-
Публикации
1 883 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21198 -
Клан
[RED-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gellend
-
Дедуля, я не против видеть чужую нашивку - победили, так победили, тем более, что и на мою вчера полюбовались не раз и не два. А про то, кто кому чего должен - я здесь играю, а не работаю. Средненько играю - смысла рвать жилы что бы помериться длиной мачты не вижу. И кстати, в моём первоначальном посте о том, что я не хочу видеть чужие нашивки/эмблемы - ни слова.
-
А если не первом?
-
Хлопок одной ладонью (дзэн).
-
Бывает и так. Не радует. Но бывает и наоборот. Не шибко радует. Бывают нормальные бои (не турбо), там тоже всякое случается. Но всё это не значит, что нужно истерить и демонстративно хлопать дверью. В который раз уже. Это просто игра, не надо всё так близко к сердцу принимать. Просто играйте, радуйтесь победам и не обращайте внимания на поражения - глядишь, "пакеда" в "превед!" превратится. Попадёте в турбо-слив, узнаете - где.
-
В здоровом теле - здровый дух! Здоровый телом завалит двух!
-
Хотеть чего-то здесь могут только сильные? ЧСВ прикрути.
-
Я понимаю, что меня сейчас закидают тапками и забьют фуфайками, но мне нововведение нравится (ложка дёгтя в бочке мёда есть - но о ней позже). И дело здесь не в ЧСВ, а в увлечении геральдикой. Я бы даже расширил функционал - сделал бы нашивки сборными по принципу эмблем, но с более низкими (не только для папок-нагибаторов), но более разнообразными и многочисленными требованиями, что бы можно было собрать в итоге что-то вроде этого: Иначе говоря, вместо простенькой нашивки - полноценный герб. Разумеется, на сбор этого всего должно уйти не 2 недели, а этак с год. Ложка дёгтя. Нашивка - она маленькая, а то что мы видим после того, как нас убили, слишком большое и висит слишком долго. Либо оставьте размер и время демонстрации, но сдвиньте всё это куда-нибудь в сторону, либо уменьшите хотя бы размер. P.S. Это моё личное мнение, я не претендую на истину в последней инстанции и не говорю за всех, кому за 30.
-
Ваша сила - в наших яйцах!
-
Синдром Альцгеймера
-
Поддерживаю полностью. Половина, а то и больше, сливов за последние три недели именно из-за того, что все ЭМ тупо рашили по центру или выполняли, что им надо и самоубивались обо что-нибудь. А то и вообще выходили из боя, что бы быстрее выйти из боя и зайти в другой с той же целью. Некоторые даже писали в чате, мол, простите, но БЗ важнее. От себя ещё добавлю про задачи на конкретный класс кораблей - засилье то ЛК, то ЭМ, то всё всместе. Авики с такими БЗ скоро вымрут, как мамонты. Особо сложного в них ничего нет. Их недостаток в том, что они ориентированы на игрока-универсала, умеющего на всех классах, а таких не много. Линкоровод не сможет пройти БЗ на ЭМ, эсминцевод - БЗ на ЛК. Хорошо хоть универсальные задачи (на опыт и серебро) есть. Единственно на КР худо-бедно все умеют. 1. Сами по себе БЗ все нормальные, но - во-первых, они неудачно сгруппированы - каждая миссия состоит из задач на конкретный тип кораблей (логика этого ясна: хочешь ЛК - рубись на ЛК, хочешь ЭМ - рубись на ЭМ), что делает прохождение кампании однообразным и неитересным - как вспомню три раза по 75к опыта на Нордкапе, так дурно становится; - во-вторых, они ломают баланс - бои, в которых суммарно по 20 ЛК, 20 ЭМ и всего 4 КР, становятся нормой; - в-третьих, некоторые БЗ слишком объёмные для срочной кампании (150000 урона по ЭМ, 3000000 серебра - перебор). 2. Если вы не стремились ломать геймлей, то у вас это не вышло. Сломали. В ДАННОМ случае скорость интересовала всех, кто не купил DoY, а получил его по результатам Нордкапа, т.е. не менее 80% игроков, а скорее всего гораздо больше. В итоге даже нормальные игроки, коих в игре всё-таки большинство, стали вести себя, как законченные *** - потому что нужно успеть. Без кампаний такое случатся не часто, да и один *** погоды не сделает, а сейчас так ведёт себя по половине команды с каждой стороны. Выводы. 1. Сила в разнообразии. Унификация скучна. 2. Вам в штат необходим психолог, способный рассчитывать модели поведения игроков перед введением глобальных изменений. Если он у вас уже есть, то либо он не играет в эту игру, и воспринимает всё как чисто теоретическую модель, мало соотносящуюся с реальностью, либо он не выполняет свои обязанности, либо к его мнению не прислушиваются. И ещё не раз сможет.
