-
Публикации
101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[RY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TwillightCat
-
1. Само название режима не соответствует действительности. Более точным было бы назвать Шквал или Заряд. 2. Если весь эффект заключается в снижении радиуса видимости - то нафиг нужно такое кино, честно. Должно быть и снижение заметности, безусловно. 3. И влияние на авианосцы должно быть.
-
1. Циклон безусловно нуждается в доработке и к распространению пока не пригоден. 2. Изменения в модернизациях по сути - "шило на мыло". Вариативности не прибавляется ни капли. 3. для меня не актуально 4. Приятно. 5. Даже не помню, попадал ли туда.
-
Действительно, стоят измененные ленточки. Однако, во-первых, глюк возник последние сутки. Во-вторых, в это же время прекратили писаться реплеи. до вечера 11 июня таких проблем не наблюдалось. Удалил реплеи, а так же ленточки - для проверки. лог последней сессии прикреплен. python.zip
-
Деточка, у вас точно с головой все в порядке? ЛК не предназначены собирать дамаг тащемта. Как и все другие корабли. Так что вам с вашими представлениями стоит вернуться в танки и оттуда не высовываться. ТС килевать без вариантов.
-
Японский ты ж городовой... Вас архиватором пользоваться никто не учил что ли? лог питона - по маршруту ..\WOWS_PublicTest\profile\ находится.
-
Наблюдается весьма "забавная" вещь - через некоторое время в порту интерфейс теряет отзывчивость. Конкретно: заметные задержки реакции при исследовании/покупке модулей, переключении между кораблями в ленте. Фактически кроме кораблей в первом ряду ячеек выделить выделить ни один не возможно. Перезагрузка игры решает проблему, но со временем она появляется вновь. PS кстати, о реплеях - сегодняшние бои в папке отсутствуют напрочь. поэтому - токмо скрин. И токмо ссылкой. Окромя странного индикатора таймера, ещё во время боя отсутствовали маркеры наведения орудий. python.zip DxDiag.txt
-
Чтой-то, юнга, у вас криво стало, не иначе... Не надо на балансер гнать - проблема в наличии кораблей в очереди на бой
-
Уважаемый ТС! Для начала следует заметить, что ваш топик оставляет сомнения в вашей собственной адекватности (да, данный термин пишется с буквы "А"). 1. Контрвопрос: а что делали в это время вы? Видимо, тоже залипали в бинокль. 2. Вылеты на рабочй стол - это явные проблемы с системой, обратитесь в ЦПП. 3. Как и в любом другом режиме в первую очередь следует включить мозг. И вам в том числе. 4. см начало коммнета + претензия голословная и более чем спорная - меня вот например бесят игроки, вылезающие фиг знает откуда на твои торпеды, бодро идущие на встречу с противником. 5. опять же см. начало коммента. Итого: ТС явно сам плохо понимает, что и почему происходит, и, не пытаясь действительно разобраться, винит во всем игру. На костер! © Спецназ Инквизиции
-
Хм. Кмк, ТС трындит. Машинное называют машинкой, а веретенку - веретенным маслом. - Шеф, задержаный путается в показаниях. ©
-
Советская крейсерская ветка: предварительные ТТХ
TwillightCat ответил в тему PanzershipFS в Обсуждение Мира Кораблей
Хм. Посмотрим, как оно будет в деле. Но цирк, как я посмотрю, отметился в полном составе и репертуаре. -
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
TwillightCat ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вообще где тут багтрекер текущего патча? вылез косяк с позиционированием курсора - выделяет объект на строку выше места, куда курсор указывает. Это крайне неудобно и болезненно. -
Возможность скрытия статистики на портале
TwillightCat ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Очевидно, что в бою нельзя рассчитывать на Вас. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
