Перейти к содержимому

gellend

Участник
  • Публикации

    1 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20326
  • Клан

    [RED-C]

Все публикации пользователя gellend

  1. Реплея нет. В данном конкретном бою ближайший ЭМ (союзный) был в стороне и мешать не мог. Другие противники в том же направлении были видны стабильно, но недоступны ввиду удалённости.
  2. gellend

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    И что на нём делать? Плоть умерщвлять?
  3. gellend

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Сегодня решил для себя, что Эмеральд это не крейсер, а эсминец - только очень большой и тормознутый. И пошёл на нём, как на эсминце. Итог - двоих убил торпедами, одного добил из ГК. Отсюда вывод - не верьте всему, что разрабы напишут. На стенке лифта вон что пишут, а тем не менее он железный и поднимается только на канате. Так и тут - написали "крейсер" - ну ошиблись, ну бывает... Понять, простить...
  4. Даная - прикольный такой ЭСМИНЕЦ. Да-да, эсминец, ни разу не крейсер. Я на нём и воевал, как на эсминце - торпедами преимущественно. ГК пригоден по одноклассникам крейсерам, либо на уровень ниже - цитаделей можно навыбивать очень много, правда, и мне их выбивали от души. Единственный одноклассник, от которого нужно только бегать - Кума. Против неё - ноль шансов. За счёт скорости, маневренности и малых размеров, можно вполне нормально топить ЛК торпедами, ныкаясь от них за островами, т.к. в чистом поле ей ничего не светит. Главное помнить, что это не КР, а ЭМ. И тогда всё встанет на места и пойдёт, как надо. В первых боях на Данае, когда я этого ещё не понял, думал кресло сгорит. А потом присиделся к ней и даже жалко менять было на Эмеральд. Правильно не хотелось - Даная ХОДИТ, а Эмеральд ПЛАВАЕТ!!!
  5. gellend

    HMS Emerald - британский крейсер V уровня.

    Не знаю, что там будет дальше (Линдер, Фиджи и т.д.), но Эмеральд - это нечто! Правильно тут кто-то сказал - хрустальный кактус. От себя добавлю - с корооооотенькими иголочками. Более-менее радуют на нём только торпеды, но это ж надо с кем-то сойтись на торпедный удар. ЭМ вёрткие, по ним поди попади, а советы и амеры ещё и фугасов насыпят. КР топят Эмеральда просто влёт - Киров, Омаха, Кёнигсберг - для них это просто мишень. Данаю хоть маневренность выручала. К ЛК вообще лучше не подходить - по ним стрелять - только злить. Разве что ЛК на уровень ниже, там шансы какие-то есть за счёт скорости и маневренности. АВ - если у него нет торпедоносцев, а рядом нет других кораблей, то да - утопишь. Бронирование как у ЭМ тоже не радует. Цитадели выбиваются с завидной (для противника) регулярностью под любым углом даже фугасами. Эмеральд это Даная, только с дымами и лишней пушкой. На Данае с одноклассниками можно было рубиться на равных, а на Эмеральде нет. На уровень ниже - можно. А вот что делать с Кливлендом, Нюрнбергом, или, не приведи Ктулху, с Мёко? От них и дымы не спасут. Нормально атаковать-то их вряд ли выйдет.
  6. gellend

    не могу зайти в игру

    Сервер опять упал... Почему я не удивлён?
  7. Ну да, на острие атаки они смотрелись бы куда лучше... Не долго, правда. А вот всем остальным они шхериться, действительно, не дают.
  8. Ешё как стоит! А вдруг именно этих 5 капель на что-нибудь и не хватит. Да и просто по приколу собрать всё, что можно.
  9. gellend

