренный, гроза эсминцев и линкоров. Эсма если и не подожжёт, то выбьет ему всё, что есть, а потом всё равно убьёт, а броневанну просто сожжёт, а то ещё и торпед насуёт.Приятная лодка.
  13. Сколько видел Ушаковых в рандоме, никто в ближний бой не прётся. Все накидывают издалека а-ля Сацума. Специально пытался сближаться с ними - уходят, разрывают дистанцию. И делал это не Ганновере, который как раз про ПМК и ближний бой - от него все разбегаются, а на японцах и итальянцах. НИ РАЗУ не видел, чтобы чел на Ушакове САМ шёл на сближение.
×