Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20326
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    Игра "Ассоциации"

    феназепам
  2. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Маразм крепчал, но танки наши быстры.
  3. Это когда же я такое сказал? Можно цитату целиком?
  4. Ну и зачем менять работающую систему, чтобы в новой можно было добиться того же самого, но путём танцев с бубном? Не проще ли добавить в имеющие слоты заманчивых модернизаций, которые добавят этой самой вариативности? Скажем, лично для меня крайне заманчиво выглядит новое Снаряжение корабля Мод 1 для 4 слота. Но вставьте её в 5 слот, и вот тут я бы задумался, что мне нужнее - маскировка или рассеивание. И не стал бы ставить на всё маскировку. Вариативность. Я читал. С чем-то согласен, с чем-то - нет. Речь о другом. Мой вопрос "ЗАЧЕМ?" не про технические проблемы, а скорее про психологию. Зачем ломать комфортную и устоявшуюся систему, имея консервативную аудиторию, мало того, что не склонную к резким изменениям с выходом из зоны комфорта, так ещё и изрядно взбудораженную глобальной переделкой контейнеров и сигналов? Такое впечатление, что кто-то ставит социальный эксперимент по влиянию на игроков бесячих изменений. Вы не читали "Град обречённый" Стругацких? Очень похоже. Очень тяжело. Факт. Только что прошло 2 тяжёлых изменения одновременно - сигналы и контейнеры. Дуплетом. А это контрольный? Стишок вспомнился: "Если взрослого мыша Взять, и бережно держа, Напихать в него иголок - Вы получите ежа." Эти изменения не дадут игре легче дышать, они превратят мыша в ежа. Прошу прощения за эмоции, но я это вижу так. ЦА этой игры не школота, а как раз взрослые люди от 30 лет, им не мешали старые сигналы. И старые модерки не мешают.
  5. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Единомыслие - это не общее мнение, а одна мысль на всех.
  6. gellend

    Игра "На три буквы"

    Очень вредный руководитель ДТП
  7. Прислушайтесь. И не меняйте ничего. Пожалуйста. А я делал наоборот - в этом прелесть разнообразия. Логика есть - все последние глобальные изменения делают игру проще. Зачем это нужно - вопрос открытый. Это актуально для многих скорострелов, которые постоянно под фокусом и отсвечиваются, только уходя за остров или в дымы. Модернизации - нет, не нуждаются. А вот добавить вариативности, привнести несколько новых модернизаций, которые стали бы тоже популярными - надо. Но был выбран другой путь. Золотые слова. Изменения - не всегда прогресс, к сожалению. Никак. А может не надо изменений. Особенно - как с сигналами.
  8. Даже первоначальный дизайн на чём-то базируется. Я не могу понять, на чём базируется желание сломать работающую систему, к которой привыкли игроки. Это же какого объёма нужно накопить отрицательный фидбэк по существующей системе, чтобы обосновать необходимость ее ломать! Подобное глобальное изменение всегда крайне болезненно для играющих не менее двух лет. Ну и про психологию. Судя по форуму, Телеграму и прочим ресурсам, я для себя сделал вывод, что основная аудитория игры - люди старше 30. В этом возрасте резкие глобальные изменения в привычном и комфортном раскладе воспринимаются крайне отрицательно.
  9. Ребята, ну зачем??? ЗАЧЕМ??? Прекрасно работающая, вылизанная до мелочей система, придающая многим кораблям уникальность и неповторимость будет уничтожена для усреднения и универсальности!!! Прелесть американских линкоров именно в их уникальных настройках ГК. Их много в игре именно потому, что они НЕ ТАКИЕ КАК ВСЕ. Теперь они станут просто линкорами, как все. Скучно. Зачем убирать 6 слот у 9-10 уровней? Он им ОЧЕНЬ нужен именно потому, что игра на них существенно от личается от игры на прочих уровнях, и соответственно, им нужны модернизации не как у всех прочих. Зачем убирать одни суперпопулярные модернизации, тут же добавляя другие, которые станут такими жэе суперпопулярными? Не понимаю я стремления к усреднению. Ну вот что хорошего в том, что исчезнет уникальность и всё станет одинаковым? (Кстати - всё равно не станет) "Средний не обязательно означает здоровый... Наиболее распространенными и обычными для человечества являются разнообразие и непохожесть" Это цитата из статьи английского психолога Сары Чейни. Унифицировали многие ТТХ разных кораблей, убрали вариативность билдов сигналов, теперь усредняются модернизации. Кстати, недавно в Телеге на канале Мира кораблей высказал предположение, что нас ждёт переработка модернизаций в сторону их унификации - так пост был удалён менее чем за 10 секунд. Это не был инсайд - просто предположил. И вот пожалуйста! Ну и по конкретике. Вангую. Модификации которые станут суперпопулярными: 1 слот. Основное вооружение Модификация 1 (Для всех) 2 слот. ПМК модификация 1 (для французски и немецких ЛК). Системы наведения Модификация 1 (для всех остальных) 3 слот. Система борьбы за живучесть Модификация 2. (Для ЛК и КР) Для ЭМ возможны варианты 4 слот. Снаряжение корабля Модификация 1 (Для всех ЛК, КР и артиллерийских ЭМ) Для торпедных ЭМ Система маскировки Модификация 1. 5 слот. Пока удивительное разнообразие и несомненная полезность, даже странно на общем фоне. 1 слот. Перезарядка ГК -3% - для кого? Скорострел этого вообще не заметит. Линкоров это ускорит максимум на 1,2 секунды. Перенос угольной Аварийной команды Модификация 1 во второй слот - ЗАЧЕМ??? Там и так есть из чего выбирать. В первом слоте она хотя бы что-то давала возможность поставить для ЛК. Ну, по суперам - пока всё нормально, кроме цены, естественно. Для них особый слот давно назрел. Но лучше он был бы седьмым. И 150к угля за обычные модерки - это перебор. пусть будет 5м серы. А за уголь какие-нибудь особые, если кому охота - по типу 1 и 2 слотов
  10. Сложность в чём и для кого? Сложность того или оного корабля по любым показателям - понятие очень субъективное. То, что легко, просто и интуитивно понятно одному, может быть крайне сложно для другого. Для меня, например, все торпедные эсминцы очень сложны. ВСЕ! А подлодки - вообще лютый трэш!
  11. gellend

    Игра "На три буквы"

    Всемирная академия хитрости ШТО
  12. gellend

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Выгулял вчера Багратиона - сплошное расстройство с новыми "более детализированными" звуками. Такое впечатление, что за стеной кто-то кашляет в подушку.
  13. gellend

    Игра "Ассоциации"

    апокриф
  14. gellend

    [13.6] Прочие изменения и улучшения

    написать в личку
  15. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Маленькие дети!Ни за что на светеНе ходите в Африку,В Африку гулять!В Африке акулы,В Африке гориллы,В Африке большиеЗлые крокодилыБудут вас кусать,Бить и обижать, -Не ходите, дети,В Африку гулять. ©
  16. gellend

    [13.6] Улучшения графики и звука

    9 июля в Телеге опубликовали коротенький ролик со стрельбой из 127 мм ПВО авианосца Йорктаун. Никакого "тыщ-пыщ", нормальный такой орудийный грохот, приятно слушать. Я понимаю, что внутри оно не так звучало, но у нас всё же не реальность, а игра. А то как-то странно: когда речь про попадания из ГК линкоров по эсминцам - так у нас аркада с кучей условностей, а как про звук - так начинаем говорить про реализм. Хотя в реале оно всё равно не так звучало.
  17. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Народная мудрость
×