Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19576
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. Встречал Эксетер в бою. По впечатлениям - что-то типа Фурутаки в корпусе "С", только хуже. Даже против одноклассников не тянет. Если забалансит выше - жить будет ярко, но не долго. Т.к. играю в рандоме, то получить его могу, но если что-то не заладится и настрелять на него не выйдет, то плакать точно не стану.
  2. gellend

    Игра "Ассоциации"

    А нас-то за шо?
  3. gellend

    Специальный камуфляж на СССР.

    Вспомните первоапрельскую "шутку" с подводной лодкой и кэпом Русский д-у-р-а-к (кажись, так его погоняло на русский переводилось). Будет что-то в этом духе или не будет ничего. Хорошо, если второе. А если первое?
  4. gellend

    Игра "Ассоциации"

    або налякають
  5. Плюсом этого сезона стал именно обновлённый режим - гонка вооружений зашла просто "на ура"! Ну хоть что-то в 0.8.0. сделали нормально.
  6. 5. Конго. + Очень динамичный и с хорошим уроном ББ. Почти не пробивается в нос и в ромб. - Фугасы слабоваты. Бортоходить нельзя. 6. Фусо. + Огромный урон как на ББ, так и на фугасах. Броня нормальная, но не отличная. - Низкая точность ГК на дистанции больше 15 км. Нью-Мексико. + Отличный урон и бронепробитие ББ. Отличная броня - пробивается крайне плохо в любую проекцию. - Медлительный и неповоротливый. 7. Лион. + 16 стволов. Большой процент попаданий. Большой урон как на ББ, так и на фугасах. - Слабое бронирование. Дюк оф Йорк. + Огромный урон фугасов с отличным шансом поджога. Нормальное ПВО. - Отвратительные ББ. 8. Бисмарк. + Почти всё. - Слабое бронирование кормового траверса цитадели. 9. Айова + Отличное ГК - и ББ, и фугасы. Хорошее ПВО. -. Слабые борта. 10. Дэр Гроссер Курфюрст. + См. Бисмарк. - Низкая точность ГК.
  7. Несгораемый 12, а потом только первый. Что, слишком много народу стало до первого ранга добираться? Проредить решили? Оно правильно. Это существенно повысит популярность РБ и мотивирует игроков на достижение первого ранга. (Если что - это был сарказм)
  8. gellend

