Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19562
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    Игра "Ассоциации"

    "А вместо сердца - пламенный мотор!" (с)
  2. gellend

    [0.7.10] Ранговые бои. Спринт

    Для любителей стрелять с дистанции (я и сам такой) есть Киров и Красный Крым. Первый - сам по себе дальнобойный - 16,3 км, если не ошибаюсь, второй становится таким, если кэпа правильно прокачать и про флажки помнить - 16,8 км, то есть самая большая среди КР дальность стрельбы на уровне. Калибр, конечно, пистолетный, но накидать он может ох как много.
  3. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Кто ходит в гости по утрам, тот поступает мудро! То здесь сто грамм, то там сто грамм - глядишь и снова утро!
  4. gellend

    [0.7.10] Общий фидбэк

    По пунктам: Royal Navy - эвент, это всегда хорошо. + Матчмейкер - лично мне ни жарко, ни холодно. +/- Снабжение - давно пора.+ Интерфейс (торпы) - задумка вроде хорошая и новость перед обновой радовала, но в бою разницы почему-то не заметил. Как верещало оповещение по поводу и без него, так и верещит. Даже если торпы тупо идут параллельно или с расхождением, но близко - всё равно задалбывают вопли про торпеды справа/слева по борту. - Изменение контента - параллельно.+/ - Овечкин... Зачем??? А уж хеллоуинский стиль вообще жесть. Мне он вот это http://tesall.ru/files/screenshots/5877-lb-bronya-uzhasa напомнил. Особенно наплечники. - Исправление ошибок - это правильно. + Балансные изменения - нерф и усреднение - однозначно плохо. - Ранговый спринт - НУ НАКОНЕЦ-ТО!!! + Хэллоуин - все на шабаш!!! + Производительность - просадки ФПС на ровном месте никуда не делись, глюки в порту добавились, вылеты с экрана загрузки в бой обратно в порт. До обновы было лучше. - ИТОГ. Семь плюсов. Шесть минусов. Как-то не очень...
  5. gellend

    [0.7.10] Ранговые бои. Спринт

    Сама по себе идея сделать ранги на пятёрках по мне так просто замечательная. Я бы предложил вообще проводить ранговые спринты на всех песочных (кроме первого) и средних уровнях - это сделает игру более разнообразной, а ветеранам ещё и понастальгировать позволит. Плюс даст новый шанс песочным корабликам - БЗ с 5 уровня практически не оставили им места в игре, превратив в проходные ни для чего не нужные "ступеньки" перед "настоящими" кораблями. Но вот 6 игроков в команде - маловато. Хотя бы 7, а лучше 8 или 9.
  6. Два противника КР одного с ним уровня у него всё же есть - Киров и Красный Крым. Первый может ваншотнуть на большой дистанции с одного залпа (180 мм +замечательная кучность), а второй, при правильной прокачке кэпа, фугасами с без малого 17 км засыплет. Ни тому ни другому Мурманск с дистанции ничего противопоставить не может. а на малых и средних дистанциях они практически на равных. Вот по ЛК и ЭМ - согласен безоговорочно, этих он унижает, как сам хочет.
  7. Взял кораблик по скидочной акции только потому, что ни на что другое нормальное голды не хватало - Юбари и Аврора лесом. Ничего особого от него не ждал, думал - будет для коллекции. Но... Вышел в бой и влюбился! Замечательный корабль. Во всём замечательный! Даже маловатая дальность ГК впечатления не портит. На нём просто приятно играть. Ну и дамажит он нормально, что тоже плюс.
  8. Было бы замечательно. Но именно поэтому вряд ли будет.
  9. gellend

