Перейти к содержимому

Yalomishte

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6300

Все публикации пользователя Yalomishte

  1. Может закончим намеками общаться? Я конечно понимаю что вы очень хотите меня оскорбить, только эта затея заранее обреченная на провал. Кроме того, я не говорил что игра без изъянов, они есть, как в любом проекте. Есть даже то, что меня раздражает. Но я не пишу полунамеками темы с откровенным троллингом, с непонятной целью. Когда мне захотелось влиять на проект я пошел в альфа тест, а после в супертест, когда понял что времени на это не хватает, решил помогать таким образом. Помогаю потому что могу и хочу, и моя позиция никак не связана с моей форумной группой. Просто я не считаю что подобные набросы на вентилятор хоть как-то помогают проекту, а вот вредят изрядно.
  2. Огромное тебе спасибо дружище Тигр! Очень приятно! И всем остальным огромное, огромное спасибо! Вы сделали мой вечер, спасибО!
  3. Мне сложно осилить подобное отношение к проекту. А что до машины, у нее было 5 хозяев, состояние соответствующее.
  4. А вы пишите на этом форуме потому что бета-тестер или бета-тестер потому что пишите на этом форуме?
  5. Уточнить нужно было что машину вам дали бесплатно. Мне в свое время дядя отдал свою Волгу 3110, бесплатно. Проблем в ней было масса, своими руками восстанавливал ее постоянно, в ремонт возил неоднократно, вложил в нее не мало труда и средств. Но это была моя "Ласточка", которая подарила мне много положительных эмоций, дала мне опыт вождения и оформления документации. Я был со многими конструктивными моментами не согласен и записался помимо водители в механики, постоянно доводил ее до ума. Не жалею о том что она у меня была, до сих пор вспоминаю о ней с умилением. Продал я машину исключительно потому, что машина была 1999 года выпуска и набегала 107 тысяч км ( умножить на два), в итоге попросту нуждалась в очень дорогостоящем ремонте, а мебелью во дворе она всем мешала. У вас же таких проблем не возникает, так как речь естественно не о машине. Сложностей подобных ваш вариант у вас вызывать не может, да и угодить всем в любом случае нельзя. Печально что вы так считаете, я не могу согласится с вашим мнением о проекте, так как считаю иначе.
  6. Если человек заявляет что он ничего не нарушал, это не значит что это так.
  7. Да Жалобы - повод обратится к логам чата. Как я и говорил, все решается через ЦПП.
  8. Я не думаю что вас банят не заслуженно, так как видел не раз как вы общаетесь с людьми. В любом случае все решается через ЦПП, там вам предоставят логи чата.
  9. Очень даже неплохо, мне понравилось. Это однозначный +
  10. Yalomishte

    Анекдот

    Все зависит от того, что понимать под хорошим и плохим
  11. Yalomishte

    Анекдот

    Фирма где я работаю все по той же схеме У нас начальников больше чем персонала, при том персонал получает в 2-3 а то и в 4 раза меньшую зарплату, чем те, кто просто тыкает пальцем и изображает кипучую активность самое печальное что все дословно как по нотам, регулярные аудиты, собрания, тренинги - на которые тратится масса денег и времени. А в итоге заканчивается сокращением персонала или их зарплат.
  12. Yalomishte

    Линкор «Петропавловск». Масштаб 1:42

    Печаль, на работе теперь не только звука нет но и видео не грузит! Приду домой обязательно посмотрю! Обожаю эту передачу, спасибо вам!
  13. Согласен что и среди ЛК много дремучих игроков, нужно развивать именно возможность коммуникации и делать взаимопомощь максимально выгодной. К примеру крейсерам поднять заработок от сбития авиации противника. Не вижу в поражениях особого фана.
  14. Осознайте разницу между командной игрой и стадом... В стаде каждый сам за себя, они ломятся толпой по одному флангу и действуют без какой-либо координации, полностью игнорируют контроль за ситуацией в бою, нет никакой взаимопомощи. Стадо почти всегда сливается. Команда играет с умом, заранее обговаривая и координируя свои действия, помогают друг-другу, делятся на фланги, прикрывают друг-друга как от кораблей противника так и от авиации. Команда чаще побеждает. Давно пора решать проблему единоличнечества в рандоме. Игра командная и один в поле здесь не воин, нужно уметь пренебрегать шкурными интересами ради победы в бою, тем более что победа - это все равно выгодно для всей команды. Ну не должны, к примеру, крейсера идти впереди всей команды и биться 1 на 1 с линкорами, оставляя Линкоры союзников на произвол судьбы, как не крути это больше корабли поддержки а не основной дамагер...
  15. Yalomishte

    Разработчикам

    Зеркальный баланс, это : 1) Невероятно скучные бои, так как отсутствует какое-либо неравенство, нет возможности показать скилл и затащить бой когда баланс не на твоей стороне. 2) Невероятно долгое ожидание подбора команды, при нынешнем онлайне можно будет по 10-15 минут ждать набора кораблей. 3) Лишняя работа ради никакого результата. В игре баланс вполне нормальный, иногда бывает кидает в ад, но так играть даже интереснее. Единственный серьезный минус сейчас на мой взгляд - балансировка отрядов хромает.
  16. Yalomishte

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Хотелось бы увидеть Синано, но мне сложно представить его в игре , так как выше 6 уровня прем авики делать думаю не стоит. Лучше ограничится золотой серединой 4-6 лвл. Слишком сложный класс чтобы пускать на 8 уровень игроков, которые не имея опыта будут сразу попадать в пекло.
  17. Насколько я понял, это индивидуальная проблема, я с ней например не сталкивался. А обращаться с заявкой в ЦПП с обязательным приложением DxDiag и Python.log файлов. По другому не вариант, тут анализ проблемы на базе твоих данных нужен.
  18. Можно и нужно) И кстати, зачем ник сменил то? Я идентифицировал тебя только по паре клешень)
  19. А я так Николая упустил Сам виноват
  20. У меня и с этим проблемы Так что если попадаетесь в одну команду со мной, оглядывайтесь
  21. Кого и когда это останавливало? Я вот прекрасно осознаю что такое Китаками и Микаса, тестировал оба, но все равно хочу их, а ведь понимаю что с моими клешнями они будут больше бед доставлять чем побед. Они рук требуют, но меньше хотеть их не становится
  22. Вот за слоты большое спасибо! Много места в порту не бывает! 19 кораблей стоят уже, и слотов не хватает постоянно Ради этого стоит выполнять задачи
  23. да кто поверит то?) Китаками помимо того что крайне опасен для союзников в неумелых руках, он очень сложен в освоении. Любители ололо атак будут дико возмущаться тому факту, что Кит "не держит удар и не способен дойти до врага живым". Вы слышите этот звук ? Чувствуйте этот нарастающий гул? Да, это определенно он, предстоящий стулопрожигающий мегагнев
  24. А я уже купил Амаги, пару дней назад, вот я не вовремя... Ближайшая покупка корабля не скоро, до 8 уровня авианосца еще далеко а Амаги даже в бой еще не выводил.
  25. Его продавать и не планируется, упаси господь дожить до вероятности его продажи, тогда в бой лучше не выходить. Я и так постоянно вынужден маневрировать в союзных торпедных супах из - за игроков "я есть видеть у меня есть торпеда с ходом 4 км, дай ка я запустить их сквозь ряды союзник в тот враг что в 15 км от меня". В случае с Китаками будет геноцид союзников 200% )
×