    [0.8.0] Производительность

    1. В некоторых боях странный глюк при переходе в бинокль. Если рядом с кораблём, в который целюсь находится ещё один, то при переходе в бинокль прицел резко смещается градусов на 20 вниз и пропадает захват цели. Глюк только в рандоме на 9-10 уровнях. В других режимах и на меньших уровнях ничего такого не было. 2. ОЧЕНЬ долгий вход в игру. Авторизация минут по 5 занимает.
  9. Так ведь сколько раз уже было - на тесте одно, в релизе другое. Почему? Ответ во втором абзаце стартового поста: "Важно понимать, что на тесте невозможно настроить баланс окончательно, поскольку тестовый сервер значительно отличается от основного: другие условия игры, неполная статистика, большинство соперников заменены ботами. В течение нескольких месяцев после релиза обновлённых авианосцев возможны изменения параметров самолётов, численности и типов звеньев. Мы рассчитываем на ваши отзывы и поддержку." (С) Так было всегда. Почему теперь это должно быть иначе? Непонятно только, зачем нужен тестовый аккаунт, если там всё иначе. Доводить до ума всё это ведь будут именно на основном.
  10. Я на авиках практически не воевал, а теперь и не буду. Взгляд на новые авики у меня так сказать, снизу. ЭТО ПРОСТО ДИЧЬ КАКАЯ-ТО!!! Авики раньше влияли на бой, даже такой криворукий, как я, выносил на них по паре кораблей. Про рукастых я молчу, те вообще всех аннигилировали. Сейчас авики превратились в ненужный плавучий хлам. Что раньше мог сделать Индепенденс против Кирова? Всё! А что теперь может сделать Рейнджер против Кирова? А ничего. Ну, или почти ничего. С трёх заходов 2 попадания ракетами и 1 попадание бомбой. Ни один самолёт улететь не смог. Киров - новая имба ПВО!!! И так - на всём. Только с Кливлендом пока не понятно, так как его все облетают десятой дорогой. Но это так, эмоциональное вступление. Конкретика. 1. Самолёты. Фактически они стали летучими мишенями. 9 налётов из 10 заканчиваются не начавшись. Если амеры имеют мизерный шанс долететь и отстреляться, то япы - нет (до меня не долетел ни один). ХП самолётов крайне недостаточное. 2. Тактика на самолётах. Её нет. Нет от слова совсем. Долетел, попал под ПВО, попал один раз (если свезло), потерял 80-100% эскадрильи, лечу снова. Всё. Чартерные рейсы на линии Краснодар - Анталья. 3. ПВО. Имба. Сносит всё даже без приоритета. С приоритетом - имба с плюсом. 4. Управление ПВО. С клавиатуры не удобно - по кнопке "О" в бою попадать проблемно. 5. Звук. Бесконечное "ты-тыц, ты-ты-тыц" от работающего ПВО раздражает невероятно. 6. Картинка. Значки летающих самолётиков заполонили весь экран и здорово мешают нормально ориентироваться. Недобитые горящие самолётики с чёрными шлейфами внесли разнообразие в картинку. Сбитые самолёты просто исчезают, а не падают как раньше. Как починить всё это. 1. Просто добавить ХП. Минимум в полтора раза. 2. В данном варианте - никак. Можно только откатить все изменения. 3. Понерфить дальнюю ауру процентов на 30. В сочетании с п.1 будет нормально. 4. У кого мышка геймерская, то смену приоритета назначаем на боковую клавишу - под большой палец. Быстро и просто. На клаве тоже можно переставить, но так удобно не получится. 5. Вернуть старую озвучку ПВО. 6. Вернуть старые значки катапультных самолётов (хотя бы их). Вернуть отображение сбитых падающих самолётов. Как-то так.
  11. А если учесть, что после глобальных обнов всегда идёт период повальных (или свальных) турбо боёв недели эдак на 2-3, то всё становится тем, цензурного названия чему я не знаю. "Мысль, овладевшая массами с особым цинизмом и в извращённой форме, должно быть очень дельная мысль". Приписывается В.И. Ленину.
  12. Ну, в какой там обнове было сказано, что восьмёрки теперь будут "меньше" попадать к десяткам, вот они меньше и попадают. Раньше их было по 5-6 на команду, теперь по 1-2. Меньше? Меньше!!! Всё, как обещали.
  13. А мне вот не хочется никого щадить. К тому же, пощадите Вы линкор или крейсер с хилкой, он отхилится, развернётся и навешает Вам знатных плюх в благодарность. И если я не ошибаюсь, пацифизм прямо запрещён правилами игры.
  14. У меня рекорд попаданий из ПМК на нём что-то около 80. И с уроном вполне нормально и по ЛК и по ЭМ. Хотя, конечно, по ЛК лучше, потому что они больше и медлительнее. Сегодня на нём за 3 боя 4 Мастера ближнего боя - в двух боях по одному эсминцу и в одном 2 линкора. На средних уровнях для клинчей особо никто и не пригоден был до Принца - разве что Гнайзенау, но от него все шарахаются из-за торпед. А я клинчи люблю, поэтому мне он так и понравился.
  15. Кэп 10 очков. Полный обвес и прокачка кэпа в ПМК. В качестве иллюстрации вот:
  16. 1. Стреляют, а как же. Фугасы имеют такое же право на существование, как и ББ. Бронебойки далеко не всегда эффективны - пробить ЛК через нос ОЧЕНЬ сложно (вероятность этого ничтожна, та же Ямато даже Бисмарка через нос почти не пробивает), а вот ЭМ наоборот прошивается в любую проекцию практически без урона. Вот и получается, что надо переходить на фугасы. 2. Не, ну а чего? Давайте ещё фугасы понерфим. Да и много чего ещё можно линкорам понерфить. Ещё можно калибр сделать меньше, броню тоньше, взрыватели ББ туже, дальность ПМК ограничить 4 км, а фугасы вообще убрать, ибо не фиг! И тогда наступит полное тожество справедливости. 3. См. п. 2. 5. По первой "проблеме". Обычно из 12 попаданий получается 2 рикошета, 3 непробития, 2 пробития без урона и 1 сквозняк (в среднем как-то так) и из оставшихся 4 получить 14к урона можно далеко не каждый раз, а если учесть, что 12 попаданий, это - в зависимости от дистанции и кучи других переменных - от 2 до 4 залпов, то получается совсем грустно. Поэтому на больших дистанциях фугасы эффективнее, а значит и предпочтительнее. Существует правда несколько чисто фугасных ЛК, так ББ у них крайне неэффективные, но их можно по пальцам одной руки пересчитать. Про фугасы по эсминцам писать лениво, без меня много написали и на форуме и на оф. сайте. По второй "проблеме". А Вы вообще в курсе, что мы стреляем не в корабль, а в некую виртуальную проекцию, и кто куда и как попадает за нас решает рандом? По третьей "проблеме". Не кажется. Если сделать то, что Вы предлагаете, лёгкие КР потеряют смысл существования. У эсминцев хотя бы торпеды останутся, а этих можно будет сразу стирать из матрицы.
  17. У Вас так? А у меня наоборот. За 5 сек отрывает у любого эсминца полморды. Не о что на 2, на 4 км ещё ни одному подойти не удалось.
  18. США - Салем - 9 боёв СССР - Мурманск и Октябрьская революция - 8 боёв Германия -Шпее - 9 боёв Англия - Дюк оф Йорк - 7 боёв Япония - Фусо - 7 боёв Франция - Ришелье - 6 боёв Итого - 46 боёв за 5 дней вообще не напрягаясь. Само собой прем акк и полный обвес на серу. На Шпее была просто прогулка. На Дюка - задротство. А на Принца - что-то среднее. За 5 дней. Хотя без према и обвеса пришлось изрядно задротить и не факт, что смог бы. А сам Принц - ничего так. Мне понравился. Особенно ПМК - оно, пожалуй, лучшее на уровне. А попадает он к ним как-то неприлично часто.
  19. gellend

