-
Публикации
1 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20326 -
Клан
[RED-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gellend
-
Реплея нет. В данном конкретном бою ближайший ЭМ (союзный) был в стороне и мешать не мог. Другие противники в том же направлении были видны стабильно, но недоступны ввиду удалённости.
-
И что на нём делать? Плоть умерщвлять?
-
Сегодня решил для себя, что Эмеральд это не крейсер, а эсминец - только очень большой и тормознутый. И пошёл на нём, как на эсминце. Итог - двоих убил торпедами, одного добил из ГК. Отсюда вывод - не верьте всему, что разрабы напишут. На стенке лифта вон что пишут, а тем не менее он железный и поднимается только на канате. Так и тут - написали "крейсер" - ну ошиблись, ну бывает... Понять, простить...
-
Даная - прикольный такой ЭСМИНЕЦ. Да-да, эсминец, ни разу не крейсер. Я на нём и воевал, как на эсминце - торпедами преимущественно. ГК пригоден по одноклассникам крейсерам, либо на уровень ниже - цитаделей можно навыбивать очень много, правда, и мне их выбивали от души. Единственный одноклассник, от которого нужно только бегать - Кума. Против неё - ноль шансов. За счёт скорости, маневренности и малых размеров, можно вполне нормально топить ЛК торпедами, ныкаясь от них за островами, т.к. в чистом поле ей ничего не светит. Главное помнить, что это не КР, а ЭМ. И тогда всё встанет на места и пойдёт, как надо. В первых боях на Данае, когда я этого ещё не понял, думал кресло сгорит. А потом присиделся к ней и даже жалко менять было на Эмеральд. Правильно не хотелось - Даная ХОДИТ, а Эмеральд ПЛАВАЕТ!!!
-
Не знаю, что там будет дальше (Линдер, Фиджи и т.д.), но Эмеральд - это нечто! Правильно тут кто-то сказал - хрустальный кактус. От себя добавлю - с корооооотенькими иголочками. Более-менее радуют на нём только торпеды, но это ж надо с кем-то сойтись на торпедный удар. ЭМ вёрткие, по ним поди попади, а советы и амеры ещё и фугасов насыпят. КР топят Эмеральда просто влёт - Киров, Омаха, Кёнигсберг - для них это просто мишень. Данаю хоть маневренность выручала. К ЛК вообще лучше не подходить - по ним стрелять - только злить. Разве что ЛК на уровень ниже, там шансы какие-то есть за счёт скорости и маневренности. АВ - если у него нет торпедоносцев, а рядом нет других кораблей, то да - утопишь. Бронирование как у ЭМ тоже не радует. Цитадели выбиваются с завидной (для противника) регулярностью под любым углом даже фугасами. Эмеральд это Даная, только с дымами и лишней пушкой. На Данае с одноклассниками можно было рубиться на равных, а на Эмеральде нет. На уровень ниже - можно. А вот что делать с Кливлендом, Нюрнбергом, или, не приведи Ктулху, с Мёко? От них и дымы не спасут. Нормально атаковать-то их вряд ли выйдет.
-
Сервер опять упал... Почему я не удивлён?
-
Ааххахаахахах. Мир кораблей без авиков. LOL
gellend ответил в тему Xd_9_Easy_DmG_hf_gh в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, на острие атаки они смотрелись бы куда лучше... Не долго, правда. А вот всем остальным они шхериться, действительно, не дают. -
Для кого проект "Нефть"? На 2-3-4 уровне тепреь сидят опытные игроки - новичкам нечего делать даже в "песке"! Спасибо, поиграл...
gellend ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Ешё как стоит! А вдруг именно этих 5 капель на что-нибудь и не хватит. Да и просто по приколу собрать всё, что можно. -
Доброго времени суток, коллеги. Авики люблю и играю на них часто. С торпами и бомберами всё пучком - если к ПВО-крейсерам не подлетать, то можно лихо наковырять и урона немерено, и кораблей натопить - особенно если за недобитками охотиться. А вот с истребителями проблема появилась, причём на Independence, где истребителей много и они довольно сильные. Боя нет, есть избиение - вражеская эскадрилья просто проходит сквозь мою и всё. У меня остаётся не более половины самолётов. Враг при этом не теряет самолёты вовсе. Подскажите пожалуйста, как достигается такой эффект (я тоже так хочу). А то я себе уже мозг до крови расчесал.
