-
Публикации
1 722 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19547 -
Клан
[RED-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gellend
-
Фановость - это что-то личное. В этом конкретном случае - скорострельность, точность, поджоги. Ну и возможность пиу-пиу из-за острова.
-
Не введут. Игра бесплатная (условно). Вход в игру, вход в любой тип боя, основные расходники - бесплатны. За деньги только плюшки, без которых вполне можно играть - прем аккаунт, прем лодки, дополнительное имущество. Уже предлагали сделать платными РБ и вроде даже КБ. Не прошло. И здесь не пройдёт. И именно потому, что игра бесплатная. Леста и так заработает достаточно. Хочешь заработать денег - сделай платную игру. Хочешь заработать много денег - сделай бесплатную игру. Леста пошла по второму пути.
-
Зацените незамысловатый юморок устроителей мероприятия
gellend ответил в тему Bear2Beer в Обсуждение Мира Кораблей
Есть? Фух, ТС должен быть доволен. -
ИМХО. В угольном порту откровенных имб сейчас нет. Их вывели из продажи и те, кто не успел, тот опоздал. Я вот за Жан Бартом не успел. А за Смоленском и Тандерером успел. Есть просто хорошие корабли и фановые. Фановость - понятие относительное, на вкус и цвет все фломастеры разные. К просто хорошим я отношу Поммерн, Ёсино, Наполи. К фановым - Салем, Марсо, Мальту. Остальные где-то посередине. Хотите имбу - берите лодку за сталь или очки исследования. Бургунь, Сталинград, Слава, Огайо.
-
Зацените незамысловатый юморок устроителей мероприятия
gellend ответил в тему Bear2Beer в Обсуждение Мира Кораблей
У подлодок НЕТ (!!!) главного калибра. У них только торпедные аппараты. У авианосцев тоже нет ГК - у них только самолёты. Если следовать Вашей логике - на них эта задача не выполнима. ВНИМАТЕЛЬНО перечитайте правила события - учитываются любые ленты - ГК, ПМК, торпеды, пожары, затопления, засветы, бомбы, ракеты, глубинные бомбы, акустические импульсы, повреждения модулей, цитадели, уничтожение противника, защита и захват точек, захват улучшений, уничтожение самолётов. Вроде, ничего не упустил. И да, юмор оценил. Всегда смешно, когда кто-то не сумел в буквы. -
А если без них не получается? Страдать? Так в игры не для того играют. Переходя улицу даже на зелёный свет, можно попасть под машину. Это случается редко, но всё же случается. Так же и с модами. Да, это так. Полностью с Вами согласен. Но согласен ли новичок страдать и набивать свои собственные шишки? Возможно - да. А возможно и нет. Я начинал со ОБТ, тогда не было модов, а песочница была весьма оживлённым местом. Приходилось учиться на том, что есть. Кто-то не хотел учиться и катался на читах - пресловутая точка упреждения и т.д. Сейчас всё поменялось и есть возможность облегчить себе жизнь, не нарушая правил игры. Угломер, светофор (боевой эксперт), хитрые прицелы - всё это кардинально облегчает жизнь. Да, после обновления они могут временно перестать работать, чем создать уже дополнительные трудности и нервотрёпку. Вот пусть новичок и смотрит - что ему важнее. Главное здесь - возможность выбора. А последствия есть во всех случаях, как положительные, так и отрицательные. Про это неоднократно говорилось и разрабами и игроками на форуме. Но работает это плохо. Неоднократно попадались мне на 2-5 уровнях новички с очень малым количеством боёв, как в моей команде, так и у красных. Возможно, кто-то является твинком, но таких обычно видно сразу - боёв вроде мало, а играет как опытный. Но есть и реальные новички и их тоже сразу видно по неадекватным действиям (повышенная неуверенность или наоборот вера в бессмертие). Я часто просматриваю профили и точно знаю, что новички регулярно попадают к опытным. Возможно, ТС не повезло и его заносило несколько раз именно в такие бои. Согласен, что зацикливаться на двух нациях не стоит - пробовать нужно всё. Вдруг что-то зайдёт лучше прочих. А вот боёв для этого может потребоваться много, особенно новичку - бустеров нет или очень мало, а значит ни серы, ни свободки, облегчающих прокачивание тоже нет. В клан не зовут, а значит скидок тоже нет. Так что нужно запасаться терпением и асбестовыми ковриками. А там и кэп прокачается.
