-
Публикации
388 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13859 -
Клан
[ARP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SarduMurakumo
-
Попробуйте играть на победу, а не на сохранение звезды. Так играть гораздо продуктивнее.
-
Каждый второй отписавшийся тролит так что ли? Как можно не понимать что пытается донести ТС? Есть 2 вида (более-менее серьезных) соревновательных режима: КБ и РБ. Это основные события, помимо турниров, в которые играют ради соревнования, на победу так сказать (кто-то тупо фармит, конечно же, не без этого). Ничего не мешает разнести эти события по времени, чтобы они не пересекались. Абсолютно ничего. Можно занять эти две недели до окончания КБ спринтами, к примеру. Стартанут РБ на 2 недели раньше или позже никому погоду не сделают. Зато игроки играющие в КБ пропустят минимум 8 дней (на деле 12 дней) из-за пересечения событий. Зачем и почему - не понятно. Играть никто никого не заставляет - это факт. Но игроки в КБ имеют немного худшие условия, перед людьми которые играют только РБ. Сам факт того, что возможность разнести мероприятия, чтобы они не пересекались есть, а этого не делается, вызывает недоумение и вопросы у игроков играющих в оба режима.
-
Да, бывает такое. Соболезную. Клиент игры иногда наглухо отказывается запускать в игру повторно, после разрыва соединения. Слышны звуки вокруг корабля (как в тебя напихивают снаряды и торпеды), иконки кораблей перемещаются по миникарте, а зайти повторно ты не можешь, так и оставшись на меню загрузки в бой. Не помогает ни перезапуск клиента, ни ребут компьютера. Сидишь ждешь окончания боя, с последующим выходом на меню порта с розовым ником. Не предусмотрено ни пауз, ни адекватных систем реконнекта. В кб такое особенно доставляет.
-
Здравствуйте. Есть возможность добавить в мод функцию отображения радиусов рлс/гапа союзников?
-
Это просто пушка! Даже лучше чем отдельной утилитой для настроек. Спасибо за мод!
-
Да, но на нём нет перекрестия в центре и обильное количество рисок/избыточное, даже очень. Он отличается от стандартного в клиенте лишь цветом и не удобен для меня. Мне тут в ЛС подсказали что первые 5 прицелов динамические (все не подходят под мои хотелки). Остальные статические. Это верно? Грубо говоря нужен прицел как "zlo" , только динамический (не важен цвет/толщина прицела, важна простота внешнего вида и перекрестие по центру). Я не знаю совсем ли корректно спрашивать про крафт прицела в теме про модпак, но эта тема единственная живая. Извиняйте, если что.
-
Присоединяюсь к постам выше. Небо? not found Древняя видеокарта Nvidia GeForce GT 240
-
Морской бой ( 05.04.2019 )Ответы -Итоги подведены- призы начислены
SarduMurakumo ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-10 B-6 C-8 D-3 K-2 -
Камуфляж удаляют при замене почему"?
SarduMurakumo ответил в тему Maxialien в Обсуждение Мира Кораблей
Давно пора запилить, чтобы расходники и камуфляж после боя оплачивался, а не закупался перед боем. Еще бы учитывалось это все плюсом к ремонту корабля, было бы вообще супер. -
Изменения экономики в версии 0.5.12. Все детали и подробности
SarduMurakumo ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Hiei ??? Арп конго что ли? Список не удобно просматривать. Не помешало форматирование хотя бы по уровню. -
Да, например мод для KanColle. Надоели уже с туманниками
-
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
SarduMurakumo ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
-
Еще правильно пишется "из-за", и че теперь?
-
1. Процент побед 65.55 2. Средний урон 55555 3. ProAlpha 1500 4. Процент выживаемости 55.55
-
Да, тренировка на 5 фпс это то что надо, для обладателей слабых пек, например как у меня. Лойс.
-
Голосом переигрываешь сильно. А так хороший бой.
-
Всем бы выдали такой приказ, ни шагу назад
-
Новая технология на службе World of Warships!
SarduMurakumo ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А что если вы уже сыграли партию наперед сами с собой. Сыграть партию с самим собой со всеми возможными исходами ходов противника. Получится огромное дерево ходов и ответов на эти ходы. Тоже самое делает ваш друг (огромное письмище со всеми возможными исходами и ходами). Должно получиться два одинаковых дерева. Условиться делать ход 28 числа каждого месяца. Как написали дерево, отправляете другу, а он вам. Оба отправляете письма каждый день. Вы и ваш друг, получив письмо, подглядывают следующие ходы и выбирают нейтральные для обеих сторон. В итоге вы оба должны прийти к ничьей. Игра стартует как только приходит письмо. Не важно кому оно придет раньше, исход игры один и тот же - ничья. Могут быть сделаны различные ходы в затруднительных ситуациях. У игроков игра может занять разное число ходов в общей сложности. В общем в письме надо приложить дерево всевозможных ходов с обеих сторон и новое правило про нейтральные ходы. И так, мы обошли условия и сделали комфортной для себя задачу. Но думаю назвать это решение "адекватным" язык не повернется, т.к. задача была сильно упрощена изначальна, для общего ознакомления и решения не имеет -
Да норм жеж с буржуями на тесте погонять и по отстреливать
-
Новая технология на службе World of Warships!
SarduMurakumo ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Продублируйте пожалуйста и на форум. Я уверен, что найдутся такие как я, кому тоже интересно. -
Запилили бы на десятках возможность ставить сразу по 4 флажка на снижение ремонта. Вроде как и флаги расходуются и ремонт немного меньше стоит, чтобы хотя бы выходить в ноль.
-
ЛК, рлс, исокоза, ой зашквар. Вы что-то явно попутали.
-
Японские эсминцеводы, поднимайтесь!!!!
SarduMurakumo ответил в тему Bespomoschnyj в Обсуждение Мира Кораблей
Там что, все дерево прокачки навыков обрушится, если не будет выбран перк первого уровня? Может поэтому принудительно выбирают навык за нас. ИМХО, сброс всех навыков как-то жирно для такой плюшки. -
акция Красный Крым или сгоревший стул
SarduMurakumo ответил в тему maks7219 в Обсуждение Мира Кораблей
Снизили бы количество эсминцев для убийства. Все остальное и так само убивается. -
Не переживайте Вы за карму, переживайте лучше за корму