Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20532
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    Dido vs Canarias

    Что лучше - чёрное или горячее? На некорректный вопрос невозможно ответить. Так и про эти корабли. Они настолько разные, что сравнивать их по этому параметру невозможно. Вот сравнить по параметру интересно/не интересно (как в голосовании) можно. Лично мне интереснее Канириас, потому что аналогов ему у меня нет, а налогов Дидо полно - Флинт, Атланта, паназиатские крейсеры.
  2. gellend

    [0.11.1] Сопровождение дирижаблей

    Прикольный режим. Несколько однообразный, но зато честный. Фактически встречный бой на очень короткой дистанции, когда скилл почти не решает, в отличие от правильной тактики. Это собственно, единственное, что в данной обнове реально понравилось и что работает без глюков.
  3. gellend

    [0.11.1] Суперавианосцы

    Попробовал ЮС в бою. Фигня какая-то. Обычные самолёты (не тактические) под ПВО не живут от слова совсем, это при том, что взяты перки на броню и живучесть. Вообще ни разу не смог нив кого ничего сбросить. 2-3 секунды и эскадрильи нет. Я раньше думал, что советские штурмовики - это дно. Ошибался.
  4. gellend

    [0.11.1] Личные испытания

    Личные испытания - это хорошо и правильно. И уголёк подвезли, и новую лодку можно получить. Но вот общая глючность обновления не даёт этим всем в полной мере насладиться. Вместо того, чтобы фармить уголь и жетоны приходится сидеть и всякую фигню на форуме писать.
  5. Обновил моды. Салем таки проявился в порту, а вот кэпы всё ещё бастуют и пересаживаться или вообще не хотят.или пересаживаются с большой задержкой.
  6. Попытался зайти в бой на Салеме - не получилось, зависание намертво. ОЧЕНЬ долго выходил (около 10 минут через диспетчер задач, иначе никак), когда вернулся, то зайти в тот же бой уже не вышло. Ладно. Не критично. Зашёл на другом корабле, всё вроде нормально. Когда он закончился, выяснилось, что первый бой тоже закончился. НО!!! КОРАБЛЬ В ПОРТ НЕ ВЕРНУЛСЯ!!! По прежнему на нём висит надпись "В бою" и зайти на нём в новый бой, разумеется, не получается. Далее. Захотел зайти в бой на корабле, на котором сейчас нет кэпа. Пытаюсь пересадить на него кэпа с другого корабля, а не выходит - не пересаживается. Ни кнопкой "Вернуть командира", ни напрямую из меню командиров - никак. Совсем никак. Функция наглухо отключилась. До обновления 0.11.1 и последнего микропатча таких безобразий не было вообще ни разу. Ни с модами, ни без них. И тут вдруг всё посыпалось. И да, играю с модами из Модгеймс.
  7. Мой выбор на блицы ЛК Октябрьская революция, Вирибус Юнитис, Техас КР Мурманск, Киров, Кёнигсберг ЭМ Николас, Охотник
  8. Режим как режим. Нормальный.
  9. gellend

    Авики vs подлодки

    Боёв на ПЛ у меня мало, может пол сотни, может чуть больше, не считал, но не с каждым пунктом согласен.. В НЫНЕШНЕМ переапанном читерском виде им в игре не место - или жестоко нерфить или вообще убирать. Они реально супертоксичны. Я из рандома сейчас полностью сбежал в РБ, потому что их там сейчас нет. 1. Согласен. Дичь какая-то. Вспомним набившие оскомину видео, про то, "как это не работает работает". На ПЛ это реально не работает. Сломали механику? 2. Ну, как-бы и не должна догонять. Она про засады, а не про погони. 3. Тут странно как-то - бывает, что с пяти попаданий Противник в порт уходит, а бывает и полтора десятка не достаточно. Очень уж рандомный урон. 4. Вот не согласен. Почти не согласен. Так только на мелководье бывает. Где глубина позволяет и автономности много, то уйти проще простого. 5. Импульс в надводном положении - откровенный чит, типа точки прицеливания. Это сделало ПЛ чуть-чуть менее токсичными, на пару процентов, но всё же. 6. Категорически не согласен. Преимуществ прорва. Ну дык аркада ж! Способ хороший и действенный, но только если рядом других врагов нет, или они далеко и им не до Вас. А уж если ПЛ идёт отрядом с каким-нибудь выжигателем, то толку от этого способа нет вообще.
  10. gellend

    [0.10.10] Визуальные улучшения

    Графика в корабликах и раньше была весьма хороша, а теперь так вообще супер. Далеко не любая современная однопользовательская игра от известной студии может такое предложить по части анимаций. Про сетевые я вообще молчу.
  11. gellend

