Перейти к содержимому

Byzantine

Альфа-тестер
  • Публикации

    435
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4281

Все публикации пользователя Byzantine

  1. Byzantine

    В преддверии альфы

    alex03071971 (26 Авг 2013 - 18:13) писал: В теме "О том, кто нужен для альфа теста" ответив на пост, получил ответ который отображает самое главное для тестера. ManWithAGun (09 Июн 2013 - 17:04) писал: Я бы еще добавил адекватность в разумных пределах, коммуникабельность(тауи общаться в среде альфатостеров прийдется много, и лучше чтобы с этимм не было проблем), чувство юмора и самоиронии. Ибо троллить будут в чатиках везде, всегда и со всех сторон;) А, ну и главную заповедь не забывать «Все Должны Страдать» Мой ответ - со всем согласен кроме последнего слова страдать! почему страдать? нет я отношусь по другому!любая выполненая работа приносит потом удовлетворение! И вот он ответ - нет-нет-нет,именно страдать! Повторить, тщательно описать шаги повторения, сделать снимки или видео и отдать разработчикам, что бы уже они страдали! ( автор этих строк узнает свои слова). Вот, что главное для тестера! Страдать/не страдать - это вопрос восприятия. Кому-то удобно страдать - тот страдает.
  2. Byzantine

    Тупой республиканец

    "Тупой республиканец"... Тонко, тонко :teethhappy: На правах занудства. Статейка в The Retired Officer Magazine говорит, что не вовсе "Щука" (Luce) подняла сигнал "Не стреляйте...". Якобы так просто повелось "приветствовать" несчастного "Портера" чуть ли не всем флотом. http://www.ussiowa.o...ml/willie_d.htm
  3. Byzantine

    В преддверии альфы

    Gavrik93rus (26 Авг 2013 - 17:49) писал: Я считаю, что это глупый отбор людей на А-Т, ибо флудить различными обсуждениями, как это делают некоторые личности на протяжении уже достатаочно долгого времени ( не буду показывать пальцем ) - может каждый, было бы желание. Вы решили взять людей для тестирования, которые могут чесать языком на форуме? Ну и где тут связь ? Одно дело обсуждать историю итд, другое дело думать головой в игровом процессе и шарить в этом, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ШАРИТЬ, а не делать вид, что ты занимаешься чем-то ради того, чтобы по быть в группе А-Т. Не понимаю.... Вот мне например вообще не интересны эти обсуждения, постепенно переходящие в тет-а тет и в конце концов на личностные тёрки, ну или просто глупые споры, когда несколько человек пытаются друг другу доказать кто из них умнее и больше шарит в той или иной теме ( кто быстрее загуглит инфу, даже можно так сказать. ) И почему в этой ерунде придётся участвовать людям, чтобы стать А-Т, дабы помочь разработчикам, чтобы быстрее и качественнее вышла игра ? Естественно сейчас те, кто уже достаточно много нафлудили на форуме - будут мне ставить дизлайки и всячески пытаться затролить или ещё, что нибудь предпринять, но я своё мнение выразил и мне всё равно, что по этому поводу будут говорить ;) ИМХО нужно придумать, что-то по умнее, чем этот "имбо" отбор бабок базарных. JamesWhite, без обид, ничего личного ) Ну так предложите другой, более удобный, выполнимый и (sic!) справедливый вариант отбора "шарящих" (а можно мы будем называть их шароводами, а?).
  4. Byzantine

    В преддверии альфы

    wassz (26 Авг 2013 - 16:09) писал: Глупости все это,обясню почему- Пришел адекватный человек с работы /учебы в 17-19 часов по москве -да да ему альфа тест самое то что доктор прописал Пришел сисадмин/програмер с работы да да в экран пялиться часов 9 на работе ему маловато ,а давай ка я еще часов 5 попялюсь -супер альфатестер Ребята -альфа тест -это как работа достаточно адекватных наберут очень и очень мало,дом-работа-дети-учеба То есть-в альфу надо играть РАБОТАТЬ часов по 6-9 в день для того что бы ну дальше вы знаете по списку Мало того после всего увиденного надо еще и правельно отписаться и расставить акценты Я ничего не понял, кто же тут лучший альфа-тестер - "адекватный человек" или "сисадмин"... И да, время, на самом деле, не так важно. Можно провести сутки в игре и ничего не обнаружить, а можно отыграть полчаса и повесить клиент. Смысл не в этом. P.S.: Не удержался. http://s1.ipicture.r...26/ur2ayqD1.jpg
  5. Byzantine

