Перейти к содержимому

Yalomishte

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    6 847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6300

Все публикации пользователя Yalomishte

  1. В данном случае я, Yalomishte, привел пример кораблей наиболее близких к данным показателям, а не указал на то что они им полностью соответствуют. Не пытайтесь ловить меня на лжи, которой не было. Вы пытаетесь строить суждения на самых шатких основаниях, тогда как я уже указал что это было сознательное преувеличение. Спекуляции на этой теме не имеют смысла. Что до форумных групп и тому подобного: Я такой же игрок как и вы, как и другие игроки. Я говорю от имени игрока а не от имени модератора чата, тем более что в данном случае это вообще не касается ни чата ни правил игры. Спекуляции - зло.
  2. Придирки к словам настолько популярны что похоже придется несколько прояснить ситуацию: Я, Yalomishte, говоря об "эсминцах спамящих по 10-15 торпед ежеминутно из инвиза" сознательно преувеличил параметры, не имея ввиду никакой конкретно корабль, с целью указать кошмарность эсминцев в глазах Линкоравода. Уточнений не делал нарочно, так как повторюсь, это сознательное преувеличение.
  3. Слегка утрировал ситуацию, Шимиказе тем более я не указывал. 1. Где я сказал что это Шимиказе? 2. не нужно выдавать личное мнение за истину, Авианосцы и сейчас замечательно карают все что ходит по воде. Насколько я вижу пока как раз крейсера наиболее массовый класс. На ЛК играть просто тем кто играть на них не умеет. Потому что это иллюзия, на ЛК нужно уметь попадать, избегать повреждений, уворачиваться от торпед, давить превосходящие силы противника, удерживать фланги и многое другое. Вы делаете проблему на ровном месте.
  4. Японец 10 уровня, эсминец 15 торпед. Низкоуровневые эсминцы спамят торпедами вполне себе неплохо, пример тот же "Изяслав", только торпед поменьше. Во первых, на крейсерах и эсминцах МОЖНО набивать урон аналогичный ЛК, но не сложнее и реже, ввиду особенностей самих кораблей. ЛК изначально создавались чтобы подавлять противника Крупным калибром. На ЛК орудия с 305 до 460мм, крейсера 155-203 мм в основном, на эсминцах и того меньше. Специфика самих кораблей не позволяет им в среднем наносить столько -же, но это не значит что они не могут этого делать в частных случаях. Уравнивать все классы по урону попросту не разумно, в игре изначально присутствуют классы и антиклассы. ЛК могут и должны наносить большой урон, крейсера - корабли поддержки и борцы с ЭМ и КР противника, ЭМ - противовес ЛК. Не понимаю почему это вызывает такое недоумение?
  5. Вы что шутите так? На Эсминцах, авианосцах и крейсерах нельзя набить урон вы говорите? Это на тех эсминцах что с 6-7 км в инвиз уходят и спамят пакетами торпед по 10-15 штук раз в минуту? Или например на Крейсерах с хорошей скорострельностью и маневренностью? Проблем с уроном я не встречаю ни на одном из классов. Если у вас не получается набивать урон на других кораблях, это не ЛК плохие, это вам нужно тренироваться При возникновении малейшей трудности требовать переделать игру под собственные нужды это дурной тон.
  6. Yalomishte

    Диверсифецировнный мьют

    Не проще ли прочитать правила игры, которые вы согласились соблюдать подписав пользовательское соглашение при первом входе в игру, и следовать им ? Может нужно не систему менять а самому не допускать таких случаев?
  7. Yalomishte

