-
Публикации
1 829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20532 -
Клан
[RED-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gellend
-
Или наоборот - будете попадать только в турбо-вины. Вроде и победа, а удовольствия ноль. Китайская месть.
-
Если идею примут - чур меня, чур - турбо сливов станет больше.
-
Получил я вот Бисмарка, полюбовался на него в порту, даже в бой один раз сходил в красивом камуфляже... А потом пришла мне в голову МЫСЛЬ! Да-да, именно она, не сомневайтесь. А зачем всем раздали корабль из развития именно сейчас? Причём аж восьмёрку. У кого-то он уже есть, кто-то его уже продал, кто-то к нему близок (вот как и я был - я половину кампании на Гнайзенау прошёл), а кому-то до него ещё как до Луны и всё лесом. Неужели нет других кораблей, про которые тоже можно рассказать красивые истории, но ниже уровнем? Призадумался. И было мне прозрение. Следующий ранговый бой будет на восьмёрках. И всё встало на свои места. Прошлый сезон был на семёрках и народу в нём участвовало не сказать, что много. Скорее уж наоборот. И вуаля! Все, кто хоть как-то добрался до пятёрок, дружно напряглись и перепрыгнули сразу через 2 уровня. Я таких бисмарководов уже встречал. Живо напомнили тирпицеводов начала продаж Тирпица. Если я прав, и ранги таки будут на восьмёрках (читай - на Бисмарках), то весело там будет. З.Ы. Если я чего-то пропустил и всем и так уже известно, что следующие ранги будут на восьмёрках, тапками не кидайтесь.
-
Скилл-шоты и бурст-урон нужно убирать из игры. Пока не поздно.
gellend ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Ну а вдруг? Хотя, если совсем уж честно, и сам я не верю в то, что будет положительный эффект. -
Скилл-шоты и бурст-урон нужно убирать из игры. Пока не поздно.
gellend ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Это действительно успех и им можно начинать гордиться. Я серьёзно, без сарказма. Ваша проблема - в данной ситуации - именно в том, что Вы слишком долго играли с ботами. Они, конечно, меткие, но с мозгами у них совсем плохо. Да Вы и сами это признаёте - бездумно идут вперёд, дистанцию не держат и т.д. Шаблон,иначе говоря. Поэтому и играть против них легко: рулить-стрелять научился, набор шаблонов, которым подчиняются боты заучил и всё - можно идти нагибать. Никаких неожиданностей от ботов не будет, т.к. подчиняются они жёсткой программе. Но люди-то не боты. Они думают, выстраивают свою, зачастую неповторимую тактику, способны на нелогичные, спонтанные и откровенно абсурдные действия. В этом-то и есть достоинство рандома (PvP). Рандом заставляет учиться и думать. Повторю выше сказанное - успехом на 3-4 уровнях можно гордиться. У Вас получилось! Это хорошо. Закрепите свой успех - поиграйте ещё на этих уровнях, месяц, два, пока не начнёте играть уверенно. Почувствуйте вкус победы и прочувствуйте дух рандома. Когда появится стабильность, переходите постепенно на 5-6 уровни, не перескакивайте сразу на 8-10, иначе опять побьют нещадно. (Ещё один школьный пример. Даже самого подготовленного дошкольника - умеющего читать, писать и считать до ста - нельзя сажать сразу в средние или старшие классы. Даже в третий класс нельзя. От там ничего не сможет, а ему учителя будут ставить двойки, а ученики будут его дразнить, всячески обзывать и бить. Учиться нужно последовательно - от простого к сложному. Так что, проблема не геймплее, а в том, что Вы просто ещё не научились играть. Успешно пройдя подготовку и окончив 1 и 2 классы, Вы проучились 1 четверть в 3 классе и получив пятёрку за четвертную контрольную работу, радостно побежали в старшие классы. Результат налицо.) Корабли - не танки. Вот прям так и вижу, как в танках на каком-нибудь светлячке Вы пытаетесь нанести хоть какой-нибудь урон японскому тяжу I-O, к примеру. Вы ему даже гуслю не собьёте. А когда ему надоест слушать непрерывный перезвон от Ваших попаданий, влепит в любое место один снаряд - и привет, ангар. (Скилл-шот в чистом виде.) Или словите плюху по засвету от любой сидящей в кустах ПТ или от стоящей на респе арты. Чем не скилл-шот с бурст-уроном? А в кораблях Фусо может одним залпом утопить, к примеру, Подвойского с запредельной дистанции - если сумеет попасть. Но ведь и Подвойский может утопить Фусо одним залпом - если сумеет подкрасться. Да, дистанция стрельбы разная. Но Атланте (дальность стрельбы 11 км - на 7 уровне) это не мешает вступать в противостояние с Фусо (дальность стрельбы 20 км). А всё почему? Научились. Помните, какая ленинская цитата была на плакатах в советских школах под его же портретами? Там по существу всё было. -
Учат в школе, учат в школе...
