Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19669
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Имя нам легион, ибо есть нас множество.
  2. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Свинарка и пастух
  3. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Коня на скаку остановит...
  4. gellend

    [13.9] Странный асимметричный бой

    Тут все пишут, что эсмы - вот прямо меганагибаторы. Оно так, если эсминцевод знает, зачем пришёл и как этого достичь. Сегодня 10 боёв откатал и только в двух из них эсминцы что-то нормальное делали, в остальных пёрли тупо оло-ло и сливались в первые 3-5 минут боя. Сам играю исключительно на четвёрках ЛК - Вайоминг рулит. Вполне реально затащить отрядом на двух Вайомингах или Кайзер + Вайоминг, даже если все остальные дружно слились. Это я к чему - нагибает тот корабль, на котором умеешь. На тесте в небе был лик Перуна, а сейчас его что-то не видно. Куда делся?
  5. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Война — это мир, свобода — это рабство, незнание — сила. (с)
  6. gellend

    [13.9] Странный асимметричный бой

    Замечательно! Всё просто супер. А музычка так вообще огонь. Давайте подобную музыку и в другие режимы. Подскажите кто-нибудь, треки можно где-то скачать?
  7. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Статья 111 УК РФ
  8. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Программа СОИ
  9. gellend

    Что и где можно спрятать на корабле?

    О, точно, дети капитана Гранта (тоже интересная фамилия, денежная - старичок Сорос подтвердит) это проверили на лично опыте. Веселились от души.
  10. gellend

    Что и где можно спрятать на корабле?

    Под мачтой можно спрятать золотую монетку - на счастье. И вытащить будет ох как проблематично! Даже если Кацман, Гоцман и Боцман объединятся с Кульманом и Шредером. Разве что Шекельмахера с Гольдбергом позовут.
  11. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Зима близко
  12. gellend

    Игра "На три буквы"

    Егерь отлично стреляет
  13. Кстати, вот ещё про броненосцы. Зря сделали на тесте PvP. Ожидание в очереди по 5 минут как-то не добавляет энтузиазма продолжать. Вчера собирались неполные команды - по 6-7 человек.. Сегодня ещё не заходил, но вряд ли ситуация улучшилась.
  14. Начну с главного - с Эпохи броненосцев. (Если то, что скажу, уже кто-то сказал, не судите строго - не читал ни чьих комментов, чтобы оставить своё впечатление чистым.) Главное в главном - историчность. Она вроде есть - модели кораблей соответствуют. Но вот с вооружением что-то странное. У японцев есть средний калибр, а у наших почему-то нет. У Бородино было 6 двустволок 152 мм, но они почему-то считаются ПМК, как и 16 таких же одностволок у Громобоя. А почему так? СК у японцев ОЧЕНЬ сильно влияет на ход боя и итог сражения - у кого больше Микас, тот обычно и выигрывает. СК стреляет в разы точнее, чем обычное ПМК и миноносцев просто выпиливает задолго до того, как они подходят на торпедную атаку. То есть Российские линкор и крейсер в изначально проигрышном варианте по отношению к японским. Торпедное вооружение у наших вроде как интереснее, но торпедами ещё надо ухитриться попасть, а из пушек попадать в разы проще. Ну и динамичности СК добавляет так же очень сильно. Новая схема бронирования. В данном режиме пусть будет, а вот в основную часть игры её привносить не стоит. Во-первых, оно всё равно не сделает из аркады симулятор. Какова вероятность починить главный бронепояс не в доке а непосредственно в бою в реальности? 0%. А в игре - запросто. Аркада живёт по своим законам. Вот пусть старый вариант аркады и остаётся в основной версии игры. Тем более, что на живучести в бою новая версия сказывается далеко не лучшим образом, фактически вы ввели в игру читерскую модификацию позволяющую с огромной вероятностью выбивать цитадели из кораблей в любую проекцию, просто попадая в разрушенные секции брони. Возрождение миноносцев - прикольно. Пусть будет. Но опять же - только в этом конкретном режиме. Боевой пропуск. А, собственно, зачем его снова менять, да ещё и таким странным образом. По моему скромному мнению, он и в нынешнем виде хорош. Ничего менять не надо, да ещё так кардинально. И ещё. Если в релизе в боевой пропуск не будет введена Эпоха броненосцев, то режим вряд ли станет шибко популярным, разве что награды в нём будут заманчивей, чем награды БП. Модернизации на суперы. Суперы с ними превращаются в супер-пуперы. С одной стороны, это может привлечь игроков к не шибко популярным лодкам. С другой стороны - суперы превратятся и просто сильных кораблей в откровенно токсичных нагибаторов. А нерфить новые модерки не считаю целесообразным, так как в занерфленном виде они превратятся просто в выкачивателей угля, которого и так в последнее время стало меньше. То есть они потеряют ценность и перестанут быть привлекательным приобретением. Ну или как вариант - понерфить модерки и пропорционально степени нерфа снизить и цену на них.
  15. Если нужны новые бойцы - не ждите дара сверху, а идите и ищите. В смысле - приглашайте сами. Просматривайте профили игроков и сами зовите. Может кто и согласится. Раз клан не новый, то по-другому уже никак. Но по опыту могу сказать, что набирать легче всего в песке, среди новичков. Вот только, что там за бойцы, сами наверняка понимаете, и что из них в итоге вырастет - никому не известно. И вырастет ли вообще. Но если Вам нужно просто количество - сойдёт. Если же для каких-то активностей, то тут всё хуже. Такие или уже в каких-то активных кланах, или не хотят никуда вступать и активничают сами.
  16. Если противник не светится, то уши нагляднее. Но если он в засвете, то полоски ХП над кораблями лучше - смотришь на красного и сразу видишь, сколько у него осталось. Не нужно искать его в списке и сопоставлять. В ранговых боях и блицах с этим просто, потому что команды маленькие, а вот в рандоме только лишняя путаница получается.
  17. Моё мнение - хорошие пушки, отвратительный корпус. Пушки были бы отличными. если бы стабильно попадали. Такое впечатление, что во время залпа все пушки смотрят в разные стороны - траектории снарядов пересекаются под такими затейливыми углами, что просто диву даёшься. Порой снаряд из крайней кормовой пушки пересекается в полёте где-то на середине дистанции до мишени со снарядом из крайней носовой. За такие фокусы командира БЧ-2 надо под трибунал отдать. Поэтому хоть какую-то прицельность можно получить разве что на дистанции 10 км или меньше. При этом, если каким-то чудом удалось попасть, куда целился, то урон проходит просто замечательно. Цитадели вылетают стабильно практически из всех. 6-8 цитаделей за бой - вполне реально. В операциях больше 10 циток - стабильно. Корпус - всё плохо. Нет, не так. ВСЁ ПЛОХО!!! Так точнее. Пробивается всеми в любую проекцию. По-моему, пока только эсминцы цитки не выбивали. Чтобы хоть как-то выживать, то доворачивать даже ромбом нужно крайне осмотрительно. Итог. Крайне косой носоход с отвратительной бронёй, но прекрасным пробитием С дистанции играть сложно, потому что не попадает в цель. В ближний бой нельзя, потому что убьют моментально. Как на нём нормально играть в рандоме, я так и не понял. Поэтому - только в операции.
  18. Кому-то (мне, например) нравится загромождать экран полосками ХП над кораблями. Кому-то (например, Вам) нравятся уши по бокам экрана. А кому-то (уверен, такие есть) не нравится ни то, ни другое. Поэтому или пусть это всё остаётся в модах, или будет в клиенте, но только в виде подключаемой и настраиваемой опции.
  19. gellend

