Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20339
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. gellend

    загрузка в бой

    Поддерживаю. Удобно будет так же для подбора кандидатов в отряд до начала боя. А так поди пойми кто где стоит.
  2. gellend

    11 тыс боёв. Мой фидбэк.

    С п.7, возможно, вышло недопонимание. Я воспринял его как предложение убрать инвиз. Отсюда и реакция. Моё субъективное мнение по доходности кораблей 5-7 уровней иное. Крейсера на первом месте, линкоры на втором с немалым отставанием. В танках ограниченный боекомплект. Если на собственно танках и ПТ САУ это не критично, т.к. снарядов много, то на артах может и не хватить до конца боя. (По крайней мере так было раньше. Давно в танки не играл.)
  3. gellend

    Игра "Ассоциации"

    Трали-вали, Семь пружин.
  4. А сверху ему это видно было? Или он мысли твои должен был прочесть? А к слову, что вы имеете сказать против чукчей? Кроме анекдотов, разумеется.
  5. Вот только поспешных выводов делать не надо. Всё как раз наоборот - 70% боёв на КР, а на них у синей линии не интересно, это ж не ЛК, да и на тех тоже всяко бывает. Если в первые 3-5 минут боя гибнет в одной команде 6-8 кораблей, а в другой 1-3, то победа первой команде вряд ли светит. А таких боёв стало ОЧЕНЬ много.
  6. gellend

    Осколки

    Господа разработчики! Не слушайте его! Мне карта нравится, да и другие с крупными островами тоже. Авторов карты если не премируете, так хоть похвалите.
  7. В середине выбор большой у всех. А у ЛК так побольше, чем у многих других. Ни одного. Это рекорд?
  8. gellend

    Новые режимы боёв

    Вот и я про то же.
  9. Я - за обеими руками. Но только в виде акций (по типу нефти) для тех, кому этого хочется. Так можно делать и для иностранцев всяких - у них тоже есть свои приколы на эту тему. И необязательно брать только мульты - в S.T.A.L.K.E.R. столько душевных фраз. Пацаны, я маслину поймал! (вместо берушей при попадании в цитадель) Аааа! Держите меня семеро! (Вы - последняя надежда команды) Враг! Здесь враг! (Обнаружен противник!) Меченый, помоги! (Поддержите огнём по указанной цели) Там на все случаи есть. Сходу просто не припомню.
  10. gellend

    11 тыс боёв. Мой фидбэк.

    Да, Эмеральд второй после Кирова. Но Киров мне нравился, а Эмеральд - нет. Это потому, что Киров крейсер и дэ-юре и дэ-факто, а Эмеральд только дэ-юре. Дэ-факто он эсминец - дымы, торпеды, дохлое ГК, живучесть ниже плинтуса. И играю я на нём как на эсминце. Основное оружие - торпеды, ГК использую только когда другого выбора нет. Про нерф точности из дымов я уже писал - согласен с уточнениями. Не хотите, чтобы страдал какой-то класс кораблей. Я тоже не хочу. А вот пункт 7 изначальных предложений говорит об обратном. Если забрать заградку, ордером всё равно никто (ну, или почти никто ходить не станет). Для координации действий нужен внутрикомандный голосовой чат, как в некоторых MMORPG. По-другому не выйдет. Линкоры и так не самый доходный класс. Куда уж дальше нерфить? Убрать инвиз - не выход. Прямо мои слова про лёгкие крейсера и арт-эсминцы. Ограничить боекомплект? Как в танках??? Чур меня! Чур!!!
  11. С пунктами 3 и 5 согласен, что называется, слово в слово. Но причина безобразий из п. 3 не в клешнерукости утопших, а в том, что им сервер заранее определил смерть (Рандом? - не, не слышал...), а их команде - проигрыш. Как иначе можно объяснить такой казус: бортовой залп из Миоко по Омахе, идущей параллельным курсом на дистанции 6 км даёт полное накрытие и НИОДНОГО попадания (ниодного, Карл!) - 5 недолётов, 5 перелётов, причём перелёты упали прямо вплотную к неподбойному борту. Богатырь с его мортирной баллистикой на максимальной дистанции может выдать такой эффект. Но не Миоко на 6 км. И это не единичный случай. Это я не о себе - со стороны видел. По п. 5. Вот просто мой случай. Процент побед за 2 недели упал, а соотношение убит/убил резко выросло. Странно как то.
  12. gellend

