-
Публикации
1 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20339 -
Клан
[RED-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gellend
-
Их не нужно было ВВОДИТЬ. От слова "совсем". Не все флажки бесполезны, есть и весьма нужные. Да-да, я бы тоже послушал.
-
Зачем люди собираются в кланы? За тем, что в кланах один за всех и все за одного. Некоторые это понимают излишне буквально. По идее, за это должны наказывать - изгонять из клана, расформировывать клан, банить за прямое нарушение правил игры (слив сокомандников соклановцам из противоположной команды). Изгнания здесь, скорее всего, не будет - очень уж похоже на политику клана. Расформировывать клан насильно - не знаю, возможно ли это здесь. Но даже если и возможно - это не поможет. Соберутся снова под другим названием. Эффективен только бан аккаунта, но потребуются железные доказательства, а даже реплей здесь не всегда поможет, истолковать то его можно по-разному. Обвинят в клевете и забанят уже Вас. ИМХО - до тех пор, пока не будет введена эффективная система контроля за деятельностью кланов и и наказания подобные безобразия, этим будут пользоваться. А поправят это не скоро. Если вообще поправят.
-
Соло Ранги вы шутите? И какая тут честность?
gellend ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Во всех без исключения играх, где реализована система кланов, в PvP творится подобны беспредел. -
Можно. Я из многих. Резкое - не могу. Но и попиксельное тоже. Причём сначала проявляется корма, потом нос, и только потом всё остальное. Шибко реально, однако. Сложно вспомнить то, чего нет.
-
Не собирались. Пояснение от Лесты здесь http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/79563-награда-за-14-ур-акаунта/page__st__20#topmost
-
Но так как все новые будут вставляться перед старыми - то нет. ДА! - но нет... Ой, ФСЁ!!! Ой, ФСЁ!!! В бесплатную игру РАЗРАБОТЧИКАМИ добровольно введена система премирования игроков. Никто их не заставлял. И теоретически она действует до сих пор. Или её отменили, но я этого не заметил? Не отменили. Но она не работает. Существует куча игр, где халявы либо нет вообще, либо её очень мало, либо наоборот, очень много, но везде, где она (халява) всё-таки есть её выдают как положено. И вопросов, почему выдали или не выдали что-либо не возникает, потому что есть система и все выдачи/невыдачи происходят в соответствии с ней. Вопросов не возникает. Здесь систему сломали и принялись размазывать белую кашу по чистому столу и множить сущности, потому как у кого-то из разрабов жаба душительница приобрела феноменальные размеры. И кто в этой ситуации мелочный? Лесте давно пора признать, что система в том виде, в каком она была придумана уже не работает и нужно либо откатить к старой системе, либо вообще убрать уровни аккаунта. И с моей точки зрения второй вариант предпочтительнее. Потому что честнее.
-
Вообще то, около года назад уже была автоматическая продажа накопившегося барахла. Мне тогда несколько миллионов серы капнули. Если Вы играете давно, то у Вас тоже так должно было быть. Но всё равно, Вы правы. Корабли некоторых веток несколько раз после того сменил, а модули от них в имуществе не появились.
-
А оно им надо? Покипишуем, выпустим пар и на этом всё закончится.
-
У меня нет кораблей с РЛС. Единственная 8 - Такао. Выше нет ниодного - не добрался пока до них. И где же мои РЛС, катапультные истребители и прочее? Может их и выдали, но кому-то другому.
-
Плюсы. 1. Содержимое тематических контейнеров соответствует заявленному. 2. Имущество (почти плюс). Почему почти плюс? Во-первых, там есть то, что нельзя продать - не мешает, но раздражает. А во-вторых, список модулей представлен как-то очень уж вразброс. А так, функция полезная. Теперь о минусах. 1. Звук. Это просто кошмар. До этого обновления я был в перманентном восторге от звука игры. Музыка полностью соответствовала духу игры, держала в напряжении весь бой, и при этом была очень красивой. Динамичная, а то и откровенно агрессивная, она настраивала на бой с первых секунд, с разъезда. И что я слышу теперь? Бесконечное невнятное бууууууубууубуууууууу. Заснуть можно. И даже при непосредственном входе в бой ситуация не слишком меняется - бодрая композиция начинает проигрываться мало того, что с задержкой, так ещё и середины. То есть она играла с самого начала, но вместо неё я слышал это бууууу? Короче, буду теперь ставить свою музыку. P.S. Хорошо хоть изменение звуков выстрелов сделали опцией. Спасибо, хоть это не испоганили. 2. Видео. Не кошмар, но близко к нему. Плавное появление/исчезновение рассчитывали на кого? На торчков с замедленным восприятием? И ладно бы только из дымов корабль плавно выходил - это было бы хоть как-то объяснимо, так нет же, просто в засвете он проявляется так же. И почему пропадают корабли из засвета на малых дистанциях при отсутствии дыма - не эсминцы, а крейсера? Скажете, слабое железо? При слабом железе они бы просто пропадали, но никак не плавно. Прямо магия какая-то. 3. Корабли. Мне одному кажется, что они от патча к патчу становятся всё более ржавыми? 4. Аккаунт. Я уже об этом писал, но повторюсь. Был 13 уровень аккаунта, стал 14. И что лично для меня это изменило? Зачем вы повышаете уровни аккаунта вставкой новых уровней перед уже полученными? Жаба давит всем плюшек раздать - так уберите эту систему вообще. Подавляющее большинство игроков имело максимальный на момент выхода патча 13 уровень. Ждали, что на 14 выдадут чего-нибудь полезного. Выдали. Цыферку 4 вместо цыферки 3. Как, чувствуется моральное удовлетворение? Нет? Странно. Они ведь так старались. 5. Контейнеры. Из суперов убрали реально полезное, заменив его на откровенный хлам. Ну и -1 флажок из случайного контейнера - мелочь, а не приятно. 6. Ранги. Как же я их ждал! Для чего народ идёт на ранги? Для фарма, для прокачки, помериться длиной мачты и просто для удовольствия. Первый пункт (фарм) из этого перечня больше почти не действителен. Флажков в разы меньше, голды тоже не густо, модули такие, что слов не находится. Из-за этого пострадал и четвёртый пункт (удовольствие). Дойду до флажка за вторую лигу и хватит. Рвать жилы за бесполезный хлам я не стану, а длиной мачт мериться мне не интересно. 7. Модули. На первый взгляд, вроде как полезные. Но чтобы их поставить нужно отказаться от ещё более полезных. А значит пользы ноль. 8. Турбобои. Полтора месяца в них не попадал. И вот опять... Резюмирую. Минусы тотально перевешивают плюсы. Патча хуже этого, на мой взгляд, пока не было. Но тенденция на лицо. Такое впечатление, что делали его какие-то засланные казачки от конкурентов, чтобы увести часть народа к себе. И пусть не в полной мере, но затея удалась - до второй лиги доплыву, а потом на чём-нибудь полетаю.