    [13.9] Адмиралтейство

    Про камуфляжи. Стальные - не для меня. У меня не так уж много стали, чтобы вливать её в это. Может, когда-нибудь потом. Да и на вид они не очень, если честно. Серебряные (из РБ) куда интереснее. А стальные - ну как фольгой корабль обклеить. Единственный плюс - экономический комплект. Угольные - красивые, автору респект. Единственные малюсенький недочёт - уголь вообще-то блестящий камень, особенно антрацит. А такой вот насыщенный матово чёрный цвет имеют некоторые разновидности бурого угля. Я жил как-то недалеко от шахты, где добывали именно такую - чёрную - разновидность бурого угля, так что насмотрелся. Ну и экономические комплекты этим камуфляжам тоже не помешали бы, пусть они и стоили бы с ними дороже по аналогии со стальными. Про корабли. Весьма странное решение. Мало кому нужные корабли, в силу своей сомнительной боевой ценности. Рома косой настолько, что с дистанции больше 14 км попасть из него можно только случайно (у меня его нет, но есть у брата, так что пробовал на нём играть). Ойген... Хотел сказать - тот же Хиппер. Нет, не тот же. Хиппер, пожалуй, получше, разве что без хилки. Про Силиванджи ничего не скажу, но если учесть, что за всё время его существования я его видел в бою раз пять, то вряд ли он сильно востребован. Нет, их возьмут, но скорее для снежинок, чем для каких-то активных действий. Хотя сейчас уже и снежинки не те, что раньше.
  20. Раз уж тут можно предлагать всякую дичь, я тоже предложу. За компанию, так сказать. На некоторых крейсерах и линкорах (не помню, на каких именно) есть вертолётные площадки, а самих вертолётов нет. Непорядок. Надо выдать. А вертолётам выдать противолодочные торпеды. Так же было бы хорошо всем кораблям от 6 уровня и выше выдать гидролокаторы в виде отдельного снаряжения, работающего по типу ГАПа, но только в глубину и километров так на 10-15. Так же было бы хорошо выдать кораблям РСЗО (не путать с реактивными бомбомётами) именно для борьбы с подводными лодками в надводном или перископном положении на всей дистанции работы гидролокатора. Не соответствует эпохе? Да, не соответствует. Ровно так же, как и проект 629. Так что - всё по справедливости. И да - нерфить крейсера и линкоры, которым всё это надо выдать НЕ НУЖНО. Пусть имбуют.
×