-
Публикации
6 847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6300
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yalomishte
-
Кругом акулы, но нас есть кому защитить! ;)
Yalomishte ответил в тему anonym_aaONGdRWto1J в Наши стримеры
Эмм. А причем здесь модераторы? С уборкой сравниваете процесс модерации чата и форума? -
Все зависит от расстояний, на больших я бью ББ, та как велик шанс впечатать в палубу и выбить цитадель, на средних фугасами, на ближних снова ББ, так как проще выцеливать ватерлинию. Но это с Крейсерами, в Эсминцы стараюсь лупить фугасами а в Линкоры только ББ. Да мы с тобой оба Нагатоводы, помню)
-
Прочитайте выше что я вам написал, вы по легко бронированной цели лупите ББ и потому мало наносите, бейте фугасами. не стесняйтесь бить врага от ретирады ( то есть отступая и лупя доворотами из всех орудий) Сближаться с кораблями врага плохая идея, даже если это легкий крейсер. Чем вы дальше тем сложнее попасть, бортами не торгуйте. Качайте перки капитана на живучесть + модули. зачем натягивать кота на глобус? У корабля исторически были 4 башни, не нужно самодеятельности. Нужно просто научиться правильно на нем играть.
-
Во первых : Нагато прекрасный линкор, до появления Ямато считался мощнейшим ЛК в мире. Прекрасные орудия и мощная броня. Вы на нем страдаете потому что не научились применять правильную тактику. Советы: Стоять бортом к противнику это моветон, таким образом вы становитесь удобной мишенью для любого противника. Стоять или двигаться только прямо по курсу - ошибка, всегда маневрируйте. Не стреляйте по легкобронированным целям бронебойными снарядами - они шьют их насквозь с минимальным уроном. По линкорам бьем ББ снарядами и стараемся целится ниже ватерлинии ( чуть-чуть), чтоб снаряд мог поднырнуть и пробить цитадель ( у большинства кораблей она под водой). Тяжелые крейсера аналогично. Не экономьте на расходниках, модулях и перках экипажа. При перках и модулях на ПМК нагато лупит врага с 7,5 км. Не забывайте вешать флажки ( очень облегчают жизнь). Для защиты от эсминцев и авиации всегда кооперируйтесь с союзниками, или затачивайте корабль полностью под ПВО ( модули+ перки+ истребитель вместо корректировщика) . Нагато шикарен, часто в бою не ухожу без 100+к урона. Не единожды брал " Дредноут" на нем. Прокачавшись выше корабль продавать не собираюсь, он слишком шикарен.
-
Есть замечательная теория у Меняйлова на этот счет, но озвучивать ее не вежливо) Я вот думаю, почему бы не ввести определенный лимит минусов после 0 кармы, приводящий к автоматической блокировке форума игроку на сутки
-
Фарм минусов идет успешно, вопрос зачем? Ниже нуля карма не упадет.
-
Во первых, прекратите грубить, чести вам это совершенно не делает. Падать в глазах других в попытках унизить меня - не лучший способ придать себе значимости. Во вторых, вы готовы предоставить статистику где и что ползет вниз? И да, где ваши предложения? Где конструктив? Критикуешь ? Предлагай! Предлагая - делай! Простая система, пока же я вижу только буйную фантазию без малейших доказательств и фактов. С чего все должны верить на слово в эти панические вбросы?
-
А давайте мы пилить ничего не будем? То мы хотим реализмъ, то пушки ЛК спиливаем, чтоб стрелять друг в друга в упор. Зачем тогда вообще ЛК в игре оставлять, можно сделать World Of Крейсера. Опытный Линкоровод может и на 20 км попадать по противнику, да и ничто не мешает им сближаться. В любом случае дистанция эффективного боя около 15 км и останется, и хороший ЛК будет стараться сократить дистанцию до эффективной. Решать вопрос неумелых игроков на ЛК распиливая характеристики техники худший вариант из всех возможных.