-
Копчёный голубь мира
-
До этого обновления я был в перманентном восторге от звука игры. Музыка полностью соответствовала духу игры, держала в напряжении весь бой, и при этом была очень красивой. Динамичная, а то и откровенно агрессивная, она настраивала на бой с первых секунд, с разъезда. И что я слышу теперь? Бесконечное невнятное бууууууубууубуууууууу. Заснуть можно. И даже при непосредственном входе в бой ситуация не слишком меняется - бодрая композиция начинает проигрываться мало того, что с задержкой, так ещё и середины. То есть она играла с самого начала, но вместо неё я слышал это бууууу? Короче, буду теперь ставить свою музыку. P.S. Хорошо хоть изменение звуков выстрелов сделали опцией. Спасибо, хоть это не испоганили. Да, чуть не забыл, качество звука само по себе, без привязки к содержанию, по прежнему хорошее.
-
Был 13 уровень аккаунта, стал 14. И что лично для меня это изменило? Зачем вы повышаете уровни аккаунта вставкой новых уровней перед уже полученными. Жаба давит всем плюшек раздать - так уберите эту систему вообще.
-
Переведу с русского на русский. Только папики имеют право голоса. Остальные тявкают только по команде. Вы ведь это хотели сказать? Исторически так сложилось (ну там - эволюция, естественный отбор и прочие игры разума) что Homo habilis (человек умелый) не смог в эту игру, в эволюцию, то бишь. А вот Homo sapiens (человек разумный) смог, и до сих пор может. Стата (умелость) не показатель способности вносить предложения (разумности). А у меня вот вообще 46% и дамаг 23000. И что? Только по этому показателю я полировщик синей линии? Наводит картинка на разные мысли, но все они одинаково пошлые
-
Тех, кто нагибает, видно сразу. От них по возможности держимся по-дальше. А вот любителей шхериться, которых в последнее время стало немало, можно и нужно жечь и топить. Можно даже на торпеды подойти, если он тупо стоит за островом.
-
Ужаснее, чем Нагато? Да ладно... Нормальный линкор, не имба, но и не кактус.
-
Дважды два - четыыыре...
-
SMS König Albert - немецкий премиумный линкор III уровня [0.11.x]
gellend ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Не повезло нарваться на рукастого авиковода, упоротого именно в Лэнгли. Николай против Альберта не шибко хорош. Против него хороши только 2-3 опытных игрока на крейсерах с фугасами - спалят. Либо тот же расклад на эсминцах. Всех остальных можно гнуть, как сам захочешь - хоть с дистанции, хоть в клинче. -
[Предложение] Новое снаряжение для линкоров: "расчет управления огнем".
gellend ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
А вот с этим соглашусь. На ЛК он был бы очень полезен. А то последнее изменение перков суть скрытый нерф линкоров и некоторых крейсеров. -
Предложение по системе нанесением урона союзникам.
gellend ответил в тему anonym_RT8dpB8jTyV2 в Фидбек
На тимкилл до стадии порозовения народ как раз и налетает в основном за торпеды из второй-третьей линии. Бывает что линкор или крейсер топит кого-то из ГК. Случайное попадание здесь настолько маловероятно, что о нём даже говорить не стоит. Чаще всего это бывает при столкновениях с крейсерами борт в борт. Не важно, кто виноват в столкновении (возможно, что никто, возможно, что оба), необходимо отлипнуть от бинокля, осмотреться, и лишь потом палить дальше либо разъезжаться. Так нет же, палят не глядя. Сел я как-то на мель на Фусо, в меня тут же въехал Будённый, засадил 6 залпов - 6 залпов, Карл! - потом отошёл и в меня же сбросил торпеды в наказание за то, что я ему линию огня перекрыл. Вот простили бы Вы такое? Реально случайное тимкиллерство составляет где-то 2% (по личным наблюдениям). При такой вероятности вводить систему прощения по моему мнению излишне.