-
Публикации
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
43
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя WarGnom
-
C новым годом!
-
UP!
-
Ну я на ЗБТ фидбеков не писал. Но багрепортил исправно... До тех пор, пока не убедился, что их даже не читают )
-
А в чем некорректность сравнения? Системы P2P и F2P - это лишь различные способы извлечения прибыли. F2P не подразумевает, что разработчики работают за бесплатно.
-
Чемпионы против профессионалов. Clash Series: Морской бой
WarGnom ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Вот странно - когда, например, в США хотят поднять интерес к соккеру (футболу) - они привозят на товарищеские турниры лучшие футбольные клубы мира. Они не устраивают матчи с бейсболистами или со сборной НФЛ. Потому что для популяризации вида спорта надо показывать лучшие образцы игры. Но у ВГ свой, особый путь. По сабжу - практически несмотрибельно. Надеюсь, ВГ не будет распылять свой и так небольшой киберспортивный бюджет и сосредоточится на развитии 7/54, благо работы у них там непочатый край. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
WarGnom ответил в тему tourist1984 в Фидбек
А что, игра должна нести еще и воспитательные функции? Серьезно? ЧОрд, пойду пожалуюсь в серблото, что мне не дали создать клан "XV кавалерийский корпус СС" - деды ж воевали, надо поколение воспитывать. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
WarGnom ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Вообще-то, его результаты в этой игре получше твоих будут. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
WarGnom ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Ты снова ударяешься в элитаризм, не имея на то никаких оснований. Мне, например, геймплей показался более простым, чем в танках и, потому - скучным. -
Основные проблемы и недостатки игры, мешающие приходу в нее массового игрока
WarGnom ответил в тему tourist1984 в Фидбек
Божественно прояснил, я считаю. Вообще, как только в комьюнити начинаются разговоры за некий элитаризм игры - значит, игра "не взошла" для массовой аудитории и фанбоям ничего другого не остается, как возвести себя в ранг "илиты". Посмотрим, что будет после релиза. Как по мне - не взлетит (но онлайн будет побольше, чем в самолетах, да). Со стартовым постом согласен, с поправкой на то, что на ОБТ я не играл. Но впечатления на ЗБТ были схожие. -
ОБТ близко. Детали «вайпа» и начисления подарков!
WarGnom ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
ЧОрд, зачем я регистрировал свой аккаунт на свою основную почту? Можно было бы подарить кому-нибудь с корабликом из ЗБТ. А так - пропадет втуне. Пичаль. -
Есть лучше идея. Итак, встречайте - комикс "Б - значит бессилие" На картинке огромный чОрный властелин (подпись: "Мододел"). Рядом, в позе "зю" - интеллигентного вида тощий очкарик (подпись: "Разработчик"). От разработчика облачко: "Мы внимательно следим за развитием ситуации".
-
Изменения в предзаказах. Доступ в ЗБТ в подарок!
WarGnom ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Легко и приятно прислушиваться к мнению сообщества, когда это сулит деньги. А когда не сулит - так и не надо (и мод на ТУ, и изменение отображения ср. опыта - тому свидетели). -
После сегодняшнего обновления статистика в профиле стала намного более информативной. Очень гуд. Думаю, к ОБТ уже первые версии синтетического рейтинга появятся.
-
Турнир «Апрельское Топилово». Регламент и обсуждение
WarGnom ответил в тему Shrimpbowl в Фанатские турниры
Liberté, Égalité, Fraternité. Купить премиум-корабли сейчас имеют возможность не только лишь все... -
А вот тут неверно. Кривизна рук в данном случае константа. У одного и того же игрока одинаковое понимание игрового процесса и при игре на условном Kuma и при игре на Phoenix. И если на статистически значимой выборке один сабж проигрывает другому, то это звонок.
-
ТС задал вопрос о критериях оценки (о чем мы тут вообще-то и пытаемся общаться), которые возможно вывести лишь в сравнении с общим массивом данных (который, внезапно, складывается из конкретной статки конкретных игроков). Если, допустим, у меня на одном корабле все ок, а на другом корабле аналогичного уровня и класса все плохо - это еще ни о чем не говорит. Если такая же картина наблюдается у массы игроков - это повод задуматься о балансных параметрах сабжа.
-
пичалько. Пиастры за альфа-тест, да? А сколько на альфа-тесте людей играло? Сильно исказит картину?
-
1. Я ничего не забываю. Статка - в том числе и выявление имбалансных кораблей. Т.е. вполне согласуется с задачами тестирования. И не надо "лично ваши" задачи навязывать всем остальным. 2. Пожалуйста, альфа-тестер
-
И единственно верный. Для того, чтобы иметь статку - надо хорошо знать игру, ее механику и возможности.
-
Вот верно тс размышляет. Все эти альфа-бета тестеры - тлен и прах. Только статка, только хардкор! По сабжу - на данный момент, похоже, ориентироваться можно только на ср. опыт на конкретном корабле. По идее, API должен отдавать это. Было бы здорово, если бы кто-то вытянул эти данные и дал выкладки по медианному значению опыта на корабле, и по, допустим, 10-5% топовых игроков. Только надо исключить из выборки игроков с единичными боями на корабле. Учитывая, что премиума нет ни у кого - это даст определенную пищу для размышления.