    Дайджест соц. сетей

    Спасибо за подборку
  8. Прошу прощения, позвольте вопрос. Вы в первый раз играете в онлайн игры? Позвольте заверить, очень и очень многие проекты развиваются постепенно, ибо объем возможных нововведений столь велик, что их производство может затянутся на несколько лет. Потому ветки развития, нации, корабли и многое другое вводится в игру постепенно, по мере готовности. Крейсера и Линкоры у России будут, как будут и другие нации, но не сразу. Наберитесь терпения. Полные ветки у Японии и Америки объясняются тем, что у данных наций на период с начала по середину 20 века был очень развит флот и между ними происходили наиболее масштабные сражения на море. Ветки развития набирались с минимальным количеством "бумаги". Посему ввели их первыми.
  9. Так точно, благодарю за поправку.
  10. Во избежание недоразумений в будущем: Первое: Претензии следует подкреплять скриншотом или реплеем в качестве доказательства. Второе: Следует указывать подробнее ситуацию, состав кораблей, карту, дату и тд. Третье: Вопрос вложения личных средств в игру - ваше личное решение, игра бесплатная.
  11. Yalomishte

    Конкурс «Особый талант»

    Вроде разобрался с вопросом , спасибо. С нетерпением ждем результатов. Всем удачи.
  12. Yalomishte

    Да что ж такое, опять слив!

    Хуже того, утром всегда пересменка, а вечером учет
  13. Добрые люди только в сказках бывают А в целом я согласен с вами, но я сомневаюсь что вам удастся убедить тех, кто постит темы с призывами к уравниловке всех и вся. Это давняя мечта всех бездействующих, чтоб за лежание на кровати бонусы начисляли, а тех кто делает что-то полезное штрафовали, дабы не ставить под сомнение правильность выбранного ими пути
  14. Yalomishte

    А какой прок от таких игроков.

    Часто вижу игроков, которые имеют 3 боя в игре и десятки тем без особого смысла, либо провокационных тем на форуме. Вот тоже, зачем? И в ком больше проку? А по теме: не обязательно иметь тысячи боев чтобы быть полноценной частью сообщества. Игроки общаются, делятся интересными темами, мнениями и спасибо им за это.
  15. Yalomishte

    Призываю разработчика.

    Прочитав " призываю разработчика" представил это Ну или как-то так
  16. Я это понял, потому и говорю. У нас не Европа, и перенимать не глядя все что у них принято, не только не разумно но и опасно.
  17. Толерантность - медицинский термин, где абсолютная толерантность - это неспособность организма противостоять внешним угрозам, то есть - смерть
  18. Не так много у нас обитателей с большой кармой, которые не являются "полезными". Полезным можно быть и просто занимая общественность интересными темами. Хотя бы формальная, в плане признания мнения человека или одобрения контента.
  19. Если нет накопительной системы, нет кармы, каким образом отличать полезного обитателя форума от других посетителей? Ну есть лайки постам, в одной теме может кто и обратит внимание, а за ее пределами тут же забудет что кто-то говорил что-то дельное. Может я чего-то не понял, но мне кажется бессмысленная система.
  20. Yalomishte

    Понедельничное

    Да, это уже классика жанра Будем надеяться что нам удастся изменить ситуацию и превратить свои хобби - в прибыльное дело, чтоб не приходилось тратить время на работу Не за что, все для вас, для максимально ламповой атмосферы в проекте
  21. Yalomishte

    Понедельничное

    Так то оно так, но только не тем я хотел заниматься Кто знает, может будет когда от этого польза.
  22. Yalomishte

    Понедельничное

    Это "локальное" спасение мира, в масштабах одного завода Так что не за что. Я механик по ремонту промышленного оборудования, на данный момент работаю в типографии. Подцепил фразу " опять спасли мир" от своего начальника Что бы без нас, механиков, заводы делали
  23. Yalomishte

    Понедельничное

    Я сегодня на работе уже несколько раз "спас мир", можно и расслабится Спасибо за видео, по традиции смотрел без звука, так как не работает
  24. Спасибо за работу ТС, отличная подборка ответов разработчиков
  25. Yalomishte

    Бан чата. Амнистия.

    Блокировка чата не влияет на тягу к тим киллу, если человек нарушитель - он будет нарушать и получать наказания. Если у него был бан чата, получит еще и блокировку доступа в игру за тим килл. Сомнительная польза. Кроме того такие случаи бывают редко. Допускать и поощрять оскорбления и мат в чате мы не будем.
×