Перейти к содержимому

SarduMurakumo

Участник
  • Публикации

    385
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13810
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя SarduMurakumo

  1. SarduMurakumo

    Jager или Kitakami 2.0

    ТС, попробуйте почитать что за модификатор в этом сезоне блицов используется и сразу всё на место встанет, почему так много торпедных эсминцев с мизерным КД торпед
  2. Ассиметричку можно поиграть для разнообразия. Интересный режим, жалко что только с ботами. Ачивки пособирать или дэйлик/виклик дофармить, боёв на 10-15 сгодится. Со снежинками какая-то лабуда не понятная. Что за награды за каждую страницу будут не ясно. Как именно можно будет открывать ячейки и сколько в среднем потребуется жетонов тоже не понятно. Очень скептически отношусь к изменению полюбившегося всем ивента на какой-то новый вид лутбоксов за жетоны, но в профиль. Надеюсь коллекцию Эхо будущего можно будет получить просто играя. Хоть там и лодка в наградах неказистая, но оставлять недособранной коллекцию глаз режет. Бедные автоботики не дождутся рерана. На порт и камуфляжи с флагами как-то фиолетово. Не моё это. Верфь не понравилась своими задачками. Опять по классам кораблей скакать для выполнения. Хорошо же было сделано в текущей, что просто играя в игру задачки сами так или иначе выполняются. И лишь в конце недели нужно было заглянуть что конкретно надо дофармить. Гигаудобно. Ну если слишком просто вам показалось прибавьте циферок на задачках. Зачем эта чехарда с классами кораблей? Это шаг назад какой-то. Дичайше минусую. Изменение боевой экономики какое-то размытое. То что убрали плату за БК это хорошо. Но не ясно что станет с платой за обслуживание корабля, она тоже у всех лодок разная. А вот то что отличия в наградах за действия в бою изменены наводит на нехорошие умозаключения в сторону нерфа экономики. Особенно после перепила сигналов и будущего планируемого перепила модернизаций. Почему нельзя сразу указать как именно поменяются цифры за те или иные действия в заработке опыта и кредитов, что бы таких мыслей не возникало вовсе? ПЛ подрезали опыт - хорошо, давно напрашивался нерф. А с остальными кораблями, пока всё закрыто завесой тайны, очень не однозначно смотрится. Надеюсь что вы раскроете цифры в скором будущем и не будете использовать такие обтекаемые формулировки, а не за пару-тройку недель до релиза. 2 и 3 блицы интересные. На моноклассах интересно веселиться. То что новые ленты ввели прикольно. Не прикольно что, я так полагаю, дирижабль теперь поселится в рандоме на долгие патчи, рез под него ленточки унифицировали. Мутные формулировки по доходности за эти ленты выглядят непонятно. Остальные нововведения не интересуют. Можете, пожалуйста, перезалить отредактированные скриншоты, где все цены за ячейку будут заменены на X/Y/Z/N/K/выберите любую букву латинского алфавита и не будут вводить игроков в заблуждение цифровыми значениями? Ни пометок на скринах нет, что числовые значения очень сильно отличаются от реальности и это лишь черновой прототип, ни в тексте. Лишь упоминание про наименования. Естественно игроки подумают, что около этих чисел и будет в релизной версии.
  3. Что это за загадка Жака Фреско?
  4. Я конечно не знаю как вам удаётся так рано и так быстро "накидаться" в пятничном рандоме, но в этом есть здравое зерно. Ничего не мешало выкатить новость в 12:00 МСК и начать с этого времени выполнение задачки, тут ваша правда. Всегда удивляет когда разработчики до последнего тянут с конкретными сроками объявления той или иной новой активности.
  5. SarduMurakumo

