-
Публикации
1 723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19576 -
Клан
[RED-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gellend
-
Вот согласен на все 100. Геральдика - это чёткая система в которой смысл имеет ВСЁ и если с нашивками дело ещё так-сяк нормально, то с эмблемами просто кошмар и тихий ужас, живо напомнивший советские гербы городов. Лётчики вон чего только на своих самолётах не изображали в реальности, не в играх https://593582.surfingbird.ru/surf/b9b2C058b
-
Предложение по предложению. К п.2. Уровень даёт бонус. Серебряный: +10% к фарму серы, титановый -5% к заметности, +5% к боеспособности, золотой: элитный опыт переводится в свободный со скидкой 50%, бриллиантовый: +25% к рассеиванию снарядов противника при огне по вашему кораблю, торпеды противника наносят 1/3 урона, адамантиновый: +50% к боеспособности, +50% к наносимому урону для всех видов вооружения.
-
Ну так и я ж за это. Цитирую сам себя: "Нашивка - она маленькая, а то что мы видим после того, как нас убили, слишком большое и висит слишком долго. Либо оставьте размер и время демонстрации, но сдвиньте всё это куда-нибудь в сторону, либо уменьшите хотя бы размер." Я там кого-то цитировал? Нет. Я просто высказал своё мнение по данной теме - фактически, ответил топикстартеру. Или сначала нужно было испросить вашего высочайшего соизволения?
-
Дедуля, я не против видеть чужую нашивку - победили, так победили, тем более, что и на мою вчера полюбовались не раз и не два. А про то, кто кому чего должен - я здесь играю, а не работаю. Средненько играю - смысла рвать жилы что бы помериться длиной мачты не вижу. И кстати, в моём первоначальном посте о том, что я не хочу видеть чужие нашивки/эмблемы - ни слова.
-
А если не первом?
-
Хлопок одной ладонью (дзэн).
-
Бывает и так. Не радует. Но бывает и наоборот. Не шибко радует. Бывают нормальные бои (не турбо), там тоже всякое случается. Но всё это не значит, что нужно истерить и демонстративно хлопать дверью. В который раз уже. Это просто игра, не надо всё так близко к сердцу принимать. Просто играйте, радуйтесь победам и не обращайте внимания на поражения - глядишь, "пакеда" в "превед!" превратится. Попадёте в турбо-слив, узнаете - где.
-
В здоровом теле - здровый дух! Здоровый телом завалит двух!
-
Хотеть чего-то здесь могут только сильные? ЧСВ прикрути.
-
Я понимаю, что меня сейчас закидают тапками и забьют фуфайками, но мне нововведение нравится (ложка дёгтя в бочке мёда есть - но о ней позже). И дело здесь не в ЧСВ, а в увлечении геральдикой. Я бы даже расширил функционал - сделал бы нашивки сборными по принципу эмблем, но с более низкими (не только для папок-нагибаторов), но более разнообразными и многочисленными требованиями, что бы можно было собрать в итоге что-то вроде этого: Иначе говоря, вместо простенькой нашивки - полноценный герб. Разумеется, на сбор этого всего должно уйти не 2 недели, а этак с год. Ложка дёгтя. Нашивка - она маленькая, а то что мы видим после того, как нас убили, слишком большое и висит слишком долго. Либо оставьте размер и время демонстрации, но сдвиньте всё это куда-нибудь в сторону, либо уменьшите хотя бы размер. P.S. Это моё личное мнение, я не претендую на истину в последней инстанции и не говорю за всех, кому за 30.
-
Ваша сила - в наших яйцах!
-
Синдром Альцгеймера
-
Поддерживаю полностью. Половина, а то и больше, сливов за последние три недели именно из-за того, что все ЭМ тупо рашили по центру или выполняли, что им надо и самоубивались обо что-нибудь. А то и вообще выходили из боя, что бы быстрее выйти из боя и зайти в другой с той же целью. Некоторые даже писали в чате, мол, простите, но БЗ важнее. От себя ещё добавлю про задачи на конкретный класс кораблей - засилье то ЛК, то ЭМ, то всё всместе. Авики с такими БЗ скоро вымрут, как мамонты. Особо сложного в них ничего нет. Их недостаток в том, что они ориентированы на игрока-универсала, умеющего на всех классах, а таких не много. Линкоровод не сможет пройти БЗ на ЭМ, эсминцевод - БЗ на ЛК. Хорошо хоть универсальные задачи (на опыт и серебро) есть. Единственно на КР худо-бедно все умеют. 1. Сами по себе БЗ все нормальные, но - во-первых, они неудачно сгруппированы - каждая миссия состоит из задач на конкретный тип кораблей (логика этого ясна: хочешь ЛК - рубись на ЛК, хочешь ЭМ - рубись на ЭМ), что делает прохождение кампании однообразным и неитересным - как вспомню три раза по 75к опыта на Нордкапе, так дурно становится; - во-вторых, они ломают баланс - бои, в которых суммарно по 20 ЛК, 20 ЭМ и всего 4 КР, становятся нормой; - в-третьих, некоторые БЗ слишком объёмные для срочной кампании (150000 урона по ЭМ, 3000000 серебра - перебор). 2. Если вы не стремились ломать геймлей, то у вас это не вышло. Сломали. В ДАННОМ случае скорость интересовала всех, кто не купил DoY, а получил его по результатам Нордкапа, т.е. не менее 80% игроков, а скорее всего гораздо больше. В итоге даже нормальные игроки, коих в игре всё-таки большинство, стали вести себя, как законченные *** - потому что нужно успеть. Без кампаний такое случатся не часто, да и один *** погоды не сделает, а сейчас так ведёт себя по половине команды с каждой стороны. Выводы. 1. Сила в разнообразии. Унификация скучна. 2. Вам в штат необходим психолог, способный рассчитывать модели поведения игроков перед введением глобальных изменений. Если он у вас уже есть, то либо он не играет в эту игру, и воспринимает всё как чисто теоретическую модель, мало соотносящуюся с реальностью, либо он не выполняет свои обязанности, либо к его мнению не прислушиваются. И ещё не раз сможет.
