-
Публикации
1 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20339 -
Клан
[RED-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gellend
-
Поддерживаю. Удобно будет так же для подбора кандидатов в отряд до начала боя. А так поди пойми кто где стоит.
-
С п.7, возможно, вышло недопонимание. Я воспринял его как предложение убрать инвиз. Отсюда и реакция. Моё субъективное мнение по доходности кораблей 5-7 уровней иное. Крейсера на первом месте, линкоры на втором с немалым отставанием. В танках ограниченный боекомплект. Если на собственно танках и ПТ САУ это не критично, т.к. снарядов много, то на артах может и не хватить до конца боя. (По крайней мере так было раньше. Давно в танки не играл.)
-
Трали-вали, Семь пружин.
-
А сверху ему это видно было? Или он мысли твои должен был прочесть? А к слову, что вы имеете сказать против чукчей? Кроме анекдотов, разумеется.
-
Распределение случайно ? в теории вроде да , но наблюдения - против.
gellend ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
Вот только поспешных выводов делать не надо. Всё как раз наоборот - 70% боёв на КР, а на них у синей линии не интересно, это ж не ЛК, да и на тех тоже всяко бывает. Если в первые 3-5 минут боя гибнет в одной команде 6-8 кораблей, а в другой 1-3, то победа первой команде вряд ли светит. А таких боёв стало ОЧЕНЬ много. -
Господа разработчики! Не слушайте его! Мне карта нравится, да и другие с крупными островами тоже. Авторов карты если не премируете, так хоть похвалите.
-
-
В середине выбор большой у всех. А у ЛК так побольше, чем у многих других. Ни одного. Это рекорд?
-
Вот и я про то же.
-
Акция на озвучку из мультфильмов. Часть 2. Более удобочитаемая
gellend ответил в тему Rikki_Tikki__Tavi в Обсуждение Мира Кораблей
Я - за обеими руками. Но только в виде акций (по типу нефти) для тех, кому этого хочется. Так можно делать и для иностранцев всяких - у них тоже есть свои приколы на эту тему. И необязательно брать только мульты - в S.T.A.L.K.E.R. столько душевных фраз. Пацаны, я маслину поймал! (вместо берушей при попадании в цитадель) Аааа! Держите меня семеро! (Вы - последняя надежда команды) Враг! Здесь враг! (Обнаружен противник!) Меченый, помоги! (Поддержите огнём по указанной цели) Там на все случаи есть. Сходу просто не припомню. -
Да, Эмеральд второй после Кирова. Но Киров мне нравился, а Эмеральд - нет. Это потому, что Киров крейсер и дэ-юре и дэ-факто, а Эмеральд только дэ-юре. Дэ-факто он эсминец - дымы, торпеды, дохлое ГК, живучесть ниже плинтуса. И играю я на нём как на эсминце. Основное оружие - торпеды, ГК использую только когда другого выбора нет. Про нерф точности из дымов я уже писал - согласен с уточнениями. Не хотите, чтобы страдал какой-то класс кораблей. Я тоже не хочу. А вот пункт 7 изначальных предложений говорит об обратном. Если забрать заградку, ордером всё равно никто (ну, или почти никто ходить не станет). Для координации действий нужен внутрикомандный голосовой чат, как в некоторых MMORPG. По-другому не выйдет. Линкоры и так не самый доходный класс. Куда уж дальше нерфить? Убрать инвиз - не выход. Прямо мои слова про лёгкие крейсера и арт-эсминцы. Ограничить боекомплект? Как в танках??? Чур меня! Чур!!!