-
Почитал вот топик про баланс авианосцев и пришла идея. У АВ нет нормальных расходников - ЛК можно восстанавливать, ЭМ ставит дымы и ускоряется, про КР вообще молчу, чего там только нет. А на авиках, кроме авиагрупп, ничего и нет - они, по сути, являются одновременно и модулями, и боекомплектом, и расходниками. Идея заключается в том, что надо бы сделать расходник для АВ - возможность тарана самолётами. Зачем это нужно? Сплошь и рядом возникают ситуации, когда самолёты в воздухе, а авик вот-вот потопят. Возвращаться на него смысла нет. Остаётся что? Правильно, с криком "БАНЗАЙ!" протаранить кого-нибудь. Помирать, так с музыкой. В реале такое случалось сплошь и рядом. Особенно у японцев. Почему именно расходник? А чтобы не возникало соблазна делать так без крайней нужды, особенно тем, у кого авиагрупп много. И сделать этот расходник в единственном экземпляре (+1 от суперинтенданта). Хотя, конечно, ни один вменяемый командир не отдаст такой приказ, если остаётся возможность посадить и перезарядить самолёты. Как это реализовать? Вариант 1. Если цели для бомберов и торпов указаны, то они таранят тех, на кого наведены. Если цели не указаны либо возвращались на базу - ближайшего врага. Истребители таранят ближайшего врага. Вариант 2. Все звенья таранят ближайших к ним врагов. Какой урон будет нанесён? Вариант 1. Фиксированный в зависимости от типа самолёта. От истребителей не большой (относительно) , от бомберов большой, от торпов очень большой. Вариант 2. Зависящий от наличия боекомплекта - бомбы и торпеды добавляют урона в соответствии со своими характеристиками. Как соблюсти баланс игры? Сделать вероятность попадания самолётом по кораблю на выше вероятности попадания бомбой.
-
Производительность. О статистике и патче 0.5.5.1.
gellend ответил в тему RenamedUser_60789921 в Обсуждение Мира Кораблей
Краш клиента больше 10 раз подряд . Четыре раза вылетел прямо из порта. Это как? Это почему? Народ тут спорит про железо, но я шибко сомневаюсь, что дело только в нём. До 0.5.5. его хватало, а тут вдруг разом перестало хватать? Сдаётся мне, дело здесь в криворуких программистах, сляпавших это безобразие, пардон, оптимизировавших работу программы. Сетевые игры не ориентируются на топовое железо - это резко снизит количество игроков. Не логично это, кроме тех случаев, когда именно этого и добиваются. Но тогда игра делается изначально полностью платной. -
Производительность. О статистике и патче 0.5.5.1.
gellend ответил в тему RenamedUser_60789921 в Обсуждение Мира Кораблей
После триумфального выхода каждого обновления, а так же куда менее триумфального исправления ошибок к нему (не всех, далеко не всех), так и хочется попросить уважаемых разработчиков - ребята, верните бету, пожалуйста... Ни вылетов на ровном месте, ни совершенно дикого баланса команд, ни загрузок по 2 - 4 минуты, ни чёрных экранов на входе в бой и т.д. и т.п. Ничего этого НЕ БЫЛО! А теперь это ЕСТЬ! Да, не было и нынешнего разнообразия карт, и детальной проработки фонов и моделей, и реалистичных звуков, но зато была игра, в которую можно было с удовольствием играть, а не жечь нервные клетки. -
Бывают ли проклятые корабли...
gellend ответил в тему anonym_3DonzVKAcjp1 в Обсуждение Мира Кораблей
Омаха! Всем хорош кораблик - и артиллерия хороша, и ПВО в норме, и шустренький. Но для меня он стал плавучей засадой. Вот уж действительно - дурная карма. После неё на Кливленде первые дни именинником себя чувствовал. -
Мне одному это кажется, или ЛК и правда становится всё меньше и меньше? Мало того, что разброс чудовищный, так ещё и детонировать они начали - отбиться один на один теперь не только от ЭМ, но и от КР практически невозможно.
-
[0.5.3] Общий тест. Фидбек по изменению перков
gellend ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Общий тест
ИМХО. Хотели улучшить, а получилось, как всегда. А в чём-то, так и ещё хуже. Игру усреднили в угоду начинающим. Им, вроде как, неприятно чувствовать свою слабость в сравнении с опытными. А иначе вообще где-нибудь бывает? Капитан матросу не ровня. А как же те, кто давно играет? Были хорошие корабли, не очень хорошие, были и плохие (какие именно, уточнять не стану - у каждого на этот счёт своё мнение). На каждый корабль требовалось вырабатывать свой стиль игры. Теперь корабли стали средними. Особенно у крейсеров это заметно. Немцы так и вовсе стали плавучими мишенями. Да и у линкоры тоже, хотя и в меньшей степени. Они превратились в ледоколы, способные идти только по прямой, улавливая все встречные-поперечные торпеды. Хоть со стрельбой у них ничего не поменяли. Видимо, дальше ухудшать уже некуда. На этом фоне не особо понятен реверанс в сторону эсминцев. Они и раньше были кошмаром линкороводов, а как противостоять им сейчас, вообще не ясно. Перки капитанов работают криво. Уточнять не стану - всё как у всех. -
Поддерживаю насчёт Нью-Мексико. Ледокол какой-то, а не линкор. Крейсер Нюрнберг окончательно превратился в плавучую мишень, насмерть убиваемую двумя попаданиями. Что примечательно, Кливленд и Аоба ничуть не изменились. То-то я удивлялся, куда все немцы подевались. Повторять замеченные мелкие ухудшения не буду - про них тут и так много сказано. Просто присоединяюсь. Вопрос к разработчикам. Вам не противно после каждого обновления вот это всё читать? Может, пора научиться делать нормально с первого раза? Чуть не забыл. Войти в игру нормально получается только посещения форума. Это специально так сделали, чтобы народ общался, или просто совпало подряд три раза?
