Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20532
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    Игра "На три буквы"

    Феделативная Леспублика Гелмании Федя любит грог ПРТ
  2. gellend

    Игра "На три буквы"

    Коллектив упёртых каннибалов ЗАМ
  3. Линкор - Ганновер. На мой взгляд, для первого слота выбор модернизации не от нации зависит (зависел раньше), а от типа корабля. На эсминец - Погреба боеприпасов, на крейсер - Основное вооружение, на линкор - Вспомогательное вооружение. Криты башен на линкорах случаются, факт, но это всё же редкое явление и их можно починить, тем более, что сейчас их невозможно уничтожить. Для линкора эта модернизация актуальна лишь для ранговых боёв, где все сходятся и рубятся на малых дистанциях, и особенно на носоходах - Ришелье, Жан Бар, Нельсон и т.д.
  4. Нью-Йорк жалко. Красивый был порт.
  5. Метод проб и ошибок у меня 9 лет назад был - я с ОБТ играю и раньше вопрос "что ставить в первый слот на ЛК" у меня не возникал. Именно этим методом выяснил, что оптимально ставить Вспомогательное вооружение мод 1 и не заморачивался. Суть вопроса не в том, что я не знаю, что поставить, а в том, что за серу ставить нечего. Основное вооружение мод 1 для линкора в моём понимании не актуально, Вспомогательное вооружение мод 1 в свете произошедших изменений избыточно, а Погреба боеприпасов и раньше линкору было вообще не нужно, а теперь его и вовсе удалят. Естественно, из имеющихся вариантов я выбрал Аварийную команду мод 1 за уголь. Вот и получается, что по сути сейчас за серу в первый слот линкору ставить нечего - то, что там есть ему не нужно.
  6. Ну, я в итоге так и сделал. Именно так. Эту модерку я раньше на крейсеры и эсминцы ставил, даже сейчас она относительно полезна, так как ремки экономит для затыкания дыр и тушения пожаров. Кто-то ставил. Возможно. И я ж про это. Для линкоров, у которых торпеды на палубе - да, в какой-то мере нужно. Лично для меня торпеды на ЛК - оружие ситуативное, далеко не в каждом бою применимое, поэтому мне эта модерка не шибко и нужна. А с учётом того, что сейчас появились ЛК с подводными ТА, которые снарядами не выбьешь, её необходимость вообще становится эфемерной.
  7. gellend

    Карта Камчатка

    Отвратительная карта. Можно пол боя искать противника и не найти. Эти гигантские острова на тихоходных ЛК обходить по 5 минут надо.
  8. Ну,что могу сказать - насобирав 68 страниц отрицательного фидбэка, разработчики таки прислушались к мнению игроков и переделали систему, а не пошли про проторенному и проверенному временем пути, заявив что "некоторым нравится". Это не может не радовать. Очень токсичное изменение стало гораздо менее токсичным. И с этим, видимо, уже ничего не поделать. Насколько понимаю - решение менять систему принято и отменено не будет. Основная претензия к предыдущей версии переработки была - чрезмерное разделение между теми, кто в элитном обвесе, и теми, кто в обычном. Сегрегация - это плохо. Но, положа руку на сердце - она есть и сейчас. Если на высоких уровнях с сигналами практически все, то в песке и на средних - всё сильно иначе - половина игроков вообще без сигналов. Сегрегация? Да. Не большая, но всё же. То же самое и по уровню кэпов. Кэп с 6 очками и кэп с 21 очком - вообще не сопоставимы. И по модернизациям - даже стандартные модернизации за серу делают корабли очень разными. А уж что творят супер модернизации!!! И ничего - это считается нормой. Разделение по уровню сигналов уже через пол года не будет вызывать такого пригорания - привыкнем. За разъяснение системы раздачи редких и элитных сигналов - отдельное спасибо. Если это именно так и будет реализовано - это нормально. Это стимул играть лучше. Чего я так и не понял - почему много разных сигналов, неодинаково пригодных для разных классов кораблей хуже, чем 6 универсальных сигналов? Никто в своём уме не поставит сигал на ПМК на эсминец, сигнал на шанс затопа на корабль без торпед, а на шанс пожара на корабль без фугасов или играющийся преимущественно на бронебойках или сигнал от детонации на линкор. В других играх это тоже считается нормальным - хоть в он-лайн, хоть в оф-лайн - бусты для мага не ставят на воина. Ну а у нас теперь так будет.
  9. gellend

    Игра "На три буквы"

