Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20353
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    [0.7.9] Общий фидбэк

    База, операция и новый режим - это всё очень хорошо и даже местами замечательно. Но вот ЗАЧЕМ ОПЯТЬ ПРИНЯЛИСЬ УСРЕДНЯТЬ КОРАБЛИ????? (Сорри за капс, но сколько же можно превращать игру про разные корабли в игру про среднестатистические лодки?) Сент-Луис и Дрезден были именно тем прекрасны, что им теперь понерфили. В песке мало было проходных блеклых убожеств? Да вроде нет, их там навалом. Но теперь они такие ВСЕ. И премы в том числе. Но зато (вам нравится это "зато"?) опять апнули эсминцы! Что? Броневанны мало страдают? Или опять приловчились противостоять этой мелюзге? А чего тогда так слабо апнули? Дали бы уж всем торпы на 20 км и бесконечные дымы, с ЛК убрать ПТЗ (нафиг, ибо нефиг) и ПМК, а с крейсеров гидроакустику и РЛС - вот тогда может эсминцеводы будут довольны.
  2. Кампания "Сражение за Гуадалканал" Морское сражение за Гуадалканал - решающее в серии морских сражений в Тихом океане. Длившееся четыре дня и состоявшее из целой серии морских и воздушных боёв, это сражение стало как одним из самых значимых, так и одним из самых драматичных морских сражений Второй мировой войны. Именно это сражение предопределило течение всей Тихоокеанской кампании. Главным итогом битвы стала стратегическая победа США и союзников - Япония так и не смогла оправиться от столь значительных потерь и утратила доминирующее положение в регионе. Миссия 1. Неожиданная встреча. Тактические просчёты как контр-адмирала Калагана, так и вице-адмирала Абэ привели к тому, что первый - ночной - бой начался с того, что противники одновременно обнаружили друг друга на дистанции выстрела прямой наводкой. Это предопределило весь ход боя. 8 звёзд БЗ 1. Заработать в боях 15 лент «Обнаружил». Выполняется в случайных и сценарных боях. Корабли: эсминцы, авианосцы. 2 звезды. БЗ 2. В победном бою 2 раза попасть в цитадель. Выполняется в кооперативных, случайных, сценарных и ранговых боях. 1 звезда. БЗ 3. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 4. В боях 200 раз попасть по противнику из орудий главного калибра. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 5. В боях уничтожить 10 кораблей противника. Выполняется в сценарных боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 6. В одном бою сбить 15 самолётов. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры. 2 звезды. БЗ 7. В боях попасть корабельными торпедами по противнику 15 раз. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера, эсминцы. 2 звезды БЗ 8. Играя отрядом, в победном бою уничтожить 2 корабля противника. Выполняется в случайных боях. Корабли США и Японии. 3 звезды. Миссия 2. Первые залпы. Атланта. Крейсер Атланта возглавлял походный ордер вытянувшегося в длинную колонну американского флота и первым попал под перекрёстный огонь разбившегося из-за шквала на несколько колонн японского флота. 9 звёзд. БЗ 1. В боях уничтожить 3 крейсера США. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 2. В боях вывести из строя 50 любых модулей. Выполняется в кооперативных, случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры. 1 звезда. БЗ 3. В победных боях уничтожить 15 корабля противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 4. В боях получить 400 любых лент. Выполняется в случайных и сценарных боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 5. В победном бою обеспечить нанесение 80 000 урона по Вашим разведданным. Выжить в бою. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: эсминцы, авианосцы. 2 звезды. БЗ 6. В победном бою получить 1 000 000 потенциального урона. Выжить в бою. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры. 2 звезды. БЗ 7. В боях заработать 2 любых достижения. Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в одном бою заработать 5 лент «Вывел из строя» Выполняется в случайных боях. Корабли США и Японии. 