Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20339
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. Перекладу Ваш плач с эсминцев на другие классы. На ЛК вообще жизни нет. Только боль. В начале боя - куда ни кинь всюду эсмы и подлодки. Пересветят и торпед напихают. Если выживешь - фугасоплюйки житья не дают, загоняют аж за авик. Если ухитрился отсветиться - получай уже от авика. От подлодки вообще не спрячешься и не убежишь. Линкоры вообще ваншотят с одного залпа, как ни крутись - от одного ушёл, под другого подставился. Всё, продаю линкоры. Крейсеры - это корм. Уже третье кресло покупаю, даже асбестовые коврики не спасают. В начале боя изображаем из себя светлячка, а то союзные треугольники делают вид, что команда "Бой начинается" не для них. Красные треугольники команды понимают и пересвечивают нас. Линкоры безнаказанно избивают по засвету, а отбиться зачастую не выходит, так как РЛС даже на высоких уровнях не у всех, и отомстить треугольным нереально. Авики - зло. Заградка не спасает, даже если она есть. Ну снесу одну эскадрилью, через пару минут прилетит ещё одна и поглумится всласть. Подлодки может и не так страшны, но дико бесят своими пиу-пиу, а ни отогнать, ни убежать не выходит. Крейсеры тоже на слом. Авики - не для людей они. В начале боя муки выбора - за остров и там дрожать или полировать синюю линию. Эсмы это зло. С пары пулемётов выкашивают эскадрильи как косой, а попасть в них почти нереально. А если он как-то тебя нашёл - всё, капец. Не сбежишь. Крейсеры тоже зло. Мало того, что заградка, так ещё и аура широченная, а уж универсалки если у кого, то вообще в секунду самолётики выкашивают. А если засветит тебя кто, то крейсер всё бросит, но тебя убьёт. Линкоры - зло не меньшее. Даже со слабым ПВО. С одного налёта не убьёшь, а второго может и не быть, они ж, броневанны по одному не ходят. А по засвету поднимет корректировщика и всё. Убьёт. Подлодки - из ада выползли, не иначе. От них вообще спасенья нет. И авики нафиг. Подлодки - это кара грешникам за грехи. В начале боя нас не видят, но и мы слепые. Эсмы - адские ***. Пересветят, бомб накидают, торпед насыпят и над головой будут крутиться, пока кислород не кончится. Крейсеры - демоны. От импульсов с дистанции уворачиваются, от торпед уворачиваются, а сами глумятся - заливают фугасами по площадям. А ближе не подойти - бомб насыпят. Всплыл - умер. Не всплыл - умер. Линкоры - ужас преисподней. Ну туша здоровенная ж, а уклоняются - куда там эсминцам. А фугасы у них какие - ваншотят с оного залпа! А бомбы на 10-11 км! Насыплет и всё - буль-буль. Авики - гарпии адские. Под водой ещё так-сяк. А стоит автономности закончится - всё. Или светить будет, или сам порвёт. Подлодки ту да же. Всё. Ухожу сам и забираю друга Колю.
  2. Ну, в принципе, да - песочница смысла не имеет. Для тех, кто в ней не играет. Но масса людей ТОЛЬКО в ней и сидит, более того - многие песочные игроки даже до 4 не докачиваются, а остаются на 1-2 уровнях. Как-то несколько лет назад Леста приводила статистику по героическим достижениям, так там в топе были не фиолетовые статисты из крутых кланов, не Мэджики с Заводчанами и Смайлами, а никому не известные песочные нагибаторы с тысячами Кракенов и Поддержек, и сотнями Один в поле воин. Когда меня заносит таки в песок, то ради интереса просматриваю профили и там бывает по 15-20к боёв только в песке. Так что, Вам песок не нужен вообще, мне нужен для количества, а кто-то только там и играет Авики 4 - да, боль. Октябрина против 6 вполне нормально, против 7 непросто, но и не корм. Вам просто не повезло. БЗ из песка убрали в своё время, чтоб простимулировать игроков на развитие. Правда, потом сами же это и убили, когда ввели быстрый доступ. Зачем развиваться, качать песочницу, если можно тупо получить хоть 10 уровень, пусть и за лютый донат? Задачи в песке выполнять не проще, а в разы сложнее (не все, но большинство - ИМХО), из нынешних - что верфь, что Страницы памяти, заточены под средние и высокие уровни. Если попасть не просто в песочницу, а именно к новичкам, то да, опытный игрок там всех порвёт, на какой угодно лодке и каким угодно кэпом, просто за счёт опыта и умения. Но если занесёт к опытным песочным нагибаторам, играющим тысячи и десятки тысяч боёв ТОЛЬКО в песке, то в пару минут порвут на ленточки для бескозырок и по тем же самым причинам.
