Перейти к содержимому

SarduMurakumo

Участник
  • Публикации

    380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13703
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя SarduMurakumo

  1. SarduMurakumo

    [13.6] Улучшения графики и звука

    Очень мерзкие звуки. Раньше было гораздо лучше. Верните, пожалуйста, обратно старые звуки или дайте возможность их каким либо образом установить. Очень сильно не нравится практически на всей технике. Они ещё вдобавок и не уместно громкие какие-то и раздражающие. Просто омерзительно слушать такое. Вы может быть и хорошо и реалистично звуки сделали, но тут аналогичная ситуация как с эффектом оглушения - слишком правдоподобно и мешает в бою. Все уже привыкли и полюбили старые звуки. Так же после патча я стал хуже видеть границу своих дымов, находясь в них и границу вражеских дымов. Прозрачность что ли другой стала. Переустанавливал игру и возможно причина в том, что какую-то настройку не докрутил на прозрачность. Подскажите, пожалуйста, где она находится если кто знает.
  2. SarduMurakumo

    Изменение системы сигналов

    Да хоть за 1 бой пусть можно будет выполнить условия задачки левой пяткой правой ноги, это всё равно будет всего лишь 2 флажка в неделю на 2 чёртовых боя. Удачи вам пару месяцев фармить на одну сессию выхода из квалы рангов. Я прекрасно понял почему я возмущаюсь и чему я возмущаюсь. Я сказал что 2 флажка в неделю это ничтожно мало, и что на обычную игровую сессию надо будет очень долго фармить таким способом. Не просил сыпать красные флажки пачками, но 2 в неделю это почти нисколько. Хорошо это или плохо дело десятое, время покажет что да как. Игроки боролись за то, что бы разрыв между тирами флагов был минимальный и разрабы пошли нам на уступки. Так же игроки просили, что бы красные флаги были ограничены для получения за деньги (через дублоны и прочие конвертации денег в имущество). Именно за деньги, а не за задачки в игре. Ещё раз, я не где никак и никогда не упоминал, что надо сыпать красными флагами пачками, по условные 100 штук в неделю. Но 2 это очень мало. Фармить слишком долго. Хотя бы условные 5 флагов в неделю сократили бы фарм в 2.5 раза. И уже раз в месяц, а не раз в 2 месяца можно было бы обмазываться всем чем есть и устраивать фарм сессию под лучшими бустами. Сейчас такое будет возможно только под синими флагами. Благо разница между синими и красными не такая большая, что бы уж сильно делать на этом акцент. У всех разные вечера. У кого-то это полтора-два часа игры. А у кого-то все 6ч. Ну и там действительно не такие уж и сложные медальки для выполнения. При имеющейся соответствующей технике "на фарм медалек" и за 2ч можно успеть управиться.
  3. SarduMurakumo

    [13.6] Изменение сигналов

    Хотели сделать как лучше, а получился PTW Не заметил существенного упрощения системы флагов. Теперь перед каждым боем надо заходить и протыкивать эти флажочки по 6 раз. На каких ты сейчас хочешь поехать. Серых? Зелёных? А может быть синих? Офигенное количество действий надо сделать перед каждым боем, т.к. флаги ка кораблях заменились как им заблагорассудилось. Где-то синие поставило вперемешку с серыми, где-то вообще никаких флагов не поставило. Очень интересно что будет происходить после того, как закончатся синие флажки, опять надо будет заходить и растыкивать флаги? Вот реально, хотели как проще, а создали гемор сразу всем игрокам с выходом патча. Увлекательное занятие теперь следить не только за бустами, но и за флагами Возможно ли реализовать функцию перехода на более низкий по рангу флаг без участия игрока? Что бы если закончился условный синий игра сама автоматом ставила зелёный с уведомлением об этом после боя пользователя? Аналогичное сделать и с бустами.
  4. SarduMurakumo

    Изменение системы сигналов

    Вот эти вот жалкие 2 флажка в неделю? Вы хоть примерно прикиньте сколько вам месяцев фармить красные флаги на викликах для обычной игровой сессию в 2ч. Всё туда народ воевал. Синие флаги не перегибают зелёные, а зелёные не перегибают серые. Всё в норме.
  5. SarduMurakumo

