Перейти к содержимому

Byzantine

Альфа-тестер
  • Публикации

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4281

Все публикации пользователя Byzantine

  1. Byzantine

    Тяжелый крейсер «Салем»

    Darth_Vederkin (28 Сен 2013 - 10:12) писал: Это если по проекту... По факту, ЕМНИП, еле вытянули 63. Пруфлинк или не было.
  2. Byzantine

    В преддверии альфы

    LEODI1 (27 Сен 2013 - 10:44) писал: Цитирую ваши слова-вы хотели сказать-собака лает-Корованы идут)Передергивать не надо. LEODI1 (27 Сен 2013 - 10:44) писал: хорошо, сделайте так, чтоб мои слова были тонкими, с намеком, юмором, и так далее..Иногда лучше промолчать. LEODI1 (27 Сен 2013 - 10:44) писал: Дайте какую нибудь инфу по проекту вообще... А то бумага есть бумага.Сложно научить слепого видеть.
  3. Byzantine

    В преддверии альфы

    LEODI1 (27 Сен 2013 - 10:33) писал: а) да кто ж спорит что ее нет? есть, на бумагах тоже много чего есть)) б) вот тут и закрадывается этот факт, может не плохо, но за больше чем 2 года, пару рендеров, и 1 кусок видео, и то не понятно что там... как то не найс для пипла, который хочет схавать,принять и полюбить игру, согласись, я думаю все знакомы с играми, которые громко делались годами, на кон ставили все, приходило время, люду надоедало ждать, и извините меня, на рынок выходило уг, которого мир не видел. в) ну судя по тому как они запили дельтапланы)) наработка у них будет очень и очень про корабли, скажу больше, я как поклонник ВГ,в часности по танковой линии, был немножко потрясен ихними летунами, и да... там на форуме, уже есть рендеры кораблей.... Это так к слову, можете меня закидать какашками, но хочется ясности.... Толсто, скучно и не смешно :sceptic:
  4. Byzantine

    В преддверии альфы

    __Odin___ (26 Сен 2013 - 18:46) писал: Вот имено тестировать. Играть=Летаеш, Плаваеш, Стреляeш, Врезаешся и наслождаешся. Играеш ещё раз и наслождаешся. Тестим=Летаеш, Плаваеш, Стреляeш, Врезаешся, следиш за ошибками, багами потом докоментируеш и отсылаеш Разработчикам. Играеш ещё раз следиш за ошибками, багами потом докоментируеш и отсылаеш Разработчикам. вот так как то я думаю. Люди всегда все делают ради наслаждения. Наслаждение через боль и страдания нравится весьма малому проценту, и в тестеры отбирают не по принципу "какой у вас скрытый уровень мазохизма?". В конечном итоге, каждый сам определяет свое отношение к тесту - или это игра, или это "работа".
  5. Byzantine