-
Докачайтесь до 6 уровня и поиграйте в операциях. Там и понимание появится, и прокачаетесь быстрее, чем в коопе (но медленнее, чем в рандоме). Там даже на 6 уровне вполне можно играть против 8, но очень большая зависимость от адекватности союзников. Про нубовость и бесполезность. Джапы и пиндосы - самые старые ветки в игре и морально устарели. Попробуйте немцев. Там, что крейсеры, что линкоры, более лояльны к новичкам, не требуют особого умения, прощают многие ошибки. Задумано было не так, но получилось так. За то, что никто не играет в песочнице благодарите тех, кто придумал ранний доступ. И боты зачастую играют лучше живых игроков. По самолётикам нужно включать приоритетный сектор. ПМК можно наводить на конкретный корабль мышкой. Подлодки нужно обстреливать при первой же возможности. Фугасами. Можно и ББ, но толку будет меньше. Попадать не обязательно - близкий взрыв при ударе об воду повреждает подлодку (работает это только против них). При наведении авиаудара необходимо делать упреждение. Облегчите себе жизни и установите моды - угломер обязательно, а так же светофор или боевой эксперт. Поэкспериментируйте с прицелами. Альтернативного режима нет.
-
100к опыта ради сундука... Это реально жадность, победившая разум. Ну, вот если бы можно было ввести кнопку "отменить выдачу контейнеров", Вы бы согласились? В смысле - нажимали бы её каждый день? Здорово! Уже победил. Не верите - перечитайте Лицензионное соглашение.
-
Надейся и жди Ну, заяц, погоди
-
А почему на 9 мая было всего +50% к опыту за первую победу? Это настолько незначительный праздник? Типа дня числа пи или дня святого Патрика?
-
Я тоже линкоровод. А в том посте я с ТС постебался.
-
Перекладу Ваш плач с эсминцев на другие классы. На ЛК вообще жизни нет. Только боль. В начале боя - куда ни кинь всюду эсмы и подлодки. Пересветят и торпед напихают. Если выживешь - фугасоплюйки житья не дают, загоняют аж за авик. Если ухитрился отсветиться - получай уже от авика. От подлодки вообще не спрячешься и не убежишь. Линкоры вообще ваншотят с одного залпа, как ни крутись - от одного ушёл, под другого подставился. Всё, продаю линкоры. Крейсеры - это корм. Уже третье кресло покупаю, даже асбестовые коврики не спасают. В начале боя изображаем из себя светлячка, а то союзные треугольники делают вид, что команда "Бой начинается" не для них. Красные треугольники команды понимают и пересвечивают нас. Линкоры безнаказанно избивают по засвету, а отбиться зачастую не выходит, так как РЛС даже на высоких уровнях не у всех, и отомстить треугольным нереально. Авики - зло. Заградка не спасает, даже если она есть. Ну снесу одну эскадрилью, через пару минут прилетит ещё одна и поглумится всласть. Подлодки может и не так страшны, но дико бесят своими пиу-пиу, а ни отогнать, ни убежать не выходит. Крейсеры тоже на слом. Авики - не для людей они. В начале боя муки выбора - за остров и там дрожать или полировать синюю линию. Эсмы это зло. С пары пулемётов выкашивают эскадрильи как косой, а попасть в них почти нереально. А если он как-то тебя нашёл - всё, капец. Не сбежишь. Крейсеры тоже зло. Мало того, что заградка, так ещё и аура широченная, а уж универсалки если у кого, то вообще в секунду самолётики выкашивают. А если засветит тебя кто, то крейсер всё бросит, но тебя убьёт. Линкоры - зло не меньшее. Даже со слабым ПВО. С одного налёта не убьёшь, а второго может и не быть, они ж, броневанны по одному не ходят. А по засвету поднимет корректировщика и всё. Убьёт. Подлодки - из ада выползли, не иначе. От них вообще спасенья нет. И авики нафиг. Подлодки - это кара грешникам за грехи. В начале боя нас не видят, но и мы слепые. Эсмы - адские ***. Пересветят, бомб накидают, торпед насыпят и над головой будут крутиться, пока кислород не кончится. Крейсеры - демоны. От импульсов с дистанции уворачиваются, от торпед уворачиваются, а сами глумятся - заливают фугасами по площадям. А ближе не подойти - бомб насыпят. Всплыл - умер. Не всплыл - умер. Линкоры - ужас преисподней. Ну туша здоровенная ж, а уклоняются - куда там эсминцам. А фугасы у них какие - ваншотят с оного залпа! А бомбы на 10-11 км! Насыплет и всё - буль-буль. Авики - гарпии адские. Под водой ещё так-сяк. А стоит автономности закончится - всё. Или светить будет, или сам порвёт. Подлодки ту да же. Всё. Ухожу сам и забираю друга Колю.