3 звезды. Миссия 3. Сосредоточенный огонь. Акацуки. Акацуки первым из японских кораблей привлёк к себе внимание не менее пяти кораблей США, осветив прожектором Атланту. Сосредоточенный огонь уничтожил его всего за несколько минут. 10 звёзд. БЗ 1. В боях уничтожить 3 эсминца Японии. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 2. В боях огнём главного калибра нанести суммарно 400 000 единиц урона. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера и линкоры США. 2 звезды. БЗ 3. В боях торпедными попаданиями, пожарами и затоплениями нанести суммарно 400 000 единиц урона. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: эсминцы и крейсера Японии. 2 звезды. БЗ 4. В боях уничтожить 50 установок ПМК. Выполняется в кооперативных, случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера и линкоры. 1 зведа БЗ 5. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 6. В боях заработать 6 любых почётных индивидуальных достижений. Выполняется в случайных боях. 3 звезды. БЗ 7. В боях заработать 2 любых героических достижения. Выполняется в случайных и сценарных. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в победном бою уничтожить 1 крейсер и 1 эсминец противника. Выжить в бою. Выполняется в случайных боях. Корабли США и Японии. 3 звезды. Миссия 4. Сокрушительный удар. Лэффи. Обстреляв Хиэй и уйдя от столкновения с ним, эсминец Лэффи четыре японских эсминца. После ожесточённого обстрела из орудий в эсминец попала ещё и торпеда, в результате чего Лэффи взорвался и затонул. 11 звёзд. БЗ 1. В боях уничтожить 3 эсминца США. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 2. В боях обеспечить нанесение 350 000 единиц урона по вашим разведданным. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: эсминцы и авианосцы. 2 звезды. БЗ 3. В бою обнаружить 12 торпед. Выжить в бою. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры. 2 звезды. БЗ 4. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 5. В боях нанести 50 000 урона огнём орудий ПМК. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: крейсера и линкоры. 2 звезды. БЗ 6. В боях заработать 5 достижений «Сокрушительный удар». Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: линкоры и эсминцы США и Японии 5-7 уровней. 3 звезды. БЗ 7. В победном бою заработать любое героическое достижение. Выжить в бою. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в боях уничтожить 5 кораблей. Выполняется в случайных боях. Корабли Японии и США. 3 звезды. Миссия 5. Критические повреждения. Хиэй. Как и Акацуки, линкор Хиэй привлёк к себе особое внимание, включив сразу девять прожеторов. Попавший под шквал огня из главного и противоминного калибров многих кораблей, получивший несколько торпедных попаданий, Хиэй продолжил бой. 12 звёзд. БЗ 1. В боях вызвать 30 пожаров суммарно. Нанести 100 000 урона пожарами. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 2. В боях суммарно получить 15 лент «Вывел из строя». Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 3. В боях получить 8 000 000 потенциального урона. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. 2 звезды. БЗ 4. В боях уничтожить 70 установок ПВО. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 5. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 6. Заработать 2 достижения «Дредноут». Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 7. Заработать 6 любых почётных достижений. Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в боях нанести 600 000 любого урона суммарно. Выполняется в случайных и сценарных боях. 3 звезды. Миссия 6. Авианалёт. Кинугаса. Крейсер Кинугаса принял участие в малоэффективном обстреле аэродрома Хендерсон-Филд утром 13 ноября. Подвергшийся массированным атакам с этого же аэродрома и авианосца Энтерпрайз и получивший несколько бомбовых попаданий - в том числе одно сквозное с подводным взрывом - крейсер затонул. 