Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20339
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    [0.11.7] Блицы

    Блиц на шестёрках нормально так зашёл. Покатал с удовольствием. Не без минусов, но плюсов всё ж больше. Собственно, минус только один - это когда в одну команду (почему-то всегда к противнику) заходят 2-3 отряда, а в другую ни одного. Слив гарантирован. На четвёрках, с одной стороны, прикольно, а вот со всех остальных сторон - нет. Прикольно только в том смысле, что это ж песочница, а я туда последний раз забредал ещё зимой. Вспомнить молодость, так сказать. Там много фановых корабликов, а выгулять их руки обычно не доходят.Остальное - минусы. И главный из них - четвёрки не принимают участие ни в каких активностях, даже вызов дня пролетает мимо. А тут и верфь, и портальная кампания, и туча других задач, как регулярных, так и тематических. Приходится выбирать, и выбор не в пользу песка. И не я один такой. Судя по тому, что часто попадаешь в бой теми же самыми игроками, желающих бессмысленно проводить время не много. В общем, чтобы блиц в песке стал популярнее, надо либо вставлять их в БЗ, либо проводить тогда, когда нет других активностей.
  2. это утешительный приз за подрыв пукана
  3. Это уже не меше года тянется. Обычно причина в пинге - чем он больше, тем выше шанс, что выстрела, да и любого другого действия не будет. Бывает это при перегруженном сервере. То есть очень часто.
  4. gellend

    что лучше качать?

    Что лучше - чёрный или солёный? Вот примерно так я вижу Ваш вопрос. Эти ЛК настолько разные, что их сравнивать по принципу "что лучше" не корректно. Конь. Фугасный выжигатель. Жжёт со страшной силой всех подряд. На дистанциях до 12 км ваншотит фулловые эсмы. ББ как у всех бриттов - бесполезная приблуда на средних и больших дистанциях, на малых выносят всё, но Коню такие дистанции противопоказаны. Танковать нельзя от слова совсем. ПМК скорее кажется, чем есть. Слабое бронирование ловит урон ото всех, но супер хилка это прощает. На коне нужно постоянно двигаться, маневрировать, регулярно уходить из засвета, а иначе и хилка не спасёт. Главные враги - дальнобойные ЛК и КР, играющие от ББ - Монтана, Ямато, Слава, Петропавловск, Сталинград. Ну и Тандерер - этот сожжёт Коня быстрее, чем Конь сожжёт его. Репка. Быстрый и скорострельный универсал. Скорость перезарядки в полной раскачке 21 сек - как у больших крейсеров. Отличные ББ, именно от них вся игра и идёт. ОФ нормальные, но не шедевр. ПМК в полной раскачке почти как у немцев. Бронирование хорошее. Урон держит даже в борт. Не как немцы, но тоже вполне достойно. Можно танковать носом и острым ромбом. Но и сбежать от настырных врагов тоже можно, и сам по себе шустрый, и форсаж есть. Персональных врагов нет. Как у большинства ЛК, так и у неё. А вообще лучше выкачай Монтану. Универсал безоговорочно.
  5. gellend

    [0.11.6] Производительность и баги

    В порту и в бою исчезла музыка. Так же в порту исчез звук открывания контейнера. Гудок, звуки стрельбы, голосовые сообщения и прочие звуки в порту и в бою пока есть.
  6. gellend

    [0.11.6] Производительность и баги

    Было пару раз.
  7. gellend

    [0.11.6] Производительность и баги

    Два вылета подряд из РБ. Вылеты ОЧЕНЬ качественные - зайти в тот же бой уже не получается. Из других боёв не вылетал. WoWS_report.wgc Удалять нужно вообще всё, что там есть? Уточните, пожалуйста, а то я в этом деле ни разу не специалист и запросто могу накосячить.
  8. Супертурбина обыкновенная - у вас получалось абсолютно всё, а у противников абсолютно ничего не получалось. Поэтому так всё быстро и закончилось. Аж не верится, что Вы в неё первый раз попали.
  9. Один сундук - тот, что за жетоны. Результатом крайне доволен. Вот так бы всегда (с).
  10. gellend

    Dido vs Canarias

    Что лучше - чёрное или горячее? На некорректный вопрос невозможно ответить. Так и про эти корабли. Они настолько разные, что сравнивать их по этому параметру невозможно. Вот сравнить по параметру интересно/не интересно (как в голосовании) можно. Лично мне интереснее Канириас, потому что аналогов ему у меня нет, а налогов Дидо полно - Флинт, Атланта, паназиатские крейсеры.
  11. gellend

    [0.11.1] Сопровождение дирижаблей

    Прикольный режим. Несколько однообразный, но зато честный. Фактически встречный бой на очень короткой дистанции, когда скилл почти не решает, в отличие от правильной тактики. Это собственно, единственное, что в данной обнове реально понравилось и что работает без глюков.
  12. gellend