-
Ну, в принципе, да - песочница смысла не имеет. Для тех, кто в ней не играет. Но масса людей ТОЛЬКО в ней и сидит, более того - многие песочные игроки даже до 4 не докачиваются, а остаются на 1-2 уровнях. Как-то несколько лет назад Леста приводила статистику по героическим достижениям, так там в топе были не фиолетовые статисты из крутых кланов, не Мэджики с Заводчанами и Смайлами, а никому не известные песочные нагибаторы с тысячами Кракенов и Поддержек, и сотнями Один в поле воин. Когда меня заносит таки в песок, то ради интереса просматриваю профили и там бывает по 15-20к боёв только в песке. Так что, Вам песок не нужен вообще, мне нужен для количества, а кто-то только там и играет Авики 4 - да, боль. Октябрина против 6 вполне нормально, против 7 непросто, но и не корм. Вам просто не повезло. БЗ из песка убрали в своё время, чтоб простимулировать игроков на развитие. Правда, потом сами же это и убили, когда ввели быстрый доступ. Зачем развиваться, качать песочницу, если можно тупо получить хоть 10 уровень, пусть и за лютый донат? Задачи в песке выполнять не проще, а в разы сложнее (не все, но большинство - ИМХО), из нынешних - что верфь, что Страницы памяти, заточены под средние и высокие уровни. Если попасть не просто в песочницу, а именно к новичкам, то да, опытный игрок там всех порвёт, на какой угодно лодке и каким угодно кэпом, просто за счёт опыта и умения. Но если занесёт к опытным песочным нагибаторам, играющим тысячи и десятки тысяч боёв ТОЛЬКО в песке, то в пару минут порвут на ленточки для бескозырок и по тем же самым причинам.
-
Ну, подбор цветов довольно спорный, но вот по старым фото, даже по чёрно-белым видно, что на некоторых кораблях волжской флотилии камуфляж был весьма яркий и контрастный. Может и такой был. Может и не такой.
-
Ну, в общем, примерно так оно и есть. Сацума с его стволами - лютый рандом. Может ваншотить с одного выстрела практически всех 10 и 9. А может и напихать одних сквозняков. Второе - в разы чаще. По личному опыту знаю. По ПВО он мне Октябрьскую Революцию напоминает - точек много, толку мало. А что такое японское ПМК, мы все знаем. Ганновер пробовал, когда он ещё тестировался и сразу понял, что толку от ПМК не будет, разве что на какого-нибудь *** наскочишь. Да, он неимоверно живуч, но это до первого выжигателя. Если ближе 13 км к нему не подходить и не торговать бортом, то не так он и страшен. Чуть страшней КУрфюрста. Да и то не во всём. Немцы мне нравятся, но брать это чудо я не стану. Ушаков встречал в бою один раз на Тандерере. Сжёг, разумеется. Но мнения о нём тогда не составил, Тандерер всё жжёт, а в меня он тогда ни разу толком и не попал. Я тогда решил, что просто маневрировал удачно. Теперь отзывы почитал, стримы посмотрел и начало приходить понимание, что это не я такой вёрткий, а он косой. Советские ЛК мне вообще не зашли, за исключением Измаила. Так что и он мимо кассы. Вот на Патри я долго облизывался. Мне Республика ОЧЕНЬ нравится и именно за скорость и дальнобойность. Но в бою его не встречал ни разу вообще, и мнения личного не имею о нём вообще. А теперь вот даже и не знаю, стоит ли он того? Может и решусь. Может и нет.