    Луна огромная такая БДК
  10. Вы новость про изменение балансировщика где-нибудь видели? Я - нет. Вот и ответ на Ваш вопрос. Естественно. Вот если бы ещё и разделение по скиллу убрали, что при "pay to win" было бы логичнно, но это вряд ли. Ради Серёжи Терешкова, а от он заскучал. А если серьёзно, то такое впечатление, что где-то там в разработке сидит вредитель, который хочет уменьшить и без того невеликий онлайн. Таран останется. Исчезнет возможность насмерть затаранить крейсером линкора, или подлодкой - ээсминца. А +40% к вероятности затопа? А -20% эффективности ПВО? 30 страниц отрицательных отзывов и примерно 1 страница (суммарно) - нейтральных. Такое изменение нужно вводить обязательно.
  11. 1. Люди, чем не угодил кран на контейнеровозе? Лучше бы всплывающие окна послебоевого отчёта с кнопок открытия контейнеров убрали - бесят нереально. 2. Охотник. Он очень маленький эсминец, поэтому на нём поместилось только 4 бомбы. А вот Леоне - очень большой, поэтому на нём 16. Ну и - естественно - ленивым русским матросам на то, чтобы перезарядить 2 бомбы нужно столько же времени, сколько и работящим итальянским на 8 бомб. Л - логика. 3. "Мы улучшили систему борьбы с неспортивным поведением, но как именно - не скажем. А то вы её обойдёте." Хм, то есть систему улучшили, но она стала уязвима. Это не улучшение, а ухудшение. Ждём инсайдов, потираем ладошки. .
  12. Игра и так аркада, а с новыми сигналами она окончательно превратится в РПГ.
  13. gellend

    Игра "На три буквы"

    Дредноут резко потонул ПУК
  14. gellend

    Игра "На три буквы"

    Сюртук Юра разорвал ЦБК
  15. Я вот тоже не шибко везучий на лодки из суперконтейнеров. Всего 2 за всё время - Молотов 4 года назад и Макаров в прошлом году под НГ. На обоих практически не играю. P.S. Суперы в нынешнем виде - после тотального нерфа содержимого - надо переименовать. Они давно уже не суперы. Например можно назвать - Большой контейнер. Или Делеко-не-суперконтейнер.
  16. Ну, по логике, блиц - он должен быть быстрым. 5/5, 6/6 - это не блиц, а филиал рангов. Максимум 3/3. Про симметрию. 1/1 она не нужна, тут только от индивидуального мастерства всё зависит. В остальных случаях только симметрия. Вменяемая награда подстегнёт интерес. Сейчас упарываться за 10к угля только в блиц не интересно. Промежуточные вообще смешные. Особенно сера.
  17. На вкус и цвет, как известно, все фломастеры разные. А уж какие разные корабли за ОИ! Не первый взгляд они могут и не производить нужного впечатление, по ТТХ там может быть мрак полнейший, но играть на них, тем не менее, интересно. Скажу про те, которые есть у меня. И сразу оговорюсь - когда их брал, то терзали меня просто лютые сомнения в нужности этих крайне неоднозначных лодок. Слава. Да, только третья линия. Но с этой самой третьей линии можно ваншотнуть любой корабль. Вообще любой. И в любую проекцию. Сокрушительные удары - это наше всё. Но в атаку на нём нельзя, иначе сокрушительный удар будет уже по мне. Зигфрид. Вот это для атаки! Никакой третьей линии, только вперёд! Можно давить, можно танковать, можно очень лихо раздавать. Главное помнить, что это всё же не линкор, а значит бортом не торговать ни в коем случае. Ибо чревато последствиями. Правда, это всё хорошо только в рангах или блицах. В рандоме на нём не очень комфортно. Иллинойс. Развесёлое ололо в тех же блицах или рангах. Ни на каком другом линкоре так весело глумиться надо всеми у меня не получалось, даже на Тандерере. Да, придумали его люди с больной фантазией - это я про американцев, которые проектировали это чудо в реале. Но на нём просто весело. И если надо настрелять много попаданий из ГК на линкоре, то он точно пригодится.
  18. В игре есть ряд кораблей, которые ваншотят кого угодно с любой дистанции и в любую проекцию. А тут по Риге бортом с 9 км из Мусаси. Было бы странно, если бы у него это не получилось. Он Вас видел и то, что Вы выползаете задом тоже видел, то есть не отвернёте. Результат закономерен. Как и то, что он погнался за ваншотом и сам тут же его словил от Миссури вообще в упор. На Миссури тоже читер видимо был.
  19. У меня в порту больше 350 лодок. Я выходил в бой на каждом хотя бы по разу. Где-то 2/3 из развития. Мне хватает одного боя, чтоб минимально понять, что за лодка мне досталась. И даже если я вообще не помню характеристик, то пары минут боя хватает, чтобы вспомнить всё. Характеристики в порту я смотрю и этого обычно достаточно, чтобы просто играть на расслабоне, а если нет - то пара боёв в коопе всё расставляет по местам. Чтобы запомнить основные характеристики корабля, на нём просто нужно отыграть несколько боёв подряд в рандоме, рангах или операциях.
  20. Кооп хорош для настрела определённых задач - настрел попаданий, защит и захватов, количества побед. Ну и снежинки быстро сбивать тем, у кого порт очень большой.
  21. gellend

    Игра "На три буквы"

    Философия актуальных концепций ГКП
  22. gellend

    Игра "На три буквы"

    Трапеза истинных каннибалов АКТ
  23. gellend

    Игра "На три буквы"

    Мощный ответ наугад ССР
  24. gellend

    Игра "На три буквы"

    Рома изучил Свету ПАК
  25. gellend

    Игра "На три буквы"

    Мама ела рыбу КПЗ
×