-
Никогда не мстите подлым людям. Просто станьте счастливыми - и они этого не переживут. (Ю. Никулин)
-
Выхватывает это чудо ББ вообще от всех ЛК. Октябрина его в 4 залпа разбирает белым уроном, это при калибре 305 мм. С Колорадо или Гнайзенау такое не проделать. Японские ЛК с ним вообще сделают всё, что захотят. Причём - абсолютно безнаказанно, т.к. он до них просто не дострелит. А с тех дистанций, где он как-то может им противостоять, тот же Фусо ему пол морды с одного залпа отрывает, одноклассники - тем более. Про ЛК уровнем выше я вообще молчу. Амаги железобетонная? Это как и против кого? Если против КР, стреляющего ей в борт - то да. Против всех остальных не замечал за ней таких талантов. Шпее - кактус? Вы это серьёзно? Вампир, конечно, не имба, но кактусом назвать я его не могу. Нормальный песочный лидер. Шинономе у меня нет и в бою с ним ни разу не встречался - не знаю каков он.
-
А разве "Тип 12" на Нью-Мексико давали? Там, помнится, были Баерн, Фусо, Линдер, Фаррагут и Будённый. Вывести из строя 60 модулей можно параллельно с пожарами. ПМК и ПВО тоже считаются - Вы не правильно понимаете. Неужели не заметили, что в прогресс задачи идёт не один модуль за бой, а по полтора-два десятка? Ленточки за них не начисляют, но в зачёт они идут. Просмотреть это можно во вкладке "Подробный отчёт", наведя курсор на соответствующий корабль. И набивать это нужно не по ЭМ, а по ЛК и КР - у них модулей больше.
-
- Это Сеня Ганджубас, паренёк из наших. - Ганджубас? Ганджубас - это пять.
-
Если судить по игровой статистике - то я как раз средний. Ну а обвес у меня просто копился - всё, что есть, получено за БЗ, кампании и испытания, из контейнеров, вообще на него не донатил. Не тратил в пустую - вот и накопилось. Так любой может.
-
Я вот средний. С обвесом за три дня не напрягаясь три раза выполнил по 75000 + финальные 45000. Правда не в рандоме, а на рангах. Шёл только на Норке и Бисмарке. 26000 - реально эпик. Мне такое ни разу не удавалось. Максимум с обвесом был 15000. Но по 6-9к за бой делал легко. Но всё равно - многие задания откровенно задротские или вообще непроходимые. Приходилось повторяться.
-
В Новогоднем походе больше всего удручает тот факт, что миссии ориентированы на прохождение на определённом классе кораблей. И если вторая миссия - крейсерная - можно сказать универсальная, т.к. КР есть у всех и на них все хоть как-то умеют. То третья и пятая - эсминцы, четвёртая - линкоры. Я линкоровод, а значит для меня четыре задания скорее всего пройдут мимо (что-то может и выполню), выполнять придётся только универсальные задания - те, которые на две звезды. То же самое для эсминцеводов с четвёртой миссией. Ну и полный эпик - задача на 150000 урона по эсминцам. Даже эсминцевод её будет выполнять долго. Это по ЛК такой урон за пару боёв наколачивается, а по ЭМ можно и за двадцать боёв не настрелять. Задротские условия в Нордкапе хоть как-то объяснимы (типа - маркетинговый ход), но здесь-то зачем?