-
Получается, что среди суперлинкоров кораблей без капитальных минусов нет вообще. У Ганновера есть инструкция, но от него все шарахаются и реализовать её крайне сложно. У Сацумы тоже есть и реализовать вроде как можно, но эффективность попаданий у супервыстрела почему-то ниже, чем у пристрелочных. У Ушакова она тоже есть. Но сам ЛК громадное косое корыто. Если и попадает в кого, то одни сквозняки. Зато из него все выбивают всё. У Патри нет инструкций и сам он рельсоход.
-
Взял Сацуму, теперь жалею об этом. Если Патри это Республика на максималках, то лучше бы его взял.
-
Ненадолго - это на сколько? Секунда, меньше секунды, больше секунды?
-
Верить надо тому, что написано в верфи, а не тому, что нафантазировано. Написано - КУПИ 5.
-
прокаженный? шанс 0 к 10 000 это правда
gellend ответил в тему COJIUM_CAJIO в Обсуждение Мира Кораблей
Из суперов редко что-то нормальное падает. В основном хлам всякий. Обидно, конечно, когда вообще ничего за столько лет в игре, но ничего особого Вы не потеряли. Да и из других - тематических контейнеров редко что-то нормальное падает. Мне такого выпало всего 2 лодки - Хайяте и Кага блэк, на них я хоть иногда играю. Остальные просто ржавеют в порту. -
Честно скажу - на подводных лодках играл давно. Но помню, что убиенные корабли мимо меня не проплывали вниз. А почему? Должны ведь. Мало того - должны не только проплывать мимо, но при несчастливом стечении обстоятельств накрывать. Подводная лодка затихарилась на глубине и не отсвечивает, и тут над ней убивают, к примеру, Монтану. Почему она - Монтана - просто исчезает, а не плывёт вниз и не накрывает собой того, кто под ней? Куда она девается? Почему она не тонет как положено? Почему не лежит потом на дне, если таки промазала по подводнику? А если глубина не позволяет нормально утонуть, то почему не лежит на боку на мелководье? (Ну ладно - последний вопрос лишний. Без этого мы точно обойдёмся.) Сейчас в игру добавилось очень много всего красивого и реалистичного - и вулканы, и осадки, и динамическое освещение, и прибой, и водопады, и птицы, и парашютисты со сбитых самолётов, и подводный мир. А этот момент почему-то упущен. Ну и напоследок. Из разряда бреда. Если таки сделают когда-нибудь что-то подобное, то за убиение подводной лодки плывущим вниз кораблём нужно и достижение новое ввести. "Могильная плита", например. P.S. Я ничего не курил и грибов веселушек тоже не ел.
- 20 ответов
-
- 35
-
-
-
-
-
- затопление
- подводные лодки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
gellend ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
В рандоме примерно каждый пятый бой. в РБ - каждый третий. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
gellend ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, перспектива "сделают лет через пять", это примерно как не сделают вообще. А если сделают, то поди пойми, в каком виде. Хотя во многих офлайн играх это всё уже реализовано, причём именно в том виде, какой Вы предложили. В некоторых онлайн играх (Titanfall 2, например) нужно сначала отыграть довольно объёмную PvE кампанию и лишь потом выходить в PvP. То есть - изобретать велосипед не нужно, а лишь приспособить к имеющимся реалиям. В не рандомных играх одинаковые действия приводят к одинаковым результатам. Даже в компьютерных, даже в онлайн - я вот не могу себе представить ситуацию в КС ГО, когда стреляя из снайперки в голову противнику и попадая в нее, получаю вместо хэдшота сквозняк, рикошет или непробитие. Промазать можно только если неправильно прицелился или противник резко увернулся. В корабликах тоже так? Пример. Я на Сацуме бью по сидящей на мели Славе примерно с 18 км в прямой борт - 2 цитки, 2 белого урона, остальное сквозняки, рикошеты и накрытия. Следующий залп с той же дистанции под тем же углом, но с боевой инструкцией, то есть на 30% точнее, и... только накрытия вообще без попаданий. Первым залпом я умел играть, а вторым внезапно разучился. И такая дичь не короткими сериями, а постоянно. Не играют, факт. Но и Вы не гроссмейстер, чтоб хотеть для себя особых условий. Согласен, что моя аналогия не корректна, но и Ваша тоже - в футболе каждый игрок работает на общий результат, ориентируясь на ВСЕХ остальных игроков