    В преддверии альфы

    ZIPmarf (26 Сен 2013 - 15:05) писал: Приплыли... Тут человек говорит, я хочу ТОЛЬКО играть, я отвечаю ТОЛЬКО не получится... Как бы так сказать... Игра делается для того, чтобы в нее играли...
  6. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    fon_eJick (26 Сен 2013 - 13:57) писал: Белый дом? Пентагон, мем Линкольна, Капитолий; как у них еще модно футбольное поле, теннисный корт.... или как креатив надпись Голливуд И для каждого задрота - свое рисовать? Рецепт прост: если вы - крутой дизайнер, нарисуйте лучше :)
  7. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    fon_eJick (26 Сен 2013 - 13:49) писал: а смысл в наглядном примере который еще угадывать надо, выше был пример хрущевки, легко узнаваемый понятный для сравнения... паровоз же с меняющимся количеством вагонов вообще непонятная вещь, тк как вроде понимаешь что паровоз, да большой, но из за того что вагонов не фиксированое количество сложно определить длинну корабля, в сравнительном понимании, да и паровозы разные бывают, и размер вагонов тоже не всегда таким как есть был Объясните хрущевку в NA регионе, ага. 1L1dan (26 Сен 2013 - 13:52) писал: Адмирал же, а не Кэп. :eyesup: В принципе, вагоны и паровоз-это не только для понимания масштаба. Это еще и стилистика. Бинго!
  8. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    Furious (26 Сен 2013 - 12:11) писал: И сколько человек угадало? В процентном соотношении от общего числа гадавших. Я вчера показал нескольким людям рендер, замечу, что люди неглупые и с вышкой, так вот размер Колорадо гулял от 300 до 1 км ). Мне никто не поверил, что его длина 190. Кэп сообщает, что это не для измерения длины, а для понимания масштаба.
  9. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    Furious (26 Сен 2013 - 10:49) писал: Согласно рендеру из блога, длина локомотива 25 метров, длина вагона 15 метров. Это еще раз доказывает, что выбор поезда в качестве эталона неудачная идея, поскольку даже знатоки железнодорожной тематики не могут угадать, что это за состав и какова его длина. Как бы угадали. И не один раз. И не только на РУ. Aivendil (26 Сен 2013 - 11:30) писал: Раз уж обсуждаем сравнение размеров... Не принижая заслуги разработчиков скажу, что для меня, например, сравнение с поездом не очень позволяет представить реальный размер объекта. А идея использовать исторические монументы не рассматривалась(понимаю, что вопрос глупый, наверняка рассматривалась)? Вы действительно читали данную статью в блоге?
  10. Отлично, идея понравилась :)
  11. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    FedoseevAD (25 Сен 2013 - 17:11) писал: Простите за критику, но паровоз и вагоны не самое наглядное решение - паровозы разные по размерам и массе, да и не каждому их довелось видеть. Если целью было дать представление о размерах человеку, никогда не видевшему большого корабля, то для сравнения подошло бы что-либо массовое, что видел каждый. Для примера подойдет еврофура стандартная 20 т., или, более близкий по тематике, речной пассажирский кораблик типа "ОМ", или "Москва". Еврофура и корабль 30-х/40-х это серьезно. ОМ ближе, но это сугубо российский корабль. Паровоз интернационален, в своем классическом виде. Стоило остановиться на русалках. Веселее было бы :popcorn:
  12. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    Aunt_Tom (25 Сен 2013 - 16:09) писал: "Сам себя не процитируешь -- никто тебя и не заметит" :) :sceptic: Цитата В малом масштабе кажется, что просто зачем-то подчеркнули корабль снизу пунктиром.Не смотрите в малом масштабе. Не для того же картинка. Цитата Насчет "не-техногенности" синего кита. А человечек, с которым сравнивают в танках -- техногенный?Да. Это ж танкист (вот я всегда считаю, что это мехвод, читай - технолог танка). На кораблях киты в экипаже?
  13. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    Furious (25 Сен 2013 - 15:33) писал: Ну и что, Титаник в два раз длинее, тем более наглядно, что корабль мал.Взгляд цепляется за более крупное, не? Цитата Не логичнее было бы указать все-таки длину корабля? Я вот на вскидку не могу вспомнить и прикинуть длину товарного состава и вагонов.Масштаб и ТТХ - разные вещи. Цитата Средняя длина синего кита 25 метров, что составляет примерно 6-ую, 7-ую часть длину корабля; это хорошо коррелирует с соотношением ширины человека и длины танка. Сравнивать корабль с каким-то поездом то же самое, что сравнивать танк с кучей коробок: какого они размера сказать невозможно и оценить размеры тоже, причем варьируя длину состава вы совсем сбиваете людей с толку. Эталон должен быть фиксированным, это одна из характеристик эталона.К техническому - техническое. По понятию эталона кит подходит еще меньше. У поезда есть хотя бы фиксированный шаг. И да, у нас не эталон, у нас масштабная линейка. Чувствуете разницу? Вы свой рост сравниваете с линейкой или с лучом света за 1 / 299 792 458 секунды? UPD: И да, при взгляде на связку корабль+товарняк сразу приходит в голову мысль об огромной массе угля/мазута, чтобы питать такого монстра.
  14. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    Aunt_Tom (25 Сен 2013 - 14:37) писал: Повторю мысль, уже высказанную в ЖЖ (а то ваша сотрудница, похоже, туда только пишет. не читает) -- в "Титаниках" меряйте. Будет флотофильно и наглядно -- кино-то все видели. Только вот Т больше большинства линкоров Поставьте Катори рядом с Титаником. Может наоборот тогда мерять? Или мысль, высказанная в ЖЖ, сразу становится хорошей?
  15. Byzantine

    Между тем в блоге разработчиков...