    Изменение системы сигналов

    Против изменения системы сигналов. Раньше было лучше. В двойне против флагов, которые дают константные значения, как то же увеличение ХП. С шансом поджечь, попасть, увернуться на пару процентиков дела обстоят лучше. Флажок на скорость не вшили в корабль - теперь будет очень увлекательно приезжать в разные тайминги к обжективам на идентичных кораблях и брать чуть-чуть разное упреждение по скоростным лодкам. Не понимаю почему всё же обмен будет осуществляться на серые флаги, а не на зелёные. Как-будто бы такая конвертация на зелень не будет сразу для всех и станет дисбалансной. Хотя бы 2к1. То что вам в награды нечего совать не должно, как бы, волновать игроков при не выгодной конвертации. Всё равно серые флажки довольно быстро станут не нужными и всё так же все будут на них плеваться, что мол опять бесполезные тряпки в награды суёте. Серые бонусы и флажки отличная награда новичкам, занимающая свою нишу. Зелёные же очень быстро станут основными. Синие - трудно добываемые, которые редко одеваешь, когда хочешь целенаправленно пофармить. Цепочки на 4 синих в неделю выглядят совсем скудно. Это буквально на час игры флагов хватит. Так и не добавили флажки за первое получение медальки раз в день. Почему хотя бы зелёные флажки за них не раздавать? Ведь именно возврат этой концепции получения флагов просили игроки, а не то что вы в цепочках выкатили. Очень сильно надеюсь, что с других активностей за неделю будут ещё постоянно поступать синие флажки. Что бы хотя бы один вечер в неделю можно было хорошо пофармить. Изменение контейнеров не понравилось. Вроде бы поменяли шило на мыло, даже чуть больше угля в перспективе стали давать, а вроде как и отняли возможность игроку самому выбирать что ему больше надо в данный момент. Надо смотреть на дистанции как это новшество приживётся. К упразднению детонации и флажка на таран отношусь нормально. Ничего по сути не поменялось. Спасибо что сократили цифры разрыва между тирами флажков. Теперь ощутимая разница видна только через один тир, а не между каждым. Ну и красные очень сильно выигрывают перед серыми, это было ожидаемо и понимаемо.
  6. SarduMurakumo

    Изменение системы сигналов

    Да ничегошеньки не значит упразднение детонации. Все кто более менее играл на результат в любом случаи ставили флаг на антидетон. И не детонировали с ним НИКОГДА! Что ты не выцеливай и какие манипуляции с бубном не проводи. Ну засунули бы антидетон в условный флажок на скорость. Что бы поменяется-то? Ловить рофлы раз в полгода, когда флажки внезапно кончились и произошла детонация? Каким образом что оказуалили? Как раз таки ограничили от подрыва игроков, которые не следят за флажками и играют на отвали вообще без всего. Да, это прикольно, взорвать почти фулового крейсеровода с фугаса торпедного треугольника. А если этот индивид так же бахнет в вашей команде, всё так же прикольно останется? Флаг на таран убрали не только у вас, но и у того, кого вы собрались таранить. Просто цифры при таране стали без учёта флажка и всё. Вся остальная механика осталась не изменой.
  7. SarduMurakumo

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    Все новые серые флажки будут стоить 120к серебра за каждый. Подробную табличку с конвертацией на форум скорее всего выкатят завтра. Там Кумысик уже видос выкатил, как выгодно конвертировать. Не знаю можно ли кидать тут линки на ютуб, так что попробуйте на ютубе поискать сами, если интересно, по ключевым словам: НОВЫЕ СИГНАЛЫ В МИРЕ КОРАБЛЕЙ.
  8. SarduMurakumo

    Блиц «6 на 6» на кораблях X уровня

    С удовольствием бы играл в этот блиц, если бы был баланс по кораблям. Замечательная была бы альтернатива рангам. А так, даже заходить не хочется. 750к снял и давай до свиданья.
  9. Где я хоть слово сказал про конечность чего-либо? Зачем вы пытаетесь перекрутить факты накидывая новые? Вы убедились что ОИ и сталь продаются за дублоны? Де-факто за деньги. Да, их так же можно получить и бесплотно, как и дублоны с рангов и активностей. К чему этот непонятный аргумент про бесконечность вообще был?
  10. SarduMurakumo