и подстраивая свою игру под них или подтягивая их к своему уровню, в кораблях же каждый за себя (к сожалению), большинство вообще не смотрит по сторонам, не учитывает действия сокомандников, ждёт, что затащат за него, а то и откровенно вредит. Раньше ещё тимкилл был. Это не командная игра, а броуновское движение. Разумеется, это я про рандом. В РБ или операциях такое не часто встретишь. В КБ такого вообще быть не должно, вот там действительно футбол и чёткое разделение по скиллу. И это справедливо. А в кораблях не так. Тут так, как есть - кто-то пришёл понагибать, кто-то поиграть без напряга, кто-то на пару боёв перед сном... И все имеют при этом равные права и не имеют прав требовать к себе исключительного отношения. Не верите? Лицензионное соглашение. Пункт 8.2.1. Как-то так. Сначала - не пострадаю. И если потом не будет переводов с одного сервера на другой, то и потом не особо. А вот причин для гордости не добавится. Я ж всё равно буду помнить про 48%. И если меня потом вдруг закинет в высшую лигу, то я так же быстро съеду обратно на свои 48%. Примерно то же самое будет происходить и с теми, кто сейчас имеет 50-55% и сначала попадут в высшую лигу, а потом переедут в низшую. То есть, игрок у которого сейчас от 45 до 55 процентов (а таких большинство) навсегда обречён помнить, что: "Он царь среди рабов,Он раб среди царей,Он червь среди богов,Он бог среди червей." (с)Гевал. "Эпитафия". Перспектива ужасная. Другое дело, если разделение будет перманентным и переходы из лиги в лигу будут невозможны. Но тогда возникнет другая проблема - повторное деление лиг. По тому же принципу, какой был при первом разделении. Абсурд, конечно, но что делать. Не должны пузаны с соседнего двора мешать команде Аргентины. А выводы по игре я уже давно сделал, и тактики все для себя нашёл. Тогда какой смысл в этом разделении? Нельзя быть чуть-чуть беременной. Да знаю я, какие там мысли. Не первый раз спор на форуме про отделение фиолетовых от всех остальных. И результат будет тот же - никакой. Поспорим, пар выпустим, и всё. -
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
gellend ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Идея супер!!! Серьёзно, не стебусь. Если бы это было реализовано, то толку было бы несравненно больше, чем от всех видосов "Как это не работает работает". Жаль, что этого не будет. Причина проста - несмотря на мой винрейт, я вполне успешно могу играть против фиолетовых небожителей, если не буду откровенно дурью маяться. Даже если и проигрываю бой, то он всё равно приносит удовлетворение от победы над тем, кто якобы (а может и реально) сильнее меня. А потом вдруг выяснится (обязательно выяснится, если это таки произойдёт), что я - слабое звено и мешаю своим присутствием комфортно играть белым людям. Ну-ну, будем посмотреть, как белые люди уже промеж собой расслоятся на "белых", "не очень белых" и "совсем не белых". Ну, с Вами, уважаемый белый господин 68%, это точно не произойдёт, а вот с менее уважаемыми 50-55% - произойдёт обязательно. И что тогда? Я, со своими ничтожными 48%, попав в компанию к игрокам играющим хуже меня, скорее всего резко поднимусь. И опять же - что тогда? Опять одних поднимать, других опускать? А потом снова? До бесконечности? Дичь. Почему я считаю, что разделение скрыть не удастся. По профилям игроков. Я их часто просматриваю и знаю, что скрывают профили примерно 5% игроков. И если из боёв пропадут все небожители, то разделение состоялось, если невозможно будет просмотреть профили игроков вообще - разделение состоялось, если игроки со статой 46-49% резко пойдут вверх - разделение состоялось Не передёргивайте. Шахматы это реально умение играть, а кораблики - это рандом, везение и куча эльфизмов от разрабов. И здесь не чемпионат мира, а сеанс одновременной игры. В тех же шахматах с сеансов одновременной игры никого не выгоняют. Любой, даже вообще не умеющий играть, а лишь знающий, как фигуры ходят, может сесть за стол и сыграть с чемпионом мира. Да, он проиграет, но всем плевать, интересно чемпиону мира играть с таким товарищем или нет. Пришёл на сеанс - будь добр играть. В шахматах, да и в любом другом спорте, нет сегрегации, а есть здравый смысл и стимул к самосовершенствованию.