  3. Ну, подбор цветов довольно спорный, но вот по старым фото, даже по чёрно-белым видно, что на некоторых кораблях волжской флотилии камуфляж был весьма яркий и контрастный. Может и такой был. Может и не такой.
  4. Ну, в общем, примерно так оно и есть. Сацума с его стволами - лютый рандом. Может ваншотить с одного выстрела практически всех 10 и 9. А может и напихать одних сквозняков. Второе - в разы чаще. По личному опыту знаю. По ПВО он мне Октябрьскую Революцию напоминает - точек много, толку мало. А что такое японское ПМК, мы все знаем. Ганновер пробовал, когда он ещё тестировался и сразу понял, что толку от ПМК не будет, разве что на какого-нибудь *** наскочишь. Да, он неимоверно живуч, но это до первого выжигателя. Если ближе 13 км к нему не подходить и не торговать бортом, то не так он и страшен. Чуть страшней КУрфюрста. Да и то не во всём. Немцы мне нравятся, но брать это чудо я не стану. Ушаков встречал в бою один раз на Тандерере. Сжёг, разумеется. Но мнения о нём тогда не составил, Тандерер всё жжёт, а в меня он тогда ни разу толком и не попал. Я тогда решил, что просто маневрировал удачно. Теперь отзывы почитал, стримы посмотрел и начало приходить понимание, что это не я такой вёрткий, а он косой. Советские ЛК мне вообще не зашли, за исключением Измаила. Так что и он мимо кассы. Вот на Патри я долго облизывался. Мне Республика ОЧЕНЬ нравится и именно за скорость и дальнобойность. Но в бою его не встречал ни разу вообще, и мнения личного не имею о нём вообще. А теперь вот даже и не знаю, стоит ли он того? Может и решусь. Может и нет.
  5. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Бэлое Пэро
  6. Получается, что среди суперлинкоров кораблей без капитальных минусов нет вообще. У Ганновера есть инструкция, но от него все шарахаются и реализовать её крайне сложно. У Сацумы тоже есть и реализовать вроде как можно, но эффективность попаданий у супервыстрела почему-то ниже, чем у пристрелочных. У Ушакова она тоже есть. Но сам ЛК громадное косое корыто. Если и попадает в кого, то одни сквозняки. Зато из него все выбивают всё. У Патри нет инструкций и сам он рельсоход.
  7. Взял Сацуму, теперь жалею об этом. Если Патри это Республика на максималках, то лучше бы его взял.
  8. gellend

    [12.3] Прочие изменения и улучшения

    Ненадолго - это на сколько? Секунда, меньше секунды, больше секунды?
  9. gellend

    [12.3] Строительство Daisen на Верфи

    Верить надо тому, что написано в верфи, а не тому, что нафантазировано. Написано - КУПИ 5.
  10. Из суперов редко что-то нормальное падает. В основном хлам всякий. Обидно, конечно, когда вообще ничего за столько лет в игре, но ничего особого Вы не потеряли. Да и из других - тематических контейнеров редко что-то нормальное падает. Мне такого выпало всего 2 лодки - Хайяте и Кага блэк, на них я хоть иногда играю. Остальные просто ржавеют в порту.
  11. Честно скажу - на подводных лодках играл давно. Но помню, что убиенные корабли мимо меня не проплывали вниз. А почему? Должны ведь. Мало того - должны не только проплывать мимо, но при несчастливом стечении обстоятельств накрывать. Подводная лодка затихарилась на глубине и не отсвечивает, и тут над ней убивают, к примеру, Монтану. Почему она - Монтана - просто исчезает, а не плывёт вниз и не накрывает собой того, кто под ней? Куда она девается? Почему она не тонет как положено? Почему не лежит потом на дне, если таки промазала по подводнику? А если глубина не позволяет нормально утонуть, то почему не лежит на боку на мелководье? (Ну ладно - последний вопрос лишний. Без этого мы точно обойдёмся.) Сейчас в игру добавилось очень много всего красивого и реалистичного - и вулканы, и осадки, и динамическое освещение, и прибой, и водопады, и птицы, и парашютисты со сбитых самолётов, и подводный мир. А этот момент почему-то упущен. Ну и напоследок. Из разряда бреда. Если таки сделают когда-нибудь что-то подобное, то за убиение подводной лодки плывущим вниз кораблём нужно и достижение новое ввести. "Могильная плита", например. P.S. Я ничего не курил и грибов веселушек тоже не ел.
