Перейти к содержимому

_Radist_Morze_

Старший бета-тестер
  • Публикации

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12802

Все публикации пользователя _Radist_Morze_

  1. _Radist_Morze_

    Как заставить игроков стремиться к победе?

    Вопрос ТС задал хороший. Проголосовал за 1й вар. Но , есть это самое "но". В самой постановке вопроса напрягает слово "заставить". Это ведь не работа, а всего навсего простенькая детская игрусюлечка, в которую большая часть людей разного возраста заходит что бы без всяких напрягов немного развлечься. И если ТСу очень нужен спортивный режим, то есть для этого командные бои. Ранговые будут тоже когда-то. А рандом - это святое для полного и безудержного расслабона, и на него, пожалуйста, не покушайтесь, так как чревато стремительным сокращением он-лайна.
  2. Это обязательно сделают. Но совсем другой игре. Про корабли. Это же игра - просто стрелялка на кораблях.
  3. _Radist_Morze_

    Yubari не торт

    Поддерживаю. Продавался Юбари как эффективный ПВО крейсер на своих уровнях. Пусть таким и будет дальше.
  4. Не согласен. Не должны. Ни разу.
  5. Что то вэтом есть. Купил Атланту, и могу сказать, что по уровню напряга на игрока, этот крейсер из фольги действительно - рапрямитель рук.
  6. Немецкая ветка не зашла получается? И что ждет тогда советскую?
  7. Я вам уже писал про меганегатив ( лично у меня точно), появляющийся при изымании према из продажи, особенно без предупреждения. Вы продолжаете во всех ветках писать что это нормальная практика. Ну-ну. Либо ни кому не давайте на них играть, либо всем дайте возможность его купить. Иначе плодите избранных и тогда до свидания, лучше играть в проект где дают более равные возможности.
  8. Да, он самый. Это его любимый крейс в кб судя по стримам.
  9. У Зло вышел только что толковый ролик про КБ и какие корабли и игроков надо брать в команду и почему. Посмотрите, если интересна эта тема. Если все верно, то главное это цель выхода в КБ, если наемник, то хорошо на прем. эсминце выходить из за хорошего Фарма на точках, и тд, а вот если команда важнее, то акцент уже не на корабле, а на игроке, его универсальности, понимани чем дышит союзник играющий на другом классе. Корабль выбирает сам такой на чем у него лучше заходит собственный скил и прокачанный капитан.
  10. _Radist_Morze_

    Нерф "Тирпица"

    Ну что же. Жду тогда по Николаю хороших новостей на День Победы.
  11. _Radist_Morze_

    Нерф "Тирпица"

    Про премы и бешенство. Планировал к 23му февраля купить Николая. Но его без предупреждения убрали из магазина. У меня уже есть премы, но этот корабль хотел для коллекции. Негатива в итоге- вагон и маленькая тележка. Покупать из кораблей пока больше ничего не хочется именно поэтому. Когда вернете Николая?
  12. _Radist_Morze_

    Обновление 0.5.3.2

    Скачал. С негативом сыграл несколько боев, Лаги просто ужасные . Такая работа сервера не устраивает. Все остальные игрухи, те же самолеты, как говорится "летают", без тормозов. В общем, до свидания. Надеюсь, исправите ситуацию.
  13. _Radist_Morze_

    Обновление 0.5.3.2

    Чего то долго качается ваш патч
  14. _Radist_Morze_

    Обновление 0.5.3.2

    Я об этом написал, что посты про 8 эсминцев одном бою не подтверждаются, даже присланными реплеями. Невнимательность
  15. _Radist_Morze_

    Обновление 0.5.3.2

    не открывается ваш реплей, почему-то. Хотите сказать, что в одной команде сразу 8 эсминцев?
  16. _Radist_Morze_

    Обновление 0.5.3.2

    Заметил такую странность. Как только начинают делать технику не для первой линии, так сразу же на нее никого и не затащить, не зависимо от кораблика. Даже тех, кто в ней, с точки зрения разрабов, должен быть. Большинство игроков ведь не будет в этом разбираться, лишнее это им усложнение. Сейчас нередко замечаю при старте игры стоящих подолгу и ждущих результата разъезда эсминцев и быстроходных крейсеров. И количество эсминцев сокращается. Не верю тем, кто на форуме пишет про 8 штук в бою. Ни разу не видел. Не угнетайте плиз эти корабли. Скоро эсминцев в бою вообще не увидим. Будут одни Авики. Можно ли сделать так что бы игроки не боялись играть на первой линии и не ломали голову для какой линии их кораблик?
  17. _Radist_Morze_

    Накопленный опыт

    Это понятно и справедливо. В качестве компромисса и тонкой настройки предлагаю подумать об уменьшении стоимости перевода опыта для тех, кто имеет активный премиум аккаунт. т.е. получается мотивация к покупке према и более активному платежу за перевод опыта , так как он таким игрокам, станет финансово менее напряжен.
  18. _Radist_Morze_

    За что не любят авианосцы?

    И лк, коненчно. то же ни разу не арты. Но геймплей чем то похож. стреляешь очень редко, через всю карту, самая мощная бабаха, двигаешься мало и настолько не спешно, что однокнопочный напоминает. Но вместе с этим, активный скилованный лк вод - он же светляк, он же тт. Авик, сделанный на базе тяжелого крейсера, а не углевоза, с хорошим пмк танкует также успешно, и точки берет при желании. В общем , имхо, очень спорно корабли сравнивать с артами. П.С. У разрабов есть идея форты сделать (см ветку стенография ответов). Может там арты постявят?
  19. _Radist_Morze_

    За что не любят авианосцы?

    тут не кажется. а на самом деле надо срочно нерфить. Американские бомберы уже даже вододелы авиководы признали как пеерапаные имбы. До этого нерфа справедливой статки и доходности в игре не будет.
  20. _Radist_Morze_

    За что не любят авианосцы?

    Не нашел такого варианта, поэтому, словами: Мне нравятся авики, потому что качаю крейсера, еще начиная с Юбари, и в том числе, в ПВО режиме. Авики, конечно, с артами не сравниваются по гемплею никак. Они ближе к светлякам. Типа т49. Если кто то хочет запилить тему по аналогии с артой, тому совет: - очень подходит линкор, с его стрельбой через всю карту, особенно с корректировщиком. Всем добра.
  21. _Radist_Morze_

    А куда делся маркер пробития?

    Если честно, то огорчило сообщение о наличии угломера в модах. Тут не только украшательство интерфейса по индивидуальному вкусу, но и реальное добавление полезной приспособы, увеличивающейся шанс принятия правильного решения игроком по режиму стрельбы. Вопрос - как быть тем, кто по самым разным причинам играет на чистых клиентах без таких вот модов? И зачем тогда игрокам статистика, как ее сравнивать, если все играют в разную игру ( это теперь факт!) с учетом таких модов? ТСу - респект. Затронул важнейший элемент баланса многопользовательской игры.
  22. _Radist_Morze_

    Сливы на высоких уровнях.

    Все правильно. Игрокам, которые теряют веру в возможность командной игры в рандоме, хочу пожелать вернуть ее. В противном слуае разочарование игрой будет только усиливаться.
  23. _Radist_Morze_

    Ценные игроки. 13 - 19 февраля 2016

    Спасибо и разрабам за эту фишку и игрокам, кто плюсовал. Очень хорошая социальная черта у игры развивается.
  24. Безполезный или полезный - зависит от разрабов работающих на балансом, и игрока, конечно же. Посмотрим, как изменится баланс с вводом ветки росийских и советских крейсеров.
×