-
Публикации
6 847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6300
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yalomishte
-
День рождения отечественного атомного подводного кораблестроения
Yalomishte ответил в тему Russian_Ivan__ в Флудилка
Вечная слава советским инженерам и рабочим! Они смотрели на много лет вперед, и многое из созданного ими тогда, до сих пор актуально. -
Как-то так наверное ?
-
Ну, раз вам так хочется стучатся в закрытые двери, ктож вам помешает то. Но главное напомню "Баба Яга (условно я) против!". Что как бы не секрет уж 3 года как.
-
Доброе утро коллега Альфа тестер, рад что вы достали давно уже решенный и закрытый еще на АТ вопрос. Сколько пыли, если не секрет вы с него стряхнули? Вы ведь знаете ответ, правда?
-
Идея конечно интересная, но как вы себе представляете игру от ПМК ? Возьмите того же Микасу - он может играть только от ПМК, так как своим ГК раз в 30 секунд он попадает разве что только в воду. И для эффективной игры на нем приходится лезть к противнику на 3 с лишним км (при максимальной прокачке в пмк) . Если повезет он своим многочисленным пмк успеет набить урона, но это не слишком интересный геимплей. Пмк не назовешь ни точным ни дамажным, одна надежда на пожары. Как дополнительное средство смотрится неплохо, но как основная фишка корабля крайне слабый вариант. Чистое ИМХО.
-
Линкор Kii: произведение искусства в World of Warships
Yalomishte ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Ну, он хотя бы был заложен и построен корпус. Все лучше "бумажной" версии. В целом я к проектам отношусь спокойно, просто на 8 уровне хотелось бы видеть реально существовавший и воевавший корабль. Правда с кандидатами в самом деле не очень, сова не резиновая и глобус не маленький. -
Оскорбления не было даже рядом, и если вам так показалось то извините , речь шла исключительно о моем коте. А что касательно остального - воля ваша, мое дело посоветовать лучшее решение из чисто альтруистических соображений. В любом случае удачи.
-
Интересное это навести мышку и нажать на кнопку? Это может сделать даже мой кот. А уж поверьте, мой кот не из тех о которых говорят что он умен. Даже более, не думаю что он способен хоть на какую-то мысль. Весь интерес игр как раз в преодолении сложностей, в поединке навыков между игроками. Соревнование не только в скорости клацания мышки, но и в умении брать поправки, рассчитывать время работы расходников, угадывать маневры и тд. Проще говоря, не портите себе впечатления от игры - тренируйтесь, учитесь, побеждайте. Тогда никто не сможет сказать что ваша победа не честная. Да и перед собой останетесь чище некуда. Достижение заработанное трудом куда приятнее, чем упавшее на шару.
-
В чем тогда смысл игры, если за вас все будет делать компьютер? Это не ваши победы будут, а победы компьютера и сторонних программ. Не вижу смысла.
-
Если такой и существует то тот кто его и ему подобные использует, в моих глазах падают ниже некуда. Любые моды дающие преимущество в бою по своей сути чит. И даже если не стоит вопрос о легальности, то моральная сторона вопроса на лицо. Ну и да, традиционно: Читеры горят в аду в отдельном котле
-
Линкор Kii: произведение искусства в World of Warships
Yalomishte ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Насчет художника это отличная новость, здорово когда к проекту подключаются такие знаменитые и талантливые люди. Да и корабль красив и по японски хтоничен. Вот только жаль что на 8 уровень японским премом стал проект который даже не заложили. А в целом обожаю Японский флот и любой их корабль введенный в игру безусловно вызывает бурю эмоций. -
А мне страшно даже представить что я слушал 10-15 лет назад А Моби это же классика, я думаю большинство их слышали хотя-бы раз. Равнодушных к ним я думаю вообще нет, в своем стиле они уже икона.
-
Попутно продвигая реализм в массы, не забывая обсудить онлайн.
-
Боюсь даже представить такую ядерную смесь (Сарказмс).
-
Авик слил катку.Извините меня.
Yalomishte ответил в тему RenamedUser_68213098 в Обсуждение Мира Кораблей
Как потомственный Линкоровод подтверждаю -
Я проводил коротким словом Свои все "дымокрейсера" Рад что эта ересь больше Раздражать не будет никогда.
-
Для меня самый большой плюс игры это в основном взрослая аудитория. Много ровесников единомышленников. В общем и целом со временем собралась адекватная и интересная публика, с которой приятно общаться. Разработчики которые отвечают на вопросы и поддерживают контакт с ЦА, пусть не всегда и везде, но это есть. За время моего участия в проекте изменилось многое, всего не перечислишь. Было и хорошее и плохое, но мне приятно от того что проект живет и развивается. А еще более приятно что я сам, вместе с моими товарищами немного причастен к становлению проекта, пусть как волонтеры, но свой вклад мы внесли. Пусть я не совсем согласен и достаточно вещей которые меня не устраивают, но игра все равно вышла достойной. Так что главным плюсом я считаю постоянное развитие и движение проекта вперед. Очень надеюсь что именно вперед
-
Игровые условности Но сказать по правде логика тоже есть. Уничтоженный модуль дважды не уничтожить.
-
Ну, как бы, "это не баг-это фича!"Классическая ситуация. Эсминцы и так сложно уничтожить, а это вот вишенка на торте)
-
Спасибо за статью, информации и баталиях времен первой мировой довольно мало и подобные статьи очень нужны. Про "Волков в овечьих шкурах" времен второй мировой написано много, жаль первую мировую вспоминают куда реже.
-
В сессионках вроде WoWs нечем больше мерятся, кроме как статистикой ( Как заметил один известный обзорщик). Нет крутых "шмоток", "редкого оружия" и прочих плюшек для "не таких как все". Единственный параметр который может быть больше или меньше чем у остальных и тем самым служить индикатором "уровня игрока" это ваша статистика. Потому ей мерялись, мерятся и будут мерятся. Это в человеческой природе. Хорошо ли это или плохо вопрос десятый. А вот что действительно важно - это понятие командной игры. В боях команда на команду, как ни странно, нужен именно тот самый, пресловутый "Тим плей". И побеждает зачастую та команда, где "тим плея" больше. Вот вы говорите удовольствие от этого вы не получаете, значит вам и победы не приносят радости? Тогда для чего вы играете? От игрока оторванного от команды бой заканчивается обычно довольно быстро, результатов особых он не достигает и соответственно не получает то, что могло бы порадовать. Смысл от таких боев?. Конечно требовать от рандомных игроков набранных в одну команду адекватных командных действий не серьезно, но пытаться то стоит.
-
Надо апать эсминцы, чтоб суп был гуще Да и вообще, нерфить нужно все что нам не нравится и апать все что нравится. Главное разобраться чьи хотелки приоритетнее
-
Лучшеб в ватс ап отвечал , сударь)
-
Вопрос 4 орудийные башни. Мечты линкоровода
Yalomishte ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Влегриса? В порт? С одного залпа? У меня с Влегрисом еще с АТ должок, никак не могу ему отомстить за мой Китаками, он тогда от 40 торпед ушел, 40 карл.Удачи, в общем -
Не люблю эсминцы. Как у потомственного "линкоровода" у меня к ним хроническая неприязнь. Однако ролик отличный. Подобные познавательные ролики, особенно мною любимый Масштаб 1к 43, делают честь компании. Вот за что а за них лесту ругать не хочется, да и не за что. Побольше и почаще бы еще выходили, цены бы вам не было