Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19547
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    О пожарах

    Про Монарха - это стёб был. Не только Один. вообще все немцы. На них можно десяткам что-то противопоставить, но я б не сказал, что это так уж комфортно. Раньше я б ещё Норку добавил - если играть только от дистанции, но сейчас из неё даже в упор попасть сложно.
  2. gellend

    О пожарах

    ...если найдёте... Можно и в ромб напихать полную панамку, просто не по корпусу надо бить, а по надстройкам. И лучше фугасами. Монарх. Быстро и безболезненно умер и можно в новый бой выходить. Комфорт, однако.
  3. gellend

    О пожарах

    Ну да, игра изменилась. Те, кто играет постоянно, изменения замечают, как без этого, но не особо страдают, потому что они плавные. Произошло какое-то изменение - мы приспособились, потом ещё и ещё. А Вы отсутствовали, видимо, очень долго, раз Вас это шокирует. Про БК. Его на кораблях было много. ОЧЕНЬ много. Скажем, на линкорах хорошим тоном считалось иметь не менее 100 снарядов на ствол. То есть 9 стволов - 900 снарядов. Ямато мог нести вообще до 1200 снарядов. У крейсеров с калибром 150-155 мм 150 снарядов на ствол. И чем калибр был меньше, а скорострельность выше, тем снарядов больше. Какие пополнения БК? Вы б ещё бункеровку углём прямо в бою делать предложили.
  4. gellend

    [12.5] Асимметричный бой

    По флангу можно и нужно. Тут, собственно, другого варианта и нет. А вот по центру - нельзя, так как сразу оказывается такой р а ш и с т под фокусом если не у всей команды красных, тоу ж точно у большинства. Линкоры запросто простреливают с фланга до центра.
  5. gellend

    [12.5] Асимметричный бой

    Да, Шима здесь отлично играется, если руки из правильного места растут. Видел как такой вот правильный в одну калитку вынес весь свой фланг и половину центра. Режим крайне зависим от вменяемости сокомандников. Это факт. Если есть хотя бы один трус или р а ш и с т (любитель раша по центру), то выиграть будет сложно, если таких два, то крайне трудно, если три - гарантированный слив. К сожалению, в этот режим ломанулись кооператоры, думая, что будет так же легко. А так как там р а ш и с т - каждый первый, то результат предсказуем. Хотя большинство из них уже вернулось к спокойным покатушкам в коопе, некоторые всё ещё пытаются чего-то кому-то доказать. Может и поймут, что это не кооп, но я в это не верю.
  6. Прикольно выглядит. Похоже, что автор вдохновлялся чем-то вроде этого. Респект.
  7. gellend