-
После обновлений и раньше бывало плохо, но чтобы ТАК!!! После обновления огромные проблемы с входом в игру. После нажатия на кнопку "Войти" - чёрный экран с белой рамкой, не отключаемый НИКАК! Помогает только перезагрузка. Вчера удалось войти с пятой (!!!) попытки. Сегодня не удалось вообще. Coocie и Java-skript подключены, Java самая новая. Что делать?
-
Уважаемые господа разработчики, не хочу показаться меркантильным мерзавцем, но всё-таки спрошу: баг с тремя миллионами за 11 уровень будет как-то исправлен или компенсирован каким-то образом тем, кто их не получил? В принципе, я их и так настреляю. Но, если Вы их внесли в награду за достижение уровня, то надо же и выдать. К стати, тем, кто достиг 11 уровня после выхода глючного обновления, 3000000 выдали или нет?
-
Похоже, что никогда. Пришло обновление. Дымы вижу через раз. Бурун, правда, появился. Хоть это радует
-
Уважаемая Лиса, и все остальные разработчики, а Вы вообще представляете, что будет с эсминцем, если 2-4 бронебойных снаряда калибром эдак миллиметров 250 и больше, пройдут НАСКВОЗЬ? Да ещё и по нисходящей траектории. То есть выйдут ниже, чем войдут. Эсминец, он ведь не пустой внутри - там машины, запас угля, боеукладка, экипаж. Да бронебойный снаряд, даже не разорвавшийся (что бывало в реальности сплошь и рядом), пройдя через всё это такую дырищу в неподбойном (противоположном обстреливаемому) борту сделает, что в неё пешком можно будет заходить. Про разброс на минимальных дистанциях я молчу, тут и так много чего уже сказано, не хочу повторять, но если уж снаряд из линкора попал в эсминец, то урон должен быть. Одно дело если из крейсера попал по линкору бронебойными и не пробил - броня толстая, рикошеты более чем возможны. Но эсминцы - это совсем другое дело. Для примера. Многие из здесь присутствующих, надо думать, не только запускают кораблики, но и ещё и на танчиках катаются. Ситуация. Едем на тяжёлом танке и выходим на арту на прямую наводку. Стреляем, ПОПАДАЕМ, и вместо радостной картины взорвавшейся арты и голоса за кадром "Готов!", тупо пялимся на целёхонькую арту, а голос за кадром говорит "Насквозь прошёл снаряд, вот и всё." Арта бьёт прямой наводкой. "Танк уничтожен!"
-
Всем доброго времени суток! После обновления стало сложновато играть на линкорах и авианосцах, да и с крейсерами замечены проблемы. Линкоры. Невидимость дыма и буруна за идущим кораблём не позволяет точно прицелиться. Для линкора это ОЧЕНЬ значимо, т.к. следующий выстрел будет не скоро. Крейсеры. Засада с дымом и буруном не столь критична, как для линкоров, но всё же неприятно. При стрельбе на малых дистанциях прицел внезапно смещается где-то на половину корпуса вперёд по ходу цели. Авианосцы. Мне одному это кажется, или баланс действительно изменён в пользу зениток? Подобраться к вражескому кораблю для бомбардировки или торпедирования почти невозможно. До цели добираются не более 2 самолётов из эскадрильи. Хотя... Когда играю на крейсере или линкоре, это не может не радовать. Далее. В игре представлены, по моему скромному разумению, великие морские державы. США, Япония, Россия и Германия уже есть, Англия на подходе. Но объясните, пожалуйста, как в ряд великих морских держав затесалась Польша? Откуда у неё столько кораблей, чтобы заполнить все ветки? С некоторой натяжкой я бы ещё понял Турцию, но Польша... Да, и насчёт 3000000. Согласен со всеми остальными, кто уже высказался.