  12. В рандоме примерно каждый пятый бой. в РБ - каждый третий.
  13. Ну, перспектива "сделают лет через пять", это примерно как не сделают вообще. А если сделают, то поди пойми, в каком виде. Хотя во многих офлайн играх это всё уже реализовано, причём именно в том виде, какой Вы предложили. В некоторых онлайн играх (Titanfall 2, например) нужно сначала отыграть довольно объёмную PvE кампанию и лишь потом выходить в PvP. То есть - изобретать велосипед не нужно, а лишь приспособить к имеющимся реалиям. В не рандомных играх одинаковые действия приводят к одинаковым результатам. Даже в компьютерных, даже в онлайн - я вот не могу себе представить ситуацию в КС ГО, когда стреляя из снайперки в голову противнику и попадая в нее, получаю вместо хэдшота сквозняк, рикошет или непробитие. Промазать можно только если неправильно прицелился или противник резко увернулся. В корабликах тоже так? Пример. Я на Сацуме бью по сидящей на мели Славе примерно с 18 км в прямой борт - 2 цитки, 2 белого урона, остальное сквозняки, рикошеты и накрытия. Следующий залп с той же дистанции под тем же углом, но с боевой инструкцией, то есть на 30% точнее, и... только накрытия вообще без попаданий. Первым залпом я умел играть, а вторым внезапно разучился. И такая дичь не короткими сериями, а постоянно. Не играют, факт. Но и Вы не гроссмейстер, чтоб хотеть для себя особых условий. Согласен, что моя аналогия не корректна, но и Ваша тоже - в футболе каждый игрок работает на общий результат, ориентируясь на ВСЕХ остальных игроков и подстраивая свою игру под них или подтягивая их к своему уровню, в кораблях же каждый за себя (к сожалению), большинство вообще не смотрит по сторонам, не учитывает действия сокомандников, ждёт, что затащат за него, а то и откровенно вредит. Раньше ещё тимкилл был. Это не командная игра, а броуновское движение. Разумеется, это я про рандом. В РБ или операциях такое не часто встретишь. В КБ такого вообще быть не должно, вот там действительно футбол и чёткое разделение по скиллу. И это справедливо. А в кораблях не так. Тут так, как есть - кто-то пришёл понагибать, кто-то поиграть без напряга, кто-то на пару боёв перед сном... И все имеют при этом равные права и не имеют прав требовать к себе исключительного отношения. Не верите? Лицензионное соглашение. Пункт 8.2.1. Как-то так. Сначала - не пострадаю. И если потом не будет переводов с одного сервера на другой, то и потом не особо. А вот причин для гордости не добавится. Я ж всё равно буду помнить про 48%. И если меня потом вдруг закинет в высшую лигу, то я так же быстро съеду обратно на свои 48%. Примерно то же самое будет происходить и с теми, кто сейчас имеет 50-55% и сначала попадут в высшую лигу, а потом переедут в низшую. То есть, игрок у которого сейчас от 45 до 55 процентов (а таких большинство) навсегда обречён помнить, что: "Он царь среди рабов,Он раб среди царей,Он червь среди богов,Он бог среди червей." (с)Гевал. "Эпитафия". Перспектива ужасная. Другое дело, если разделение будет перманентным и переходы из лиги в лигу будут невозможны. Но тогда возникнет другая проблема - повторное деление лиг. По тому же принципу, какой был при первом разделении. Абсурд, конечно, но что делать. Не должны пузаны с соседнего двора мешать команде Аргентины. А выводы по игре я уже давно сделал, и тактики все для себя нашёл. Тогда какой смысл в этом разделении? Нельзя быть чуть-чуть беременной. Да знаю я, какие там мысли. Не первый раз спор на форуме про отделение фиолетовых от всех остальных. И результат будет тот же - никакой. Поспорим, пар выпустим, и всё.