    Авианосцы

    Доброго времени суток, коллеги. Авики люблю и играю на них часто. С торпами и бомберами всё пучком - если к ПВО-крейсерам не подлетать, то можно лихо наковырять и урона немерено, и кораблей натопить - особенно если за недобитками охотиться. А вот с истребителями проблема появилась, причём на Independence, где истребителей много и они довольно сильные. Боя нет, есть избиение - вражеская эскадрилья просто проходит сквозь мою и всё. У меня остаётся не более половины самолётов. Враг при этом не теряет самолёты вовсе. Подскажите пожалуйста, как достигается такой эффект (я тоже так хочу). А то я себе уже мозг до крови расчесал.
  10. Почитал вот топик про баланс авианосцев и пришла идея. У АВ нет нормальных расходников - ЛК можно восстанавливать, ЭМ ставит дымы и ускоряется, про КР вообще молчу, чего там только нет. А на авиках, кроме авиагрупп, ничего и нет - они, по сути, являются одновременно и модулями, и боекомплектом, и расходниками. Идея заключается в том, что надо бы сделать расходник для АВ - возможность тарана самолётами. Зачем это нужно? Сплошь и рядом возникают ситуации, когда самолёты в воздухе, а авик вот-вот потопят. Возвращаться на него смысла нет. Остаётся что? Правильно, с криком "БАНЗАЙ!" протаранить кого-нибудь. Помирать, так с музыкой. В реале такое случалось сплошь и рядом. Особенно у японцев. Почему именно расходник? А чтобы не возникало соблазна делать так без крайней нужды, особенно тем, у кого авиагрупп много. И сделать этот расходник в единственном экземпляре (+1 от суперинтенданта). Хотя, конечно, ни один вменяемый командир не отдаст такой приказ, если остаётся возможность посадить и перезарядить самолёты. Как это реализовать? Вариант 1. Если цели для бомберов и торпов указаны, то они таранят тех, на кого наведены. Если цели не указаны либо возвращались на базу - ближайшего врага. Истребители таранят ближайшего врага. Вариант 2. Все звенья таранят ближайших к ним врагов. Какой урон будет нанесён? Вариант 1. Фиксированный в зависимости от типа самолёта. От истребителей не большой (относительно) , от бомберов большой, от торпов очень большой. Вариант 2. Зависящий от наличия боекомплекта - бомбы и торпеды добавляют урона в соответствии со своими характеристиками. Как соблюсти баланс игры? Сделать вероятность попадания самолётом по кораблю на выше вероятности попадания бомбой.
  11. Краш клиента больше 10 раз подряд . Четыре раза вылетел прямо из порта. Это как? Это почему? Народ тут спорит про железо, но я шибко сомневаюсь, что дело только в нём. До 0.5.5. его хватало, а тут вдруг разом перестало хватать? Сдаётся мне, дело здесь в криворуких программистах, сляпавших это безобразие, пардон, оптимизировавших работу программы. Сетевые игры не ориентируются на топовое железо - это резко снизит количество игроков. Не логично это, кроме тех случаев, когда именно этого и добиваются. Но тогда игра делается изначально полностью платной.
  12. После триумфального выхода каждого обновления, а так же куда менее триумфального исправления ошибок к нему (не всех, далеко не всех), так и хочется попросить уважаемых разработчиков - ребята, верните бету, пожалуйста... Ни вылетов на ровном месте, ни совершенно дикого баланса команд, ни загрузок по 2 - 4 минуты, ни чёрных экранов на входе в бой и т.д. и т.п. Ничего этого НЕ БЫЛО! А теперь это ЕСТЬ! Да, не было и нынешнего разнообразия карт, и детальной проработки фонов и моделей, и реалистичных звуков, но зато была игра, в которую можно было с удовольствием играть, а не жечь нервные клетки.
  13. Омаха! Всем хорош кораблик - и артиллерия хороша, и ПВО в норме, и шустренький. Но для меня он стал плавучей засадой. Вот уж действительно - дурная карма. После неё на Кливленде первые дни именинником себя чувствовал.
  14. Мне одному это кажется, или ЛК и правда становится всё меньше и меньше? Мало того, что разброс чудовищный, так ещё и детонировать они начали - отбиться один на один теперь не только от ЭМ, но и от КР практически невозможно.
  15. ИМХО. Хотели улучшить, а получилось, как всегда. А в чём-то, так и ещё хуже. Игру усреднили в угоду начинающим. Им, вроде как, неприятно чувствовать свою слабость в сравнении с опытными. А иначе вообще где-нибудь бывает? Капитан матросу не ровня. А как же те, кто давно играет? Были хорошие корабли, не очень хорошие, были и плохие (какие именно, уточнять не стану - у каждого на этот счёт своё мнение). На каждый корабль требовалось вырабатывать свой стиль игры. Теперь корабли стали средними. Особенно у крейсеров это заметно. Немцы так и вовсе стали плавучими мишенями. Да и у линкоры тоже, хотя и в меньшей степени. Они превратились в ледоколы, способные идти только по прямой, улавливая все встречные-поперечные торпеды. Хоть со стрельбой у них ничего не поменяли. Видимо, дальше ухудшать уже некуда. На этом фоне не особо понятен реверанс в сторону эсминцев. Они и раньше были кошмаром линкороводов, а как противостоять им сейчас, вообще не ясно. Перки капитанов работают криво. Уточнять не стану - всё как у всех.
  16. gellend

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    Поддерживаю насчёт Нью-Мексико. Ледокол какой-то, а не линкор. Крейсер Нюрнберг окончательно превратился в плавучую мишень, насмерть убиваемую двумя попаданиями. Что примечательно, Кливленд и Аоба ничуть не изменились. То-то я удивлялся, куда все немцы подевались. Повторять замеченные мелкие ухудшения не буду - про них тут и так много сказано. Просто присоединяюсь. Вопрос к разработчикам. Вам не противно после каждого обновления вот это всё читать? Может, пора научиться делать нормально с первого раза? Чуть не забыл. Войти в игру нормально получается только посещения форума. Это специально так сделали, чтобы народ общался, или просто совпало подряд три раза?
  17. gellend

    [0.5.3] Общий тест. Баги.

