-
Публикации
950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10298 -
Клан
[VIP7]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BigBlackKoT
-
С низким это каким? И я пока так и не понял про какую проблему Вы говорите, Вы упоминали что проблема у многих и разработчики о ней в курсе, было бы проще если бы Вы привели ссылку на упоминание этой проблемы, а до того момента, я вынужден гадать что не так и строить предположения.
-
Приказом Росспорта №149 от 26 марта 2007 года карточная игра покер получила свое признание как вид спорта
-
Взгляните на ситуацию их глазами. Пример 1: Пользователь - у меня проблема, почините немедленно! Разработчик - в чем проблема? Пользователь - ах вы такие-сякие править не хотите! Это пример отсутствия описания проблемы, как решить проблему пользователя в таком случае? Сходить к гадалке? Пример 2: Пользователь - у меня такая-то проблема, почините! Разработчик - у меня такой проблемы не наблюдается, можете сказать что вы делали перед появлением проблемы? Пользователь - ах вы такие-сякие править не хотите! Это пример отсутствия шагов воспроизведения проблемы, как решить проблему если не можешь ее повторить? Воспользоваться хрустальным шаром? Пример 3: Пользователь - у меня такая-то проблема, шаги воспроизведения такие-то. Разработчик - у нас эта проблема не воспроизводится по вашим шагам, можете предоставить информацию о конфигурации своего оборудования? Пользователь - ах вы такие-сякие править не хотите! Это другой пример, в котором не получается повторить проблему, возможно проблема связана с оборудованием или системой пользователя и не зная в чем именно проблема её все равно не починить. Пример 4: Пользователь - у меня такая-то проблема, шаги воспроизведения такие-то, конфигурация системы такая. Разработчик - мы смогли воспроизвести проблему, починим. И только в этом примере можно пенять на разработчиков, т.к. пользователь сделал все от него зависящее, но и тут бывают нюансы, например нужно много времени на исправление или то, что пользователь считает проблемой проблемой не является, ситуации бывают разные и оголтело, без понимания нюансов кого-то обвинять не стоит. Я знаю это потому, что я сам программист, пусть и в другой области. Нельзя поправить то, что не видишь, не можешь воспроизвести. Такая логика погубила много людей...
-
Некоторые мифы вредны, миф о "режиме угнетения" и "патенте Кислого" из их числа. А своей темой я попытался достучаться до приверженцев этих теорий и заставить задуматься хотя бы некоторых из них, так что на мой взгляд тема не бесполезна и не лишняя.
-
Есть поговорка "вода камень точит", я постарался выполнить свою роль подобной капли и донести что специального режима угнетения нет.
-
Очень вероятно что я действительно не понимаю о каких проблемах Вы ведете речь, но я могу однозначно сказать - если о проблеме разработчик не знает, то он не сможет её исправить. При этом мало сказать "есть такая проблема", нужно ещё предоставить достаточно данных, чтобы разработчик, как минимум, мог её воспроизвести. И только тогда можно рассуждать будет исправлена эта проблема и в какой срок, т.к. без выполнения этих необходимых условий задача звучит примерно так: "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что".
-
А Вы обращались с этой проблемой в ЦПП? Потому что все проблемы, которые у меня были и о которых я сообщал, были исправлены довольно оперативно.
- 91 ответ
-
- 2
-
-
-
Вы таки не правы, алгоритм есть, да, и списывать его полностью не стоит совсем, но элемента случайности гораздо больше, чем Вам кажется: Матчмейкер может сформировать бой только из тех игроков, кто стоит в "очереди на бой", учитывая максимальное время ожидания пул доступных игроков конечен и случаен - программа не влияет на то кто именно в то же время нажмет кнопку "в бой"; Допустим матчмейкер собрал команду "победителей" и "угнетенных", как ему гарантировать, что игроки будут играть и играть на победу? Разъезд, тактика, координация - все это вне плоскости влияния "алгоритма"; Есть принцип "не плоди лишних сущностей", так что имею с Вами не согласиться. А что нового должно появиться? Регулярно выходят новые корабли, которые играются по другому. Выходят новые операции, планируются новые режимы... Так что Вы не совсем правы, игра развивается.
- 91 ответ
-
- 2
-
-
-
И это правильно, т.к. если играть в одно и то же через силу - выгорит так, что потом не вернетесь, а так отдохнете, отвлечетесь и сновыми силами вернетесь и будете играть с удовольствием. Удачи и попутного ветра, капитан!
-
Так если "надоело" то может отдохнуть, разнообразия ради поиграть во что-то кардинально другое?
- 91 ответ
-
- 1
-
-
В карточных играх тоже много везения, но играют же? А какой-нибудь покер вообще спортом считается и имеет своих задр чемпионов...
-
Т.е. Вы признаете, что доля везения таки есть? Но ведь статистика по количеству "угнетенных" отлично ложится на мою версию, разве не так?
-
Тогда как объяснить мою серию побед? Не донатил в последнее время, а играл очень плохо - ну не заходит мне бисмарк. От игрока зависит "процент побед" на достаточно большой выборке, т.е. чтобы не повезло 80% статисту звезды должны сойтись сильно неудачно, в то время как для 40% игрока достаточно чтобы не повезло совсем чуть-чуть. Но доля вероятности есть всегда.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Нужен нормальный крейсер
BigBlackKoT ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Москва -
Самоцветы и Тиразин, конечно же!
-
Русская рулетка "лайт" версия? Учавствую!
-
Итак в боях стоялово и убегалово, а Вы предлагаете ещё усугубить ситуацию?
-
В одном из обновлений эти параметры раскрасили и поставили знак (+/-), чтобы было проще оценить бонус это или штраф.
-
У меня после третьей четвертая задача не появилась, хотя некоторые на форуме пишут, что задач четыре и за последнюю идет флажок.
-
А в чем проблема? В коопе и так врагов мало, а желающих фраг - много. А боты во вражеской команде не то чтобы сильно злые. Так что от АФК может быть даже польза.
-
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
BigBlackKoT ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
Валюты эти не альтернативны, у них разный ассортимент, местами пересекающийся, но разный. -
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
BigBlackKoT ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
А в чем проблема вернуть? При желании, конечно же. Тем более моделька то уже есть - дело пяти минут ввести обратно. -
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
BigBlackKoT ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
Есть основания? Мне было бы любопытно почитать.