    [0.7.9] Общий фидбэк

    База, операция и новый режим - это всё очень хорошо и даже местами замечательно. Но вот ЗАЧЕМ ОПЯТЬ ПРИНЯЛИСЬ УСРЕДНЯТЬ КОРАБЛИ????? (Сорри за капс, но сколько же можно превращать игру про разные корабли в игру про среднестатистические лодки?) Сент-Луис и Дрезден были именно тем прекрасны, что им теперь понерфили. В песке мало было проходных блеклых убожеств? Да вроде нет, их там навалом. Но теперь они такие ВСЕ. И премы в том числе. Но зато (вам нравится это "зато"?) опять апнули эсминцы! Что? Броневанны мало страдают? Или опять приловчились противостоять этой мелюзге? А чего тогда так слабо апнули? Дали бы уж всем торпы на 20 км и бесконечные дымы, с ЛК убрать ПТЗ (нафиг, ибо нефиг) и ПМК, а с крейсеров гидроакустику и РЛС - вот тогда может эсминцеводы будут довольны.
  10. Кампания "Сражение за Гуадалканал" Морское сражение за Гуадалканал - решающее в серии морских сражений в Тихом океане. Длившееся четыре дня и состоявшее из целой серии морских и воздушных боёв, это сражение стало как одним из самых значимых, так и одним из самых драматичных морских сражений Второй мировой войны. Именно это сражение предопределило течение всей Тихоокеанской кампании. Главным итогом битвы стала стратегическая победа США и союзников - Япония так и не смогла оправиться от столь значительных потерь и утратила доминирующее положение в регионе. Миссия 1. Неожиданная встреча. Тактические просчёты как контр-адмирала Калагана, так и вице-адмирала Абэ привели к тому, что первый - ночной - бой начался с того, что противники одновременно обнаружили друг друга на дистанции выстрела прямой наводкой. Это предопределило весь ход боя. 8 звёзд БЗ 1. Заработать в боях 15 лент «Обнаружил». Выполняется в случайных и сценарных боях. Корабли: эсминцы, авианосцы. 2 звезды. БЗ 2. В победном бою 2 раза попасть в цитадель. Выполняется в кооперативных, случайных, сценарных и ранговых боях. 1 звезда. БЗ 3. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 4. В боях 200 раз попасть по противнику из орудий главного калибра. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 5. В боях уничтожить 10 кораблей противника. Выполняется в сценарных боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 6. В одном бою сбить 15 самолётов. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры. 2 звезды. БЗ 7. В боях попасть корабельными торпедами по противнику 15 раз. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера, эсминцы. 2 звезды БЗ 8. Играя отрядом, в победном бою уничтожить 2 корабля противника. Выполняется в случайных боях. Корабли США и Японии. 3 звезды. Миссия 2. Первые залпы. Атланта. Крейсер Атланта возглавлял походный ордер вытянувшегося в длинную колонну американского флота и первым попал под перекрёстный огонь разбившегося из-за шквала на несколько колонн японского флота. 9 звёзд. БЗ 1. В боях уничтожить 3 крейсера США. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 2. В боях вывести из строя 50 любых модулей. Выполняется в кооперативных, случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры. 1 звезда. БЗ 3. В победных боях уничтожить 15 корабля противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 4. В боях получить 400 любых лент. Выполняется в случайных и сценарных боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 5. В победном бою обеспечить нанесение 80 000 урона по Вашим разведданным. Выжить в бою. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: эсминцы, авианосцы. 2 звезды. БЗ 6. В победном бою получить 1 000 000 потенциального урона. Выжить в бою. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры. 2 звезды. БЗ 7. В боях заработать 2 любых достижения. Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в одном бою заработать 5 лент «Вывел из строя» Выполняется в случайных боях. Корабли США и Японии. 