  14. Идея супер!!! Серьёзно, не стебусь. Если бы это было реализовано, то толку было бы несравненно больше, чем от всех видосов "Как это не работает работает". Жаль, что этого не будет. Причина проста - несмотря на мой винрейт, я вполне успешно могу играть против фиолетовых небожителей, если не буду откровенно дурью маяться. Даже если и проигрываю бой, то он всё равно приносит удовлетворение от победы над тем, кто якобы (а может и реально) сильнее меня. А потом вдруг выяснится (обязательно выяснится, если это таки произойдёт), что я - слабое звено и мешаю своим присутствием комфортно играть белым людям. Ну-ну, будем посмотреть, как белые люди уже промеж собой расслоятся на "белых", "не очень белых" и "совсем не белых". Ну, с Вами, уважаемый белый господин 68%, это точно не произойдёт, а вот с менее уважаемыми 50-55% - произойдёт обязательно. И что тогда? Я, со своими ничтожными 48%, попав в компанию к игрокам играющим хуже меня, скорее всего резко поднимусь. И опять же - что тогда? Опять одних поднимать, других опускать? А потом снова? До бесконечности? Дичь. Почему я считаю, что разделение скрыть не удастся. По профилям игроков. Я их часто просматриваю и знаю, что скрывают профили примерно 5% игроков. И если из боёв пропадут все небожители, то разделение состоялось, если невозможно будет просмотреть профили игроков вообще - разделение состоялось, если игроки со статой 46-49% резко пойдут вверх - разделение состоялось Не передёргивайте. Шахматы это реально умение играть, а кораблики - это рандом, везение и куча эльфизмов от разрабов. И здесь не чемпионат мира, а сеанс одновременной игры. В тех же шахматах с сеансов одновременной игры никого не выгоняют. Любой, даже вообще не умеющий играть, а лишь знающий, как фигуры ходят, может сесть за стол и сыграть с чемпионом мира. Да, он проиграет, но всем плевать, интересно чемпиону мира играть с таким товарищем или нет. Пришёл на сеанс - будь добр играть. В шахматах, да и в любом другом спорте, нет сегрегации, а есть здравый смысл и стимул к самосовершенствованию.
  15. Вот специально тоже зашёл и посмотрел. Там есть участок брони 25 мм, но под ним ещё один такой же. Есть ещё участок толщиной 19 мм, под ним 38 мм, а под ним ещё 25 мм. Во второй участок крейсера цитку не пробьют, там не из любого ЛК получится. Значит тот, что 25+25. Это уверенно пробьёт Йорк (и Ойген), семёрка, калибр 210 мм, есть ещё Тулон, прем семёрка, 305 мм, ну и Шпее, но ему настильная баллистика не позволит это сделать даже с максимальной дистанции. Из Шпее я ударю ББ с любой дистанции и вынесу ему цитки непосредственно в борт. Есть ещё японцы - Фурутака, Аоба, Мёко. У них бронепробитие фугасами 34 мм, с инерционкой 42 мм. Ну, как бы есть надежда, но бить надо с максимальной дистанции, чтобы снаряды падали почти вертикально. С учётом разлёта снарядов на максимальной дистанции, попадание в эти участки само по себе лютый рандом, плюс с огромной вероятностью будет срабатывание об верхние 25 мм, а не об нижние. Да выбить цитку фугасом можно, но только если рандом на вашей стороне. Мне это не удавалось. Из меня, когда выходил на Петре Великом, тоже никому не удавалось. Видеть это со стороны так же не доводилось. В рандоме Пётр встречается редко, а значит вероятность такого события крайне не значительна, разве что к семёркам занесёт, а там напихают полную панамку. В РБ все рубятся на малых дистанциях, Фурутака там экзотика, а значит тоже вероятность очень низкая. Выбивать цитки из Петра через палубу могут ПББ итальянцев, если рикошетов не дадут. Калибр и бронепробитие вполне позволяют.
  16. Я тоже так считаю. Но как это до разрабов довести?
  17. Ну так не заходите в операции на шестом АВ. Там сейчас даже на шестых ЛК и КР весьма не просто, и любая шестёрка - слабое звено по определению.
  18. gellend

    Одна торпедка!

    Это когда ж такое было? Так там же и ПВО толкового ни у кого нет (за редчайшим исключением), а у некоторых его нет вообще. Выбирай любого, в кого можешь нормально попасть и кошмарь его в своё удовольствие. Это да. У неё с торпами всё отлично.
  19. Моды в помощь. Там всё это уже есть. Важно помнить ТТХ популярных кораблей, да и то без фанатизма - чем и по каким частям стрелять, чем и как они могут ответить, скорострельность, баллистика снарядов, вероятность поджога, дальность хода и скорость торпед, дальность засвета на чистой воде. Но, повторюсь, всё это не обязательно помнить при наличии соответствующих модов. Есть такие, в которых основные ТТХ высвечиваются просто при захвате цели. Помнить особенности Анкориджа не нужно, так как шанс встретить это чудо в бою существенно меньше процента. А вспомнить, что такое Монтепиллев я вообще не смог.
