Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19562
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. Режим как режим. Нормальный.
  2. gellend

    Авики vs подлодки

    Боёв на ПЛ у меня мало, может пол сотни, может чуть больше, не считал, но не с каждым пунктом согласен.. В НЫНЕШНЕМ переапанном читерском виде им в игре не место - или жестоко нерфить или вообще убирать. Они реально супертоксичны. Я из рандома сейчас полностью сбежал в РБ, потому что их там сейчас нет. 1. Согласен. Дичь какая-то. Вспомним набившие оскомину видео, про то, "как это не работает работает". На ПЛ это реально не работает. Сломали механику? 2. Ну, как-бы и не должна догонять. Она про засады, а не про погони. 3. Тут странно как-то - бывает, что с пяти попаданий Противник в порт уходит, а бывает и полтора десятка не достаточно. Очень уж рандомный урон. 4. Вот не согласен. Почти не согласен. Так только на мелководье бывает. Где глубина позволяет и автономности много, то уйти проще простого. 5. Импульс в надводном положении - откровенный чит, типа точки прицеливания. Это сделало ПЛ чуть-чуть менее токсичными, на пару процентов, но всё же. 6. Категорически не согласен. Преимуществ прорва. Ну дык аркада ж! Способ хороший и действенный, но только если рядом других врагов нет, или они далеко и им не до Вас. А уж если ПЛ идёт отрядом с каким-нибудь выжигателем, то толку от этого способа нет вообще.
  3. gellend

    [0.10.10] Визуальные улучшения

    Графика в корабликах и раньше была весьма хороша, а теперь так вообще супер. Далеко не любая современная однопользовательская игра от известной студии может такое предложить по части анимаций. Про сетевые я вообще молчу.
  4. gellend

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    По мне так никакого особого влияния на исход РБ суперлодки не оказывают и зачем их ввели именно туда не понятно. Ладно бы это были бои именно на них без других кораблей. А так... В боях встречаются редко, в команды распределяются симметрично, атакуются всеми в первую очередь. А если учесть, что подавляющее большинство игроков ( и я тоже) заходят в РБ нафармить стали и камо, то смысла в суперлодках нет от слова совсем.
  5. Я думал, мне это кажется - на Подвойском еле-еле догнал американскую шестёрку
  6. ПЛ - исключительно командный бец. Или она светит - другие убивают, или наоборот. Второе - чаще. Пробовал играть по-разному и пришёл к однозначному выводу - на ПЛ в одиночку не воюют. Идеальные связки для игры отрядом(десятого уровня) - ПЛ + Смоленск, ПЛ + Салем, ПЛ + Харугумо, ПЛ + Тандерер. Схема проста - поджёг или пара-тройка импульсов разводят на ремку, следом ещё много пожаров и торпед. Жить жертва будет ярко, но не долго. Убить на эсминце ПЛ в такой связке практически не6 реально - выжигатель моментально сожжёт агрессора с недоступной для того дистанции. В одиночку на ПЛ можно только если в команда красных одни трусы собрались.
  7. gellend