    В преддверии альфы

    1L1dan (26 Авг 2013 - 14:56) писал: И они, закономерно, в альфу не попадут. Потому как *** там не нужны. Такие дела. Давайте не будем столь категоричными. Наступив на грабли первый раз, люди могут и исправиться. "Do you know the difference between an error and a mistake, Ensign?" "No, sir." "Anyone can make an error, Ensign. But that error doesn't become a mistake until you refuse to correct it."
  6. DarkSkalD (26 Авг 2013 - 12:27) писал: Вообще сейчас спор очень забавный выходит. Слепым дали пощупать хобот слона и они пытаются описать его, решить какое он место занимает в пищевой цепочке и с какими специями стоит жарить его мясо, несколько одноглазых и близоруких и один зрячий пытаются с этим поспорить. Прекратите безобразия на форуме!) Не пали контору, я тут инкогнито :hiding:
  7. Silverado (26 Авг 2013 - 11:04) писал: Торпедные катера - тоже неотъемлемая часть Второй мировой, но почему-то все хотят подлодки, но никто не хочет торпедные катера. К чему бы это? Моя хотеть тральщики. Идеальный корабль для "рыбной ловли", но только по-военному. Устал от сражений - потраль мины!
  8. OCTPOB_B_MOPE (26 Авг 2013 - 11:54) писал: Ну и как, много живых противников было? Аль проще найти картежников на задней парте? Есть задача простая, есть сложная. В сложную под *** играть мне, например, не любо. Да еще как становятся элитарнее. Хотя бы потому, что выиграть в стиле "Джентельменов удачи" не получится. 1 постоянный живой противник. Карты были не в почете, да, мы же аналитики, а не теория игр. Простота и сложность задачи определяется восприятием и степенью упрощения модели. Моргнуть - это легко... До тех пор, пока вы не начинаете разбираться в том, как это протекает на уровне организма.
  9. Byzantine

    Официальный трейлер World of Warships

    STRANGER1971 (25 Авг 2013 - 15:10) писал: Это так. Но, увы, пока подобного большого интервью те, кто "в теме", сделать не смог. Не? Или обязательно нужен кто-то из гейм-дизайна? http://forum.worldof...артамента-wows/
  10. OCTPOB_B_MOPE (26 Авг 2013 - 11:21) писал: Ну как это бессмысленно? Ладно, разовью мысль дальше: В картишки можно научиться неплохо играть за несколько партий (по аналогии с танчиками, при наличии хотя бы небольшого количества мозга), а шахматы требуют более углубленного подхода из-за сложнейшей механики и, как следствие, проработки тактики на много ходов вперед, что, мне кажется, примерно и должно быть в корабликах. Привет, командная игра и построение на карте. Математики, естественно, картишки любят. Ведь модель игры спрограммировать гораздо проще, имхо. Тем более, есть фактор случайного распределения карт, что так нравится любителям теории игр. А в шахматы не каждый робот человека обыграет. Да ладно? Расслабленно поигрывать в шахматы за прослушиванием лекций по вышке значит нельзя? Чем же я тогда занимался в универе... Ересью, наверное. Любая задача требует проработки ходов. Степень погружения в теорию принятия решений определяет не род занятий, а человек, который этим занимается. Можете играть в шахматы как гроссмейстер, а можете - в стиле "Джентельменов удачи". Сами шахматы от этого тупее или элитарнее не становятся. Mig21 (26 Авг 2013 - 11:30) писал: но я видел WoT 3,5 года назад, 3 года назад и вижу сейчас. ЦА у танков сменилась/размылась из-за популярности, но танки ориентируются не на эталонную ЦА, а на текущую. это заметно, как бы некоторые разработчики это не отрицали. вы же знаете, что первоначально в WoT ветки были и планировались не равнозначными (!). каждая ветка была уникальной, СССР брали альфой, немцы ПТшной точностью, американцы точность в динамике; но потом пошли пейпертанки с пейперпушками, советам дали дыроколы, немцам альфу, американцам барабаны и толстолобую броню. все смешалось, вся техника осталась "уникальной", но в сумме ветки превратились в усредненную мешанину. больше танков богу танков и каждой сестрице по серьгам. не знаю, как именно разработчики WoWs реализуют уникальность каждой нации, как эта уникальность в игре будет чувствоваться; но очень надеюсь, что они смогут продержать ее как можно дольше. "Люди на дух не переносят изменений. Они любят повторять: "мы всегда делали это именно вот так". Я пытаюсь бороться с этим." © вице-адмирал Грейс Хоппер
  11. OCTPOB_B_MOPE (26 Авг 2013 - 09:38) писал: Ну вырастут? Как картишки проще шахмат, так и танки проще корабликов, имхо. То бишь масса в картишкахтанках и останется, под ***. При должном подходе сложность есть везде. Математики (окей, слушатели курса теории игр) картишки любят, почему-то. Разделять на "проще" и "сложнее" - бессмысленно. Есть просто "разное".
  12. Mig21 (26 Авг 2013 - 08:36) писал: нужно запомнить слова Мороза о том, что игру фокусила самая самая целивая аудитория. если по прошествии 2-3 лет игра все больше будет ровняться на иную ЦА (школьнотанковую), будет что напомнить. Целевая аудитория и "большинство" играющей аудитории - не обязательно одно и то же. Несовершеннолетние являются в некотором роде побочными игроками в силу популярности такого рода развлечения. Ориентироваться на них, на самом деле, тяжело - не забывайте, через пару лет они вырастут, а их интересы/привычки/взгляды могут поменяться. А если сказать проще... Хватит ныть. То, что вы называете "школотой", порой оказывается мужиком 35 лет, но играющим под ***.
  13. Byzantine