-
Никогда не мстите подлым людям. Просто станьте счастливыми - и они этого не переживут. (Ю. Никулин)
-
Выхватывает это чудо ББ вообще от всех ЛК. Октябрина его в 4 залпа разбирает белым уроном, это при калибре 305 мм. С Колорадо или Гнайзенау такое не проделать. Японские ЛК с ним вообще сделают всё, что захотят. Причём - абсолютно безнаказанно, т.к. он до них просто не дострелит. А с тех дистанций, где он как-то может им противостоять, тот же Фусо ему пол морды с одного залпа отрывает, одноклассники - тем более. Про ЛК уровнем выше я вообще молчу. Амаги железобетонная? Это как и против кого? Если против КР, стреляющего ей в борт - то да. Против всех остальных не замечал за ней таких талантов. Шпее - кактус? Вы это серьёзно? Вампир, конечно, не имба, но кактусом назвать я его не могу. Нормальный песочный лидер. Шинономе у меня нет и в бою с ним ни разу не встречался - не знаю каков он.
-
А разве "Тип 12" на Нью-Мексико давали? Там, помнится, были Баерн, Фусо, Линдер, Фаррагут и Будённый. Вывести из строя 60 модулей можно параллельно с пожарами. ПМК и ПВО тоже считаются - Вы не правильно понимаете. Неужели не заметили, что в прогресс задачи идёт не один модуль за бой, а по полтора-два десятка? Ленточки за них не начисляют, но в зачёт они идут. Просмотреть это можно во вкладке "Подробный отчёт", наведя курсор на соответствующий корабль. И набивать это нужно не по ЭМ, а по ЛК и КР - у них модулей больше.
-
- Это Сеня Ганджубас, паренёк из наших. - Ганджубас? Ганджубас - это пять.
-
Если судить по игровой статистике - то я как раз средний. Ну а обвес у меня просто копился - всё, что есть, получено за БЗ, кампании и испытания, из контейнеров, вообще на него не донатил. Не тратил в пустую - вот и накопилось. Так любой может.
-
Я вот средний. С обвесом за три дня не напрягаясь три раза выполнил по 75000 + финальные 45000. Правда не в рандоме, а на рангах. Шёл только на Норке и Бисмарке. 26000 - реально эпик. Мне такое ни разу не удавалось. Максимум с обвесом был 15000. Но по 6-9к за бой делал легко. Но всё равно - многие задания откровенно задротские или вообще непроходимые. Приходилось повторяться.
-
В Новогоднем походе больше всего удручает тот факт, что миссии ориентированы на прохождение на определённом классе кораблей. И если вторая миссия - крейсерная - можно сказать универсальная, т.к. КР есть у всех и на них все хоть как-то умеют. То третья и пятая - эсминцы, четвёртая - линкоры. Я линкоровод, а значит для меня четыре задания скорее всего пройдут мимо (что-то может и выполню), выполнять придётся только универсальные задания - те, которые на две звезды. То же самое для эсминцеводов с четвёртой миссией. Ну и полный эпик - задача на 150000 урона по эсминцам. Даже эсминцевод её будет выполнять долго. Это по ЛК такой урон за пару боёв наколачивается, а по ЭМ можно и за двадцать боёв не настрелять. Задротские условия в Нордкапе хоть как-то объяснимы (типа - маркетинговый ход), но здесь-то зачем?
-
Реализма это может и придаст, а может и нет. Но вот что точно будет - это сумбур и неразбериха. Особенно, если в пылу сражения забудешь, что башни ГК сгруппированы по-своему и попытаешься дать полный залп по бортоходящему врагу, а дашь только половину/четверть. Пока вспомнишь, пока переключишься, пока сведёшься - а противник отвернул/встал в дымы/ушёл за остров. Да и потом - если подобное разделение секторов будет перманентным, придётся помнить, как настроен каждый корабль, а если сам будешь делить сектора в каждом бою, это будет здорово отвлекать от маневрирования и прицеливания, игра превратится в корабельный вариант Мортал Комбата, так как барабанить по клавишам придется почти непрерывно (особенно на КР). Подобное изменение отпугнёт новичков, особенно школьников и, скорее всего, распугает некоторое количество опытных игроков - тех, которые хотят просто поиграть, а не поработать. А на других серверах идут суперинтеллектуальные усложнения? Что-то сомневаюсь. Про уровень психического развития - говорите за себя. Весьма сомнительный ап. Это так-сяк применимо только для некоторых ЛК из песочницы. Даже на средних уровнях отсутствие такого разделения прекрасно компенсируется правильным маневрированием и своевременным перенацеливанием башен на другой борт фиксацией прицела. А на КР просто не надо рашить по центру.
-
Красивый голубой флажок с розовой надписью "САМ ТАКОЙ" и смайликом
-
Команда была - стоять!!! (Пендальф Серый)