    [13.5] Рейд во льдах

    Какое такое практически любое условие? Где ещё нужно придерживать залпы и пытаться "скрысить" фраг? Самая здоровая конкуренция что есть это чистый опыт за бой. С уроном есть вопросики, но это в разы лучше и "здоровее", чем "крысить" фраги. Вообще не понимаю зачем в игре присутствуют безальтернативные задачки на победы в бою и на фраги. Они, по сути, очень сильно рандомны и ты мало как на них можешь повлиять. У всех бывают лузстрики по 5+ боёв и бои на 200к+ без единого фрага, очень приятно в "эти дни" такие великолепные задачки выполнять. Так ещё и новую противную добавили - убить два корабля разного класса. Просто казино внутри казина какое-то. Именно поэтому игрокам не нравится, что последние задачки сильно рандомные, а за них ты получаешь недокорабль 7 лвла, так ещё и доплатить надо как за полноценную 8ку
  11. Не для кого для игроков не секрет, да и сами разработчики на стриме по перепилу флажков подмечали, что серые экобусты игроками воспринимаются как бесполезные тряпки. Беспонтовые награды за задачки и активности. Мусор попросту говоря. У кого-то их скопилось под 1000. У активно играющих и регулярно по не многу донатящих и того больше. Думаю у регулярно донатящих людей и зелёных скопилось прилично. С этими залежами серых и зелёных бустов давно надо что-то делать, не за серу же продавать, хотя для кого-то это таки хороший вариант. Предлагаю сделать преобразователь, некий обменник, который будет по "не выгодному" курсу менять одни бусты на другие. Серые экобусты на зелёные (скажем по курсу 4к1), а зелёные на синие (8к1). Красные экобусты таким способом будет получить невозможно и они так и останутся уникальными жирными наградами. Если вы хотите и синие бусты сделать особенными наградами, то можно ввести промежуточные "жёлтые" экобусты, которые будут в 2 раза более эффективнее зелёных и в 2 раза менее эффективнее синих, т.к. сейчас разница между зелёным и синим бустом колоссальная, аж в 4 раза. Давно напрашивается эта промежуточная ступенька в экобустах. Слишком большой разрыв. Зелёные на жёлтые будут меняться так же 4к1, а получение синих по средствам обмена будет тогда невозможно. По сути игрок сам будет выбирать что ему удобнее, откатать 4 боя на серых бустах и получить суммарно 400% бонуса к опыту корабля затратив больше времени или же обменять эти 4 буста на один бой с зелёным бустом в 200%, потратить меньше времени, но потерять в эффективности. Так мы сразу убьём двух зайцев: мёртвые мусорные залежи серяка будут подчищены (а у кого-то и зеленяка) и серые экобусты в наградах моментально станут полезными для всех слоёв игроков, а не только для новичиков. Вот я что ещё наблюдаю. 1 - люди играющие по 5ч+ в день (на стримах особенно заметно) у которых даже серые бусты не копятся, в связи с очень большим количеством боёв, а так же новички, у которых впринципе ничего пока что нет и они сразу же тратят любой буст. 2 - плотные донатеры, которые катаются исключительно на синих экобустах, т.к. бустов с ящиков за дублоны отсыпает лопатами и можно комфортно на них кататься. Им моё предложение и даром не нужно, это понятно. Но на них, как мне кажется, не стоит ровняться, т.к. это, всё же, две крайности. И многим обычным среднестатистическим игрокам данный преобразователь был бы полезен. То же самое я предлагаю делать и с новыми сигналами, так же без возможности каких-либо способов получения красных флажков. Но т.к. шаг в эффективности между флажками меньше, нежели у экобустов предлагаю обменивать 2 серых на 1 зелёный и 3 зелёных на 1 синий, что бы синие флажки так же остались трудно добываемыми. Сохраняется всё тот же обмен эффективности флажка на время, как и с экобустами. Я думаю так будут все довольны с введением этой новой системы флажков и ни кого не обидят новшества. Цифры обмена обсуждаемы. Возможно стоит ввести ограничение обмена в месяц: жёсткий лимит или же мягкий по средствам скидочных купонов, как сейчас реализованы купоны при покупке флажков за серебро. Экономика не рухнет и даже никуда не упадёт. Новички и люди много играющие так и будут продолжать играть на серых, т.у. это тупо выгоднее. Те у кого их залежи наконец-то смогут получить с них пользу. Ну а донатеры так и останутся играть на синих, выкатывая свои тысячные запасы синяка.
  12. Наверное как и синие бусты. Тоже в прямом доступе нету
  13. Сколько у нас в игре капитанов с уникальными чуть-чуть бафнутыми навыками? А сколько особых кэпов с талантами на нацию? Точно получится на каждую лодку 21 очкового выкачать и получить максимальное преимущество? Вообще не понимаю людей, которые против. ТС же ясно написал как он видит как это будет реализовано - вшито в эконом комплект, либо за дополнительную плату вторым эконом комплектом на пересадку кэпа. Идея здравая и давно уже напрашивается. А то иной раз не хочется тратить 200к+ элитки что бы покатать пару-тройку боёв на прокачиваемом кораблике.
  14. Синие бусты в огромных количествах получили только те кто активно донатил и имел поэтому залежи флажков и камуфляжей перед перепилом. Конвертация была в пределах разумного, хоть я и потерял многое на ней и был ей совсем не доволен. Никакой ошибки не увидел, достойная и честная конвертация! Серые и зелёные бусты обесценились, как по мне, потому что синие бусты со временем стали пачками совать в любую прем коробку. Я как игрок играющий практически без доната больше 100 синих бустов видел только на конвертации в момент перепила экобустов и камуфляжей. Кататься на них постоянно невозможно, специально подбираешь под них хорошие фармящие лодки и ловишь дни према. Я согласен, что конвертация в синие бусты может быть слишком жирной, но ты и очень много зелёных отдаёшь за это. В своём первом посте я предлагал вести ещё одну промежуточную ступеньку бустов, которые будут в 2 раза менее эффективны синих. И тогда синие бусты так и останутся "типо" редкими.
  15. SarduMurakumo