    [12.5] Асимметричный бой

    Вот тут полностью согласен. Я на ПЛ не играю, но видел, как на союзника прилетело столько самолётов, что шансов там не было совсем. Более того, эсминцы бросают всё и на форсаже несутся бомбить, даже если до этого сидели в дымах и брали точки. Если матчмейкер соответствовал описанию, то было бы как в коопе - можно было бы на всём. Но чего нет, того нет. 1. Таки да. Но с одним уточнением - на тех, у кого есть торпеды тоже можно. 2. 3 эсминца - Шимакадзе, Юянг и в какой-то мере Харугумо. От остальных толку или мало или вообще вред. 3. Снова согласен. Боты резко поумнели и сначала выбивают тех, у кого ХП меньше - ПЛ, ЭМ, и КР. Пока с ними не разберутся, на ЛК реагируют слабо, а то и вообще уклоняются от боя и бегут бить всех прочих, торгуя бортами и даже почти не реагируя на торпеды. 4. Если как у Вас, то да. Если на фланге есть Шима или или любой немецкий ЛК, то нет. А если на фланге два немца, то они порвут сначала свой фланг, а потом пойдут и порвут всех остальных. И точки перехватят. Это новая механика. Точнее - очень старая, так было, но потом всё поправили и так не стало. А в новом режиме снова вылезло. И не только это, а ещё и пуски сквозь остров или сквозь союзный корабль с эсминца. Заныкался от Кагеро за островом пока ГАП на КД. Не помогло. В другом бою Акизуки с Норкой сцепились бортами, и торпеды то ли поднырнули, то ли перегрузили и кинули с Норки. Бывают. В первый день сыграл 9 боёв. Ни одной семёрки. Во второй - 6 боёв. Семёрки по две штуки в двух боях. Всё равно маловато будет. Ну и теперь снова про баланс и про всё остальное, но уже спокойно и без лишних слов. Баланс править нужно. Нужно либо привести его в соответствие с описанием, что было бы самым логичным действием, либо у ботов оставить всё, как есть, но снять ограничение на классы кораблей игроков, а то вчера больше двух минут ждал в очереди из 40 линкоров. Ничего удивительного в этом нет, так как затащить против 8-10 красных лк по другому сложно. Далее. Игроки не ***, и сразу поняли, что тащить проще всего на немцах. Шлиффены, Курфюрсты, Пройссены практически вытеснили всё остальное. Иногда попадаются Монтана, Идзумо, Кремль, Поммерн. По одному разу видел Республику, Славу и Мекленбург. Остальные если и есть, то исчезающе мало, я их вообще не видел. С крейсерами ещё хуже - Сталинград, Кронштадт, Йошино, Азума, Москва почти в каждом бою. Иногда попадаются девятки из развития, но это не потому, что они такие замечательные, а просто здесь можно быстро прокачаться. Эсминцы Шимакадзе и Юянг почти всегда, иногда Харугумо, по одному разу Гиринг, и Z-42. Подлодок видел две - Гато и Балао. Толку от них не было, так как их мгновенно разбомбили после первого же импульса. И такой выбор кораблей логичен, когда у красных по 4 Канзаса в каждом втором бою, по две-три Норки, Бисмарка или Владивостока в каждом третьем. Вот и получается, что или лютое ПМК нужно, или отличное бронепробитие, чтобы просто успеть перемолоть такое дикое количество ХП у вражьей команды. И снова про баланс - если его выправить, то и игроки будут заходить в бой на всём подряд, а не двух десятках кораблей, способных наносить огромный урон. Про прайм-тайм. А он вообще зачем введён? Чтоб в новый, разрекламированный режим поиграло как можно меньше народу? Если да, то всё логично. Если нет, то введение его иначе, чем вредительством и саботажем назвать сложно. Товарища Сталина на придумавшего это нет.
  8. gellend

    [12.5] Асимметричный бой

    Режим сам по себе годный и где-то даже интересный. Но... 1. В описании сказано, что у ботов: Корабли VII и VIII уровней. 12 кораблей в команде. Авианосцы и подводные лодки — не более одного корабля каждого класса. Линкоры и крейсеры — от четырёх до пяти кораблей каждого класса. Эсминцы — от двух до трёх кораблей. Реальность же сильно отличается. Авик один. Подлодок 1-2. Эсминцев 2-3. Крейсеров 0. Линкоров 8-10. Меньше восьми ЛК не видел ни разу. Все боты - только восьмёрки. Семёрок нет совсем. Или описание измените, или матчмейкер поправьте. Лучше всё ж матчмейкер выправьте. 2. Нельзя ли живых игроков так не разбрасывать по карте? 3. Если уж ЛК у ботов так и будет много, то нельзя ли Канзасов, Владивостоков и Бисмарков разбавить чем-то. Есть же они и других наций.
  9. Ничего не скажу про цифры, но по субъективным ощущениям это Слава, Тандерер, Нельсон, Монтана.
  10. gellend