    Тем временем в блоге разработчиков появилась статья о том, в чем же измеряются линкоры. Рекомендую к прочтению (если вы этого уже не сделали)! И да, в статье есть прекрасный рендер линкора "Колорадо".
  16. Byzantine

    Тяжёлый крейсер «Такао»

    slujanton2012 (24 Сен 2013 - 16:43) писал: занятно. но опять средненький глав калибр в 203 мм. было бы интересно посотреть на нечно намного большее. Это крейсер, что же Вы хотите? На "Де Мойнах" стоят тоже 203-мм.
  17. Byzantine

    В преддверии альфы

    MerCant (24 Сен 2013 - 11:34) писал: Не в коем случае не сомневаюсь, что все отлично и работа проделана большая. Просто интересно наблюдать за темами, где участники обсуждают "нужны ПЛ или нет?", "баланс самолеты-ПВО", особенности тактики, и все это не имея ни малейшего представления о геймплее. В таких темах иногда весело даже самому "пованговать" или вброс какой-нибудь чиркануть, как вот недавно. Ну так а причем тут игра и разработка? Подкалывайте тех, кто пытается судить о том, чего не знает.
  18. Byzantine

    В преддверии альфы

    MerCant (24 Сен 2013 - 11:02) писал: Пример "подкупленности" фокус-тестеров - видео с теста "самолетного" обновления 0.4.0: товарищи на камеру бодро отрапортовали о том, что "все отлично", а после выхода на общий тест выяснилось, что обновление, мягко говоря, "не айс". Подробности "фокусам" разглашать нельзя, ибо NDA. То есть для 99,5% комьюнити игра пока существует в той же метафизической плоскости, что и снежный человек или НЛО. P.S. Извиняюсь, что забыл закавычить "образное выражение". Разделяйте суждение ("все отлично") и сам факт ("игра есть"). Dragon Age Inquisition тоже - миф? Ну и да, :popcorn:
  19. Byzantine

    В преддверии альфы

    MerCant (24 Сен 2013 - 08:45) писал: А вам не странно видеть целый форум, где вроде бы есть все: и постоянные форумчане, и новички, и модераторы, и комьюнити-менеджеры, и все усиленно обсуждают игру-которой-нет? Мозг умер. Фокус-тестеры были подкуплены WG, чтобы рассказывать о том, как они якобы играли, хотя на самом деле они просто кушали пироги в офисе?
  20. Byzantine

    Тяжёлый крейсер «Такао»

    pod7val (23 Сен 2013 - 19:45) писал: Хммм... Разработчики ничего не перепутали по этому радару !? а то по радару Каролины - кашу сварили :teethhappy: Тип 21 кай 2 был радаром обнаружения воздушных целей , а вот тип 21 кай 3 был - общего Там на 104/105 странице про Type 21 Kai 2. Фишка в том, что с Type 21 путанца. Некоторые источники говорят, что вообще построили один-единственный экземпляр, другие - что их поставили аж на 40 разных кораблей.
  21. Byzantine

    Форумная группа резервисты.

    Toller (23 Сен 2013 - 11:47) писал: :teethhappy: опять новость, для того чтобы люди начали кидаться в панику :ohmy: (черт альфа без меня пройдет я не успел). Идея о резервистах плохая, тем что уже понятно кто, в альфе, лучше сделали бы тайные списки люде(резервистов) и не путали бы людей. Ничего не делается просто так - все это тайные планы и интриги :hiding:
  22. Byzantine

    Цена ошибки

    ToyMachine (19 Сен 2013 - 18:10) писал: P.S. Кстати, та фанерная насадка уж больно смахивает на русское "Дорогая, я починил"... Да таким апгрейдом все баловались.
  23. Byzantine

    Самый «Большой Джей»

    Torpedo21u (20 Сен 2013 - 15:47) писал: Согласен. Мне больше к лицу обсуждение того с какими акустическими эффектами будут врезаться в "Большого Джея" "Длинные мечи" моего эсминца. :angry: Скажите привет девятке снарядов с 25 км :)
  24. Byzantine

    Форумная группа резервисты.

    danmagellan (18 Сен 2013 - 14:12) писал: Что-то я пока ни одного резервиста тут не встречал... Смотрим внимательно на ответы в этой теме.
  25. Byzantine

    Форумная группа резервисты.

    1L1dan (18 Сен 2013 - 11:49) писал: Это как бы намек на то, что геймплей будет разным. Т.е. головой думать надо будет больше. Вот так яснее, спасибо! :great:
×