-
Реализма это может и придаст, а может и нет. Но вот что точно будет - это сумбур и неразбериха. Особенно, если в пылу сражения забудешь, что башни ГК сгруппированы по-своему и попытаешься дать полный залп по бортоходящему врагу, а дашь только половину/четверть. Пока вспомнишь, пока переключишься, пока сведёшься - а противник отвернул/встал в дымы/ушёл за остров. Да и потом - если подобное разделение секторов будет перманентным, придётся помнить, как настроен каждый корабль, а если сам будешь делить сектора в каждом бою, это будет здорово отвлекать от маневрирования и прицеливания, игра превратится в корабельный вариант Мортал Комбата, так как барабанить по клавишам придется почти непрерывно (особенно на КР). Подобное изменение отпугнёт новичков, особенно школьников и, скорее всего, распугает некоторое количество опытных игроков - тех, которые хотят просто поиграть, а не поработать. А на других серверах идут суперинтеллектуальные усложнения? Что-то сомневаюсь. Про уровень психического развития - говорите за себя. Весьма сомнительный ап. Это так-сяк применимо только для некоторых ЛК из песочницы. Даже на средних уровнях отсутствие такого разделения прекрасно компенсируется правильным маневрированием и своевременным перенацеливанием башен на другой борт фиксацией прицела. А на КР просто не надо рашить по центру.
-
Красивый голубой флажок с розовой надписью "САМ ТАКОЙ" и смайликом
-
Команда была - стоять!!! (Пендальф Серый)
-
Тест (от слова англ. test — «испытание», «проверка») или испытание — способ изучения глубинных процессов деятельности системы, посредством помещения системы в разные ситуации и отслеживание доступных наблюдению изменений в ней. (Википедия) Исходя из этого определения и просто здравого смысла, общий тест должен выявить работоспособность обновления во всех его проявлениях - интерфейс, баланс, внешний вид и звук, БЗ и кампании и т.д. Я ничего не путаю? Выявить нужно не только то, что работает, но и то, что НЕ РАБОТАЕТ. И то, что не работает должно выявляться в первую очередь. И на это нужно обращать ОСОБОЕ внимание и оперативно это исправлять. Так ведь? А в итоге что? После каждого обновления выходит микропатч (и хорошо, если один), который исправляет недоделки. Да ладно бы микропатч, 0.6.3. вообще откатили. Тестеры, получается, не заметили, что патч не рабочий. В кампании "Сражение у Нордкапа" не работает 3 задача 5 миссии. А тестеры куда смотрели? Они ведь всё проходили, награды за это получали. И не заметили. А некорректная формулировка задачи из 4 миссии, той, которая про три башни ГК - тестеры не заметили, что БЗ выполняется в одном бою, но сформулирована так, что понять это невозможно. Выводов можно сделать несколько. 1. Тестерам плевать на тест. Они просто играют в игру и не обращают ни на что внимания. 2. Тестеры делают всё как положено, но считают, что от их мнения ничего не зависит и поэтому делают вид, что всё в порядке. 3. Тестеры и тестируют, и мнение о патче высказывают, но их не слушают и ошибок не признают. 4. Кто-то в самой Лесте не заинтересован в том, что бы всё работало, как надо и тупо ломает патчи перед их выходом (засланный казачок, к примеру). Поэтому вопрос: "А зачем нужен общий тест?"
- 22 ответа
-
- 10
-
-
-
-
- общий тест
- баги
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
По-моему я всё-таки чего-то недопонимаю. Какой смысл тестировать одно, а в релиз ставить другое? Тем более, что даже выявленные баги не исправляются. Хотя, как раз это и имеет смысл - зачем исправлять то, что в релиз всё равно не пойдёт. А по поводу "понравится - не понравится" - раздача плюшек не может не нравиться. Даже если для получения оных нужно выполнять исключительно задротские (уж простите, но иначе их не назвать) задачи. Если бы тестированием занимались только те, кто должен это делать по долгу службы, толку было бы больше.
-
Просю пардону за мой хранцуский