    После обновлений и раньше бывало плохо, но чтобы ТАК!!! После обновления огромные проблемы с входом в игру. После нажатия на кнопку "Войти" - чёрный экран с белой рамкой, не отключаемый НИКАК! Помогает только перезагрузка. Вчера удалось войти с пятой (!!!) попытки. Сегодня не удалось вообще. Coocie и Java-skript подключены, Java самая новая. Что делать?
  18. gellend

    Обновление 0.5.1.2

    Уважаемые господа разработчики, не хочу показаться меркантильным мерзавцем, но всё-таки спрошу: баг с тремя миллионами за 11 уровень будет как-то исправлен или компенсирован каким-то образом тем, кто их не получил? В принципе, я их и так настреляю. Но, если Вы их внесли в награду за достижение уровня, то надо же и выдать. К стати, тем, кто достиг 11 уровня после выхода глючного обновления, 3000000 выдали или нет?
  19. gellend

    Обновление 0.5.1.1

    Похоже, что никогда. Пришло обновление. Дымы вижу через раз. Бурун, правда, появился. Хоть это радует
  20. gellend

    Обновление 0.5.1.1

    Уважаемая Лиса, и все остальные разработчики, а Вы вообще представляете, что будет с эсминцем, если 2-4 бронебойных снаряда калибром эдак миллиметров 250 и больше, пройдут НАСКВОЗЬ? Да ещё и по нисходящей траектории. То есть выйдут ниже, чем войдут. Эсминец, он ведь не пустой внутри - там машины, запас угля, боеукладка, экипаж. Да бронебойный снаряд, даже не разорвавшийся (что бывало в реальности сплошь и рядом), пройдя через всё это такую дырищу в неподбойном (противоположном обстреливаемому) борту сделает, что в неё пешком можно будет заходить. Про разброс на минимальных дистанциях я молчу, тут и так много чего уже сказано, не хочу повторять, но если уж снаряд из линкора попал в эсминец, то урон должен быть. Одно дело если из крейсера попал по линкору бронебойными и не пробил - броня толстая, рикошеты более чем возможны. Но эсминцы - это совсем другое дело. Для примера. Многие из здесь присутствующих, надо думать, не только запускают кораблики, но и ещё и на танчиках катаются. Ситуация. Едем на тяжёлом танке и выходим на арту на прямую наводку. Стреляем, ПОПАДАЕМ, и вместо радостной картины взорвавшейся арты и голоса за кадром "Готов!", тупо пялимся на целёхонькую арту, а голос за кадром говорит "Насквозь прошёл снаряд, вот и всё." Арта бьёт прямой наводкой. "Танк уничтожен!"
  21. gellend

    [0.5.1] Общий тест — баги. Второй этап

    Всем доброго времени суток! После обновления стало сложновато играть на линкорах и авианосцах, да и с крейсерами замечены проблемы. Линкоры. Невидимость дыма и буруна за идущим кораблём не позволяет точно прицелиться. Для линкора это ОЧЕНЬ значимо, т.к. следующий выстрел будет не скоро. Крейсеры. Засада с дымом и буруном не столь критична, как для линкоров, но всё же неприятно. При стрельбе на малых дистанциях прицел внезапно смещается где-то на половину корпуса вперёд по ходу цели. Авианосцы. Мне одному это кажется, или баланс действительно изменён в пользу зениток? Подобраться к вражескому кораблю для бомбардировки или торпедирования почти невозможно. До цели добираются не более 2 самолётов из эскадрильи. Хотя... Когда играю на крейсере или линкоре, это не может не радовать. Далее. В игре представлены, по моему скромному разумению, великие морские державы. США, Япония, Россия и Германия уже есть, Англия на подходе. Но объясните, пожалуйста, как в ряд великих морских держав затесалась Польша? Откуда у неё столько кораблей, чтобы заполнить все ветки? С некоторой натяжкой я бы ещё понял Турцию, но Польша... Да, и насчёт 3000000. Согласен со всеми остальными, кто уже высказался.
×