-
Цитируя Станиславского : "Не верю!" . Заявляя подобное нужно подкреплять сказанное реплеем, иначе не имеет смысла тему даже обсуждать. Игроки склонны к фантазиям и преувеличениям. С 8 км в фурутаку и слепой попадет, и уж тем более не без урона. А при скорострельности клиевленда можно пристреляться даже не опытному игроку. Механика игры в порядке, просто есть те кто еще не научился хорошо стрелять и брать упреждения а так же игроки склонные преувеличивать проблемы и раздувать из мух слонов. Про 40 попаданий и 0 урона так вообще сказка, в это никто не поверит. Фугасы наносят урон и корабли отлично горят, предлагаю немножко вернутся в суровую реальность.
-
Стоит сразу уточнять что вы прем не покупали, а отображался он сразу по заходу в игру. Это известный баг с отображением, просто так премиум аккаунты, тем более на такой срок, не раздают.
-
Ржавые корабли или почему не красят?
Yalomishte ответил в тему GrafRussia в Обсуждение Мира Кораблей
-
"Сумерки героя" Дэвид Геммел Главный герой книги богатый человек, умело распорядившись своими средствами он смог добиться многого, но ни богатство, ни что-либо другое не вернет в его душу покой. Темное прошлое тяготит его, а в скором времени ему снова предстоит стать тем, кем он когда-то был. Древнее зло вновь прорывается в мир, кто сможет остановить его? Герой? Или убийца? Это потрясающий фентезийный роман из цикла " Дренайская Сага" Дэвида Геммела о легендарном убийце "Нездешнем". Советую прочесть все три книги о нем : "Нездешний", "Волчье логово", "Сумерки героя". Последнюю часть я перечитал раз 10, не меньше. Удивительно хорошая фентезийная история, философская и в меру жестокая. Конкретно эта книга ценна тем, что не читая предыдущих можно вполне понять картину мира и узнать о главном герое.
-
" Темная Башня" Роман короля ужасов Стивена Кинга Роланд Дискейн, последний стрелок своего мира, отправляется в погоню за человеком в черном. Он твердо знает свою судьбу: только в его силах дойти до легендарной Темной Башни, оси мироздания, чтобы остановить разрушения миров. Ему предстоит пройти тяжелый путь, побывать в разных мирах и собрать свой "ка-тет", команду, которая поможет ему дойти до заветной цели. Очень многим в пути придется пожертвовать, возможно даже всем. Если вы поклонник вестернов то вам обязательно понравится этот роман, щедро разбавленный мистикой, путешествиями между мирами, демонами, запредельной долей мистики и ужаса. Роман пересекается сюжетами и персонажами с другими работами Кинга, так что если вы поклонник этого писателя, вы обязательно должны прочесть этот роман. История его написания тоже очень интересна, советую ознакомится всем. Но приготовьтесь к очень долгому и напряженному путешествию, ведь роман состоит из 8 книг и весьма объемных. Но оно того стоит, прочитав раз - вы никогда не забудете те чувства что испытаете. Я читал роман очень медленно, вдумчиво. И теперь, спустя некоторое время, я все еще вижу иногда одинокого странника в пончо и широкополой шляпе, бредущего в закат по испепеленной пустыне... На его бедрах в такт движениям покачиваются два огромных револьвера с рукоятями из сандалового дерева, древние как сам мир. Старые потертые сапоги шуршат песком и я улыбаюсь этому звуку, ведь я знаю что у него впереди невероятные приключения, которые ни раз мы пережили вместе. И однажды, я снова отправлюсь в путь вместе с ним и разделю с ним все радости и горести бесконечного путешествия к мечте.
-
Присоединяюсь к поздравлениям! Спасибо вам за ваш труд.
-
Самый лучший корабль Вашего Порта.