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    По мне так никакого особого влияния на исход РБ суперлодки не оказывают и зачем их ввели именно туда не понятно. Ладно бы это были бои именно на них без других кораблей. А так... В боях встречаются редко, в команды распределяются симметрично, атакуются всеми в первую очередь. А если учесть, что подавляющее большинство игроков ( и я тоже) заходят в РБ нафармить стали и камо, то смысла в суперлодках нет от слова совсем.
  12. Я думал, мне это кажется - на Подвойском еле-еле догнал американскую шестёрку
  13. ПЛ - исключительно командный бец. Или она светит - другие убивают, или наоборот. Второе - чаще. Пробовал играть по-разному и пришёл к однозначному выводу - на ПЛ в одиночку не воюют. Идеальные связки для игры отрядом(десятого уровня) - ПЛ + Смоленск, ПЛ + Салем, ПЛ + Харугумо, ПЛ + Тандерер. Схема проста - поджёг или пара-тройка импульсов разводят на ремку, следом ещё много пожаров и торпед. Жить жертва будет ярко, но не долго. Убить на эсминце ПЛ в такой связке практически не6 реально - выжигатель моментально сожжёт агрессора с недоступной для того дистанции. В одиночку на ПЛ можно только если в команда красных одни трусы собрались.
  14. gellend

