Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20532
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    Игра "Ассоциации"

    451 градус по Фаренгейту
  2. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Ромашка
  3. В такую проекцию и с такой дистанции Муську многие карают. Те же Сталинград или Слава так и убить могут с одного залпа. От девяток тоже перепасть может по полной - от Гроба, от Поммерна, от Джорджии, от того же Изюма. В щёчку и Муське, и Ямато, и Сикисиме залетает часто.
  4. gellend

    [0.11.10] Боевой пропуск

    Первые две дневных можно и в коопе, а вот те, где 1000 и больше, лучше в операциях. Один бой - один этап почти всегда. Если немного не хватает можно быстро добрать в коопе.
  5. В рангах норм. В рандоме всё сложно. А так вообще - примерно всё как с Атлантико, только ПМК слабовато для такого количества стволов и калибра. Взял его только из-за раздачи красивого камуфляжа, а так Эджинкорт лучше него.
  6. Линкор однозначно хорош, но рандоме на нём сложновато. На больших дистанциях от медленных ББ толку почти нет, разве что через палубу какому-нибудь не шибко бронированному КР можно сделать больно, а так одни рикошеты и непробития, да и рассеивание великовато для такой дистанции. А вот на 15 км и меньше он начинает раскрываться с лучшей стороны - и цитадели вынимает стабильно из всех крейсеров и большей части линкоров, и танкануть носом или ромбом вполне может. Маневрировать под фокусом на нём не желательно - нормально уходить от залпов не получится, а вот самому себе мешать нормально стрелять получится прекрасно. Отсутствие ГАПа не позволяет эффективно играть против эсминцев. Да, если треугольник засветится, то ПМК его разорвёт на ленточки, но если не засветится, то на ленточки разорвут нас его торпеды. От островов играть можно, но на дистанции 15 км и меньше это весьма опасно, так как всегда есть шанс, что кто-то обойдёт в инвизе по флангу - и всё, суши вёсла. Плоскопалубные нас любят во все технологические отверстия. Консервные лодки досаждают, но не сильно - во-первых есть авиаудар, а во вторых, если она засветится под ПМК, то жить она будет ярко, но не долго, секунды три, да и десяток ББшек счастья ей не добавляют. Клинч с линкорами - вот здесь сё замечательно. Если борт не подставлять, то все шансы на ускоренное разбирание противника на запчасти у нас есть. Если цитки из него и не вылетят, то белого урона от ГК будет всё равно много. А 234 мм ПМК мало того, что жжёт лучше большинства крейсеров со стволами сопоставимого калибра, так ещё и отрывает по 3-5к с залпа. В свете всего вышесказанного вывод - идеальное место для применения Атлантико это операции. Там его потенциал раскрывается на максимум. Нараи - идеально. Ньюпорт, Раптор, Касатка, Цветок сакуры - отлично. Последний рубеж - хорошо. Гермес - удовлетворительно. Но это если играть самостоятельно, а если отрядом с любым ЛК с ГАПом - идеально будет везде. В операциях с выхлопом вообще не очень. Но вот удовольствия именно на этом линкоре и именно в Нараи ОЧЕНЬ много.
  7. Линкор вообще не для рандома - там только боль и прогорание кресла. А вот в рангах или блицах вполне можно пободаться с любым противником, пусть и не со всеми на равных, но с весьма приличным шансом на успех, особенно если противник решит, что он гарантированно сильнее и начнёт наглеть и подставляться.
  8. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Депрессия
  9. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Массаракш!
  10. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Пессимизм
  11. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Лечебные грязи
  12. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Неси с работы даже гвоздь! Ты здесь хозяин, а не гость!
  13. gellend

    Игра "Ассоциации"

    "Кровавый четверг"
  14. gellend

    Игра "Ассоциации"

    И тебя вылечат, и меня вылечат
  15. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Построение
  16. Операции в нынешнем виде стали интереснее, но на шестёрках (любых, не только на АВ) там делать больше нечего. Теперь шестёрки - слабое звено. Как вариант выхода из ситуации - переделка матчмейкера таким образом, чтоб в команде были или 6-7, или 7-8, а не 6-8.
  17. gellend