    [0.10.9] Хеллоуин

    Настреливать в течение 4 недель по 50к чистяка ИЛИ по 130к биткойнов, пардон - боевых очков, могут теоретически многие. Но каков профит? Одна тряпочка или три кэпа. На выбор. Ну и две тыквы в неделю, из которых может выпасть и 250к серы. Да-да. Такой вот приз за задрот-марафон. Сумеречная охота сама по себе достаточно прикольная, но не настолько, чтобы рубиться только там, положив болт на всё остальное. Надоедает довольно быстро. Её единственный капитальный плюс по сравнению с классическими режимами - полное отсутствие присутствия подводных лодок, из-за которых рандом стал некомфортным, а говоря прямо - выбешивающим. Вывод - игра не стоит свеч. В смысле - задрот марафон по напряжённости прохождения и привлекательности геймплея не стоит тех призов, которые за него можно получить (особенно 250к серы доставляют радости).
  8. Ну так я пока и не буду. Скайрим ждёт, а там СТАЛКЕР, Крутой Сэм. Есть чем заняться.
  9. Я уже писал длиннопост в это теме, кому интересно - вот Там всё на эмоциях. Теперь более предметно. Подводник из меня никакой. До недавних времён у меня было около 10 боёв в РБ и три в коопе. Провёл 2 (два) боя в рандоме и пришёл к теперь уже не эмоциональному мнению - подлодкам в нынешнем виде в рандоме не место. Собственно - можно и не продолжать. Практически не имея опыта игры на ПЛ получил такой замечательный результат. Это было два эксперимента. В первом бою я вообще не светился и делал что хотел. А чего ж не делать? Меня никто не видит, я вижу всех, держу дистанцию больше шести км и - вуаля - я суперинвизный эсминец и могу сделать с кем угодно что угодно и мне ничего за это не будет. Во втором бою всё наоборот - всячески подставлялся - всплывал в засвете, давал импульс с 4-5 км, а когда закончилась автономность вообще всплыл и внаглую попёр на Тундру. Так вот - от меня разбегались все, кроме эсминцев. Спросите - почему? Да просто всё. Контрить меня толком было нечем. Никому. Автономность переапана - даже если меня и засветили, то мне добавили комфорта и плевать я на них хотел. Авиаудар срабатывает медленно и я успею уйти из-под него, а от Эм уйду на максималук и уплыву в произвольном направлении или не уйда, а подожду, пока кипешь уляжется и снова вернусь на рабочую глубину (спасибо разрабам за повышенный комфорт и возможность прокачаться в эффект скоростного лифта при помощи соответствующих модерний) и продолжу всех тиранить. Но даже если я засвечусь и специально начну подставляться (как во втором бою), то мне это ничем особо не грозит. Тундра накрыла меня глубинными бомбами просто идеально - я стоял на месте, светился и получил 6 бомб, по три с каждого борта, нанёсшие 6732 единицы урона и моментально потушенный пожар. Повторю - идеальное накрытие. Я смотрел, как они погружались и где взрывались. У Тундры, если кто не курсе, максимальный урон от бомб 3400 по бумажке. В реале - 1122. Так у него хоть дальность нормальная, не то, что у КР - 6 км максимум. ПМК Тундры в меня вообще ни разу не попало, даже когда в позиционном положении за ним гнался, ГК дало 1 сплэш аж на целых 355 единиц. Когда я пытался в нынешнем рандоме бороться с ПЛ, то думал, что мне кажется, что сплэши урона почти не наносят, а глубинные бомбы наносят хорошо, если половину от заявленного урона. Теперь точно знаю - так оно и есть. Когда ПЛ были только в РБ и коопе, то накрытие ОФ из ЛК отрывало половину ХП, а накрытие авиаударом либо отрывало 2/3, а то и 3/4 ХП, либо вообще топило консервную лодку, . А теперь... Теперь комфорт и уют. Для тех, кто в танке, то есть в ПЛ. И не только по части автономности. Возможно, это просто совпадение такое. Возможно. Раном, он такой. ГОСПОДА РАЗРАБОТЧИКИ!!! ОБРАЩАЮСЬ К ВАМ!!! Вы долгие годы вылизывали баланс, кого-то (многих) нерфили, кого-то (некоторых) апали. Но так или иначе добивались комфортной игры для всех. Нравилось нам это или нет - не важно. Важно - что вы это делали. А теперь ввели переапанный новый класс кораблей, которые в лоскуты рвут баланс и против которых почти бессильны бороться почти все. Вы сами, своими руками пускаете под откос годы своей же напряжённой работы и тем самым (возможно) лишаете игру части аудитории, которая, в отличие от меня не станет дожидаться исправления баланса, а просто плюнет и уйдёт. Оно вам надо? P.S. Несколько лет назад была игра (не помню, как называлась), которую убило именно это - разрабы сломали баланс в пользу небольшого количества игроков. Подавляющее большинство игроков разбежалось за пару недель и больше не вернулось. Я тоже разбежался тогда и не жалею об этом. Корабли я запускаю с ОБТ, поэтому подожду с разбеганием. В Скайрим давно не заходил. Пойду мечом махать.