3 звезды. Миссия 3. Сосредоточенный огонь. Акацуки. Акацуки первым из японских кораблей привлёк к себе внимание не менее пяти кораблей США, осветив прожектором Атланту. Сосредоточенный огонь уничтожил его всего за несколько минут. 10 звёзд. БЗ 1. В боях уничтожить 3 эсминца Японии. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 2. В боях огнём главного калибра нанести суммарно 400 000 единиц урона. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера и линкоры США. 2 звезды. БЗ 3. В боях торпедными попаданиями, пожарами и затоплениями нанести суммарно 400 000 единиц урона. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: эсминцы и крейсера Японии. 2 звезды. БЗ 4. В боях уничтожить 50 установок ПМК. Выполняется в кооперативных, случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера и линкоры. 1 зведа БЗ 5. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 6. В боях заработать 6 любых почётных индивидуальных достижений. Выполняется в случайных боях. 3 звезды. БЗ 7. В боях заработать 2 любых героических достижения. Выполняется в случайных и сценарных. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в победном бою уничтожить 1 крейсер и 1 эсминец противника. Выжить в бою. Выполняется в случайных боях. Корабли США и Японии. 3 звезды. Миссия 4. Сокрушительный удар. Лэффи. Обстреляв Хиэй и уйдя от столкновения с ним, эсминец Лэффи четыре японских эсминца. После ожесточённого обстрела из орудий в эсминец попала ещё и торпеда, в результате чего Лэффи взорвался и затонул. 11 звёзд. БЗ 1. В боях уничтожить 3 эсминца США. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 2. В боях обеспечить нанесение 350 000 единиц урона по вашим разведданным. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: эсминцы и авианосцы. 2 звезды. БЗ 3. В бою обнаружить 12 торпед. Выжить в бою. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры. 2 звезды. БЗ 4. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 5. В боях нанести 50 000 урона огнём орудий ПМК. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера и линкоры. 2 звезды. БЗ 6. В боях заработать 5 достижений «Сокрушительный удар». Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: линкоры и эсминцы США и Японии 5-7 уровней. 3 звезды. БЗ 7. В победном бою заработать любое героическое достижение. Выжить в бою. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в боях уничтожить 5 кораблей. Выполняется в случайных боях. Корабли Японии и США. 3 звезды. Миссия 5. Критические повреждения. Хиэй. Как и Акацуки, линкор Хиэй привлёк к себе особое внимание, включив сразу девять прожеторов. Попавший под шквал огня из главного и противоминного калибров многих кораблей, получивший несколько торпедных попаданий, Хиэй продолжил бой. 12 звёзд. БЗ 1. В боях вызвать 30 пожаров суммарно. Нанести 100 000 урона пожарами. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 2. В боях суммарно получить 15 лент «Вывел из строя». Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 3. В боях получить 8 000 000 потенциального урона. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. 2 звезды. БЗ 4. В боях уничтожить 70 установок ПВО. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 5. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 6. Заработать 2 достижения «Дредноут». Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 7. Заработать 6 любых почётных достижений. Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в боях нанести 600 000 любого урона суммарно. Выполняется в случайных и сценарных боях. 3 звезды. Миссия 6. Авианалёт. Кинугаса. Крейсер Кинугаса принял участие в малоэффективном обстреле аэродрома Хендерсон-Филд утром 13 ноября. Подвергшийся массированным атакам с этого же аэродрома и авианосца Энтерпрайз и получивший несколько бомбовых попаданий - в том числе одно сквозное с подводным взрывом - крейсер затонул. 