-
Распределение случайно ? в теории вроде да , но наблюдения - против.
gellend ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
С пунктами 3 и 5 согласен, что называется, слово в слово. Но причина безобразий из п. 3 не в клешнерукости утопших, а в том, что им сервер заранее определил смерть (Рандом? - не, не слышал...), а их команде - проигрыш. Как иначе можно объяснить такой казус: бортовой залп из Миоко по Омахе, идущей параллельным курсом на дистанции 6 км даёт полное накрытие и НИОДНОГО попадания (ниодного, Карл!) - 5 недолётов, 5 перелётов, причём перелёты упали прямо вплотную к неподбойному борту. Богатырь с его мортирной баллистикой на максимальной дистанции может выдать такой эффект. Но не Миоко на 6 км. И это не единичный случай. Это я не о себе - со стороны видел. По п. 5. Вот просто мой случай. Процент побед за 2 недели упал, а соотношение убит/убил резко выросло. Странно как то. -
Вот и согласен я с этими доводами, и не согласен. Команда вообще и отдельные игроки в частности не должны страдать от длительных афк. Но обычно таких не более одного, и далеко не в каждом бою, и не факт, что они внесли бы в победу решающий вклад. Особенно на фоне турбосливов. Да и потом, адекватный игрок, для которого своя нервная система дороже игры, вылетев или зависнув энное количество раз подряд, пойдёт перекурит - в надежде, что всё само рассосётся, не поможет - начнёт решать проблемы с компом и нетом, если игра ему дорога. Я в своё время так и сделал. Проблемы порешал - играю снова. А то ж нервов никаких не хватало. В тех же случаях, когда проблема не решается - а так тоже бывает - а человек просто хочет играть, то играет он на чём может и как получается. И не подстава это, подстава выглядит не так, и не наплевательское отношение - не будет же он стоять войдя-таки в бой, а хоть как-то да поучаствует. Это игра, а значит - это несерьёзно.
-
Прошу пардону. Ошибочка вышла. Не переживай. Такие есть ещё. Но в бою бывает всякое. И ударники от альта могут уклониться или пойти по другой стороне карты, и рядом с вооооон тем вкусным Николаем может оказаться несъедобный Кливленд, которого отсюда не видно, да и супостат на эсминце может подло подкрасться, а бомберы-торпедники на другой стороне карты и по сусалам ему надавать не выйдет - вот и приходится и союзников бросать, и бомбы с торпедами сыпать не в кого хочется, а в того, кто ближе. Такова жизнь.
-
Это ты конечно, "хорошо" придумал. Вот случится у тебя дисконнект на загрузке в бой - пока перезагрузишься, пока войдёшь (если войдёшь, а не словишь "неизвестную ошибку") - мало того, что всё по нулям плюс мишень поизображал, так ещё и штрафов насыпят. Бой, в среднем, длится минут пятнадцать. Сколько их прилетит? Дело, к тому же, не только в мощности компа, но и в скорости соединения. У кого-то 20 Мбит/с, а то и больше, а у кого-то 2, а то и меньше. Особенно с мобильных модемов кто играет - они-то не виноваты. Их за что наказывать?
-
1. Идея сама по себе неплоха. Нечто подобное есть во многих онлайн MMORPG, а так же в ***. НО!!! Там предусмотрено оживление выбывших, т.к. атакующие стоят в заранее проигрышной ситуации - штурм сложнее обороны, потери при штурме существенно больше. Иначе нужно именно для этого режима полностью менять балансировщик - чтобы обороняющиеся были слабее штурмующих - для уравнивания шансов. Получится что-то вроде режима, который мы видели на Хэллоуин и с таким же, примерно, результатом. 2. Однозначно нет. Бой 40+ не получится, получится бесконечность. Я бы не хотел, да и другие тоже, подгрузиться в бой, который закончится через минуту другую, пусть даже и в мою пользу - я просто не успею ничего сделать. Значит нужно дать повоевать всем. И снова -50%, снова подгрузка - бесконечность. А как корабль из боя возвращать? 3. Идея сама по себе хороша. Но сейчас это возможно только между США и Японией. Поэтому - пока нет.