    Килрой был здесь!

    Vexillarius_RUS (23 Авг 2013 - 19:40) писал: Флинт, Скальд, а может они сговорились и троллят нас? :trollface: А почему это вас? :veryhappy:
  14. Byzantine

    Килрой был здесь!

    Spawnzp (23 Авг 2013 - 11:56) писал: Спасибо. Было интересно. Вот если бы еще таких историй про остальные надписи и понятия связанные с морем. Было бы просто супер. Например почему стул это "банка" или веник "голяк"? Намек понят :honoring:
  15. Byzantine

    Килрой был здесь!

    CptnFlint (23 Авг 2013 - 10:53) писал: Кое-кто остался за бортом :trollface: I do not care, really :glasses:
  16. Byzantine

    Килрой был здесь!

    ToyMachine (22 Авг 2013 - 21:37) писал: А теперь подобные люди/фразы, неожиданно становящиеся популярными, называются просто интернет-мемами. Тогда это был забор-мем :eyesup:
  17. CptnFlint (21 Авг 2013 - 09:25) писал: Не так всё было, не так :( Ну да, было же "Ребята, мне ГК вынесли! - И что? - Меня разнесут! - Так умирай и не ной. Плыви к их линкорам и отвлекай. Мы тут заняты." Хотя может меня память подводит :)
  18. Byzantine

    Юзербары от pkudinov

    pkudinov (16 Сен 2012 - 17:06) писал: В знак аполитичности. В знак аполитичности тогда надо и Rising Sun убирать :honoring:
  19. Byzantine

    Скриншоты World of Warships. часть 5.

    Kam041 (07 Авг 2013 - 02:51) писал: Вообще ответ я тоже нашел. Разработчики говорят, что больше информации по кораблям США и Японии. Хотя по моему по кораблям Германии так же не сложно найти всю мельчайшую информацию. Ну да ладно, все равно появятся. Как найдете - так скажете, ок? Особенно по всяким papership'ам. P.S.: Предрекаю в будущем фразу "почему Бисмарк не ногибаэ?"
  20. Ingvar_1 (15 Авг 2013 - 20:54) писал: У неё дети-то были? И ещё интересно, как госпожа Хоппер относилась к ядерным бомбардировкам Хиросимы и Нагасаки? Поддерживала? Осуждала? Эсминец-то, названный её именем, может нести ядерное оружие. Для того и создан. Славный мир оставила она в наследство своим потомкам. Надо еще припомнить Беккерелю и Кюри открытие радиоактивности. Пусть в гробу попереворачиваются! Каким образом Хоппер относится к применению ядерного оружия? Причем тут оно вообще? Ну вроде как, по данным ее биографиста Бейера, Марк I там что-то считал пару месяцев для проекта Манхэттэн, но право дело...
  21. Byzantine