13 звёзд. БЗ 1. В боях суммарно получить 30 лент «Обнаружил». Выполняется в случайных боях. Корабли: эсминцы и авианосцы. 2 звезды. БЗ 2. В боях вызвать 30 затоплений. Нанести 200 000 урона затоплениями суммарно. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: эсминцы, крейсера, авианосцы. 2 звезды. БЗ 3. В боях суммарно уничтожить 77 самолётов противника. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: крейсера, линкоры, авианосцы. 2 звезды. БЗ 4. В победных боях уничтожить 15 кораблей противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 5. В боях суммарно получить 15 лент «Защитил». Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли США и Японии. БЗ 6. В победном бою вызвать 5 пожаров и 5 затоплений. Выжить в бою. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. Корабли: эсминцы и авианосцы. 2 звезды БЗ 7. Заработать достижение «Кракен». Выполняется в случайных боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, уничтожить 3 корабля противника, заработать любое достижение, выжить в бою. Выполняется в случайных и сценарных боях. 3 звезды. Миссия 7. Ночной бой. Киришима. Так же, как и Хиэй, линкор Киришима попал под обстрел сразу многих кораблей и получил огромное количество попаданий. Пожары, подводные пробоины и разбитый руль вынудили экипаж покинуть корабль. 14 звёзд. БЗ 1. В победном бою получить 2 000 000 потенциального урона. Выжить в бою. Выполняется в случайных боях. Корабли Японии. 2 звезды. БЗ 2. В бою 5 раз попасть в цитадель. Выжить в бою. Выполняется в случайных боях. Корабли США. 2 звезды. БЗ 3. В боях уничтожить 15 кораблей противника огнём главного калибра. Выполняется в случайных и ранговых боях. Корабли: крейсера и линкоры. 2 звезды. БЗ 4. В победных боях уничтожить 32 корабля противника. Выполняется в кооперативных боях. 1 звезда. БЗ 5. В победном бою уничтожить линкор и эсминец противника. Нанести 100 000 урона. Выполняется в случайных, сценарных и ранговых боях. 2 звезды. БЗ 6. В бою попасть 30 раз орудиями ПМК. Получить достижение «Мастер ближнего боя». Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 7. В бою заработать достижения «Основной калибр» и «Поддержка». Выжить в бою. Выполняется в случайных и ранговых боях. 3 звезды. БЗ 8. Играя отрядом, в бою нанести 100 000 любого урона и получить 1 000 000 потенциального урона. Выполняется в случайных и сценарных боях. 3 звезды. _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Пояснительная записка. (Моё субъективное мнение о том, почему я сделал кампанию именно так.) 1. В названиях миссий 2-7 упоминаются названия погибших в битве кораблей. С моей точки зрения, гибель именно этих кораблей была наиболее драматичной. Использование их в этом контексте - дань памяти погибшим кораблям и членам их экипажей. Кроме того, я считаю, что это упоминание и краткое описание участия в бою каждого корабля придаёт большую историчность всей кампании. 2. Количество звёзд за каждую миссию нарастает, т.к. сложность самих миссий тоже увеличивается. 3. Принцип распределения звёзд. БЗ, которые можно выполнить в кооперативных (наиболее простых) боях приносят 1 звезду. БЗ на получение достижений (наиболее трудоёмкие, требующие особых усилий) приносят три звезды. БЗ для игры отрядом (придание историчности, т.к. битва была между флотами, а не отдельными кораблями) так же приносят три звезды. 4. БЗ на уничтожение именно 15 кораблей. Именно такое количество боевых кораблей погибло в этой битве. 5. Миссия 6. БЗ 3. 77 самолётов нужно сбить, т.к. такое количество самолётов погибло в битве. 6. В названиях миссий 2 американских и 4 японских корабля. Перевес не случаен. Он указывает на то, что именно Япония потерпела стратегическое поражение в битве. С уважением, gellend.
  3. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Принёс заметку про вашего мальчика
  4. gellend