Yalomishte ответил в тему ZJIOY_TaPo4eK в Обсуждение Мира Кораблей
Я не могу выбрать один, так как у меня с десяток кораблей, а то и больше в порту. Но безусловно, любимцы у меня серия Японских ЛК : Конго - сбалансированный по характеристикам и просто очень приятный корабль, Фусо - "Белый самурай" прекрасный во всех отношениях ( Красив, внушителен как по виду так и по огневой мощи, шустрый весьма), Нагато - Потрясающе мощный и хорошо бронированный монстр Так же из любимцев Аврора и Иваки альфа -
Концовка интересная, видел отдельно от сериала. Только вот качество съемки и "актерская игра" мне абсолютно не понравились. Хорошие актеры в наше время редкость, старые уходят из жизни а заменить их некому. Да и в целом тенденция на распил денег в нашем кино обрело признаки эпидемии.
-
К нашим фильмам и сериалам, к великому сожалению, отношение только такое : Только советская классика, только хардкор.
-
Стрелял фугасами в крейсер катающийся за мной, периодически переводя башни на эсминец в 16 км, меня и снова крейсер. Шли исключительно бортами 10 узловым ходом. Это Win . причем шли в паре км друг от друга, я шел галсами в 7 км от обоих. Вообще нам просто повезло, неопытные попались.
-
Угадай чем занимался второй
-
Я тебе даже описать не могу. Я в упор ее разбирал. Он стрелял по эсминцу в 16 км. Карл... 16 км эсминец, я стою в упор. Остановите землю я сойду
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1759193" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DFDMN (24 Янв 2016 - 09:44) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Команда вафельных рожков) Краткий пересказ первой серии)</div> </div> </div> <p> </p> Очень краткий пересказ) Где боль и страдания? Чет и нечет? Герои и злодеи? Как же сказ о трех героях забитых безнаказанной толпой по вине ***альных наклонностей команды? <img alt=":hmm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/hmm.gif" title=":hmm:" width="32"><div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1759201" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DFDMN (24 Янв 2016 - 09:46) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Кстати..Вы вчера с кролем еще катали?)</div> </div> </div> <p>Один бой, победу взяли. Кстати чудеса баланса : У нас два конго, у врага две мексики + вайоминг. Умудрились победить<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"> Обе Мексики я разобрал. Кроль забрал Вайоминг </p>
-
Доброго времени суток уважаемые разработчики. Хотелось бы внести небольшое предложение по интерфейсу. Так вышло что игра наша требует некоторых знаний по геимплею, "работе" в порту, прокачке машин и модулей. В проект приходят новые игроки и здесь обнаруживается главный человеческий порок - лень. Не секрет что большинство игроков не посещают ни форум, ни портал игры, ни какие-либо другие источники информации. Доказательством служат те же ARP корабли, вопросы по которым дублируются с периодичностью в 3 секунды в чате. Усугубляет положение то, в клиенте отсутствует возможность просмотра новостей. А видео-гайды можно включить лишь выйдя в режим настроек и зайдя в "обучение". Поскольку есть игроки которые и в настройки не ходят, а если и ходят то обучения в упор не замечают, предлагаю сделать в интерфейсе следующее: 1) Ввести отдельным окном "новости проекта", можно с отображением полноценного портала игры. 2) Вынести видео гайды из подменю в настройках и поместить их отдельным окном в порту. Можно скомпоновать их в углу справа. Что это даст ? Новости и гайды будут более заметны и доступны, даже самый ленивый человек их хотя-бы заметит. Что очень здорово разгрузит чат и форум, а так же может повлияет на общий комфорт игроков, в связи с повышением навыков участников проекта и их осведомленности текущими новостями. Благодарю за внимание и за труд.
-
Прости, у меня давно не было опыта в описательной части, давно ничего не писал. Можешь поделиться подробностями, отведи душу)
-
Может от размера монитора зависит? Мне не мешает чат абсолютно.
-
Вчера играл с двумя товарищами в группе, происходило примерно то же самое. Бой начался, прошло минут 5 и мы обнаруживаем что остались втроем. Команда просто нырнула в пропасть. Естественно старались как могли но нас окружили и забили просто толпой. Что поделать... Рандом беспощаден к психике А резать опыт бездействующим не выход, тут курсы принудительные нужны, ну или придание ускорения до ближайшего гайда в добровольно-принудительном порядке