Перейти к содержимому

Yalomishte

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6300

Все публикации пользователя Yalomishte

  1. Эмм. А причем здесь модераторы? С уборкой сравниваете процесс модерации чата и форума?
  2. Все зависит от расстояний, на больших я бью ББ, та как велик шанс впечатать в палубу и выбить цитадель, на средних фугасами, на ближних снова ББ, так как проще выцеливать ватерлинию. Но это с Крейсерами, в Эсминцы стараюсь лупить фугасами а в Линкоры только ББ. Да мы с тобой оба Нагатоводы, помню)
  3. Прочитайте выше что я вам написал, вы по легко бронированной цели лупите ББ и потому мало наносите, бейте фугасами. не стесняйтесь бить врага от ретирады ( то есть отступая и лупя доворотами из всех орудий) Сближаться с кораблями врага плохая идея, даже если это легкий крейсер. Чем вы дальше тем сложнее попасть, бортами не торгуйте. Качайте перки капитана на живучесть + модули. зачем натягивать кота на глобус? У корабля исторически были 4 башни, не нужно самодеятельности. Нужно просто научиться правильно на нем играть.
  4. Во первых : Нагато прекрасный линкор, до появления Ямато считался мощнейшим ЛК в мире. Прекрасные орудия и мощная броня. Вы на нем страдаете потому что не научились применять правильную тактику. Советы: Стоять бортом к противнику это моветон, таким образом вы становитесь удобной мишенью для любого противника. Стоять или двигаться только прямо по курсу - ошибка, всегда маневрируйте. Не стреляйте по легкобронированным целям бронебойными снарядами - они шьют их насквозь с минимальным уроном. По линкорам бьем ББ снарядами и стараемся целится ниже ватерлинии ( чуть-чуть), чтоб снаряд мог поднырнуть и пробить цитадель ( у большинства кораблей она под водой). Тяжелые крейсера аналогично. Не экономьте на расходниках, модулях и перках экипажа. При перках и модулях на ПМК нагато лупит врага с 7,5 км. Не забывайте вешать флажки ( очень облегчают жизнь). Для защиты от эсминцев и авиации всегда кооперируйтесь с союзниками, или затачивайте корабль полностью под ПВО ( модули+ перки+ истребитель вместо корректировщика) . Нагато шикарен, часто в бою не ухожу без 100+к урона. Не единожды брал " Дредноут" на нем. Прокачавшись выше корабль продавать не собираюсь, он слишком шикарен.
  5. Yalomishte

    Вся суть Анимэ.

    Есть замечательная теория у Меняйлова на этот счет, но озвучивать ее не вежливо) Я вот думаю, почему бы не ввести определенный лимит минусов после 0 кармы, приводящий к автоматической блокировке форума игроку на сутки
  6. Yalomishte

    Вся суть Анимэ.

    Фарм минусов идет успешно, вопрос зачем? Ниже нуля карма не упадет.
  7. Yalomishte

    что с игрой???????

    Во первых, прекратите грубить, чести вам это совершенно не делает. Падать в глазах других в попытках унизить меня - не лучший способ придать себе значимости. Во вторых, вы готовы предоставить статистику где и что ползет вниз? И да, где ваши предложения? Где конструктив? Критикуешь ? Предлагай! Предлагая - делай! Простая система, пока же я вижу только буйную фантазию без малейших доказательств и фактов. С чего все должны верить на слово в эти панические вбросы?
  8. А давайте мы пилить ничего не будем? То мы хотим реализмъ, то пушки ЛК спиливаем, чтоб стрелять друг в друга в упор. Зачем тогда вообще ЛК в игре оставлять, можно сделать World Of Крейсера. Опытный Линкоровод может и на 20 км попадать по противнику, да и ничто не мешает им сближаться. В любом случае дистанция эффективного боя около 15 км и останется, и хороший ЛК будет стараться сократить дистанцию до эффективной. Решать вопрос неумелых игроков на ЛК распиливая характеристики техники худший вариант из всех возможных.
  9. Yalomishte

    что с игрой???????

