-
Публикации
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12382 -
Клан
[JP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Porter
-
Сразу оговорюсь, всю тему не читал. Просто выскажу своё мнение. Если в двух словах - абсолютное опустошение. Сказать, что я ....., значит ничего не сказать. В этой игре я особенно люблю делать две вещи - это сбивать самолёты и летать на них. Когда сделали реворк авиков, я молчал. Когда зверски порезали бомберов, я молчал. Но сейчас я молчать не буду. Разрабы, вы представляете себе, что такое 6-8 секунд? Да снаряды от линкора на средней дистанции столько же летят. Попасть даже по крейсеру очень сложно, про эсмы я вообще молчу. Как заметили выше "если есть клавиатура, то увернуться не проблема". Получается, что авик перед эсмом вообще беззащитен. Поехали. Нынешние бомберы - это люты рандом. Я их использую только в крайнем случае, что бы остальные самолёты перезарядились. И более того, даже если 90% бомбового прицела занимает враг, то с вероятностью 70% все бомбы кучно и аккуратно лягут на самый край прицела, даже не задев моего оппонента. Такое происходит с завидной регулярностью. Попасть по эсму бомбами - это из разряда фантастики, а заход, зачастую, максимум один. По большей части (50% времени) на авиках я использовал торперов (они в меньшей степени подвержены рандому) и частично штурмов (либо против эсма или крейсера, либо когда торпы на перезарядке). Бомберы вообще простаивают зачастую. Теперь же штурмы стали равны бомберам или даже хуже. И всё ради этих эсмов? Я правильно понимаю? Знаете почему я не играю на эсмах? Да потому что я не умею на них играть. Ага, с альфапро 2400 (на эсмах 1900). А порой эсмов по 4 штуки в бою и 3 из них сливаются в первые минуты боя либо в дымах от торпед своих коллег, либо от тупого "раша по центру". И разрабы делают вывод - надо нерфить всех, что бы раки на эсмах смогли поиграть. Великолепно! Просто волшебно! И ПМК в помойку (мой Огайо с Массачусетсом передаёт привет), и РЛС порезали, и перк на инвиз понерфили, и бомберов убили, и ПББшки против них бесполезные, а штурмов прилюдно и с особым цинизмом растерзали без суда и следствия. А ничего не помогает, раки на эсмах продолжают дохнуть превращая игру в круговорот турбо боёв. Проходит 5 минут, а в одной из команд -3 эсма на ровном месте. Всё, исход боя решён, идёт набивание дамажки и предсмертные конвульсии команды-неудачника. Я чёрт его знает как вы будете это править, но играть в "это" я отказываюсь. Будем посмотреть за этим представлением. Конструктив! Либо просто увеличьте разброс ракет (приравняйте их к полезности бомберов), либо снизьте время до пуска ракет (до 2-2.5 секунд). Есть ещё один вариант - убейте эсминцы. P.S. А вы ещё хотите ввести подлодки...
- 1 153 ответа
-
- 35
-
Ohio — американский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
Porter ответил в тему Jadd в Руководства
Товарищи, мой душевный покой летит ко всем чертям. Нужна ваша помощь. Давече взял себе это чудо техники, захожу в ранги, вижу Кремль бортом стоит в 12 км. Залп из всех орудий! Далее в рубке Охайо происходит диалог между командиром и его старпомом. - Товарищ адмирал, зафиксировано 6 попаданий! - Какова дамажка, старпом? - Ноль, товарищ адмирал! 4 непробила, 2 рикошета - Ноль? В ровный борт с 12 км? Ладно, видимо ВБР шалит, мы сможем ещё отправить залп по нему. Пока наша симка его торпедами развлекает. - Орудия готовы к выстрелу, товарищ адмирал. - Топим, гада! - Товарищ адмирал, идеальное попадание, все восемь снарядов зашли. - Дамажка? - 1575! 6 непробилов 1 рикошет и 1 сквозняк! И так вот не единожды из боя в бой. Менялась только дистанция, где-то 10 км, где-то 8 км. И такая канитель не только с кремлями, сплошные рикошеты и непробилы о прямые борта. Вишенка на торте стали 4 непробила в упор Синопу из Баварии. Может я неумный или лыжи не едут? -
Зипангу...это была долгая зима, но она прошла, и сакура снова зацвела. Восславим солнце.
-
Я как бы ни на что не намекаю, но данное корыто слишком часто попадает в "подарках". У меня в клане, при опросе восьми человек, выяснилось, получили "это" 4 человека (включая меня). Совпадение? P.S. С теплотой вспоминаю "подарки" два года назад...раньше лучше было.
- 71 ответ
-
- 9
-
Перепись капитанов, получивших Хуанхе из подарков
Porter ответил в тему Porter в Обсуждение Мира Кораблей
Имею ввиду, что вилка очень большая. -
Перепись капитанов, получивших Хуанхе из подарков
Porter ответил в тему Porter в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати да, выбор шикарный, либо 5 камо либо пол года према :) -
Верните нам весенний Зипангу.
-
Верните весенний Зипангу!!!
-
От хотфикса до хотфикса, или как убить годную идею за 23 дня.