    Сделайте с ними что то

    Вот и согласен я с этими доводами, и не согласен. Команда вообще и отдельные игроки в частности не должны страдать от длительных афк. Но обычно таких не более одного, и далеко не в каждом бою, и не факт, что они внесли бы в победу решающий вклад. Особенно на фоне турбосливов. Да и потом, адекватный игрок, для которого своя нервная система дороже игры, вылетев или зависнув энное количество раз подряд, пойдёт перекурит - в надежде, что всё само рассосётся, не поможет - начнёт решать проблемы с компом и нетом, если игра ему дорога. Я в своё время так и сделал. Проблемы порешал - играю снова. А то ж нервов никаких не хватало. В тех же случаях, когда проблема не решается - а так тоже бывает - а человек просто хочет играть, то играет он на чём может и как получается. И не подстава это, подстава выглядит не так, и не наплевательское отношение - не будет же он стоять войдя-таки в бой, а хоть как-то да поучаствует. Это игра, а значит - это несерьёзно.
  13. Прошу пардону. Ошибочка вышла. Не переживай. Такие есть ещё. Но в бою бывает всякое. И ударники от альта могут уклониться или пойти по другой стороне карты, и рядом с вооооон тем вкусным Николаем может оказаться несъедобный Кливленд, которого отсюда не видно, да и супостат на эсминце может подло подкрасться, а бомберы-торпедники на другой стороне карты и по сусалам ему надавать не выйдет - вот и приходится и союзников бросать, и бомбы с торпедами сыпать не в кого хочется, а в того, кто ближе. Такова жизнь.
  14. gellend

    Сделайте с ними что то

    Это ты конечно, "хорошо" придумал. Вот случится у тебя дисконнект на загрузке в бой - пока перезагрузишься, пока войдёшь (если войдёшь, а не словишь "неизвестную ошибку") - мало того, что всё по нулям плюс мишень поизображал, так ещё и штрафов насыпят. Бой, в среднем, длится минут пятнадцать. Сколько их прилетит? Дело, к тому же, не только в мощности компа, но и в скорости соединения. У кого-то 20 Мбит/с, а то и больше, а у кого-то 2, а то и меньше. Особенно с мобильных модемов кто играет - они-то не виноваты. Их за что наказывать?
  15. gellend

    Новые режимы боёв

    1. Идея сама по себе неплоха. Нечто подобное есть во многих онлайн MMORPG, а так же в ***. НО!!! Там предусмотрено оживление выбывших, т.к. атакующие стоят в заранее проигрышной ситуации - штурм сложнее обороны, потери при штурме существенно больше. Иначе нужно именно для этого режима полностью менять балансировщик - чтобы обороняющиеся были слабее штурмующих - для уравнивания шансов. Получится что-то вроде режима, который мы видели на Хэллоуин и с таким же, примерно, результатом. 2. Однозначно нет. Бой 40+ не получится, получится бесконечность. Я бы не хотел, да и другие тоже, подгрузиться в бой, который закончится через минуту другую, пусть даже и в мою пользу - я просто не успею ничего сделать. Значит нужно дать повоевать всем. И снова -50%, снова подгрузка - бесконечность. А как корабль из боя возвращать? 3. Идея сама по себе хороша. Но сейчас это возможно только между США и Японией. Поэтому - пока нет.
  16. На авике когда-нибудь играл? С пятого уровня выбор целей резко сокращается - к ПВО-крейсерам (Кёнигсберг, Нюрнберг, Пенсакола, Кливленд и т.д.) ближе 4 км лучше не приближаться, иначе без самолётов в момент окажешься, а их, в отличие от снарядов, не бесконечно. С седьмого уровня ЛК, идущие парой, тоже мишень очень проблемная. Плюс дымы, плюс узости между островов, в которых не то что а автосбросе, но и на ручном особо не побросаешь (торпеды ведь ещё и взвестись должны), плюс время на возврат и перезарядку самолётов, а оно в минимум 3-4 раза больше времени перезарядки ГК линкора. Так что. не любой корабль, далеко не любой. И ещё, корабль, активно совершающий противовоздушные манёвры сам по себе прекрасная мишень для всех, кто до него достать может. М-да, действительно странно как-то. Хотя, может он миссию выполнял? Есть там что-то такое. У японцев и американцев самолёты и эскадрильи сильно отличаются. Я на японце отрываю истребители от ударников ТОЛЬКО после того, как станет ясно, что американец в ударной версии - в этом случае истребители бросаются прикрывать союзников. Сколько смогу, столько прикрою. И только если авиков по одному в команде. Во всех остальных случаях мои истребители прикрывают моих же ударников.
  17. gellend

