Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 722
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19529
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. ИМХО. Хотели улучшить, а получилось, как всегда. А в чём-то, так и ещё хуже. Игру усреднили в угоду начинающим. Им, вроде как, неприятно чувствовать свою слабость в сравнении с опытными. А иначе вообще где-нибудь бывает? Капитан матросу не ровня. А как же те, кто давно играет? Были хорошие корабли, не очень хорошие, были и плохие (какие именно, уточнять не стану - у каждого на этот счёт своё мнение). На каждый корабль требовалось вырабатывать свой стиль игры. Теперь корабли стали средними. Особенно у крейсеров это заметно. Немцы так и вовсе стали плавучими мишенями. Да и у линкоры тоже, хотя и в меньшей степени. Они превратились в ледоколы, способные идти только по прямой, улавливая все встречные-поперечные торпеды. Хоть со стрельбой у них ничего не поменяли. Видимо, дальше ухудшать уже некуда. На этом фоне не особо понятен реверанс в сторону эсминцев. Они и раньше были кошмаром линкороводов, а как противостоять им сейчас, вообще не ясно. Перки капитанов работают криво. Уточнять не стану - всё как у всех.
  2. gellend

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    Поддерживаю насчёт Нью-Мексико. Ледокол какой-то, а не линкор. Крейсер Нюрнберг окончательно превратился в плавучую мишень, насмерть убиваемую двумя попаданиями. Что примечательно, Кливленд и Аоба ничуть не изменились. То-то я удивлялся, куда все немцы подевались. Повторять замеченные мелкие ухудшения не буду - про них тут и так много сказано. Просто присоединяюсь. Вопрос к разработчикам. Вам не противно после каждого обновления вот это всё читать? Может, пора научиться делать нормально с первого раза? Чуть не забыл. Войти в игру нормально получается только посещения форума. Это специально так сделали, чтобы народ общался, или просто совпало подряд три раза?
  3. gellend

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    После обновлений и раньше бывало плохо, но чтобы ТАК!!! После обновления огромные проблемы с входом в игру. После нажатия на кнопку "Войти" - чёрный экран с белой рамкой, не отключаемый НИКАК! Помогает только перезагрузка. Вчера удалось войти с пятой (!!!) попытки. Сегодня не удалось вообще. Coocie и Java-skript подключены, Java самая новая. Что делать?
  4. gellend

    Обновление 0.5.1.2

    Уважаемые господа разработчики, не хочу показаться меркантильным мерзавцем, но всё-таки спрошу: баг с тремя миллионами за 11 уровень будет как-то исправлен или компенсирован каким-то образом тем, кто их не получил? В принципе, я их и так настреляю. Но, если Вы их внесли в награду за достижение уровня, то надо же и выдать. К стати, тем, кто достиг 11 уровня после выхода глючного обновления, 3000000 выдали или нет?
  5. gellend

    Обновление 0.5.1.1

    Похоже, что никогда. Пришло обновление. Дымы вижу через раз. Бурун, правда, появился. Хоть это радует
  6. gellend

    Обновление 0.5.1.1

    Уважаемая Лиса, и все остальные разработчики, а Вы вообще представляете, что будет с эсминцем, если 2-4 бронебойных снаряда калибром эдак миллиметров 250 и больше, пройдут НАСКВОЗЬ? Да ещё и по нисходящей траектории. То есть выйдут ниже, чем войдут. Эсминец, он ведь не пустой внутри - там машины, запас угля, боеукладка, экипаж. Да бронебойный снаряд, даже не разорвавшийся (что бывало в реальности сплошь и рядом), пройдя через всё это такую дырищу в неподбойном (противоположном обстреливаемому) борту сделает, что в неё пешком можно будет заходить. Про разброс на минимальных дистанциях я молчу, тут и так много чего уже сказано, не хочу повторять, но если уж снаряд из линкора попал в эсминец, то урон должен быть. Одно дело если из крейсера попал по линкору бронебойными и не пробил - броня толстая, рикошеты более чем возможны. Но эсминцы - это совсем другое дело. Для примера. Многие из здесь присутствующих, надо думать, не только запускают кораблики, но и ещё и на танчиках катаются. Ситуация. Едем на тяжёлом танке и выходим на арту на прямую наводку. Стреляем, ПОПАДАЕМ, и вместо радостной картины взорвавшейся арты и голоса за кадром "Готов!", тупо пялимся на целёхонькую арту, а голос за кадром говорит "Насквозь прошёл снаряд, вот и всё." Арта бьёт прямой наводкой. "Танк уничтожен!"
  7. gellend

    [0.5.1] Общий тест — баги. Второй этап

    Всем доброго времени суток! После обновления стало сложновато играть на линкорах и авианосцах, да и с крейсерами замечены проблемы. Линкоры. Невидимость дыма и буруна за идущим кораблём не позволяет точно прицелиться. Для линкора это ОЧЕНЬ значимо, т.к. следующий выстрел будет не скоро. Крейсеры. Засада с дымом и буруном не столь критична, как для линкоров, но всё же неприятно. При стрельбе на малых дистанциях прицел внезапно смещается где-то на половину корпуса вперёд по ходу цели. Авианосцы. Мне одному это кажется, или баланс действительно изменён в пользу зениток? Подобраться к вражескому кораблю для бомбардировки или торпедирования почти невозможно. До цели добираются не более 2 самолётов из эскадрильи. Хотя... Когда играю на крейсере или линкоре, это не может не радовать. Далее. В игре представлены, по моему скромному разумению, великие морские державы. США, Япония, Россия и Германия уже есть, Англия на подходе. Но объясните, пожалуйста, как в ряд великих морских держав затесалась Польша? Откуда у неё столько кораблей, чтобы заполнить все ветки? С некоторой натяжкой я бы ещё понял Турцию, но Польша... Да, и насчёт 3000000. Согласен со всеми остальными, кто уже высказался.
×