    Я больше не могу играть в ЭТО

    Ну, если Вам зашли только итальянцы, то да - всё плохо, но ничего не поменяется, эта механика работает именно так. Но если Вам просто хочется с ЛК убивать эсминцы одним залпом, то возьмите любую английскую десятку и жахните фугасами . И будет Вам щастье . (Я знаю, что правильно - счастье)
  11. А Вы это точно про Славу? Начать с того, что баллистика отличная, а скорость снарядов лучшая на уровне (среди линкоров). Ну а так - по личным впечатлениям - всё как раз наоборот. Пробивает всех в любую проекцию, с любой дистанции. 5-7 цитаделей, сокрушительный удар (а то и не один), поддержка, основной калибр - почти в каждом бою. 150к урона - норма. Сокрушительные удары даже по линкорам - легко. Монтана, Тандерер, Лайон, Инкомпарабл, Хидзен - это те, кого убил сокрушительным ударом. Боёв на этом линкоре у меня не много, так как я сторонник активных действий, а не заплёвывания с дистанции, но когда хочется расслабиться и просто понагибать, то Слава - лучший выбор.
  12. Процитирую автора темы: "Нажал на кнопку - дым ставится, отжал кнопку - дым перестал ставиться." То есть именно "пшикнул-шмальнул". Запас конечный, но расходовать его можно и нужно вдумчиво. Одно дело, если там будет 40 секунд, и совсем другое, если три минуты.
  13. Ну, во-первых, есть ещё чужой засвет. Он и из дымов прекрасно работает. А во-вторых, автор идеи предлагает сделать дымы быстро рассеивающимися. Шмальнул, пшикнул, отсветился, дым рассеялся - можно снова шмалять. И так по кругу. Сейчас при просадках ФПС или проблемах с отрисовкой бывает баг, когда стреляющий с чистой води начинает светиться не сразу, а с большой задержкой. Получается как бы стреляющая пустота, цель не видна и не захватывается. Но это именно баг. А с таким нововведением баг превратится в механику. Выстрелил - и исчез. Это если по своему засвету. А по чужому вообще трэш - пшикнул, пару раз шмальнул, подождал пока народ успокоится и искать перестанет, снова пшикнул, снова шмальнул. Не то что башни на такого деятеля довернуть не успеешь, особенно на линкоре или большом крейсере, даже захватить не сможешь, если вообще увидишь. Да и смысл его захватывать, если он тут же из захвата выйдет. А представьте линкор с такой механикой. Все дымоходы одномоментно получат колоссальное преимущество над всеми остальными.
  14. Здесь вижу, здесь не вижу. Это я про Ваш ответ. Во-первых. Здесь вижу. Вы увидели двух дистанционных выжигателей. Факт - они есть и я на них занимаюсь именно выжиганием. Очень комфортное выжигание с +18 км. Да, похоже на арту. Во-вторых. Здесь не вижу. Там выше ещё Слава. Она как раз про ББ и чёрные ленточки. Правда, тоже с дистанции, хотя и с ещё большей - 22-26 км. Ещё один аналог арты, но на ББ. То, что ещё выше, Вы тоже почему-то не увидели, но они ж не вписываются в концепцию отёка мозга, а значит их как бы и нет. В-третьих. Здесь не вижу (снова). А обсуждаемая тема вообще про что? Ну и про акул и пол лица. Если акула засветится под фокусом у Тандерера, то кто кому сколько оторвёт - большой вопрос. Скорее наоборот - уйдёт в панике на глубину инвалид с выбитыми модулями и почти без хп. Если вообще уйдёт на глубину, а не в порт.То же самое может и Слава, и Петропавловск и все остальные. Авиаудар, опять же. Арта в танках страдает от колёсников и прочих светляков, правда и ваншотит их при некоторой удаче очень лихо.
  15. Согласен. Такое тоже может быть и это тоже плохо. К новой механике нужно будет привыкать, не у всех сразу получится. Но когда получится, то будет именно возврат инвиза, только в новом виде. Опять одни получат глобальное преимущество над другими и будут новые волны правок, апов, нерфов (и сгоревших нервов) и в итоге новую механику переделают, или переделают всех остальных под новую механику. И вопрос - а стоит ли игра свеч?
  16. Смотрите, куда жмякаете. Всё просто.
  17. Как это предложение видится линкороводу. Эсминец или крейсер с новой механикой подходит к линкору на комфортную дистанцию, доворачивает так, чтоб и стрелять было удобно, но и бортом совсем уж не торговать и стреляет. Естественно - засвечивается. Под фокусом у линкора! И - оба-на - жмёт заветную кнопочку. Пшшшш, поставил дым, пропал из засвета. Ха-ха, я в домике. Дым почти сразу рассеялся, ГК перезарядилось - и всё повторяется. И никакой ГАП или РЛС не страшны. ГАП бьёт не далеко, РЛС не долго, а новых дымов аж три минуты. Красота! И вот так - весь бой. Не как сейчас - надымил, передохнул в дымах, или сбежал под их прикрытием, или по чужому засвету пострелял, торпед отсыпал, а потом долгое КД с реальным риском нарваться на засвет и наловить плюх полную панамку, а просто держать комфортную дистанцию 12-13 км и ничем не рисковать. Ветераны игры должны помнить инвиз эсминцев, когда они могли стрелять с чистой воды, но при этом не светиться. Очень уж напоминает это вот предложение вернуть инвиз, только не эсминцам, хотя и им тоже зайдёт, а крейсерам.
  18. Если из развития, то (в порядке убывания степени комфорта): 1. Республика 2. Петропавловск 3. Бисмарк Если из премов, то: 1. Слава 2. Тандерер 3. Йошино А вообще подобные рейтинги - это исключительно вкусовщина. Как известно, на вкус и цвет все фломастеры разные.
  19. gellend