TwillightCat ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Murz (08 Сен 2015 - 04:43) писал: Ну вот опять, за два дня прикрыли рот 6 тысячам человек. Почему бы просто не отключить чат, в нем и так тишина постоянно, к чему эти действия, на которые тратятся человекочасы? Командная игра, где командное взаимодействие важнее, чем в других играх ВГ, с мертвым чатом, и отсутствующей розой команд. Прэлестно, прэлестно... Потому что гладиолус. Потому что русский язык, без пинка под зад, никто не понимает. tourist1984 (08 Сен 2015 - 04:05) писал: В танках замечательно себя чувствуют ветки Т-34 и ИС-3 - где вообще все машины являются предшественниками/наследниками друг друга и ведут себя в бою практически одинаково. Да, пару раз эти ветки становились имбовыми - но каждый раз это дело устранялось, причем без особых нерфов даже. Просто вводили интересные и сильные машины других веток, где не всё было так одинаково. Но масса довольных игроков сидела на этих самых - и сидит до сих пор. Причем особенно довольны новички. Не вижу причины, по которым здесь надо изобретать дирижабль и делать всё иначе, теряя клиентов. Бой по 8 "тетрапакетов" 34-85 с каждой стороны - это не смешно. И не смешите мои тапки, ага. Kusachy (08 Сен 2015 - 04:49) писал: Это что за виктимность? Думаете, ее тут кто-то оценит? Игру делают 3 года уже - что, дисбаланс в крейсерах, понятный за месяц игры - трудно было поправить? Это на ваш нытичный взгляд дисбаланс. А игру делают три года уже совершенно поиным причинам - но вас-то это не волнует никак. Bozman_Rif (08 Сен 2015 - 04:49) писал: Окстись,боярин !танки как раз и были играбельны с 10 по 12 год,а вот после "допиливания" чихать я на них хотел В хотели сказать "ногебательны". Mr_Ferus (09 Сен 2015 - 23:42) писал: Отвлекаясь от темы вообще чего-либо несколько мыслей:- почему танки так популярны? - да просто это была первая он-лайн экшен стратегия.... - почему не пошли самолеты? - просто изначально все было красиво, но когда на первых релизах режут игроков - это приводит к уходу игрового костяка (автор поста отмечает то же....) - почему падает он-лайн кораблей? - нет реализации всех классов в игре, и нет полноты наполнения веток развития и наций... Бред по всем трем пунктам. 1. танки далеки от стратегии, как ВоВ от ВК2 2. Самолетное комьюнити в большинстве своем - илдванутые, а для танкистов - слишком много измерений. 3. да ничего не падает, вы бредите. Осень началась просто. Dimon_SPG (10 Сен 2015 - 10:35) писал: Я вот тоже в топ не смог , мне даже их качать лень и не хочется. Финансовая и гемплэйная часть вопроса наглухо отбивает любое желание этим заниматься . А вот в танках я катаю исключительно на топах ... Так что проблема не во мне , а в игре ... Проблема как раз таки в вас, и ваша логика суждения наглядно это подтверждает. Идите, лесом идите, полем - неважно, лишь бы подальше. Используйте опцию Изменить, а не пишите несколько сообщений подряд. /Haales -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
TwillightCat ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Как раз это таки и правильно - ибо иначе все сведется к пене хаев. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
TwillightCat ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Jaerger (08 Сен 2015 - 01:49) писал: красава, насмешил так насмешил, за два залпа, ты наверно не играл на ленкорах, когда бывает ,что ты в упор не попадаешь, все 12 снрядов падают перед бортом, хотя я всегда упреждение беру на середину коробля, что игра на ленкоре ну это типа ты в рулетке ставшь на 31 и ждешь выпадит или нет. Да я ваншотил ленкор один раз, да ваншотил крейсера но это капля в море по сравнению сколько было зделано залпов и попаданий и не надо мне расказывать про нагиб на ленкорах, это чистая рулетка, а ну да, забыл и еще историчные пожары в аркаде удачи играйте в этот мрак сами Милейший, в школу, 5 кл и курс РЛЯ с азов перепройти. Кстати, безграмотность речи - это индикатор. 222kym222 (08 Сен 2015 - 02:00) писал: Парни с разноцветными надписями под аватарками просто разорвали ТСа. Но весь прикол в том, что он вам писал впечатления именно от имени нового игрока. Но вам не интересны новые игроки, правда? Вы тут здорово зазвезделись, тостеры и лидеры, и не замечаете простых вещей. Дело в том, что где-то через пол годика в эту игру будут играть ТОЛЬКО тостеры, лидеры да лоцманы. Вы будете знать друг друга по именам, знать где кого встретите в бою, и глядя на списки команд, будете точно знать кто победит. Вас же всё устраивает. А кого не устраивает - прямите руки и т.