-
Управился за 7 дней абсолютно без напряга (первые четыре части за два дня, 5 часть за 1 день, 6 и 7 части по 2 дня на каждую), тоже без Худа. Просто играл для фана. Моё мнение - кампания для линкоровода очень проста. 80% боёв - Гнайзенау, Фусо, Баерн, ARP Конго.
-
ДО КАКОГО СОСТОЯНИЯ НУЖНО ДОВЕСТИ КРЕЙСЕРОВ??
gellend ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
Это я и сам понял, когда страницу до конца прокрутил. Сам с себя потом и посмеялся. -
Да ну на фиг! Это ж какой отлив должен быть, чтобы под многокилометровыми наслоениями металлолома дно увидеть! О вообще - это будет карта для самолётов, так как воды там не будет, а танки не проедут.
-
Плюсанул бы, да плюсомёт разрядился.
-
Мне подобное счастье прилетает ТОЛЬКО после чудовищных провалов: детонация с первого попадания, турбо слив со счётом 12:0 в пользу противника, потеря связи с сервером (пока перезаходил - утопили), безнаказанный инвизный расстрел эсминцем (когда инвиз ещё был) и т.д. и т.п. У меня такое впечатление, что на сервере кто-то отслеживает такие бои и присылает такие письма специально. Троллинг 80 уровня. А посему вношу рацпредложение: добавить в голосовалку ещё один пункт: "Нецензурная брань в адрес вопрошающего".
-
Жы-шы пишы с буквой И!
-
Пятилетку - за три года!
-
Не понял, разработчики???))) Это жадность, или показалось?)))
gellend ответил в тему anonym_UtEcrJ9L9gqk в Обсуждение Мира Кораблей
Донатьте, батенька, и будет Вам счастье. Намёк на это от разрабов находится в правой части таблицы. -
Вам весело. Эт хорошо. Но что Вы тут тогда забыли?
-
ДО КАКОГО СОСТОЯНИЯ НУЖНО ДОВЕСТИ КРЕЙСЕРОВ??
gellend ответил в тему rake1337 в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот, прочитав Ваш пост, так и не понял - а в кого вы стреляли. Из контекста сначала выходило, что в линкор. Так ему - даже японскому - из Аобы надо бронебойных около сотни вогнать. И то не факт, что утопишь - броню не пробьёшь, а надстройки он и отхилить может. По ЛК фугасами надо. Потом Вы на эсминцы перешли. Так по ним ББ вообще не годятся - одни сквозняки да рикошеты будут. Бронебойные снаряды только по КР максимально эффективны, да и то не всегда. И я согласен с некоторыми предыдущими авторами по поводу орфографии и стилистики. Вот умеете же вы доходчиво объяснить! Значит точно - халявы не будет? А то у меня сложилось впечатление, что статические избирательно коррелирующие аспекты и и формирование детекторно-архаического образа в Гилбертовом пространстве Вы не учли. С такими вещами не шутят, коллега. -
Диванная аналитика: раздельное управление ГК
gellend ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
Я пользуюсь регулярно - практически в каждом бою на ЛК по несколько раз фиксируюсь. При активном маневрировании иначе никак. Дополнение по пункту а): ЭМ на средних и старших уровнях так не могут, а вот торпедные КР так могут ВСЕ. Дополнение по пункту б): они могут заходить и на несколько целей одновременно. И вот почему это не напрягает болеющих за баланс? Почему только России? А-а, понял - у Вас есть Николай I. Вопрос снимается, как дурацкий. См. выше. А по теме - очень правильное предложение. На ЛК сплошь и рядом приходится стрелять только из носовых или только из кормовых. Так почему бы не разделить управление? Тем более, что так будут делать от силы процентов 30 - 40 игроков, не больше. И мега нагиб от папиков от этого вряд ли возникнет - они и так гнут, а вот средним игрокам это было бы очень к стати. -
Мне 44, но это не мешает мне следить за новинками в этой области. Игра должна приносить удовольствие во всех смыслах. В этом тоже. ИМХО.