    Немного о Перл-Харборе

    SergeyMakhov (08 Авг 2013 - 17:13) писал: У меня вообще закрадывается шальная мысль, что япы времен ВМВ были уже не теми, что в РЯВ. Потому как в самые пиковые моменты страшно сливали, или просто тупили по-черному. Про Перл-Харбор уже говорили. Ну а Гуадаканал? Что мешало ЛК перебросить туда раньше, не совершая ночные экспрессы Такавы? А Мидуэй? Почему не стоило ввести в бой линкоры? А Лейте? КогдаКурита отвернул в тот момент, когда уже фактически выиграл сражение... Вобщем строители Яматов и Мусасей уже не были нагибаторами, уже нагибали их. Просто неверно выбранная стратегия, на мой взгляд. А так как именно в рамках этой стратегии формируется мышление всего командного звена - вот и получаем в итоге тотальный крах.
  22. Byzantine

    Немного о Перл-Харборе

    WildBegemot (08 Авг 2013 - 16:55) писал: Разное время было совсем и обстоятельства... Российская империя находилась уже в закате, а Япония как раз набирала обороты. Сравнение с колосом очень хорошо - колос не поворотлив, и если ты глядишь все время на запад - сложно развернутся на восток, тем более за западом то приглядывать все равно стоит - не забываем что ситуация уже была накаленной, плюс внутренние неурядицы в стране и прочее, ну и конечно же корупция на местах и прочие беды - все таки как бы многие не идиализировали РИ и не ненавидели совок - но бюрократия и корупция - это не изобритение СССР - это просто новый уровень... РЯВ просто конфликт местного масштаба из-за довольно местечковой проблемы сфер влияния в Корее. ВМВ на то и мировая, что она ведется по принципу "победа или смерть". Как только огромный и неповоротливый бюрократический аппарат царской России начал "работать на фронт", Япония быстро вышла с предложением перемирия. В РЯВ Токио поставил перед собой четкие задачи местного масштаба, т.е. сразу определил себе кусок, который японцы реально могли откусить и прожевать.
  23. Byzantine

    Немного о Перл-Харборе

    RAMMSTEIN_THE_BEST (08 Авг 2013 - 12:47) писал: С вами бесполезно о чём-то разговаривать. Вы указываете только на какие-то свои документы и предвоенные планы США. Япония было способна выйиграть войну, а атака на Пёрл-Харбор была идеально спланирована! Конечно идеально. Именно в силу идеальности японского стратегического гения при планировании куда-то потерялась здравая мысль уничтожить не столько боевую технику, сколько базы снабжения, топливные хранилища и т.д.
  24. Byzantine

    Вторая экспедиция разработчиков World of Warships

    zenyaaa9 (11 Июл 2013 - 14:44) писал: И все??????????Да для такой страны это МИЗЕР!!!! А что в Севастополе есть?????Город морской славы......База в балаклаве есть,а лодки ни одной.....Ну а в Питер далеко,я бы у себя в Украине хотел посмотреть... Ищите и воздастся Вам. Да, и претензии касательно отсутствия кораблей-музеев на территории Украины как-то не к РФ должны адресоваться, не так ли? Многие корабли-музеи в США являются частными, живущими на деньги городского совета или группы инициативных жителей. Вы готовы тратить свои кровные на поддержание, к примеру, столетней "Коммуны"?
  25. Byzantine

    Вторая экспедиция разработчиков World of Warships

    Aunt_Tom (10 Июл 2013 - 13:30) писал: Стыд. И позор. В одном только Питере есть "Аврора", "Красин", подводная лодка Д-2, ЦВММ и родственный по духу Музей Арктики и Антарктики. Еще башни ГК "Кирова", малыш "Комсомолец" у Ленэкспо...
×