Перейти к содержимому

SarduMurakumo

Участник
  • Публикации

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13734
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя SarduMurakumo

  1. Давно пора запилить, чтобы расходники и камуфляж после боя оплачивался, а не закупался перед боем. Еще бы учитывалось это все плюсом к ремонту корабля, было бы вообще супер.
  2. Hiei ??? Арп конго что ли? Список не удобно просматривать. Не помешало форматирование хотя бы по уровню.
  3. SarduMurakumo

    ARP-мод

    Да, например мод для KanColle. Надоели уже с туманниками
  4. SarduMurakumo

    Новости из за кордона. 1 Выпуск

    Еще правильно пишется "из-за", и че теперь?
  5. SarduMurakumo

    Месяц премиума за прогноз!

    1. Процент побед 65.55 2. Средний урон 55555 3. ProAlpha 1500 4. Процент выживаемости 55.55
  6. SarduMurakumo

    Учебка 80 ур.

    Да, тренировка на 5 фпс это то что надо, для обладателей слабых пек, например как у меня. Лойс.
  7. SarduMurakumo

    Хорошо съиграно. Оцените.

    Голосом переигрываешь сильно. А так хороший бой.
  8. SarduMurakumo

    О супертестерах

    Всем бы выдали такой приказ, ни шагу назад
  9. SarduMurakumo

    Новая технология на службе World of Warships!

    А что если вы уже сыграли партию наперед сами с собой. Сыграть партию с самим собой со всеми возможными исходами ходов противника. Получится огромное дерево ходов и ответов на эти ходы. Тоже самое делает ваш друг (огромное письмище со всеми возможными исходами и ходами). Должно получиться два одинаковых дерева. Условиться делать ход 28 числа каждого месяца. Как написали дерево, отправляете другу, а он вам. Оба отправляете письма каждый день. Вы и ваш друг, получив письмо, подглядывают следующие ходы и выбирают нейтральные для обеих сторон. В итоге вы оба должны прийти к ничьей. Игра стартует как только приходит письмо. Не важно кому оно придет раньше, исход игры один и тот же - ничья. Могут быть сделаны различные ходы в затруднительных ситуациях. У игроков игра может занять разное число ходов в общей сложности. В общем в письме надо приложить дерево всевозможных ходов с обеих сторон и новое правило про нейтральные ходы. И так, мы обошли условия и сделали комфортной для себя задачу. Но думаю назвать это решение "адекватным" язык не повернется, т.к. задача была сильно упрощена изначальна, для общего ознакомления и решения не имеет
  10. SarduMurakumo

    А вайну то было...

    Да норм жеж с буржуями на тесте погонять и по отстреливать
  11. SarduMurakumo

    Новая технология на службе World of Warships!

    Продублируйте пожалуйста и на форум. Я уверен, что найдутся такие как я, кому тоже интересно.
  12. Запилили бы на десятках возможность ставить сразу по 4 флажка на снижение ремонта. Вроде как и флаги расходуются и ремонт немного меньше стоит, чтобы хотя бы выходить в ноль.
  13. SarduMurakumo

    Почему меня видно?

    ЛК, рлс, исокоза, ой зашквар. Вы что-то явно попутали.
  14. Там что, все дерево прокачки навыков обрушится, если не будет выбран перк первого уровня? Может поэтому принудительно выбирают навык за нас. ИМХО, сброс всех навыков как-то жирно для такой плюшки.
  15. Снизили бы количество эсминцев для убийства. Все остальное и так само убивается.
  16. SarduMurakumo

    карма пользователя

    Не переживайте Вы за карму, переживайте лучше за корму
  17. SarduMurakumo

    Производительность файловой системы WoWs

    Предлагаю отдельную пеку для кораблей купить и каждый патч винду переставлять, чтобы вообще летало!
  18. SarduMurakumo

    Ну еще немного про анимэ...

    ТС, даешь тюльняшку (не тельняшку) на аву о/ Неужели так режет глаз аниме-ава? Вы бы это, посмотрели что-нибудь из анимцы (хотябы немножко, для общего развития) может быть "проникнулись". Ну лично для меня аниме это такие те же сериальчики, только рисованные и с фансервисом >_< Иногда там поднимаются такие "глубокие" темы, что и не скажешь, что это просто мультик. По мне так лучше зомбо-ящика. Ну и аватарка это в первую очередь то, на что мне самому приятно смотреть изо дня в день. Относитесь к этому проще.
  19. SarduMurakumo

    Project "R"

    По моему это зашквар =(
  20. SarduMurakumo

    Боевые задачи и РБ.

    Сейчас многие боевые задачи можно выполнить только в случайных боях, например - арпеджио. В связи с этим отпадает желание лезть в ранговые бои. Я вот совсем не понимаю зачем так сделали. Вы вроде как хотите продвигать Ваши РБ, но в тоже время заставляете/вынуждаете (конечно громко сказано) играть в случайных боях. Очень бы хотелось чтобы все боевые задачи можно было выполнять и в РБ. Играть в последнее время стал мало. Тупо не хватает времени чтобы успеть и в РБ поиграть, и квесты выполнить. Вроде ничего страшного не произойдет если это осуществят.
  21. SarduMurakumo

    Боевые задачи и РБ.

    Я даже не знаю что ответь. Если посмотреть с такой точки зрения, то тогда за РБ не надо давать вообще никаких наград. Ни экспы, ни денег. Чтобы люди тупо заходили в РБ и карабкались на вершину. Что мешает сделать попутное выполнение боевой задачи играя в РБ? Я не поверю, что адекватный человек будет за кем-то охотиться ради боевой задачи играя в РБ. Да, найдутся "одаренные" которые станут охотится, но как далеко они доберутся? Это как тимкиллеры. Вы действительно не понимаете в чем заключается суть темы? Времени не хватает на все. Не получится при низком/среднем онлайне и поиграть в РБ вдоволь, и вкусную боевую задачу выполнить.
  22. SarduMurakumo

    Скажем "Нет!" анимэшникам

    О боже, это гениально! Превратить хейтеро-аниме тему в место обсуждения всего аниме в целом. Это просто пушка!
  23. SarduMurakumo

    Вахтёрам

    израИль все испортил =(
×