-
Существуют укороченные геймерские клавиатуры (блоки), где все самые востребованные в играх клавиши собраны так, что можно дотянуться одной рукой до любого сочетания. Сам только с такой и играю - A4Tech X7G100.
-
Спящий просыпается
-
Скилл-шоты и бурст-урон нужно убирать из игры. Пока не поздно.
gellend ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Мне нравится вешать скилл-шоты кому угодно и не нравится получать их от других. И буквально сегодня и навыдавал их всем, до кого смог дотянуться, и наполучал изрядно. Вот кто я после этого - скилловый игрок или нуб? Уходить из игры или погодить? Во всех он-лайн играх, в которые меня заносило, есть слабые и сильные игроки. И во всех играх, где есть PvP, сильные побеждают слабых. Во всех! И никому не приходит в голову искусственно уравнивать игроков - иначе говоря искусственно усиливать слабых и ослаблять сильных, потому как получится не игра, а редкостная нудятина, из которой разбегутся уже не нубы, а все остальные. Знаете, ваши рассуждения похожи на фразу, которую я как-то услышал в школе от одного ученика: "я слабый, а значит меня нельзя бить, а я буду бить всех, потому, что я слабый и меня обижать нельзя". Заявил он это на педсовете, после того, как подкравшись сзади ударил межу ног чемпиона школы по вольной борьбе, а когда тот упал, добавил несколько раз ногой в голову. За что он это сделал? За совет заняться спортом и подкачать мускулы, подкреплённый лёгким подзатыльником (согласен - подзатыльник - это тоже плохо). Короче, подкачайте мускулы (скилл) и раздавайте подзатыльники (скилл-шоты) в своё удовольствие, а не требуйте скидок на на слабость. -
Вы платите за готовый продукт. И что с того? По этой причине в Ваш корабль не могут попасть случайно? Донат не панацея. И сам так попадал, и в меня попадали, и видел как попадают другие. И что - все читеры? Да ладно... Неужели сами ни разу ни в кого не попадали случайно? И да, реплей не помешал бы. И не сюда его, а в ЦПП.
-
Скилл-шоты и бурст-урон нужно убирать из игры. Пока не поздно.
gellend ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Прежде, чем начать писать ответ, хочу спросить ТС: батенька, а не мазохист ли Вы часом? Вы с постоянством, достойным самого лучшего применения, создаёте подобные темы только для того, что бы Вас, как бы это помягче сказать, пожурили за плохую игру? Прямо, как в том мультике, "вчера больной, сегодня больной... не надоело?" (с). А теперь по существу. Олежек, батенька, а Вы научиться играть не пробовали? Нет? Жаль. А Вы попробуйте, может тогда перестанете форум веселить. Чтобы не расписывать всё по пунктам, скажу кратко: манёвр, планирование, активная стрельба, ручное наведение ПМК и ПВО. Короче - прямите руки. Бурст-урон (слово-то какое) можно не только получить, но и выдать другому, иначе говоря, он может как раздражать, так и стимулировать. "Все проблемы игры такие как авики, линкоры и эсминцы". М-да... А крейсера Вам, стало быть, нравятся и проблемой не являются. Превратим игру В World of крейсера. "Чтоб любой игрок мог нормально поиграть в бою" есть кооператив - боты меткие, но думать не умеют. Хотя стоп! Вас и они тоже нагибают не по детски. Что же делать-то в такой ситуёвине? Можно научиться играть. Вот просто взять и научиться, приняв игру такой, какая она есть. а можно сказать себе: "не моё это". И пойти поиграть во что-нибудь другое. Нервы целее будут.