    Получите Belfast за 30 боёв

    Получил вчера ящик, выпала Майа. Охота за треугольной удачей или фраером продолжается. Пришлось подольше обычного поиграть 3 дня. Поймал себя на мысли как бы было хорошо, если бы что-то подобное было и с Китаками. Наиграть 50 боёв за неделю на 500+ опыта, что бы закрыть одну цепочку задачек, а не ботоубийство
  6. SarduMurakumo

    proships.ru

    ПроКорабли
  7. SarduMurakumo

    proships.ru

    Ого, вот это хорошие новости. Наконец-то лёд тронулся
  8. Понимаете ли в чём дело, большинство игроков вообще были против концепции изменения флажных сигналов и разбиении их на градации. Не говорю за всех игроков, а лишь за то большинство что отписалось в теме на форуме. Во всяком случаи у меня сложилось именно такое мнение прочитав практическу до конца обе те темы. Всех игроков всё устраивало и они просили не трогать, что и так хорошо работает. Вот именно это и вызывает опасение игроков, что возможно концепция изменения уже принята и она будет в игре в той или иной степени. С изменёнными ли цифрами или доработками, но уже почти что "приколочена", такое складывается впечатление. Цифры между тирами флажков в первом прототипе показанном игрокам были весьма спорными с огромными разрывами. То что вы зафиксили это и существенно переработали - это жирнющий плюс, но игроки первоначально топили за полную отмену нововведения или отправку её на доработку. Согласитесь, что это две разные вещи: пойти на компромисс и поменять процентики + дав возможность не расходовать флажки в КБ и турнирах или же полностью отказаться на время от изменения сигналов, заморозить фичу и доработать. Это главное опасение, что решение уже принято. И сейчас не понятно что именно "приколочено гвоздями", а что ещё обсуждаемо и может измениться. Естественно я ничего не утверждаю, а лишь высказываю свои наблюдения по флажному вопросу, ведь он очень сильно схож с текущей концепцией изменения модерок.
  9. SarduMurakumo

    proships.ru

    Да, очень хороший был ресурс. Недоумеваю, почему его поддержка не в приоритете и на него так сильно забили
  10. SarduMurakumo

    Получите Belfast за 30 боёв

    Пусть подрастёт до 5 хотя бы. Ниже играть и тем более в отряде очень больно по времени ожидания. Не так давно хотел ручками пройти сброшенную ветку с нуля - плюнул через 3 боя. На 5 хотя бы бои с нормальной скоростью ищет в праймтайм.
  11. SarduMurakumo

    Получите Belfast за 30 боёв

    Интересный ивент. Я не приверженец того что кораблики надо держать до бесконечности у мало пула игроков. Белфасту уже очень много лет. Все кто получили его ещё тогда в самом начале пути на нём уже наигрались. Те кто позднее выкупали за много дублонов - тоже. В рандоме его почти что не видно, т.к. все в основной массе своей играют на 8+ лвле, лишь иногда в рангах на 7 встречается. В связи с этим не понимаю горений, что кораблик раздают почти за даром. Это всего лишь 7, практически брелок при текущей мете, хоть и сильная (но только когда умеешь играть). Ну заплатили вы за него баснословную сумму, но и играть на нём вы начали намного раньше. Я понимаю обиду тех кто получал и покупал его, но всё течёт, всё изменяется. Я лично всё равно буду брать контейнер, хоть Белфаста и не имею. Будет забавно, если из него именно он упадёт =) Очень сильно не понравилось то, что минимарафон надо выполнить в столь сжатые сроки, так ещё и не на выходных. По мне так логично было бы начать марафон в ПТ и закончить в ВС или дать возможность выбора, когда игроку удобнее его выполнять, или продлить немного сроки. Ну и 10 боёв в день это примерно 2.5-3 часа чистой игры. Блицы закончатся сегодня, да и сами блицы не то что бы быстрые в этой итерации. В общем со временными рамками как-то не очень получилось как по мне. Очень сильно радует, что надо набить 500 чистого опыта без побед и прочих сомнительно-рандомных условий. За это жирнющий плюс. Так же радует возможность выбора альтернативы в награде. Ещё бы пораньше об этом ивенте сообщили и было бы вообще идеально. Такими темпами может быть когда-нибудь и возможность забрать Бэнхэм опять появится, а не молиться на лутбоксы
  12. Раньше было лучше.
  13. С учётом гениального разделения инвиза на две разные модерки - в ПМК
  14. В связи с этим возникает вопрос: планируется ли переход ресурса уголь из разряда "ресурс для получения кораблей и модернизаций" в "ресурс для получения модернизаций и прочих расходников (по типу флажков и бустов)"? Будет ли сохранена конвертация стали в уголь, если это изменение случится? Почему возникают такие вопросы? Потому что уже прилично давно не выходило угольных кораблей и 150к угля за модерку соизмеримо по стоимости к целому кораблю 8 уровня.
  15. Шёл 2024 год. ИИ активно рос и развивался. А кожаные всё так же заполняют гугл формы как и в 2008 Ну вот серьёзно, вы не могли как-то более адекватно этот ивент устроить? Выглядит как что-то созданное на коленке в самый последний момент, без какого-либо ограничения или счётчика о количестве выбранных игроков и без маломальской статистике об игроках. Ивент сам интересный, но вот реализация оставляет желать лучшего. Шутка про маленькую инди компанию
  16. SarduMurakumo