  10. Стопудово, что про это уже написали 100500 раз, но и я тож напишу - вдруг учтут количество одинаковых мнений. Ну мало ли - вдруг. Сброс акустического импульса с корабля должен осуществляться не ремкой. Она вообще-то для другого предназначена. А то получается - сбил импульс и тут тебе пара пожаров прилетает, а то ещё и затоп. А следом снова импульсы, а то вдруг того, что уже есть мало? И чем это всё тушить да затыкать? А нечем. Гори-гори ясно, тони-тони быстро. Ну и подлодка свои 5 копеек вставит по самые гланды. Короче - нужен какой-то особый расходник под это дело. Причём абсолютно для всех и быстро перезаряжаемый, а не на 1 раз в три минуты. Почему ГАП не видит подлодки??? ПОЧЕМУ??? Он ведь для того в реале и применялся и применяется. И тогда почему он до сих пор видит торпеды? Они ведь тоже под водой. Их тоже не должен теперь видеть (не бейте меня, линкороводы, это я не серьёзно, это сарказм). А вообще, дистанция обнаружения ПЛ ГАПом должна быть не меньше, чем для надводный кораблей, а лучше - больше раза в полтора. Авиаудар глубинными бомбами на крейсерах абсолютно бесполезен. Мало того, что дистанция неоправданно снижена относительно дальности импульса и дальности хода торпед с ПЛ, так ещё и время подлёта самолётов как-то очень уж большое. Бестолковое оружие. Даже не так, не бестолковое, а бесполезное. Дистанция сброса обычных глубинных бомб (не авиаудар) должна быть регулируемой, то есть фактически нужен особый прицел ещё и для них. Пусть даже это будет удар по определённому сектору (по типу сектора для авиаудара), но удар быстрый, не надо ждать, пока самолёты прилетят. Скажете - в реале в ТЕ времена такого не было? Не было. Скажете - эльфизм? Ещё какой! А невидимость ПЛ для ГАПа - не эльфизм? А самонаводящиеся (управляемые) торпеды на ПЛ 30-40-х годов - не эльфизм? (Они - торпеды - стали реально таковыми лишь в 50-х годах, хотя разработки их велись аж с 30-х). Такая фенька, как самонаведение еще как-то допустима для десяток, но уж никак не для восьмёрок и уж подавно не для шестёрок. Чистый эльфизм. Дистанция засвета кораблей с ПЛ в подводном положении - суперэльфизм. Она, простите, через какое место всех видит? У неё там окошки специальные есть? КАК она может вообще что-то видеть без сонара и кого-то светить? С сонаром - понятно, но это расходник типа РЛС для надводных кораблей. В остальное время она применяет пассивный шумопеленгатор и почти глуха и слепа, и определять направление на противника может лишь приблизительно - по типу перка "Радиопеленгация", только во все стороны сразу и в более узком секторе, более прицельно прицельно. И только для себя. Светить для всех она может в позиционном или перископном положении. Или сонаром. P.S. В своё время убийцами линкоров и тяжёлых крейсеров стали именно подводные лодки. Жаль будет, если в игре история повторится буквально. Мы это переживём, а вот игра - вряд ли.
  11. Попробовал новые немецкие Лк. Ну, тройка и четвёрка - так, чтоб в порту ржавели, ибо нет сейчас у песочницы вообще никакого смысла существования. Пятёрка - уже что-то нужное. Но блин, что у него с точностью и бронепробитием? Я до этого думал, что ЛК косее Петра Великого на 5 уровне нет. Так вот - ошибался. Пётр хоть с 10 км попадает, а это чудо - нет. Кажется, что у него башни при залпе в разные стороны повёрнуты - по таким причудливым траекториям снаряды разлетаются. В цель даже с такой дистанции попадает не более 1-3 снарядов из 8, а то и вообще ни одного. Бронепробитие подстать меткости, то есть стремится к нулю. Рикошеты и непробития даже по картонным Хелене и Флинту в прямой борт. Ладно бы - сквозняки. Так нет же - рикошеты и непробития! Даже дубовые английские бронебойки лучше - от них хоть куча сквозняков есть. То есть можно сказать, что ББ у Дэрффлингера нет. Фугасы нормальные - и модули критуются, и белый урон хороший, и поджоги нормально проходят, и из того же Флинта цитадели от фугасов повылетали. НО!!! Это ж ещё попасть надо, а с этим здесь всё плохо, хотя в описании заявлено, что точность у него хорошая.
  12. gellend

