-
Публикации
6 847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6300
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yalomishte
-
А , вот оно что! А я думал так только на эсминцах играют
-
Прямые руки это инвалидность, ибо играть руками не сгибающимися в локтях крайне сложно А без шуток, на любой технике нужно уметь играть, изучать ее сильные и слабые стороны, практиковаться в маневрировании и стрельбе. Даже на откровенно имбовой технике можно сливать бои не зная как ее использовать.
-
Аоба шикарный корабль. Впрочем как все тяжелые крейсера Японии. Вооружены до зубов, одни торпеды чего стоят. Если не торговать бортами и уметь в маневр можно тащить уверенно. Кроме того они еще и довольно незаметные. Да и слабое ПВО в рангах не так сильно бросается в глаза, ибо авианосцев там не так много.
-
Есть какие слухи про новые премы за свободку?
Yalomishte ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Ничего себе аппетиты " Какой нибудь Мусаси". -
Пушной крутой мужик) Периодически поглядываю его ролики. Но этот что-то пропустил. С меня плюс
-
Вы бы обратились к истории, в тот период авианосец был не меньшей угрозой для кораблей противника чем подводные лодки или эсминцы. Многие могучие корабли пали под атаками авиации. Это вполне вписывается в реалии нашего мира. И именно так и спасались корабли - ордером и усилением ПВО. И не думайте что я выгораживаю авианосцы, я играю основном на Линкорах и мне они мешают не меньше чем вам. Признаю однако, что авианосцы 9-10 уровня несколько выбиваются вперед в сравнении с предыдущими кораблями своего класса. Вот на высоких уровнях их стоило бы несколько подкорректировать. А в остальном сейчас ситуация куда лучше чем ранее, особенно на малых уровнях, где авианосцы сейчас лишены возможности ручного сброса торпед.
-
Самолеты авианосца можно контрить командной игрой, маневром и заточкой корабля в ПВО. Держитесь команды и вам будет проще отбиться от них. Ангар авианосца ограничен, и как бы далеко он сам не находился, потеряв самолеты он не представляет из себя никакой угрозы.
-
Дело вкуса на самом деле, но мне всегда приятнее читать книгу напечатанную на бумаге. Чего стоит только запах типографской краски и тепло бумаги) Я похоронил этот проект. Во всяком случае пока.
-
Лучше читать напечатанную на бумаге, электронные книги мертвые по своей сути, их читать не так интересно, на мой консервативный взгляд). Ну а второй вопрос тема не для этого диалога)
-
Цикл книг о "Нездешнем" Девида Геммела : "Нездешний" "Волчье Логово" "Сумерки героя" -особенно хороша. Перечитана мною раз 10, если не больше. В целом у автора очень много отличной добротной фентези. Поклонники жанра мастхэв.
-
Магия, похлеще Девида Блейна
Yalomishte ответил в тему anonym_U0rLYS60BSxU в Обсуждение Мира Кораблей
О том и речь. Насчет пикировщиков не скажу, так как не уверен в своей правоте, однако пробивать ББ бомбами палубы линейных кораблей да еще и в таком количестве попаданий как то перебор на мой взгляд. А насчет тестов-корабль в продаже, это уже официальный релиз. -
Магия, похлеще Девида Блейна
Yalomishte ответил в тему anonym_U0rLYS60BSxU в Обсуждение Мира Кораблей
Я про японские читал, там тоже примерно аналогичные цифры, кидались они как правило с высот от 2 км и выше. -
Магия, похлеще Девида Блейна
Yalomishte ответил в тему anonym_U0rLYS60BSxU в Обсуждение Мира Кораблей
Меня больше смущает сам факт наличия ББ бомб в игре. Просто, насколько я знаю, их сбрасывали с больших высот и потому преимущественно по кораблям в портах и доках. По движущемуся кораблю с высоты в 2-3км попасть сложновато, не говоря о большей высоте. А насчет урона- бомба пробившая палубу всегда наносит существенно больший урон чем разорвавшаяся на палубе, это логично. -
Это уже больше будет похоже на какой то шутер. Не сказать что идея очень плохая но она не для этой игры. Кроме того, ремонт в бою никогда не делается, не считая работы аварийной команды естественно. Корабли после боя ремонтируются в доках. Я предлагал в свое время ( думаю не я один) куда более простую схему - возможность союзникам помогать в тушении пожаров, сокращая тем самым время его действия. Это больше похоже на правду, так как корабли действительно помогали справляться друг-другу с пламенем. Но и это по сути упрощает геимплей, а он и без того упрощен слишком сильно. В свое время в игре была куда более интересная механика, к примеру имел место кинетический урон от ББ снарядов, не пробивших броню. Насколько помню даже сплеш от фугасов разрывавшихся рядом ( это не точно, память подводит-давно это было). Если вводить еще и подобные упрощения игра в конец станет аналогом среднестатестического "Пыщ-пыщ, пиу-пиу" оторванной от реальности. Упрощения и допущения-зло.
-
Есть еще более простой вариант, заклеить чатик скотчем на мониторе. Быстро и эффективно.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Всяко бывает ) После трех-четырех чудо команд начинаешь подозревать всякое)
-
Режим интересный, согласен. Но он еще более командазависимый чем рандом. И если вам повезло попасть в команду с двумя-тремя "яиграюдляудовольствия" то бой превращается в сражение вас против двух команд - своей и противника.
-
Команды большинство игроков не воспринимает, так же как и чат. Но в некоторых случаях, удается докричатся до особо тугих на зрение игроков и скорректировать их поведение в бою, дабы сделать их игру более полезной команде. Отобрав возможность писать в чате игра из командной превращается в хаотичное перемещение кораблей в произвольном направлении с предсказуемым результатом. Да, случается игроки выражаются резко и за это получают справедливый бан. Однако, после нескольких наказаний многие корректируют свою речь и стараются выбирать слова тщательнее. Не вижу причин отменять чат, при нынешнем засилье в игре новичков и просто "играющих в свое удовольствие" отключение чата добьет рандом и без того дышащий с трудом. Адекватность окончательно покинет игру.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Поток сознания? Не очень понятно о чем вы вообще говорите. На всякий случай: Модераторы не могут ничего менять в игре, у них нет таких возможностей. Разработчики тоже не могут на ходу ничего изменять, тем более индивидуально для игрока. Для внесения каких-либо изменений требуется перезагрузка сервера. Играть или не играть выбор сугубо личный, но не стоит выдумывать проблемы которых нет. Тем более что и без вымышленных проблем есть что обсуждать.
-
"Главный Калибр" - Стенограмма «Итогов недели с JamesWhite» 26 июня
Yalomishte ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Ахах, только не они, графоманы эти меня погубят еще на старте -
"Главный Калибр" - Стенограмма «Итогов недели с JamesWhite» 26 июня
Yalomishte ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Тоже что-ли замутить что-нибудь? Я открою свой журнал, с блэкджеком и русалками -
"Главный Калибр" - Стенограмма «Итогов недели с JamesWhite» 26 июня
Yalomishte ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Получается теперь будет только итоги недели? -
"Главный Калибр" - Стенограмма «Итогов недели с JamesWhite» 26 июня
Yalomishte ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Краткость-сестра таланта?