    Цитируя Станиславского : "Не верю!" . Заявляя подобное нужно подкреплять сказанное реплеем, иначе не имеет смысла тему даже обсуждать. Игроки склонны к фантазиям и преувеличениям. С 8 км в фурутаку и слепой попадет, и уж тем более не без урона. А при скорострельности клиевленда можно пристреляться даже не опытному игроку. Механика игры в порядке, просто есть те кто еще не научился хорошо стрелять и брать упреждения а так же игроки склонные преувеличивать проблемы и раздувать из мух слонов. Про 40 попаданий и 0 урона так вообще сказка, в это никто не поверит. Фугасы наносят урон и корабли отлично горят, предлагаю немножко вернутся в суровую реальность.
  10. Yalomishte

    Пропал прем аккаунт

    Стоит сразу уточнять что вы прем не покупали, а отображался он сразу по заходу в игру. Это известный баг с отображением, просто так премиум аккаунты, тем более на такой срок, не раздают.
  11. "Сумерки героя" Дэвид Геммел Главный герой книги богатый человек, умело распорядившись своими средствами он смог добиться многого, но ни богатство, ни что-либо другое не вернет в его душу покой. Темное прошлое тяготит его, а в скором времени ему снова предстоит стать тем, кем он когда-то был. Древнее зло вновь прорывается в мир, кто сможет остановить его? Герой? Или убийца? Это потрясающий фентезийный роман из цикла " Дренайская Сага" Дэвида Геммела о легендарном убийце "Нездешнем". Советую прочесть все три книги о нем : "Нездешний", "Волчье логово", "Сумерки героя". Последнюю часть я перечитал раз 10, не меньше. Удивительно хорошая фентезийная история, философская и в меру жестокая. Конкретно эта книга ценна тем, что не читая предыдущих можно вполне понять картину мира и узнать о главном герое.
  12. " Темная Башня" Роман короля ужасов Стивена Кинга Роланд Дискейн, последний стрелок своего мира, отправляется в погоню за человеком в черном. Он твердо знает свою судьбу: только в его силах дойти до легендарной Темной Башни, оси мироздания, чтобы остановить разрушения миров. Ему предстоит пройти тяжелый путь, побывать в разных мирах и собрать свой "ка-тет", команду, которая поможет ему дойти до заветной цели. Очень многим в пути придется пожертвовать, возможно даже всем. Если вы поклонник вестернов то вам обязательно понравится этот роман, щедро разбавленный мистикой, путешествиями между мирами, демонами, запредельной долей мистики и ужаса. Роман пересекается сюжетами и персонажами с другими работами Кинга, так что если вы поклонник этого писателя, вы обязательно должны прочесть этот роман. История его написания тоже очень интересна, советую ознакомится всем. Но приготовьтесь к очень долгому и напряженному путешествию, ведь роман состоит из 8 книг и весьма объемных. Но оно того стоит, прочитав раз - вы никогда не забудете те чувства что испытаете. Я читал роман очень медленно, вдумчиво. И теперь, спустя некоторое время, я все еще вижу иногда одинокого странника в пончо и широкополой шляпе, бредущего в закат по испепеленной пустыне... На его бедрах в такт движениям покачиваются два огромных револьвера с рукоятями из сандалового дерева, древние как сам мир. Старые потертые сапоги шуршат песком и я улыбаюсь этому звуку, ведь я знаю что у него впереди невероятные приключения, которые ни раз мы пережили вместе. И однажды, я снова отправлюсь в путь вместе с ним и разделю с ним все радости и горести бесконечного путешествия к мечте.
  13. Yalomishte

    С праздником, уважаемые Community Manager'ы

    Присоединяюсь к поздравлениям! Спасибо вам за ваш труд.
  14. Я не могу выбрать один, так как у меня с десяток кораблей, а то и больше в порту. Но безусловно, любимцы у меня серия Японских ЛК : Конго - сбалансированный по характеристикам и просто очень приятный корабль, Фусо - "Белый самурай" прекрасный во всех отношениях ( Красив, внушителен как по виду так и по огневой мощи, шустрый весьма), Нагато - Потрясающе мощный и хорошо бронированный монстр Так же из любимцев Аврора и Иваки альфа
  15. Концовка интересная, видел отдельно от сериала. Только вот качество съемки и "актерская игра" мне абсолютно не понравились. Хорошие актеры в наше время редкость, старые уходят из жизни а заменить их некому. Да и в целом тенденция на распил денег в нашем кино обрело признаки эпидемии.
  16. К нашим фильмам и сериалам, к великому сожалению, отношение только такое : Только советская классика, только хардкор.
  17. Yalomishte

