-
Публикации
1 829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20532 -
Клан
[RED-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gellend
-
Богатенький Буратино
-
К-Криворучка Же-Женя
-
Прочитав одну тему в разделе Обратной связи, просто не могу не поделиться возникшей на её основе идеей, как разнообразить игру. Разумеется - за донат. Никакой халявы. Суть проста. Во многих играх, в том числе и он-лайн, есть возможность подбирать с поверженных противников какие-нибудь трофеи. А в корабликах это почему-то не предусмотрено. Непорядок. Нужно это исправить. Разумеется, давать такую возможность нужно только злостным донатерам и за немалые деньги. Трофеи - только то, что может пригодиться в бою, а не корабельная казна, попугай боцмана или кастрюля Сигала - то есть модули: башни ГК и ПМК, торпедные аппараты, самолёты, а так же флажные сигналы. Вот только представьте! Плывешь такой на Минекадзе и видишь тонущий Фусо. Подходишь к нему, быстренько откручиваешь башню ГК и ставишь её себе на свободное место (разрабам придётся предусмотреть на кораблях возможность подобных безобразий, ну да на что не пойдёшь ради доната и улучшения геймплея). И вот у нас уже не занерфленный в ноль проходной кораблик, а мега-нагибатор с мега-пушками. Реализма ради, можно слегка снизить скорость Миника - всё же ГК от Фусо не пушинка, да и осадку можно увеличить. А теперь самое вкусное - точность трофейных пушек становится такой же, как у того корабля, на который они перекочевали! СУО ведь осталось старым. Что делать с дальностью, я пока не придумал. Про баланс я не забыл. Чтобы такой апгрейд не превращал корабли в плавучие аннигиляторы, нужно сделать трофеи не закрепляемыми. Помните, что мы сняли только башню? Барбет остался на месте. Отдачей башню должно срывать с нового места. Линкорные башни должны улетать с первого залпа, крейсерные - со второго или третьего - в зависимости от калибра и того, на что их установили. При стрельбе нужно смотреть, нет ли рядом союзника, а то вдруг его зашибёт улетающей башней. Тимкилл, однако. Ну и учитывать, что сорванная башня может по пути посносить что-будь нужное и на своём корабле. В общем - не лепить их куда угодно, а ставить вдумчиво. Линкорам очень пригодится ГК советских и американских эсмов и любых лёгких КР в качестве ПМК - они всяко эффективнее родных будут. Или с тонущего авика можно звено ястребов снять и запускать их по очереди, не теряя время на перезарядку. Про торпедные аппараты я пока тоже не придумал. Трофейные флажки можно на разные провода или леера вешать - чтобы без дела не простаивали. Стоить это удовольствие должно не менее 500 голды за ОДИН БОЙ. А как же! Хочешь нагибать - плати.
-
Та не, я по пиву. Вообще-то это шутка юмора была. Это не "Обратная связь" и не "Обсуждение World of Warships". Это немного другой раздел. 58% так затмевают, что не дают этого заметить? Кое-то это уже реализовал. Почти. Называть не буду - ибо конкурент. Намекну - игра про машинки.
-
Летять уткы-ы-ы-ы
-
Или так: ЛК и КР - гаусс-пушку, как в Сталкере - чтоб пробивала всех, сколько бы там врагов на пути снаряда не было Эсминцы - невидимость, как в Кризис 2 - чтоб вообще невидимым становиться Авианосцы - самолетам выдать BFG (оно против всего годится), а самим авикам код бессмертия или хотя бы бесконечные патроны бесконечный ангар Данные эльфизмы будут пользоваться высоким спросом со стороны законченной школоты, позволят сделать классную игру филиалом Скайрима, а разработчикам это принесёт разгромные отзывы и потерю работы с волчьим билетом.
-
Топор - лучшее лекарство
-
Батенька, да Вы везунчик. А у кого-то - как у меня (см. ниже) Вот-вот - с нуля и... до нуля. За всё время существования суперов мне их выпало всего 6 (шесть) из примерно полутора тысяч. "На удачу" и обычных примерно поровну. Последний был аж в апреле. Так что у меня тоже есть вопрос: "Почему у разных игроков шанс выпадения разнится не в разы, а в десятки раз?" Вот честно - мне не обидно, я не завидую везунчикам - лучше вообще ничего не получить, чем полста раз взять ненужную модернизацию. Просто интересно - почему так?
-
Он прекратится тогда, когда ББ снова станут полезными - т.е. начнут часто выбивать цитки из КР, и время от времени из ЛК , а не сквозняки из КР, непробития из ЛК и рикошеты из всех, включая картонные ЭМ и АВ. Раз ББ превратились в бесполезную приблуду, в ход пошли фугасы. Лучше нанести хоть какой-то урон, чем никакого.
-
Хорошо, что не среднего
-
Если интерфейсники не будут делать то, что делают, их просто повыгоняют всех с работы. А так - косячим, исправляем, снова косячим, снова исправляем.И при деле все, и премию между делом выпишут.
-
Почему? Потому что. Обычный ответ в этой игре.
-
1500000 легко и непринуждённо набивается на любом КР, если по синей линии не елозить. 2500000 на ЛК труднее, но тоже выполнима. Вот на ЭМ - не знаю, не знаю. Лично я забил бы.
-
Везучие, вам хоть что-то падает...
-
Ловкость рук и никакого мошенничества
-
Люди такие меркантильные
-
Иногда кажется, что улучшатели интерфейса сами в эту игру не играют. Изменения либо вредные (по большей части), либо бесполезные (спасибо хоть за это). А если что-то случайно или по недосмотру улучшили, то это не на долго.
-
Зашёл вчера, поиграл, посмотрел. Впечатление скорее положительное. По пунктам. Плюсы: Ап скорострельности - это зэр гут. Подвойский и Красный Крым на пушках и так были хороши, а стали ещё лучше. Кирова я в своё время продал именно из-за малой скорострельности. Теперь вот думаю, а не погорячился ли я тогда? Ап дымов британцам - лично для меня это хорошо. Спасибо. Пожаротушение. По части живучести ЭМ это плюс. Я играю на ЭМ средних уровней. С их живучестью минута горения это почти гарантия билета в порт. Если один пожар может ещё и переживём, то два - это смерть. Минусы. Пожаротушение. Для крейсеров это скорее минус. Во-первых. Набить много урона пожарами, для БЗ или медальки "Поджигатель" станет сложнее. Во-вторых. Это изменение может спровоцировать неопытных игроков на необдуманные действия именно на КР. Попрет он дуриком на фугасящий крейсер и наловит от него же бронебоек выше бортов. Или потушиться вовремя забудет, понадеявшись, что потухнет само. Для ЭМ-лидеров по части нанесения урона это тоже минус. Нейтральное. ПВО. С точки зрения крейсеровода разницы вообще не заметил. Графические подсказки. Опытным игрокам вообще не нужно. Неопытнным... Ну я даже не знаю, кем надо быть, чтобы просматривать это перед каждым боем. За пару часов игры эта инфа въедается в память и вкладка становится избыточной. Костыли, которые выдали после снятия гипса. Дерево. От изменений ни жарко, ни холодно.
-
Кто к нам с чем зачем - тот от того и того!