    11 тыс боёв. Мой фидбэк.

    Факт. Если в дымах он ещё чего-то стоит, то без оных это просто мишень даже для одноклассников - цитадели выбиваются даже фугасами эсминцев. Если из ЛК по нему попасть всё-таки сложно, то КР его разбирают на запчасти в момент. Удачные бои на нём крайне редки, разве что против более низких уровней.
  18. А наоборот никогда не случалось? Авик накидает торпед в ЛК, но не добьёт - урон-то по сравнению с корабельными мизерный. Пострадавший починится, а то и отхилится, и тут же наполучает выше бортов от всех, кто рядом, в том числе и от другого авика, если тот есть. Так что, по твоей логике, авиковод должен начать своих в отместку топить - он ведь, цитирую, "потерял полноценный фраг с хорошим уроном (то есть - опыт и серебро)". Игра КОМАНДНАЯ. Любой союзник волен топить любого противника, не спрашивая разрешения у других. Так что, примени свой совет к самому себе. У него тоже, наверное, вы с авиком на пару ленточки стырили. Душа отмщенья жаждала.
  19. gellend

    11 тыс боёв. Мой фидбэк.

    Днём и на чистой воде его не было. Но ведь и ночных боёв в игре нет и не предвидится. Катапультный истребитель не плохо помогает против палящих из инвиза. Сам много раз так делал, светят любителей халявы за милую душу - это если авиков нет. Если авики есть - инвиза нет. Или почти нет.
  20. Когда кидаешь торпеды с 9-10 км, а то и с 12 - в надежде, что жертва успеет подойти на дистанцию поражения, к тому моменту как торпеды до неё -жертвы - дойдут, она может стать вполне себе шотной. А то и тонущей. И по шотным эсминцам кидал, если пушки в другую сторону смотрели. А вот насчёт "не стрелять из ГК" - такого не делаю. Уел.
  21. gellend

    11 тыс боёв. Мой фидбэк.

    2 и 5. Читерность... Если бриты ещё и жечь начнут, то читерность их резко снизится? Ага-ага. И ещё. У бритов дымы короткие, облачко маленькое. Значит нужно в бою затормозить, в идеале - остановиться, а потом дымить. Сейчас в сбрасывающего ход палят все, кто его видит, поставить дымы успевают не все. При том что они и так - мишень номер раз. Вот если у них дым убрать, а дать то, что у других крейсеров, читерность действительно снизится. Эсминцы должна крейсера убивать. А у линкора для этих целей ПМК. 6. А бомберам и торпедникам брони подкинуть. 7. У эсминцев с короткими торпедами ГК - основное оружие. Торпеды так, по случайно подвернувшимся. И что они будут делать, если инвиз убрать? А в реале он был. В условиях плохой видимости - ночь, туман. С лёгкими крейсерами почти так же.
  22. Ну да. Стал бы советской Атлантой.
×