    Сливы,сливы,сливы

    Это вы сейчас про кого? Неужто про меня? Видели, что я так делаю? Я что-то про 6к турбо в своём посте говорил? Кажется - нет. Про 3 дня - да. Про 6к написал фиолетовый статист, вот к нему свой ответ и обратите.
  13. gellend

    Сливы,сливы,сливы

    Если бы на уберсложном. На самом простом. Не об Распутина убивались, а о первого попавшегося, ну или о второго, если первого кто-то убивал иначе. О как!!! А ты знаешь, что делать, чтобы в турбо не попадать или уж если и попадать, то к тем, кто выиграть должен? Научи.
  14. gellend

    Сливы,сливы,сливы

    Третий вечер подряд в рангах и рандоме одни турбо-сливы. Вообще ни разу не выиграл. шесть раз позавчера и по три раза вчера и сегодня. Бесит. А кооп надоедает быстро. Зашёл в Трансильванию и впервые увидел, как народ супостатов таранит. За все годы этой операции ни разу такого не видел, а тут в двух боях подряд.Тоже продули, разумеется.
  15. gellend

    Игра "На три буквы"

    Бабушка была богата ННЗ
  16. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Грузите апельсины бочками
  17. gellend

    [0.10.8] Советские авианосцы

    Сыграл один бой на Комсомольце и возникли вопросы. 1. Штурмовики. А чего у них жизни так "много"? Я над Изяславом пролетел и пол звена как корова языком слизнула, а у того даже в топе ПВО скорее кажется, чем есть. Короче, до залпа ни разу больше, чем 2 самолёта не дожило. И про ракеты. У них движки вообще есть? Между залпом и попаданием времени проходит как-то неприлично много. Такое впечатление, что они просто падают с той скоростью, с какой самолёт летел в момент сброса. 2. Бомбардировщики. Играя на Иммельмане, я как-то привык, что полоски на прицеле показывают куда попадут бомбы. Разлёт, конечно, есть, но столь мизерный, что им можно пренебречь и свободно заходить даже на эсминцы. А тут... Такое впечатление, что линия попадания после отскока от балды нарисована. Прицелился в крейсер в точно в борт под ватерлинию и бомбы легли с чудовищным перелётом (примерно на ширину корпуса).То есть линия попадания после отскока реально оказалась в полтора раза дальше, чем на прицеле. Учёл это и на следующий раз сбросил с перелётом и получил недолёт. Бомбы после отскока упали не долетев до корабля - в этот раз линия попадания почему-то оказалась вдвое ближе, чем должна быть и втрое ближе, чем в предыдущем налёте. На третьем налёте сбрасывал почти под борт, чтобы после отскока бомбы сразу попали в корабль. Как они через него перелетели я так и не понял, сквози иллюминаторы, не иначе. Попал один раз лишь с четвёртой попытки и то по неправильно взятому прицелу - с большим недолётом.
  18. Я вот тоже так хотел сделать. Прошёл три боя, настрелял 13 попаданий, а БЗ не выполнилась. Пошёл посмотреть, а там со вчера как были 2 попадания из РБ так и остались. Печаль.
  19. Для этого же самого и так лихо в два приёма попилили ПМК у линкоров. Оно теперь только против других линкоров и годится. Не все. У Охотника нету.
  20. В шестой части БЗ (попасть 15 раз в цитадель)) не засчитываются попадания, сделанные в рандоме и коопе. Про операции не знаю. Засчитываются только те, что в РБ.
  21. Да как сейчас живут, так и дальше будут. Сбивать маркер импульса ремкой просто так - по мне это дурь несусветная. Допустимо это действие лишь в каких-то особых ситуациях - например, когда починиться/потушиться надо, а тут ещё и импульм прилетел, а иначе её придётся переименовать в сбиватель импульса, а про то, что она вообще-то для ремонта нужна и не вспоминать вовсе.
  22. Когда пришёл купон на угольные лодки, то долго думал, что же взять. Вариантов было три - Поммерн, Марко Поло или Иммельман. Ничего не решив, кинул монетку - если орёл, то авик, если решка, то перебрасывать для выбора между ЛК. Выпал орёл. Брал, и дрожал. А теперь вот не дрожу и не жалею. Я вот по жизни ни разу не авиковод (был), но попробовал Иммельман и влюбился. Игра на нём - просто море удовольствия. Особенно - бомбардировщиками. Торпедоносцы хуже, но тоже играбельны. Штурмов нет, и фиг бы с ними. В общем - я доволен.
  23. Кинг Джордж и Дюк оф Йорк близнецы братья с абсолютно одинаковой артиллерией. ТТХ "по бумажке" - один в один. А вот в реале почему-то нет. Дюк - это Тандерер на 7 уровне, плавучий крематорий с картонной бронёй. А вот Кинг урон держит лучше, но жжёт слабо. Парадокс.
  24. gellend

    [0.10.3] Балансные изменения.

    То есть получается, что нормальная боевая эффективность, пусть и высокая, но всё ещё нормальная - это плохо и от этого надо избавляться. А японские эсминцы обоих веток понерфить не нужно ли? Ну чисто для равновесия. Это я не про премы, а про развитие. Вот с тем, что нельзя идти на поводу у комьюнити, я соглашусь. Действительно - фигня получится. Но и совсем уж пренебрегать его мнением тоже не стоит.
×