Porter ответил в тему anonym_EkNFx8SShNyx в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по статистике онлайна всех серверов, никому не понравился тот шлак, который в итоге получился. Предлагаю выпилить эсминцы из игры, как самых страдальцев в игре и за одно выпнуть из офиса тайного покровителя треуголиников. Вот тогда заживем. Шутка конечно. Но плакать хочется от всего этого. Продал все авики, кроме энтерпрайза, оставил как памятник былого величия. -
Корабли в моей гавани жечь..... Монолог о премах, нерфах и отношении разработчиков.
Porter ответил в тему Andre___86 в Обсуждение Мира Кораблей
И часто китакезе в рандоме встречается? Смысл в этом песке играть? -
Приехали, господа товарищи. Передайте наши поздравления тайному любителю эсмов в вашем офисе. Сам живу в Питере, могу подъехать, лично пожать руку за проделанную работу. Буквально секунду назад, Хабаровск разобрал два мидвэя за один присест. Я и мой коллега просто были изнасилованы, непередаваемые ощущения. Занавес.
-
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
Porter ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Дело в том, что у Амаги сильных сторон меньше, чем у Норки, баланса между этими кораблями нет. -
Amagi (天城型) - японский линкор VIII уровня [0.5.10].
Porter ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Японские
Товарищи разработчики, пора апнуть амаги. У этой косой скотины, даже с модулем, на 5% (по моей стате) хуже точность, чем на норке без точности. А на дистанции менее 10км этот торпедоприемник вообще ни в кого попасть не может. Апните некогда веселый ЛК. Сделайте точность на дальней дистанции выше, хотя бы на 15-20% (от текущих значений), раз на средне-ближней дистанции он неоправданно косой. Парадокс, ПМК самое точное и короткое, брони нет, ГК косое. Взаимоисключающие параграфы на лицо. -
Хотелось бы заметь, что опрос отражает и то что народу не нравиться название "Кремль". Ну на самом деле, этих кремлей раскидано по всей стране тонны. Это как назвать корабль "Крепость" или "Замок". Ахинея какая-то.
-
Вся проблема авиков - в раках которые не могут жить против них (рельсоходы и просто раки) и из-за этих персонажей целый класс идет под нож. Если авик нагибает, это не его заслуга, а заслуга раков. И я бы посмотрел на нагибающего Хирю (6 лвл торпедники) или Энтерпрайза (все самолеты на лвл ниже) на дне списка.
-
Вообщем-то, что я скажу в итоге всего прочитанного - разрабы просто делают уравниловку (всех стричь под "горшок"). Скажем дружно, нам не нужно. Дотерплю до выхода перепила, а там скорее всего найду другой проект. Посмотрел геймплей теста авиков - уныние, тоска и печаль. Мидвэй набил 100к дамага против шестерок, блеск. И сам чуть не помер. Пойду перепройду батлстэшн. Вот там бодрые самолёты, ПВО, подлодки, но тупая стрельба из ГК. Разрабы введите наземные аэродромы и базовую авиацию с эскортными ястребами и дело с концом.
-
Вставлю свои 5 копеек и пусть мой пост утонет в тонне флуда. 1. АВ - тяжелы в освоении, рукастый АВ может забрать пол команды врага и не поперхнуться, а из-за рака команда сливает бой (справедливо на 80%). Ни кто на них не играет, сложно и потно, давай их переработаем. 2. ЛК - много игроков играет на ЛК, довольно легки в освоении, но давай их понерфим, сильно перегибают и ваншотят (перечислять нерфы можно долго, но если бы ввели еще 100% сквозняки по эсминцам с бб ЛК - это было бы фиаско, что и было признано разрабами. Но идея теплится). В целом баланс есть. 3. КР - рандомные пожары и цитадели вынутые не понятно из каких мест. Но это такое, в целом все хорошо. Более зависят от рук владельца, но не критично. 4. ЭМ - по 5 эсмов на команду (3 из которых симки), торпедные супы (от которых все держатся друг от друга на предельно дистанции выстрела т. е. ЛК не танкуют, КР не дамажат), турбо сливы (один эсм дымы поставил, два к нему присоединились, и все трое умерли от "торпед в дымы" своего коллеги с другой команды). Зависят от прямоты рук очень сильно, требуют концентрации на игре и вниманию к обстановке. Вывод разрабов: да и так сойдет. 5. ПЛ - эсминец в квадрате, от которого будет зависеть очень многое. А теперь возведите все проблемы эсмов в квадрат, что тогда с игрой будет? По рукозависимости это будет нечто. Жёсткая привязка к таймингу и позиционировании. По сути у нас только 2 из 4 класса более-менее в балансе. Добавьте сюда еще 5-й класс, вот веселуха будет. ЛК будут больше страдать от затопления, КР от слабого ПТЗ и малого кол-ва хп. Больше турбосливов для бога турбосливов, больше торпед для трона из торпед.
-
Фишка есть. Они очень активно и по делу рапортуют об обстановке (у меня только Кливленд). Даже не зная языка, можно проникнуться азартом и прибавить +10 к скилу за счет погружения в атмосферу. И у меня просьба к заведующему прем магазином. Разделите командиров Азур по одиночке. Я бы прикупил ещё парочку. А то во время их премьеры поздно спохватился.