    Вариативность

    За всех не скажу, но вот эсминцам это оочно сделают Ну не скажите. К плачу эсминцеводов тоже быстро прислушиваются
  20. 1. Не должны. Но именно они являются кораблями первой линии, крейсера - второй, а линкоры - третьей. Эсмы светят и берут точки (про торпеды и говорить не надо - они идут по умолчанию), крейсера их поддерживают, линкоры танкуют и продавливают направления. Под фокусом как раз должны быть крейсера с линкорами, но не потому, что светить пошли, а потому, что иначе у них никак не получится. А вот если малозаметный эсминец под фокус вылез, то кто ж ему доктор. 2. Ага, не будет... Уже сейчас именно так эсминцеводы ведут себя в половине боёв. И уворачиваться приходится от дружественных торпед чаще, чем от вражеских. Если тебе такие кадры не попадались, то твоей везучести можно только позавидовать. 3. Это не идея. Это я постебался. 4. Ну, а как ты хотел! Перезарядка ГК у линкора сколько? На меня эсминец пикирует, а я буду 30 секунд ждать перезарядки? Что заряжено, тем и жахну. Вот следующий залп, если до него дело дойдёт - фугасами. 5. А ты считаешь, что непрерывный ап одних при непрерывном нерфе других - это хорошо и правильно? 6. И кто-то ещё говорит, что я тут плачу. 7. Это не плач. Это опять стёб.
  21. Ну да, линкор это самый удобный корабль, чтобы идти светить. Сейчас в половине боёв эсмы начинают хоть какие-то активные действия только после того, как линкоры с крейсерами уже сцепятся, а после такого нововведения они вообще на третью линию переселятся. Только вот дальность и скорость хода торпед апнуть ещё раза в два и наказание за тимкилл с эсминцеводов снять. А ещё нужно калибр сделать меньше, броню тоньше, взрыватели ББ туже, дальность ПМК ограничить 4 км, а фугасы вообще убрать, ибо не фиг! И тогда наступит полное тожество справедливости. Это раньше наступило - когда увеличили скорость горения с ростом уровня ЛК. Чем выше уровень, тем быстрее горит ЛК. Попал под фокус к Дэмойну/Салему, Зао и Хабаровску одновременно - и всё, две минуты и пожалуйте в порт. Зато у всех эсмов есть волшебная броня, которой почти не наносят урона снаряды весом более тонны и волшебные же плащи-невидимки, позволяющие безопасно подойти, сбросить торпы с 10 км и преспокойно идти параллельным курсом на КД - а то вдруг он как-то ухитрится увернуться от первого залпа. Вот стоило разработчикам впервые за полтора года выпустить обнову, в которой эсминцы не апнули, а линкоры не только не понерфили, а даже апнули слегка - и всё, такое впечатление, что конец света вот-вот наступит.
  22. Новички его просто купят.
  23. Мурманск на преме и в полном обвесе на серу в среднем приносит по 500 000 при очень спокойной игре. Согласен с Вами полностью - даже на средних уровнях можно выполнить директиву не напрягаясь.
×