    [13.6] Производительность и баги

    Иногда пропадает звук работающего ГАП'а. Последние секунд 30-45 звука нет. Заметил, что возникает это чаще на арт эсмах с долгим временем работы ГАП, после продолжительной по времени перестрелки.
  17. Вы хоть кого-то знаете кого проверили и у него были неприятности? Людей через ЦПП репортят за неспортивку в рангах и те на кого пожаловались продолжают играть дальше неделями. И как я уже говорил не важно что там в жалобе написано и что выбирать. По большому счёту это просто -1 в карму или +1 в карму. Конечно же я не знаю как оно всё там работает под капотом на самом деле, но по наблюдением за много лет игры с системой кармы всё именно так. Как вам уже и сказали, мешает играть не далеко ушло по смыслу от плохо играет. Плохо отыграл -> проиграли бой -> помешал выиграть -> мешает играть. У меня вроде статка открыта и кармы больше 0. Правда не знаю сколько точно её и как её вообще у других игроков посмотреть
  18. Сдалась вам эта карма. Вот чес слово не понимаю зачем вообще она нужна. Никаких ограничений не накладывается при низкой и никаких плюшек нет при высокой. Что есть она, что нет. И эти жалобы тоже ни на что не влияют. Просто не заглядывайте и не смотрите карму чаще чем раз в месяц, если о ней так печётесь. Если хотите всё так же пользоваться "Плохо играет", то просто выбирайте пункт "Мешает играть". Смысл один и тот же. Функционал тоже - минус один в карму.
  19. SarduMurakumo

    [13.6] Изменение сигналов

    Не удобно цветовую полоску под флагом разглядывать. Вот у экобустов хорошо сделали, целый фон залили цветом. Возможно так же стоит сделать и с флажками. Ещё есть один флаг с красным ромбиком, а другой с синим прямоугольником в самом флаге (третий и четвёртый флажки в центре) и это тоже иногда столку сбивают и тебе кажется, что ты не тот флаг повесил, который хотел. Думается что повесил красный и синий, соответственно, т.к. серая и зелёная полоска под флажком не сильно выразительны и почему-то глаз цепляется именно за цвета в самом флажке. С оставшимися 4 флажками такой проблемы нет.
  20. SarduMurakumo