-
На авике когда-нибудь играл? С пятого уровня выбор целей резко сокращается - к ПВО-крейсерам (Кёнигсберг, Нюрнберг, Пенсакола, Кливленд и т.д.) ближе 4 км лучше не приближаться, иначе без самолётов в момент окажешься, а их, в отличие от снарядов, не бесконечно. С седьмого уровня ЛК, идущие парой, тоже мишень очень проблемная. Плюс дымы, плюс узости между островов, в которых не то что а автосбросе, но и на ручном особо не побросаешь (торпеды ведь ещё и взвестись должны), плюс время на возврат и перезарядку самолётов, а оно в минимум 3-4 раза больше времени перезарядки ГК линкора. Так что. не любой корабль, далеко не любой. И ещё, корабль, активно совершающий противовоздушные манёвры сам по себе прекрасная мишень для всех, кто до него достать может. М-да, действительно странно как-то. Хотя, может он миссию выполнял? Есть там что-то такое. У японцев и американцев самолёты и эскадрильи сильно отличаются. Я на японце отрываю истребители от ударников ТОЛЬКО после того, как станет ясно, что американец в ударной версии - в этом случае истребители бросаются прикрывать союзников. Сколько смогу, столько прикрою. И только если авиков по одному в команде. Во всех остальных случаях мои истребители прикрывают моих же ударников.
-
Факт. Если в дымах он ещё чего-то стоит, то без оных это просто мишень даже для одноклассников - цитадели выбиваются даже фугасами эсминцев. Если из ЛК по нему попасть всё-таки сложно, то КР его разбирают на запчасти в момент. Удачные бои на нём крайне редки, разве что против более низких уровней.
-
А наоборот никогда не случалось? Авик накидает торпед в ЛК, но не добьёт - урон-то по сравнению с корабельными мизерный. Пострадавший починится, а то и отхилится, и тут же наполучает выше бортов от всех, кто рядом, в том числе и от другого авика, если тот есть. Так что, по твоей логике, авиковод должен начать своих в отместку топить - он ведь, цитирую, "потерял полноценный фраг с хорошим уроном (то есть - опыт и серебро)". Игра КОМАНДНАЯ. Любой союзник волен топить любого противника, не спрашивая разрешения у других. Так что, примени свой совет к самому себе. У него тоже, наверное, вы с авиком на пару ленточки стырили. Душа отмщенья жаждала.
-
Днём и на чистой воде его не было. Но ведь и ночных боёв в игре нет и не предвидится. Катапультный истребитель не плохо помогает против палящих из инвиза. Сам много раз так делал, светят любителей халявы за милую душу - это если авиков нет. Если авики есть - инвиза нет. Или почти нет.
-
Когда кидаешь торпеды с 9-10 км, а то и с 12 - в надежде, что жертва успеет подойти на дистанцию поражения, к тому моменту как торпеды до неё -жертвы - дойдут, она может стать вполне себе шотной. А то и тонущей. И по шотным эсминцам кидал, если пушки в другую сторону смотрели. А вот насчёт "не стрелять из ГК" - такого не делаю. Уел.
-
2 и 5. Читерность... Если бриты ещё и жечь начнут, то читерность их резко снизится? Ага-ага. И ещё. У бритов дымы короткие, облачко маленькое. Значит нужно в бою затормозить, в идеале - остановиться, а потом дымить. Сейчас в сбрасывающего ход палят все, кто его видит, поставить дымы успевают не все. При том что они и так - мишень номер раз. Вот если у них дым убрать, а дать то, что у других крейсеров, читерность действительно снизится. Эсминцы должна крейсера убивать. А у линкора для этих целей ПМК. 6. А бомберам и торпедникам брони подкинуть. 7. У эсминцев с короткими торпедами ГК - основное оружие. Торпеды так, по случайно подвернувшимся. И что они будут делать, если инвиз убрать? А в реале он был. В условиях плохой видимости - ночь, туман. С лёгкими крейсерами почти так же.
-
Ну да. Стал бы советской Атлантой.