    [0.7.5] Общий фидбэк

    Вот как-то не очень понятно, чего такого плохого Кливленд сделал господам разрабам? За что его так? Из во всех отношениях прекрасной шестёрки сделали проходную (если не сказать - днищенскую) восьмёрку, а Пенсакола вместо Кливленда не выдерживает вообще никакой критики. Особенно "радует" 45 секундный разворот башен. Ну и необходимость переобучать кэпа, дезертировавшего на Пенсаколу тоже несказанно "радует". Ну и стоковая дальность 14,2 км в боях против 9-10 уровней тоже "радует". ОЧЕНЬ радостный патч. А вообще тенденция уже прослеживается. Был прекрасный эсминец Минекадзе - стало проходное убожество. Был прекрасный эсминец Хабаровск - стало... Ну, все в курсе. Был прекрасный крейсер Кливленд - стал проходной крейсер. Может, и ещё что-то так нерфили, да я не в курсе... Есть ещё несколько прекрасных кораблей. Ждём-с.
  5. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Беременные люди
  6. gellend

    Игра "Ассоциации"

    игры разума
  7. gellend

    Игра "Ассоциации"

  8. gellend

    Суперконтейнер. Выбор дропа.

    У Вас было всего ДВА бесполезных СК? Батенька, да Вы везунчик, Вам в казино надо играть.
  9. Ну вот, опять тема про суперсильных ботов. Батенька, Вам не надоело? То Вас в коопе боты гнули, то вот в сценариях теперь. "Вчера больной, сегодня больной. Не надоело?" (с) Скорострельный КР её в 4-5 залпов на ленточки рвёт. А вдвоём так и вообще там делать нечего Я вот ни разу не фиолетовый, но хоть соло, хоть отрядом всё нормально проходил. Пусть и не с первого раза. Про P.S. Оф-лайн шутеры - это отдых, развлечение. Я их так же прохожу. Но все эти танки-лодки-самолёты - ближе к работе. Поэтому здесь так. Большинство сливов в сценариях таки именно от АФК и неадекватов. Ну и везение имеет место быть.
  10. Нагибать в таком режиме не получится. Не одобрят.
  11. gellend

    Событие "Варяг"

    По мне так Варяг нужен только для коллекции. Кактус невероятнейший - вроде Олега. Красивый правда, этого не отнять. Как и Олег, впрочем.
  12. gellend

    Баг с засветом уже бесит

    Сплошь и рядом противник не проявляется даже когда начинает стрелять. Вообще не проявляется. Ни на миникарте, ни визуально. Ладно бы на большой дистанции. А то ведь на 7 -10 км. На одной и той же дистанции часть кораблей светится , часть нет. Буквально вчера выскочила на меня из-за острова пара ЭМ+ЛК на дистанции 7 км. ЭМ не стрелял, но светился, а ЛК - стрелял, но не светился. Дымов не было. Инвиз, однако.
  13. gellend

    [0.7.4] Общий фидбэк

    По пунктам: 1. Наказания за тимкилл давно надо было такими сделать. Особенно для "рецидивистов": не умеешь играть с людьми - играй с ботами. "+" 2. Матчмейкер. Зеркальность по классам и уровням - не есть зеркальность по кораблям и откуда у кого руки растут. Так что всё хорошо и в общем правильно. "+" 3. Ленты. Бомбы мне параллельно, а вот счётчики новые зашли хорошо. Всегда интересовало, сколько урона прошло мимо, а итоговая статистика, это не совсем то. "+" 4. Достижения. С одной стороны, хорошо, что разделили - альт и заградка далеко не одно и тоже. С другой стороны, достижение "Мастер ПВО" крайне труднодостижимое. АВ на явных ПВОшников редко пикируют, а тут нужно весь бой только его одного атаковать, что бы тот смог 40 штук насбивать. А на чём другом 40 самолётов, в среднем, разве что за 10 боёв настрелять можно. С такими требованиями достижение нужно было героическим делать. "+/-" 5. Флаги. Интересно. "+" 6. Интерфейс в порту. По мне так не сильно нужно было, но пусть будет. "+" 7. Порт. Огромное спасибо!!! Отличный подарок!!! Кэп тоже пригодится. "+" 8. Система обнаружений. Стало лучше. "+" 9. Ап и нерф. Ап немцев - это хорошо. Но вот ап Шимакдзе... Зачем? Он и так если не имба, то близок к этому. Инвизный ЭМ стал суперинвизным. Вот сейчас бомбит тех, кто Хабаровск выкачивал!!! Не справедливо как-то выходит. Нерф Ориона... Даже не знаю что сказать. Унылое корыто стало ещё более унылым. "-" 10. ARP. Просто нечеловеческое спасибо за возможность избавиться от металлолома в порту. Kongo, Takao и Nachi мне вполне достаточно. А уж как розовый медведь бесил, просто слов не находится! "+" Вывод. Ну вот можете же, когда хотите (кроме п. 9)! На Шимакадзе
  14. Не буду говорить про Светлану, но вот на Красном Крыме (та же Светлана, только прем и с двумя ТА), спикировав на кого-то, вплоне можно сбросить торпеды с обоих бортов - углы наведения это позволяют. Бросил с одного борта, чуть довернул - бросил с другого. Увернуться будет крайне сложно. А что касается урона, то Светлана, как и Красный Крым, корабль очень узкий, по нему и попасть-то проблема, особенно из ЛК, да ещё и по пикирующему. Так что - может и не баг.
  15. gellend