    [0.10.9] Хеллоуин

    Настреливать в течение 4 недель по 50к чистяка ИЛИ по 130к биткойнов, пардон - боевых очков, могут теоретически многие. Но каков профит? Одна тряпочка или три кэпа. На выбор. Ну и две тыквы в неделю, из которых может выпасть и 250к серы. Да-да. Такой вот приз за задрот-марафон. Сумеречная охота сама по себе достаточно прикольная, но не настолько, чтобы рубиться только там, положив болт на всё остальное. Надоедает довольно быстро. Её единственный капитальный плюс по сравнению с классическими режимами - полное отсутствие присутствия подводных лодок, из-за которых рандом стал некомфортным, а говоря прямо - выбешивающим. Вывод - игра не стоит свеч. В смысле - задрот марафон по напряжённости прохождения и привлекательности геймплея не стоит тех призов, которые за него можно получить (особенно 250к серы доставляют радости).
  15. Ну так я пока и не буду. Скайрим ждёт, а там СТАЛКЕР, Крутой Сэм. Есть чем заняться.
  16. Я уже писал длиннопост в это теме, кому интересно - вот Там всё на эмоциях. Теперь более предметно. Подводник из меня никакой. До недавних времён у меня было около 10 боёв в РБ и три в коопе. Провёл 2 (два) боя в рандоме и пришёл к теперь уже не эмоциональному мнению - подлодкам в нынешнем виде в рандоме не место. Собственно - можно и не продолжать. Практически не имея опыта игры на ПЛ получил такой замечательный результат. Это было два эксперимента. В первом бою я вообще не светился и делал что хотел. А чего ж не делать? Меня никто не видит, я вижу всех, держу дистанцию больше шести км и - вуаля - я суперинвизный эсминец и могу сделать с кем угодно что угодно и мне ничего за это не будет. Во втором бою всё наоборот - всячески подставлялся - всплывал в засвете, давал импульс с 4-5 км, а когда закончилась автономность вообще всплыл и внаглую попёр на Тундру. Так вот - от меня разбегались все, кроме эсминцев. Спросите - почему? Да просто всё. Контрить меня толком было нечем. Никому. Автономность переапана - даже если меня и засветили, то мне добавили комфорта и плевать я на них хотел. Авиаудар срабатывает медленно и я успею уйти из-под него, а от Эм уйду на максималук и уплыву в произвольном направлении или не уйда, а подожду, пока кипешь уляжется и снова вернусь на рабочую глубину (спасибо разрабам за повышенный комфорт и возможность прокачаться в эффект скоростного лифта при помощи соответствующих модерний) и продолжу всех тиранить. Но даже если я засвечусь и специально начну подставляться (как во втором бою), то мне это ничем особо не грозит. Тундра накрыла меня глубинными бомбами просто идеально - я стоял на месте, светился и получил 6 бомб, по три с каждого борта, нанёсшие 6732 единицы урона и моментально потушенный пожар. Повторю - идеальное накрытие. Я смотрел, как они погружались и где взрывались. У Тундры, если кто не курсе, максимальный урон от бомб 3400 по бумажке. В реале - 1122. Так у него хоть дальность нормальная, не то, что у КР - 6 км максимум. ПМК Тундры в меня вообще ни разу не попало, даже когда в позиционном положении за ним гнался, ГК дало 1 сплэш аж на целых 355 единиц. Когда я пытался в нынешнем рандоме бороться с ПЛ, то думал, что мне кажется, что сплэши урона почти не наносят, а глубинные бомбы наносят хорошо, если половину от заявленного урона. Теперь точно знаю - так оно и есть. Когда ПЛ были только в РБ и коопе, то накрытие ОФ из ЛК отрывало половину ХП, а накрытие авиаударом либо отрывало 2/3, а то и 3/4 ХП, либо вообще топило консервную лодку, . А теперь... Теперь комфорт и уют. Для тех, кто в танке, то есть в ПЛ. И не только по части автономности. Возможно, это просто совпадение такое. Возможно. Раном, он такой. ГОСПОДА РАЗРАБОТЧИКИ!!! ОБРАЩАЮСЬ К ВАМ!!! Вы долгие годы вылизывали баланс, кого-то (многих) нерфили, кого-то (некоторых) апали. Но так или иначе добивались комфортной игры для всех. Нравилось нам это или нет - не важно. Важно - что вы это делали. А теперь ввели переапанный новый класс кораблей, которые в лоскуты рвут баланс и против которых почти бессильны бороться почти все. Вы сами, своими руками пускаете под откос годы своей же напряжённой работы и тем самым (возможно) лишаете игру части аудитории, которая, в отличие от меня не станет дожидаться исправления баланса, а просто плюнет и уйдёт. Оно вам надо? P.S. Несколько лет назад была игра (не помню, как называлась), которую убило именно это - разрабы сломали баланс в пользу небольшого количества игроков. Подавляющее большинство игроков разбежалось за пару недель и больше не вернулось. Я тоже разбежался тогда и не жалею об этом. Корабли я запускаю с ОБТ, поэтому подожду с разбеганием. В Скайрим давно не заходил. Пойду мечом махать.
  17. Стопудово, что про это уже написали 100500 раз, но и я тож напишу - вдруг учтут количество одинаковых мнений. Ну мало ли - вдруг. Сброс акустического импульса с корабля должен осуществляться не ремкой. Она вообще-то для другого предназначена. А то получается - сбил импульс и тут тебе пара пожаров прилетает, а то ещё и затоп. А следом снова импульсы, а то вдруг того, что уже есть мало? И чем это всё тушить да затыкать? А нечем. Гори-гори ясно, тони-тони быстро. Ну и подлодка свои 5 копеек вставит по самые гланды. Короче - нужен какой-то особый расходник под это дело. Причём абсолютно для всех и быстро перезаряжаемый, а не на 1 раз в три минуты. Почему ГАП не видит подлодки??? ПОЧЕМУ??? Он ведь для того в реале и применялся и применяется. И тогда почему он до сих пор видит торпеды? Они ведь тоже под водой. Их тоже не должен теперь видеть (не бейте меня, линкороводы, это я не серьёзно, это сарказм). А вообще, дистанция обнаружения ПЛ ГАПом должна быть не меньше, чем для надводный кораблей, а лучше - больше раза в полтора. Авиаудар глубинными бомбами на крейсерах абсолютно бесполезен. Мало того, что дистанция неоправданно снижена относительно дальности импульса и дальности хода торпед с ПЛ, так ещё и время подлёта самолётов как-то очень уж большое. Бестолковое оружие. Даже не так, не бестолковое, а бесполезное. Дистанция сброса обычных глубинных бомб (не авиаудар) должна быть регулируемой, то есть фактически нужен особый прицел ещё и для них. Пусть даже это будет удар по определённому сектору (по типу сектора для авиаудара), но удар быстрый, не надо ждать, пока самолёты прилетят. Скажете - в реале в ТЕ времена такого не было? Не было. Скажете - эльфизм? Ещё какой! А невидимость ПЛ для ГАПа - не эльфизм? А самонаводящиеся (управляемые) торпеды на ПЛ 30-40-х годов - не эльфизм? (Они - торпеды - стали реально таковыми лишь в 50-х годах, хотя разработки их велись аж с 30-х). Такая фенька, как самонаведение еще как-то допустима для десяток, но уж никак не для восьмёрок и уж подавно не для шестёрок. Чистый эльфизм. Дистанция засвета кораблей с ПЛ в подводном положении - суперэльфизм. Она, простите, через какое место всех видит? У неё там окошки специальные есть? КАК она может вообще что-то видеть без сонара и кого-то светить? С сонаром - понятно, но это расходник типа РЛС для надводных кораблей. В остальное время она применяет пассивный шумопеленгатор и почти глуха и слепа, и определять направление на противника может лишь приблизительно - по типу перка "Радиопеленгация", только во все стороны сразу и в более узком секторе, более прицельно прицельно. И только для себя. Светить для всех она может в позиционном или перископном положении. Или сонаром. P.S. В своё время убийцами линкоров и тяжёлых крейсеров стали именно подводные лодки. Жаль будет, если в игре история повторится буквально. Мы это переживём, а вот игра - вряд ли.
  18. Попробовал новые немецкие Лк. Ну, тройка и четвёрка - так, чтоб в порту ржавели, ибо нет сейчас у песочницы вообще никакого смысла существования. Пятёрка - уже что-то нужное. Но блин, что у него с точностью и бронепробитием? Я до этого думал, что ЛК косее Петра Великого на 5 уровне нет. Так вот - ошибался. Пётр хоть с 10 км попадает, а это чудо - нет. Кажется, что у него башни при залпе в разные стороны повёрнуты - по таким причудливым траекториям снаряды разлетаются. В цель даже с такой дистанции попадает не более 1-3 снарядов из 8, а то и вообще ни одного. Бронепробитие подстать меткости, то есть стремится к нулю. Рикошеты и непробития даже по картонным Хелене и Флинту в прямой борт. Ладно бы - сквозняки. Так нет же - рикошеты и непробития! Даже дубовые английские бронебойки лучше - от них хоть куча сквозняков есть. То есть можно сказать, что ББ у Дэрффлингера нет. Фугасы нормальные - и модули критуются, и белый урон хороший, и поджоги нормально проходят, и из того же Флинта цитадели от фугасов повылетали. НО!!! Это ж ещё попасть надо, а с этим здесь всё плохо, хотя в описании заявлено, что точность у него хорошая.
  19. gellend