    Изменение системы сигналов

    Вот вы что-то про соображение говорите, сомневаясь в моих умственных способностях, даже что-то посчитать не поленились. Но сами всё так же передёргиваете факты и ёрничаете, может быть взгляните со стороны на свою соображалку с такими жиденькими аргументами и способами ведения дискуссии? 16ч игры в год это 8 вечеров по 2ч, т.е. фармя весь год вы сможете поиграть на красных флагах лишь новогодний уикенд. Не кажется ли вам что это очень мало? Вы опять пытаетесь себя как-то обелить, утрируя про то что мол ЦА зажралось и хочет тонны красных флагов, НО НИКТО ЭТОГО НЕ ПРЕДЛАГАЕТ. Откуда вы вообще берёте эти астрономические цифры? Между строчек белым по белому вычитываете? Увеличить количество с 2 красных флагов до условных 5 в неделю ничего не сломает. Никто всё так же не будет ими обмазываться и другие флаги не станут бесполезными тряпками. Это простейшая математика, сколько вы в таком случаи при повышении флагов в неделю сможете отыграть. При 5 флагах в неделю вы уже сможете отыграть ОДНУ игровую сессию в 2ч раз в 2 недели. Что там куда сломается и почему другие флаги станут бесполезными только вам известно. Вы что забываете тот факт, что флаги очень быстро заканчиваются, списываясь после каждого боя? Шутку понял - не смешно. Говорю вам как разумисту, что сделать 100% винрейт в квалах могут не только лишь все. С сэйвом звезды или без - это уже больше 5 боёв. И держу вас в курсе, что спринт идёт 2 недели, минимум нужно 5 побед, что бы пройти квалу без проигрышей. А вы сможете выфармить за 2 недели всего 4. Удачи вам
  21. SarduMurakumo

    [13.5 - 13.7] Верфь: Chesapeake

    Очень сильно понравилось в этой верфи возможность играть на любом классе кораблей для выполнения сразу всех задачек. Это здравая мысль не ограничивать игрока по классам кораблей. За неделю проходится комфортно, лишь изредка поглядываю что конкретно задачки требуют. Мне, как человеку играющему преимущественно на одном классе кораблей, хорошо такая система зашла. Что тебе не надо в конце недели пересаживаться на класс на котором ты и не очень-то хотел играть и спешно дофармливать задачку. Чаще всего дофармливаю в ПвЕ режимах, т.к. так и быстрее и не хочется серьёзно сидеть играть на не любимом классе кораблей. Интересно сделали, что комплект тихого хода на 4 этапа верфи ограничили конкретными временными рамками, а не уровнем верфи. Понравилось нововведение. Не понравилась анимация заполнения шкалы прогресса строительства, когда анимация цепи медленно ползёт по наградам, без возможности как-либо это скипнуть. Я не заходил забирать награды со второго этапа и до сегодняшнего дня и там накопилось прилично так этапов. Сидеть и 5 минут ждать пока там мне дадут возможность собрать награды совсем не прикольно! Ушли от анимации крана с ежедневными контейнерами и зачем-то пришли к долгой анимации заполнения наград цепью. Введите, пожалуйста, кнопки скипа этого безобразия ворующего время игроков.
  22. SarduMurakumo

    Закрытия ещё активных тем

    А давно у нас темы с ещё идущими ивентами закрываются для публикаций? Это что-то какой-то не порядок. Хотел написать отзыв по поводу верфи, а тема уже прикрыта. Собственно предлагаю не закрывать темы с ещё активными ивентами. Или куда мне свой интересный отзыв по увлекательно-залипательной слоупочной анимации с цепью заполнения наград на верфи написать?
  23. SarduMurakumo

    Закрытия ещё активных тем

    День добрый! Вот и чудно. Спасибо за быструю реакцию. Данную мою тему можно закрыть за ненадобностью.
  24. SarduMurakumo

    [13.6] Ранний доступ к эсминцам США

    В этот раз комуфляжики в цепочки запихнули Обмен жетонов на награды помимо самих цепочек опять оставляет желать лучшего. По сути на первой взятой цепочке что-то интересное не для коллекционеров сразу же заканчивается. Событие с ранним доступов в уныние какое-то превратилось.
×