13 звёзд. БЗ 1. В боях суммарно получить 30 лент «Обнаружил». Выполняется в случайных боях. Корабли: эсминцы и авианосцы. 2 звезды. БЗ 2. В боях вызвать 30 затоплений. Нанести 200 000 урона затоплениями суммарно. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: эсминцы, крейсера, авианосцы. 2 звезды. БЗ 3. В боях суммарно уничтожить 77 самолётов противника. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры, авианосцы. 2 звезды. БЗ 4. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 5. В боях суммарно получить 15 лент «Защитил». Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли США и Японии. БЗ 6. В победном бою вызвать 5 пожаров и 5 затоплений. Выжить в бою. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: эсминцы и авианосцы. 2 звезды БЗ 7. Заработать достижение «Кракен». Выполняется в случайных боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, уничтожить 3 корабля противника, заработать любое достижение, выжить в бою. Выполняется в случайных и сценарных боях. 3 звезды. Миссия 7. Ночной бой. Киришима. Так же, как и Хиэй, линкор Киришима попал под обстрел сразу многих кораблей и получил огромное количество попаданий. Пожары, подводные пробоины и разбитый руль вынудили экипаж покинуть корабль. 14 звёзд. БЗ 1. В победном бою получить 2 000 000 потенциального урона. Выжить в бою. Выполняется в случайных боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 2. В бою 5 раз попасть в цитадель. Выжить в бою. Выполняется в случайных боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 3. В боях уничтожить 15 кораблей противника огнём главного калибра. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: крейсера и линкоры. 2 звезды. БЗ 4. В победных боях уничтожить 32 корабля противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 5. В победном бою уничтожить линкор и эсминец противника. Нанести 100 000 урона. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. 2 звезды. БЗ 6. В бою попасть 30 раз орудиями ПМК. Получить достижение «Мастер ближнего боя». Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 7. В бою заработать достижения «Основной калибр» и «Поддержка». Выжить в бою. Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в бою нанести 100 000 любого урона и получить 1 000 000 потенциального урона. Выполняется в случайных и сценарных боях. 3 звезды. _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Пояснительная записка. (Моё субъективное мнение о том, почему я сделал кампанию именно так.) 1. В названиях миссий 2-7 упоминаются названия погибших в битве кораблей. С моей точки зрения, гибель именно этих кораблей была наиболее драматичной. Использование их в этом контексте - дань памяти погибшим кораблям и членам их экипажей. Кроме того, я считаю, что это упоминание и краткое описание участия в бою каждого корабля придаёт большую историчность всей кампании. 2. Количество звёзд за каждую миссию нарастает, т.к. сложность самих миссий тоже увеличивается. 3. Принцип распределения звёзд. БЗ, которые можно выполнить в кооперативных (наиболее простых) боях приносят 1 звезду. БЗ на получение достижений (наиболее трудоёмкие, требующие особых усилий) приносят три звезды. БЗ для игры отрядом (придание историчности, т.к. битва была между флотами, а не отдельными кораблями) так же приносят три звезды. 4. БЗ на уничтожение именно 15 кораблей. Именно такое количество боевых кораблей погибло в этой битве. 5. Миссия 6. БЗ 3. 77 самолётов нужно сбить, т.к. такое количество самолётов погибло в битве. 6. В названиях миссий 2 американских и 4 японских корабля. Перевес не случаен. Он указывает на то, что именно Япония потерпела стратегическое поражение в битве. С уважением, gellend.
  11. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Принёс заметку про вашего мальчика
  12. gellend