    Игра "Ассоциации"

    "... а спрос - не беда"
  20. Это да, в блицах он очень хорош, особенно если учесть, что всерьёз его почему-то никто не воспринимает. Там только немцы с ним конкурируют, остальные - корм. Главное - бортом не торговать.
  21. Встречал это чудо трижды. На Славе, на Сталинграде и на Курфюрсте. Все три раза ваншот первым же залпом.
  22. Есть и Слава и Зигфрид. Хороши оба каждый по своему. Слава. Очень хорош на большой дистанции. Стабильно попадает и наносит урон даже на 26 км (прокачан в дальность, так как играю на нём в рандоме), цитадели и сокрушительные удары - это наше всё. Белый урон на ББ ослаблен, то есть, если не будет циток, то урон так себе, стабильный, но относительно небольшой, однако из-за очень хорошей точности в глаза это не бросается. Фугасы... Ну, просто фугасы, не плохие, но и не особо хорошие. Скорость и маневренность средние. Бронирование слабое, бортом торговать категорически не рекомендуется. Подходить близко к ЛК и некоторым КР нельзя вообще. Если не дурить, то стабильно 150к урона, Поддержка, Основной калибр, Сокрушительные удары. На любой дистанции можно убить одним ударом любой фулловый крейсер и половину линкоров, особенно англичанам от него почему-то перепадает. Зигфрид. По пушкам - Бисмарк. По корпусу - Эгир. Пробивает все КР и большинство ЛК. Точный. 4-5 попаданий с залпа стабильно. Всегда много цитаделей по крейсерам. Это вообще каратель крейсеров. По эсминцам не так хорош - стволов мало, ПМК мало - но и не беспомощен, отбиться вполне можно. Против ЛК тоже годится - пушки ж от Бисмарка. Торпеды... Ну, это оружие последнего шанса. ПВО - как Эгир. У меня он прокачан в скорострельность, так играю на нём в блицы и ранги, где дальность не важна. Главные недостаток Зигфрида - горит он, как линкор долго. Фугасных заливателей или сразу убивать, или бегать от них весь бой. А так вообще - очень интересный корабль. Если нужна именно плевалка с дистанции - берите Славу. Если хотите умеренно активной игры - берите Зигфрид.
  23. Мой выбор модов: угломер+светофор или боевой эксперт, удаление тумана и бликов (глазки жалко), трюм-рей (модификация иконок на верхней панели), DeCease Dark (цветные уши), таймер отсвета после залпа ГК, индикатор обнаружения (показывает всех обнаруженных сокомандников на верхней панели), информация о своём корабле (кораблей больше 300, помнить всё про всех не реально), миникарта BattleFrame (расширенные фукнции миникарты), различные варианты озвучки. Всё. Только то, что реально облегчает жизнь. Экран не перегружен индикаторами, а всего лишь дополнительные функции к уже имеющимся, ну, кроме угломера и информации о корабле, но они расположены с умом и не мешают. Атмосфера на страдает. Из вкусовщины только озвучка.
  24. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Пьянству - бой!
  25. Моды не играют за игроков, они просто облегчают жизнь. Вам не нужны моды? Прекрасно. Мне они тоже не особо нужны, но играю с ними. Просто потому, что с ними легче. Работаю я на работе, а в игре расслабляюсь, и если есть возможность расслабиться полнее, я ней воспользуюсь. Единственный мод, который мне реально необходим - удаление тумана и бликов. А то глаза вываливаются.
×