    Команда "мечты"

    Стрелял фугасами в крейсер катающийся за мной, периодически переводя башни на эсминец в 16 км, меня и снова крейсер. Шли исключительно бортами 10 узловым ходом. Это Win . причем шли в паре км друг от друга, я шел галсами в 7 км от обоих. Вообще нам просто повезло, неопытные попались.
  18. Yalomishte

    Команда "мечты"

    Угадай чем занимался второй
  19. Yalomishte

    Команда "мечты"

    Я тебе даже описать не могу. Я в упор ее разбирал. Он стрелял по эсминцу в 16 км. Карл... 16 км эсминец, я стою в упор. Остановите землю я сойду
  20. Yalomishte

    Команда "мечты"

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1759193" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DFDMN (24 Янв 2016 - 09:44) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Команда вафельных рожков) Краткий пересказ первой серии)</div> </div> </div> <p> </p> Очень краткий пересказ) Где боль и страдания? Чет и нечет? Герои и злодеи? Как же сказ о трех героях забитых безнаказанной толпой по вине ***альных наклонностей команды? <img alt=":hmm:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/hmm.gif" title=":hmm:" width="32"><div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1759201" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>DFDMN (24 Янв 2016 - 09:46) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Кстати..Вы вчера с кролем еще катали?)</div> </div> </div> <p>Один бой, победу взяли. Кстати чудеса баланса : У нас два конго, у врага две мексики + вайоминг. Умудрились победить<img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" width="32"> Обе Мексики я разобрал. Кроль забрал Вайоминг </p>
  21. Yalomishte

    [0.5.2.х] Интерфейс

    Доброго времени суток уважаемые разработчики. Хотелось бы внести небольшое предложение по интерфейсу. Так вышло что игра наша требует некоторых знаний по геимплею, "работе" в порту, прокачке машин и модулей. В проект приходят новые игроки и здесь обнаруживается главный человеческий порок - лень. Не секрет что большинство игроков не посещают ни форум, ни портал игры, ни какие-либо другие источники информации. Доказательством служат те же ARP корабли, вопросы по которым дублируются с периодичностью в 3 секунды в чате. Усугубляет положение то, в клиенте отсутствует возможность просмотра новостей. А видео-гайды можно включить лишь выйдя в режим настроек и зайдя в "обучение". Поскольку есть игроки которые и в настройки не ходят, а если и ходят то обучения в упор не замечают, предлагаю сделать в интерфейсе следующее: 1) Ввести отдельным окном "новости проекта", можно с отображением полноценного портала игры. 2) Вынести видео гайды из подменю в настройках и поместить их отдельным окном в порту. Можно скомпоновать их в углу справа. Что это даст ? Новости и гайды будут более заметны и доступны, даже самый ленивый человек их хотя-бы заметит. Что очень здорово разгрузит чат и форум, а так же может повлияет на общий комфорт игроков, в связи с повышением навыков участников проекта и их осведомленности текущими новостями. Благодарю за внимание и за труд.
  22. Yalomishte

    Команда "мечты"

    Прости, у меня давно не было опыта в описательной части, давно ничего не писал. Можешь поделиться подробностями, отведи душу)
  23. Yalomishte

    Чат.

    Может от размера монитора зависит? Мне не мешает чат абсолютно.
  24. Yalomishte

    Команда "мечты"

    Вчера играл с двумя товарищами в группе, происходило примерно то же самое. Бой начался, прошло минут 5 и мы обнаруживаем что остались втроем. Команда просто нырнула в пропасть. Естественно старались как могли но нас окружили и забили просто толпой. Что поделать... Рандом беспощаден к психике А резать опыт бездействующим не выход, тут курсы принудительные нужны, ну или придание ускорения до ближайшего гайда в добровольно-принудительном порядке
×