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Я писал своё сообщение во время написания вами вашего ответа. Увидел уже после публикования. Хорошо что тут не надо будет по 10 раз заходить кнопку прожимать, это плюс. Но это не отменяет того факта, что в куче ивентов именно так и происходит. Будто бы специально тянут ещё раз новость перечитать и клятую кнопку нажать.
  16. SarduMurakumo

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Поддерживаю. С уведомлениями в игре беда. Что в портальных активностях, что во внутри игровых ивентах через адмиралтейство. Уведомлений либо нет вовсе, либо они вылезают один раз и теряются среди других прочих, ты их просто пропускаешь в тонне уведомлений после боя. Почему нельзя сделать так, что бы не надо было каждый раз заходить куда либо и прожимать кнопку "принять"? Почему автоматом не берётся следующая цепочка задач в ивенте? Один раз ознакомился с иветном, нажал принять учатие и всё. К чему эти заморочки и тренировка памяти игроков? Уж извините, но помнить каждый отдельный ивент, которых параллельно может идти по 3-4 штуки просто невозможно. Ежедневник что ли отдельный заводить под мир кораблей? Почему-то в других проектах тебе чуть ли не курьер в домофон звонит с напоминанием, что вы не поучаствовали в такой то их активности. В чём сложность делать уведомления в игре более заметные, если уж вам так сильно хочется, что бы игрок по 10 раз заходил кликать на грёбаную кнопку "с принятием"?
  17. SarduMurakumo

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Так починили задачку или как? В игру заходить уже можно? Алсо, не удобно сделали, что в игре не посмотреть. Спасибо что хоть каждый день не надо принимать задачку перед игровой сессией.
  18. Да, я тоже так делал с избытками серых, когда серебро было нужно. С новыми сигналами которые хотят вводить не получится купить за серебро что-то выше серых. Никто не мешает продавать за серу. Так и делал, когда нуждался в ней. А в чём сложность обменника с вашей точки зрения? Получение более лучшего имущества из менее лучшего по средствам крафта, если хотите. Продав за серебро серые бусты не возможно на то же серебро купить даже зелёные. Для этого и предлагаю ввести обменник. И я не предлагаю ничего ломать, только лишь усовершенствовать систему.
  19. Для всех-то зачем? Новичкам сделать такие льготы ещё куда не шло. Игроков до 4 тира включительно мало + на новом акке экономишь каждую копеечку. Для всего остального есть элитный опыт, свободный опыт и дублоны.
  20. SarduMurakumo