    [0.11.1] Суперавианосцы

    Попробовал ЮС в бою. Фигня какая-то. Обычные самолёты (не тактические) под ПВО не живут от слова совсем, это при том, что взяты перки на броню и живучесть. Вообще ни разу не смог нив кого ничего сбросить. 2-3 секунды и эскадрильи нет. Я раньше думал, что советские штурмовики - это дно. Ошибался.
  13. gellend

    [0.11.1] Личные испытания

    Личные испытания - это хорошо и правильно. И уголёк подвезли, и новую лодку можно получить. Но вот общая глючность обновления не даёт этим всем в полной мере насладиться. Вместо того, чтобы фармить уголь и жетоны приходится сидеть и всякую фигню на форуме писать.
  14. Обновил моды. Салем таки проявился в порту, а вот кэпы всё ещё бастуют и пересаживаться или вообще не хотят.или пересаживаются с большой задержкой.
  15. Попытался зайти в бой на Салеме - не получилось, зависание намертво. ОЧЕНЬ долго выходил (около 10 минут через диспетчер задач, иначе никак), когда вернулся, то зайти в тот же бой уже не вышло. Ладно. Не критично. Зашёл на другом корабле, всё вроде нормально. Когда он закончился, выяснилось, что первый бой тоже закончился. НО!!! КОРАБЛЬ В ПОРТ НЕ ВЕРНУЛСЯ!!! По прежнему на нём висит надпись "В бою" и зайти на нём в новый бой, разумеется, не получается. Далее. Захотел зайти в бой на корабле, на котором сейчас нет кэпа. Пытаюсь пересадить на него кэпа с другого корабля, а не выходит - не пересаживается. Ни кнопкой "Вернуть командира", ни напрямую из меню командиров - никак. Совсем никак. Функция наглухо отключилась. До обновления 0.11.1 и последнего микропатча таких безобразий не было вообще ни разу. Ни с модами, ни без них. И тут вдруг всё посыпалось. И да, играю с модами из Модгеймс.
  16. Мой выбор на блицы ЛК Октябрьская революция, Вирибус Юнитис, Техас КР Мурманск, Киров, Кёнигсберг ЭМ Николас, Охотник
  17. Режим как режим. Нормальный.
  18. gellend

    Авики vs подлодки

    Боёв на ПЛ у меня мало, может пол сотни, может чуть больше, не считал, но не с каждым пунктом согласен.. В НЫНЕШНЕМ переапанном читерском виде им в игре не место - или жестоко нерфить или вообще убирать. Они реально супертоксичны. Я из рандома сейчас полностью сбежал в РБ, потому что их там сейчас нет. 1. Согласен. Дичь какая-то. Вспомним набившие оскомину видео, про то, "как это не работает работает". На ПЛ это реально не работает. Сломали механику? 2. Ну, как-бы и не должна догонять. Она про засады, а не про погони. 3. Тут странно как-то - бывает, что с пяти попаданий Противник в порт уходит, а бывает и полтора десятка не достаточно. Очень уж рандомный урон. 4. Вот не согласен. Почти не согласен. Так только на мелководье бывает. Где глубина позволяет и автономности много, то уйти проще простого. 5. Импульс в надводном положении - откровенный чит, типа точки прицеливания. Это сделало ПЛ чуть-чуть менее токсичными, на пару процентов, но всё же. 6. Категорически не согласен. Преимуществ прорва. Ну дык аркада ж! Способ хороший и действенный, но только если рядом других врагов нет, или они далеко и им не до Вас. А уж если ПЛ идёт отрядом с каким-нибудь выжигателем, то толку от этого способа нет вообще.
  19. gellend

    [0.10.10] Визуальные улучшения

    Графика в корабликах и раньше была весьма хороша, а теперь так вообще супер. Далеко не любая современная однопользовательская игра от известной студии может такое предложить по части анимаций. Про сетевые я вообще молчу.
  20. gellend

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    По мне так никакого особого влияния на исход РБ суперлодки не оказывают и зачем их ввели именно туда не понятно. Ладно бы это были бои именно на них без других кораблей. А так... В боях встречаются редко, в команды распределяются симметрично, атакуются всеми в первую очередь. А если учесть, что подавляющее большинство игроков ( и я тоже) заходят в РБ нафармить стали и камо, то смысла в суперлодках нет от слова совсем.
  21. Я думал, мне это кажется - на Подвойском еле-еле догнал американскую шестёрку
  22. ПЛ - исключительно командный бец. Или она светит - другие убивают, или наоборот. Второе - чаще. Пробовал играть по-разному и пришёл к однозначному выводу - на ПЛ в одиночку не воюют. Идеальные связки для игры отрядом(десятого уровня) - ПЛ + Смоленск, ПЛ + Салем, ПЛ + Харугумо, ПЛ + Тандерер. Схема проста - поджёг или пара-тройка импульсов разводят на ремку, следом ещё много пожаров и торпед. Жить жертва будет ярко, но не долго. Убить на эсминце ПЛ в такой связке практически не6 реально - выжигатель моментально сожжёт агрессора с недоступной для того дистанции. В одиночку на ПЛ можно только если в команда красных одни трусы собрались.
  23. gellend