    Сливы,сливы,сливы

    Это вы сейчас про кого? Неужто про меня? Видели, что я так делаю? Я что-то про 6к турбо в своём посте говорил? Кажется - нет. Про 3 дня - да. Про 6к написал фиолетовый статист, вот к нему свой ответ и обратите.
  20. gellend

    Сливы,сливы,сливы

    Если бы на уберсложном. На самом простом. Не об Распутина убивались, а о первого попавшегося, ну или о второго, если первого кто-то убивал иначе. О как!!! А ты знаешь, что делать, чтобы в турбо не попадать или уж если и попадать, то к тем, кто выиграть должен? Научи.
  21. gellend

    Сливы,сливы,сливы

    Третий вечер подряд в рангах и рандоме одни турбо-сливы. Вообще ни разу не выиграл. шесть раз позавчера и по три раза вчера и сегодня. Бесит. А кооп надоедает быстро. Зашёл в Трансильванию и впервые увидел, как народ супостатов таранит. За все годы этой операции ни разу такого не видел, а тут в двух боях подряд.Тоже продули, разумеется.
  22. gellend

    Игра "На три буквы"

    Бабушка была богата ННЗ
  23. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Грузите апельсины бочками
  24. gellend

    [0.10.8] Советские авианосцы

    Сыграл один бой на Комсомольце и возникли вопросы. 1. Штурмовики. А чего у них жизни так "много"? Я над Изяславом пролетел и пол звена как корова языком слизнула, а у того даже в топе ПВО скорее кажется, чем есть. Короче, до залпа ни разу больше, чем 2 самолёта не дожило. И про ракеты. У них движки вообще есть? Между залпом и попаданием времени проходит как-то неприлично много. Такое впечатление, что они просто падают с той скоростью, с какой самолёт летел в момент сброса. 2. Бомбардировщики. Играя на Иммельмане, я как-то привык, что полоски на прицеле показывают куда попадут бомбы. Разлёт, конечно, есть, но столь мизерный, что им можно пренебречь и свободно заходить даже на эсминцы. А тут... Такое впечатление, что линия попадания после отскока от балды нарисована. Прицелился в крейсер в точно в борт под ватерлинию и бомбы легли с чудовищным перелётом (примерно на ширину корпуса).То есть линия попадания после отскока реально оказалась в полтора раза дальше, чем на прицеле. Учёл это и на следующий раз сбросил с перелётом и получил недолёт. Бомбы после отскока упали не долетев до корабля - в этот раз линия попадания почему-то оказалась вдвое ближе, чем должна быть и втрое ближе, чем в предыдущем налёте. На третьем налёте сбрасывал почти под борт, чтобы после отскока бомбы сразу попали в корабль. Как они через него перелетели я так и не понял, сквози иллюминаторы, не иначе. Попал один раз лишь с четвёртой попытки и то по неправильно взятому прицелу - с большим недолётом.
×