д. Но проще это бросить, чем понять, чего же от тебя хотели. Удачи вам, тостеры, жить большой шведской семьёй. Ви таки казуал? Таки идите в ВоВу, в Танки, да куда угодно - только не нойте здесь. Если вам проще бросить - бросайте. Чем меньше таких игроков в проекте - тем лучше для него. Засилье игр, прогибающихся под лентяев уже достало. Как и количестов нытиков в чате и на форуме. 07:11 Добавлено спустя 3 минуты EvgExcalibur (08 Сен 2015 - 02:09) писал: Увы, вас бы даже на курсы петросянов не взяли.07:14 Добавлено спустя 5 минут Murz (08 Сен 2015 - 02:12) писал: А в салолетах такое уже было - там местные фанбои любую критику воспринимали в штыки и говорили "Ну и уходи, и 11 друзей Коль с собой забери!". Ну все и ушли, а где теперь те самолеты? А по теме - по всем пунктам согласен с ТС. И еще одно - то, что танки при запуске в 2010 году были сыроватые, и народ все равно играл и был вынужден ждать пару лет допиливания до нормального состояния, АБСОЛЮТНО НЕ ЗНАЧИТ, что народ и в 2015 году будет кушать сыроватые игры и ждать пару лет допиливания. Время идет, стандарты меняются, то что было допустимо и терпимо раньше (да еще и в отсутствие альтернатив), уже недопустимо сейчас. Если в 2004 люди с увлечением играли в сырой и багованный, но новый тогда WoW, не значит, что они и сегодня будут играть в сырую и багованную очередную фантазийную ММОшку. Такая ммошка умрет через месяц после массового оттока народа. Прикиньте, ВоВ при старте был сырой, как то тесто... И ничего с тех пор в принципе не изменилось. И не изменится. Учите матчасть, сынок, и будет вам счастье... мб.07:15 Добавлено спустя 7 минут zulaltank (08 Сен 2015 - 02:15) писал: Пренебрежительное отношение разработчиков к советам загубит игру.Всем очевидно что проект идёт не в том направлении,но только не разработчикам. Все - это вы и стайка вам подобных нытиков? Спаасибо, поржал! ™07:19 Добавлено спустя 11 минут Seldj (08 Сен 2015 - 02:26) писал: Самолеты, как почитал, слились в основном из-за того, что другие самолетики, оказались на старте чуточку лучше, а потом стали намного лучше. Вот и все - просто не выдержали конкуренции. Дикий-дикий бред. Штука в том, что самолетные проекты - разные по нишам. А комьюнити летное (во всяком случае в России точно) - илдванутые. Все разговоры о конкуренции на самом деле - в пользу бедных и глупых -
скорее удалять надо вас и вам подобных.
-
Урон - штука зависимая от многих условий. Вам верно заметили про количество боев. И прокосяцили вы не в том месте. Что говорит о том, что вы просто не думаете, что пишите.
-
Идея ТС нерациональна по многим причинам, первая из которых - необходимость введения в код игры множества новых переменных. Другой вопрос в том, чтобы внести больше вариантов сетапов. Простите, вы либо заговариваетесь, либо неточны в формулировках.
-
Простите, у вас все с головой ладно? Ибо ваше предложение мягко говоря попахивает махровым неадекватом. В принципе ограничение доступа к прем. технике уровнями прокачиваемой - это верх цинизма.
-
Вы бредите - столкновение таки было. Потому оба и потопли. ТС'у - на прием в Кащенко в срочном порядке. Хотя кмк, в результате им займется ОБНОН/ГНК и восьмерик свой он выхватит.
-
Вы невероятно наивны, ага. Думаю даже при прочтении материала по ссылке это станет понятно.
-
Однако, врать-то нехорошо - как раз камо за 8 к прибавляет к незаметности неск. процентов. Люди вон 10-ки вкачали, почему бы и не 5 перк взять?
-
Набежало, набежало-то ;) Две прекрасные карты, для низкоур боев в самый раз - есть где и на чем поучиться. Для хаев мб там места и маловато, но тут, я думаю, со временем ранжирование карт по размеру/насыщенности и уровням боев будет введено. Нытики идут лесом, хейтеры - в стену. PS Океан слишком мал.
-
Прогноз полного дерева Российского Императорского Флота/ВМФ СССР (UPD 1.03.16: Авианосцы)
TwillightCat ответил в тему anonym_EvhsRvVVtWhR в Обсуждение Мира Кораблей
Эм... адмиралы Нахимов, Ушаков и Сенявин как бы намекают, что вы глупы как минимум. А Петр Алексеевич Романов вообще бы вас за такие слова прибил тростью.