  20. В том-то и дело, что будут знать и видеть - достаточно после боя просмотреть профили игроков. И если фиолетовых папиков вдруг не станет, значит сегрегация таки состоялась. Не скажу за других, скажу только за себя - меня эта ситуация ОЧЕНЬ обидит и я таки уйду из игры навсегда, и буду везде, где захотят слушать, об этом говорить, и говорить не голословно, а прикладывая соответствующие доказательства. Хорошо, что этого не будет. Новички действительно некоторое время играют друг с другом. Не помню, кто и когда об этом писал, но это было. Но делать разделение перманентно... Не получится. И дело даже не в этичности или меркантильности, а в том, что наша игра - ни разу не киберспорт, в котором реально решает умение играть, а лютый рандом, где очень многое зависит от везения, а не умения, где есть турбо-бои и куча эльфизмов, придуманных разрабами "для баланса". Исходя из этого после разделения всё очень быстро вернётся на круги своя - в обеих группах появятся лидеры и отстающие. Рандом, он такой рандом! P.S. Никогда не видели игроков, зарегистрировавшихся пару недель назад, отыгравших в рандоме 150-200 боёв и уже винрейт около 70%? А тех, у кого при тех же условиях 30%? Рандом. P.P.S. И снова про сегрегацию. Она таки состоялась, причём добровольно. Часть игроков, у которых не получилось что-то нормальное в рандоме на средних уровнях, играют только в песке, часть - только в коопе. Ключевое слово - добровольно.
  21. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Фонограмма
  22. Ничего хорошего из этого не выйдет. Большую часть причин уже и без меня описали, повторять не стану. Но есть ещё одна, а точнее даже две, но они сильно взаимосвязаны. 1. Сегрегация. Никому не приятно, когда его считают слабым звеном, низшим по отношению к другим и отделяют от высших, даже если человек умом понимает, что это так и есть, всё равно обижается. Обиженный таким образом игрок мало того, что сам уйдёт из игры, так он ещё и потащит друга Колю, а если у него будет возможность, то ещё и сделает антирекламу, ужарит по репутации. И такой он будет не один, таких много будет, что тянет за собой вторую составляющую: 2. Экономика. Игроки уйдут и деньги свои с собой унесут, а то и судиться ещё примутся за предоставление неравных возможностей за одинаковые деньги, сиречь - мошенничество. Вывод. На это никто не пойдёт.Хотя и предлагают это на форуме с неприятной регулярностью. Может и заходил, но ему тут столько в панамку напихали, что я б на его месте тоже отмолчался. Ну, за 500 боёв реально можно выкачать десятку. Одну. Упороться в одну ветку и выкачать. Это порочный путь и именно по той причине, которую Вы назвали - характеристики своей ветки чел знает отлично, а остальные - крайне слабо. Отсюда и результат. А уж как бесит, когда фиолетовый статист из красной команды выходит на середину карты, становится бортом ко всей моей и начинает делать пиу-пиу во все стороны, раздавая ваншоты всем с одного залпа, а вся моя команда вообще ничего ему сделать не может - в него даже попасть (по стоячему) почти невозможно, а если уж каим-то чудом и попадаешь, то сплошь рикошеты, непробития и попадания в ПТЗ. В итоге у него Кракен, Поддержка, Основной калибр, несколько Сокрушительных ударов. Не встречали таких? Вам повезло. После таких боёв я обычно неделю-другую вообще в игру не захожу. Хорошо, что они бывают крайне редко. У меня стата - 48%; 973 среднего опыта; 0,96 убит/убил. Вот я воевать захожу или таки нет?
  23. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Пионер - всем ребятам пример! Пионерка - всем девчатам примерка!
  24. Это да. В операциях сейчас дичь дикая творится и по большей части именно из-за таких вот умельцев. Они, похоже, ни в буквы, ни в цифры не смогли,. Отсюда и торпедный спам в никуда, и ололо атаки, и бессмысленное применение расходников. С одним таким "умельцем" трижды подряд попал в операции - дважды в Ньюпорт, один раз в Касатку. Результат везде одинаков - ололо атака и смерть об первого попавшегося эсминца. Это на Тирпице. Смотрел потом стату - примерно как на Вашем скрине. И если в Касатке потеря мощного ЛК не критична, то в Ньюпорте пришлось попотеть. Как же он после самоуничтожения (по другому это никак не назвать) во всех трёх боях материл свой корабль и тех, кто ему посоветовал его купить!!! Тирпиц не танкует, не дамажит, не рулит, торпеды ни до кого не доходят... Днище, а не лодка!!! Вот как ему объяснить, что днище совсем не лодка? Бороться с этим явлением можно, играя отрядом со связью. Два ЛК - Бисмарки, Цитены, Бисмарк + Атлантико, Цитен + Атлантико - могут вытащить самый безнадёжный бой. Сочетание ГАПа и мощного ГК+ПМК могут многое. Втроём ещё легче.
  25. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Дом детского творчества
×