    [0.11.7] Блицы

    Блиц на шестёрках нормально так зашёл. Покатал с удовольствием. Не без минусов, но плюсов всё ж больше. Собственно, минус только один - это когда в одну команду (почему-то всегда к противнику) заходят 2-3 отряда, а в другую ни одного. Слив гарантирован. На четвёрках, с одной стороны, прикольно, а вот со всех остальных сторон - нет. Прикольно только в том смысле, что это ж песочница, а я туда последний раз забредал ещё зимой. Вспомнить молодость, так сказать. Там много фановых корабликов, а выгулять их руки обычно не доходят.Остальное - минусы. И главный из них - четвёрки не принимают участие ни в каких активностях, даже вызов дня пролетает мимо. А тут и верфь, и портальная кампания, и туча других задач, как регулярных, так и тематических. Приходится выбирать, и выбор не в пользу песка. И не я один такой. Судя по тому, что часто попадаешь в бой теми же самыми игроками, желающих бессмысленно проводить время не много. В общем, чтобы блиц в песке стал популярнее, надо либо вставлять их в БЗ, либо проводить тогда, когда нет других активностей.
  18. это утешительный приз за подрыв пукана
  19. Это уже не меше года тянется. Обычно причина в пинге - чем он больше, тем выше шанс, что выстрела, да и любого другого действия не будет. Бывает это при перегруженном сервере. То есть очень часто.
  20. gellend

    что лучше качать?

    Что лучше - чёрный или солёный? Вот примерно так я вижу Ваш вопрос. Эти ЛК настолько разные, что их сравнивать по принципу "что лучше" не корректно. Конь. Фугасный выжигатель. Жжёт со страшной силой всех подряд. На дистанциях до 12 км ваншотит фулловые эсмы. ББ как у всех бриттов - бесполезная приблуда на средних и больших дистанциях, на малых выносят всё, но Коню такие дистанции противопоказаны. Танковать нельзя от слова совсем. ПМК скорее кажется, чем есть. Слабое бронирование ловит урон ото всех, но супер хилка это прощает. На коне нужно постоянно двигаться, маневрировать, регулярно уходить из засвета, а иначе и хилка не спасёт. Главные враги - дальнобойные ЛК и КР, играющие от ББ - Монтана, Ямато, Слава, Петропавловск, Сталинград. Ну и Тандерер - этот сожжёт Коня быстрее, чем Конь сожжёт его. Репка. Быстрый и скорострельный универсал. Скорость перезарядки в полной раскачке 21 сек - как у больших крейсеров. Отличные ББ, именно от них вся игра и идёт. ОФ нормальные, но не шедевр. ПМК в полной раскачке почти как у немцев. Бронирование хорошее. Урон держит даже в борт. Не как немцы, но тоже вполне достойно. Можно танковать носом и острым ромбом. Но и сбежать от настырных врагов тоже можно, и сам по себе шустрый, и форсаж есть. Персональных врагов нет. Как у большинства ЛК, так и у неё. А вообще лучше выкачай Монтану. Универсал безоговорочно.
  21. gellend

    [0.11.6] Производительность и баги

    В порту и в бою исчезла музыка. Так же в порту исчез звук открывания контейнера. Гудок, звуки стрельбы, голосовые сообщения и прочие звуки в порту и в бою пока есть.
  22. gellend

    [0.11.6] Производительность и баги

    Было пару раз.
  23. gellend

    [0.11.6] Производительность и баги

    Два вылета подряд из РБ. Вылеты ОЧЕНЬ качественные - зайти в тот же бой уже не получается. Из других боёв не вылетал. WoWS_report.wgc Удалять нужно вообще всё, что там есть? Уточните, пожалуйста, а то я в этом деле ни разу не специалист и запросто могу накосячить.
  24. Супертурбина обыкновенная - у вас получалось абсолютно всё, а у противников абсолютно ничего не получалось. Поэтому так всё быстро и закончилось. Аж не верится, что Вы в неё первый раз попали.
  25. Один сундук - тот, что за жетоны. Результатом крайне доволен. Вот так бы всегда (с).
×