-
Так оно и получается. Грустно все это. Перепил оказался выпилом. Теперь на ударном Ружье не сделать двойной удар с двойным сокрушительным одновременно и не придти к вражескому Индепенденсу на базу и не потопить его с ПМК, когда самолёты кончились. Эх были времена. Разрабы, либо пристрелите авиков окончательно, либо полностью сдерите геймплей с ранее упомянутого Батлстэйшн Мидаэй-Пасифик, и управление ПВО можно от туда взять, будет реально весело и драйвово. А то что вы предлагаете - это полное уныние. Ваш концепт устраивает только раков, которые от торпед за 3 года так и не научились отворачивать. Как говорил Саша Зло "Если авик доминирует на карте, то это не значит, что игрок на нем хорошо играет, это значит его враги не умеют играть". А теперь делайте выводы. Ну и не буду *******, сделаю предложение. Не хотите РТС и засвет по всей карте, уменьшите кол-во авиагрупп в 2 раза, но усильте оставшиеся (т. е. мидвэю дать 1-1-1, но самолеты должны быть в 2 раза толще и кусаться больнее в раза 1.5). Либо Батлсэйшн, который я уже упомянул. Замахиваться на резкие поступки не буду раньше времени, но отдел по борьбе с онлайном свой хлеб не зря ест, ребята в поте лица работаю, и без отпусков наверно. Умиляет, то что про авики вещают люди, которые "не в зуб ногой" не то что за конкретный класс, а за игру в принципе. Интересно, с чего бы у игры такой онлайн низкий?
-
Нет времени объяснять, Анри сразу нет. Гиндер по ттх очень хорош, но мне вообще не зашел, видимо я рак. А вот зао просто волшебный, особенно с эпик модернизацией. Скорость есть, маневренность запредельная, баллистика хороша, точность абалденная, торпеды 12км на десерт. Есть немного минусов, ббшки очень ситуативные (на фоне фирменных фугасов), любит ловить цитадели через траверсу (от репаблики особенно).
-
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня [0.11.x]
Porter ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
И я свои 5 копеек вставлю. С учетом того, что мой любимый корабль - это Конго, то Худ - это Конго 2.0. Если в двух словах, брони нет, точности нет, ПВО нет (не считая заградки), но как они мчатся по волнам, как в повороты заходят, просто отвал бошки. А теперь серьезно. Худ очень сильно зависит от прямоты рук. Броня позволяет ромбовать хоть ядерные ракеты (но иногда броня дает осечки, но с кем не бывает), скорость отменная (ну люблю я погонять), циркуляция оставляет желать лучшего (но это мелочи, "бдительность" и чуйка нивелирует этот момент), ПВО без комментариев, орудия косые (усугубляется это малым количеством стволов), но ББшки - это просто магия. Вражеский ЛК к тебе бортом, держи на 10к, (Колораде накидывал, 8 залпов, ни одной цитадели), носом - держи 10к, ромбуешь - держи 10к. Крейсера хорошо разваливает, эсминцы с переменным успехом, как и все ЛК. Итог. ЛКр хорош, катаю с удовольствием. ИМХО -
Вот серьезно, пока игрок не зайдет на этот чудо форум, он даже и не будет догадываться о 99% проблемах игры (не считая засвета и подлагиваний в порту). Тут же у всех проблема на проблеме и проблемой погоняет, тонны багов, не начисленной халявы, плохих акций, отсутствием разнообразия в сессионной аркаде. Кто то с секундомером логинится в порт, кто то обижается, что марафон на прем объявили, который уже пылится (индианаполис) в порту и игрок требует компенсацию золотом. И это все мужики у которых уже дети есть (типа ЦА). По мне так девочки в детсаду "ромаша" меньше плачутся чем мужики на этом форум. Да и у внушительной части народа постов больше чем боев, это уже говорит о многом
-
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
Porter ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
Соглашусь с доводами DAP1. Представьте какую сумму денег нужно вернуть обратно на руки игрокам (владельцам раздаваемых премов), за то что разрабы хотят удержать и без того не густой онлайн. Лично я хочу чтобы "корабли" росли и развивались, и стараюсь поддерживать игру копеечкой. "Голда имеет себестоймость". -
Игра про отсчету не всегда приносит результат, ребята давайте играть честно!
Porter ответил в тему RenamedUser_11568906 в Флудилка
Не понимаю такой бугурт по поводу "1-2-3". Вот мы с кланом очень расстраиваемся когда нас на одну сторону закидывает, обычно это заканчивается сливами из-за разногласий по поводу фланга. А когда в разные команды, начинается увлекательный атракцион "убей соклановца". И веселей и эффективность за бой в целом повышается. Не понимаю людей которые надеятся поднять стату за счет 1-2-3- 31 ответ
-
- 1
-
Roma - итальянский премиумный линкор VIII уровня (0.7.0.1)
Porter ответил в тему Reindas в Итальянские
И пускай крейсера потанкуют.