    [0.10.9] Хеллоуин

    Настреливать в течение 4 недель по 50к чистяка ИЛИ по 130к биткойнов, пардон - боевых очков, могут теоретически многие. Но каков профит? Одна тряпочка или три кэпа. На выбор. Ну и две тыквы в неделю, из которых может выпасть и 250к серы. Да-да. Такой вот приз за задрот-марафон. Сумеречная охота сама по себе достаточно прикольная, но не настолько, чтобы рубиться только там, положив болт на всё остальное. Надоедает довольно быстро. Её единственный капитальный плюс по сравнению с классическими режимами - полное отсутствие присутствия подводных лодок, из-за которых рандом стал некомфортным, а говоря прямо - выбешивающим. Вывод - игра не стоит свеч. В смысле - задрот марафон по напряжённости прохождения и привлекательности геймплея не стоит тех призов, которые за него можно получить (особенно 250к серы доставляют радости).
  24. Ну так я пока и не буду. Скайрим ждёт, а там СТАЛКЕР, Крутой Сэм. Есть чем заняться.
  25. Я уже писал длиннопост в это теме, кому интересно - вот Там всё на эмоциях. Теперь более предметно. Подводник из меня никакой. До недавних времён у меня было около 10 боёв в РБ и три в коопе. Провёл 2 (два) боя в рандоме и пришёл к теперь уже не эмоциональному мнению - подлодкам в нынешнем виде в рандоме не место. Собственно - можно и не продолжать. Практически не имея опыта игры на ПЛ получил такой замечательный результат. Это было два эксперимента. В первом бою я вообще не светился и делал что хотел. А чего ж не делать? Меня никто не видит, я вижу всех, держу дистанцию больше шести км и - вуаля - я суперинвизный эсминец и могу сделать с кем угодно что угодно и мне ничего за это не будет. Во втором бою всё наоборот - всячески подставлялся - всплывал в засвете, давал импульс с 4-5 км, а когда закончилась автономность вообще всплыл и внаглую попёр на Тундру. Так вот - от меня разбегались все, кроме эсминцев. Спросите - почему? Да просто всё. Контрить меня толком было нечем. Никому. Автономность переапана - даже если меня и засветили, то мне добавили комфорта и плевать я на них хотел. Авиаудар срабатывает медленно и я успею уйти из-под него, а от Эм уйду на максималук и уплыву в произвольном направлении или не уйда, а подожду, пока кипешь уляжется и снова вернусь на рабочую глубину (спасибо разрабам за повышенный комфорт и возможность прокачаться в эффект скоростного лифта при помощи соответствующих модерний) и продолжу всех тиранить. Но даже если я засвечусь и специально начну подставляться (как во втором бою), то мне это ничем особо не грозит. Тундра накрыла меня глубинными бомбами просто идеально - я стоял на месте, светился и получил 6 бомб, по три с каждого борта, нанёсшие 6732 единицы урона и моментально потушенный пожар. Повторю - идеальное накрытие. Я смотрел, как они погружались и где взрывались. У Тундры, если кто не курсе, максимальный урон от бомб 3400 по бумажке. В реале - 1122. Так у него хоть дальность нормальная, не то, что у КР - 6 км максимум. ПМК Тундры в меня вообще ни разу не попало, даже когда в позиционном положении за ним гнался, ГК дало 1 сплэш аж на целых 355 единиц. Когда я пытался в нынешнем рандоме бороться с ПЛ, то думал, что мне кажется, что сплэши урона почти не наносят, а глубинные бомбы наносят хорошо, если половину от заявленного урона. Теперь точно знаю - так оно и есть. Когда ПЛ были только в РБ и коопе, то накрытие ОФ из ЛК отрывало половину ХП, а накрытие авиаударом либо отрывало 2/3, а то и 3/4 ХП, либо вообще топило консервную лодку, . А теперь... Теперь комфорт и уют. Для тех, кто в танке, то есть в ПЛ. И не только по части автономности. Возможно, это просто совпадение такое. Возможно. Раном, он такой. ГОСПОДА РАЗРАБОТЧИКИ!!! ОБРАЩАЮСЬ К ВАМ!!! Вы долгие годы вылизывали баланс, кого-то (многих) нерфили, кого-то (некоторых) апали. Но так или иначе добивались комфортной игры для всех. Нравилось нам это или нет - не важно. Важно - что вы это делали. А теперь ввели переапанный новый класс кораблей, которые в лоскуты рвут баланс и против которых почти бессильны бороться почти все. Вы сами, своими руками пускаете под откос годы своей же напряжённой работы и тем самым (возможно) лишаете игру части аудитории, которая, в отличие от меня не станет дожидаться исправления баланса, а просто плюнет и уйдёт. Оно вам надо? P.S. Несколько лет назад была игра (не помню, как называлась), которую убило именно это - разрабы сломали баланс в пользу небольшого количества игроков. Подавляющее большинство игроков разбежалось за пару недель и больше не вернулось. Я тоже разбежался тогда и не жалею об этом. Корабли я запускаю с ОБТ, поэтому подожду с разбеганием. В Скайрим давно не заходил. Пойду мечом махать.
×