    Снаряды ГК в ПВО

    А почему бы и не добавить? Только это должна стать фишечка исключительно японцев.
  21. SarduMurakumo

    [13.5] День России

    В очередной раз "спрятали" задачи. Я в очередной раз забыл об этом ивенте на его середине. В чём сложность продлевать цепочку задач автоматически без захода в адмиралтейство и банальном кликаньи по картинкам? Ну вы хотя бы оповещение какое-то настройте, что мол доступна для получения следующая цепочка БЗ. Уже не в первый раз такое происходит. Я не из тех людей кто проверяет БЗ после каждого боя и не из тех кто играет только в одну игру, что бы досконально помнить об всех активностях. Опять две последние цепочки не успею выполнить. Из раза в раз одно и то же. Сделайте, пожалуйста, с этим хоть что-то. Хоть какое-то уведомление. Интерактивный ивент конечно красивый, но неудобств в дальнейшем он приносит больше, чем пользы.
  22. Никогда не понимал ивинеты такого типа и никогда не зачищал все области. Последние задачи слишком задроские. Награды за труды слишком низкие. В этот раз надо не только позадротить, но и ещё заплатить дублонами за VII как за VIII. Да и было бы за что платить-то. За получение Китаками, по сути, в кооп загнали задротить и просили ещё в добавок просили суммарно ресурсов как за нормальную десятку, а не подобие корабля для избранных. Здесь же какой-то немыслимый ценник и душные последние задания. Неприятная тенденция с распространением кораблей и монетизацией в игре замечается.
  23. Вы буквально на 0 умножаете всё то за что игроки последние дни боролись =( Что бы различия между цветами были настолько малы, что ими можно было пренебречь и это не приводило к сильному неравенству по ТТХ одного и того же корабля.
  24. SarduMurakumo

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Да можно и так оставить, если вам с разгоном комфортнее. Это сугубо личное предпочтение каждого. А вот в третий бы слот модерок я бы взял точность, вместо поворота башен. По перкам всё нормально. Просто докопить очков до инвиза. Удачи в боях
  25. Из лутбоксов возьмёт? Как это можно не понимать/упускать из виду? Нам и на стриме сказали и текстом тут в теме написали, что распространение через контейнеры на ДР игры синих флажков возможно. Да, будет шанс выбить флажки с определённым шансом, а не просто занести условные 1000 голды за 10 флажков каждого типа. Озвучивалось про ограничение в распространении синихи флажков, что их будет ограниченное количество. Каково будет это ограничение не уточнялось. До 1000 флажков тоже так-то ограничение. Игроки сейчас смотрят на то, как распространяются экобусты, особенно синие. Их буквально можно купить в огромном количестве в лутбоксах разных мастей, была бы голда да удача. Естественно экобусты и флажки сравнивают, потому что другой вменяемой информации от разрабов нету, лишь осторожные обтекаемые формулировки по распространению. Я вот честно не понимаю концептуальной разницы между способами получения напрямую и через лутбоксы. Да, это не прямой способ получения по средствам лутбокса, и все заявления на счёт 100% прямого распространения соблюдены, но какая разница? В первом случаи при покупке на прямую ты сразу получаешь что ты хочешь и в том количестве в котором хочешь, через лутбоксы же ты получаешь случайное количество и ограничения лишь в твоей голде (финансах) и удаче. Пусть нам на прямую и не сказали в каких точно коробках будут синие флажки, как эти коробки будут доставаться игроками, с каким шансом и в каких количествах будут флажки, но исключать эту возможность в коммерческой игре ну как-то не серьёзно. Естественно игроки опасаются что случится так же, как и с синими бустами, которых сейчас у донатеров по 1000+. Очень хорошо если так не будет с синими и красными флажками, но шансы то "плохого" сценария отнюдь не нулевые.
×