    [0.7.3] Космический бой

    Прикольный режим. Добавил разнообразия и приятный бонусов. Капитальных минусов только два - излишне высокая контрастность и "невидимость" ватерлинии. Первое не даёт играть в этом режиме долго - 2-3 боя и всё, надо делать перерыв, второе не даёт нормально целиться на больших дистанциях - много недолётов и стрельбы по надстройкам. Имеется странность - несмотря на то, что в этом режиме тот же прицел, что и во всех остальных, нужно давать существенно меньшее упреждение. Да, чуть не забыл. ОЧЕНЬ много АФК, просто неприлично много, вчера в одном бою стояли шестеро (!!!) - по трое с каждой стороны. А по одному стояльцу так в каждом бою обязательно.
  16. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Клякса
  17. Десяти дней не хватило, что бы между предпоследним и последним СК прошёл ровно год. Предпоследний был 20.03.2017, последний - 10.03.2018. И в нём - 1000 дублонов. Спасибо, хоть не супер-пупер мУдернизация. P.S. СК за кампанию на Ямамото и новогодние я не считаю - они обязательные, их все получают.
  18. gellend

    Work in progress: боевые дельфины

    Плавающие танки ещё можно ввести. Или боевых пловцов с контактными минами. Или вот
  19. Девушек, разумеется. Весна же... Это не имбы, это те хорошие корабли, которые до сих пор почему-то не занерфили в хлам. Американские ЛК ещё с беты - они у многих есть. А Норка ко всему прочему ещё и очень приятный кораблик. На любом западном канале ведущие изображают противников Дон Кихота. Принято там так. Вывод напрашивается сам собой. Продакшн. Кааак эттоо будет поо руссскиии? Теперь по теме. 1. Бисмарк. Всё логично - раздавали на халяву, ОЧЕНЬ приятный линкор для любителей махать шашкой, РБ на восьмёрках. 2. Гнайзенау. Идеальное сочетание брони, скорости и меткости. Да ещё и торпеды. 3. Норт Каролина. Одна из старейших веток - ЛК америки. Была прямым конкурентом бисмарка на РБ. 4. Вайоминг. Лучший песочный линкор. ИМХО. 5. Баерн. Идеально для любителей неспешно накидывать издали - в отличие от остро атакующих Бисмарка и Гнайзенау. Промежуточные выводы. 1. Линкоры скоро ждёт массовый нерф (помянем Минекадзе). 2. Большинству игроков не нравятся новомодные эльфизмы - ЛК есть самый консервативный класс. 3. Если на АВ не делать БЗ, то они скоро вообще вымрут. 4. В топе нет 9 и 10 уровней - ждём РБ на них. Окончательный вывод. В игру не приходят новички. И это очень плохо. Все нововведения - глубоководные торпеды, дымящие крейсера, форсаж на линкорах, дельфины (которых пока нет и так хочется верить, что они всего лишь неудачная шутка) - не сильно нужны игре. То есть, они конечно добавляют разнообразия, но используются не так, чтобы слишком. И привлечь с их помощью новых игроков или вовсе не получилось, или получилось слабо. Из топа исчезли песочные корабли (Кума, Сент-Луис), то есть их УЖЕ ПРОКАЧАЛИ и возврата к ним нет, а отдельные фанаты погоды не сделают. Отсюда и такой вывод - новичков в игре крайне мало. Печально.
  20. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Джек из теней
  21. gellend

    Режим "Дети"

    Дети 12+ матерятся похлеще взрослых - мимо школ во время перемен ТС никогда не ходил? Да и младшие от них не отстают. У знакомых дочка 4-х лет от роду. Такие загибы выдаёт, что только успевай запоминать. Нет, идея в общем и целом, правильная. Но, бессмысленная. Отключение чата не поможет. Нужно выкинуть комп, телефон и не пускать гулять без присмотра. P.S. А детям 5-6 лет в этой игре вообще делать нечего.
  22. gellend

    [0.7.2] Кампания «Золото Франции»

    1800 лент набить не сложно. Но вот 1500 - это засада. У франков скорострельность ни о чём. На Ла Галисоньер если 100 лент набьёшь - считай свезло. Про ЛК я молчу. Призы тоже - для злостных донатеров. Кто не хочет покупать премы, так их и не купит. Получается всё это задротство лишь ради камо на Ришелье.
×