    [0.7.5] Общий фидбэк

    Вот как-то не очень понятно, чего такого плохого Кливленд сделал господам разрабам? За что его так? Из во всех отношениях прекрасной шестёрки сделали проходную (если не сказать - днищенскую) восьмёрку, а Пенсакола вместо Кливленда не выдерживает вообще никакой критики. Особенно "радует" 45 секундный разворот башен. Ну и необходимость переобучать кэпа, дезертировавшего на Пенсаколу тоже несказанно "радует". Ну и стоковая дальность 14,2 км в боях против 9-10 уровней тоже "радует". ОЧЕНЬ радостный патч. А вообще тенденция уже прослеживается. Был прекрасный эсминец Минекадзе - стало проходное убожество. Был прекрасный эсминец Хабаровск - стало... Ну, все в курсе. Был прекрасный крейсер Кливленд - стал проходной крейсер. Может, и ещё что-то так нерфили, да я не в курсе... Есть ещё несколько прекрасных кораблей. Ждём-с.
  13. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Беременные люди
  14. gellend

    Игра "Ассоциации"

    игры разума
  15. gellend

    Суперконтейнер. Выбор дропа.

    У Вас было всего ДВА бесполезных СК? Батенька, да Вы везунчик, Вам в казино надо играть.
  16. Ну вот, опять тема про суперсильных ботов. Батенька, Вам не надоело? То Вас в коопе боты гнули, то вот в сценариях теперь. "Вчера больной, сегодня больной. Не надоело?" (с) Скорострельный КР её в 4-5 залпов на ленточки рвёт. А вдвоём так и вообще там делать нечего Я вот ни разу не фиолетовый, но хоть соло, хоть отрядом всё нормально проходил. Пусть и не с первого раза. Про P.S. Оф-лайн шутеры - это отдых, развлечение. Я их так же прохожу. Но все эти танки-лодки-самолёты - ближе к работе. Поэтому здесь так. Большинство сливов в сценариях таки именно от АФК и неадекватов. Ну и везение имеет место быть.
  17. Нагибать в таком режиме не получится. Не одобрят.
  18. gellend

    Событие "Варяг"

    По мне так Варяг нужен только для коллекции. Кактус невероятнейший - вроде Олега. Красивый правда, этого не отнять. Как и Олег, впрочем.
  19. gellend

    Баг с засветом уже бесит

    Сплошь и рядом противник не проявляется даже когда начинает стрелять. Вообще не проявляется. Ни на миникарте, ни визуально. Ладно бы на большой дистанции. А то ведь на 7 -10 км. На одной и той же дистанции часть кораблей светится , часть нет. Буквально вчера выскочила на меня из-за острова пара ЭМ+ЛК на дистанции 7 км. ЭМ не стрелял, но светился, а ЛК - стрелял, но не светился. Дымов не было. Инвиз, однако.
  20. gellend

    [0.7.4] Общий фидбэк

    По пунктам: 1. Наказания за тимкилл давно надо было такими сделать. Особенно для "рецидивистов": не умеешь играть с людьми - играй с ботами. "+" 2. Матчмейкер. Зеркальность по классам и уровням - не есть зеркальность по кораблям и откуда у кого руки растут. Так что всё хорошо и в общем правильно. "+" 3. Ленты. Бомбы мне параллельно, а вот счётчики новые зашли хорошо. Всегда интересовало, сколько урона прошло мимо, а итоговая статистика, это не совсем то. "+" 4. Достижения. С одной стороны, хорошо, что разделили - альт и заградка далеко не одно и тоже. С другой стороны, достижение "Мастер ПВО" крайне труднодостижимое. АВ на явных ПВОшников редко пикируют, а тут нужно весь бой только его одного атаковать, что бы тот смог 40 штук насбивать. А на чём другом 40 самолётов, в среднем, разве что за 10 боёв настрелять можно. С такими требованиями достижение нужно было героическим делать. "+/-" 5. Флаги. Интересно. "+" 6. Интерфейс в порту. По мне так не сильно нужно было, но пусть будет. "+" 7. Порт. Огромное спасибо!!! Отличный подарок!!! Кэп тоже пригодится. "+" 8. Система обнаружений. Стало лучше. "+" 9. Ап и нерф. Ап немцев - это хорошо. Но вот ап Шимакдзе... Зачем? Он и так если не имба, то близок к этому. Инвизный ЭМ стал суперинвизным. Вот сейчас бомбит тех, кто Хабаровск выкачивал!!! Не справедливо как-то выходит. Нерф Ориона... Даже не знаю что сказать. Унылое корыто стало ещё более унылым. "-" 10. ARP. Просто нечеловеческое спасибо за возможность избавиться от металлолома в порту. Kongo, Takao и Nachi мне вполне достаточно. А уж как розовый медведь бесил, просто слов не находится! "+" Вывод. Ну вот можете же, когда хотите (кроме п. 9)! На Шимакадзе
×