Перейти к содержимому

BigBlackKoT

Бета-тестер
  • Публикации

    950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10298
  • Клан

    [VIP7]

Все публикации пользователя BigBlackKoT

  1. Одного ПВО-крейсера достаточно чтобы прикрыть от авика. Ордер это не всей командой стадом ололо по центру.
  2. А что это Вы статистику то свою скрыли? Вот у плюшевого дракона она открыта, и по ней видно, что на авиках у него не получается. А что касается кликать мышкой, то это как раз про корабли которые защищаются от АВ - кликнул мышкой по эскадрилье или врубил заградку и дуй по рельсам дальше, в то время как на АВ - контролируй фланги, контролируй вражеские истребители, помни параметры ПВО у кораблей из сетапа, веди звенья по безопасному маршруту, разводи на ремку, разводи на заградку, да ещё и при атаке попасть по маневрирующей цели надо...
  3. Почему вне баланса? АВ без самолётов - не противник. А самолёты сбить можно и есть класс который на этом специализируется - ПВО-крейсера. Вообще не стоит смотреть так ограниченно на игру, классов несколько больше: торпедные эсминцы, арт.-эсминцы, лидеры, эсминцы-универсалы... Это только то, что касается класса, который Вы назвали просто эсминцами. Например что сможет сделать торпедный эсминец против арт.-эсминца? Да ничего, арт.-эсминец его контрит.
  4. Поправил, не благодарите.
  5. ТС просто не смог, бывает. Если уж проводить аналогии с футболом, то АВ это вратари - их "геймплей" сильно отличается от остальных: не бегают, мячик не пинают, могут хватать мячик руками... Давайте из футбола вратарей уберём? Ведь мешают забивать!
  6. Именно, из-за низкого влияния на ход боя не так важно, умеешь играть на авике или нет.
  7. Если Вас сожрал авик, значит Вы делаете что-то не так. Можно играть в манёвр, можно играть в ордер, можно временно отступить на время подлёта очередной волны, можно взять в отряд ПВО-баржу и прикрываться её ПВО-зонтиком, можно грамотно использовать ремку. А уж если и при всём этом авик упорется в Вас, то у него просто кончатся самолёты.
  8. А я также безапелляционно могу заявить обратное: "плоские" дают игре глубины, разнообразия, тактического взаимодействия и стимулируют командную игру.
  9. А что это вы остановились в перечислении? Скорость кораблей, перезарядка орудий линкоров в 30 секунд, перезарядка торпедных аппаратов в принципе, бесконечное топливо кораблей, бессмертный и бесконечный экипаж... Ну Вы же выдвинули идею, что авианосцы сейчас с кораблями не воюют...
  10. А можно пример, когда в реальном боестолкновении использовали эти Ваши "крылатые ракеты, подлодки и прочую жуть"?
  11. А впомнить хотя бы как штаты во второй мировой авианосцы использовало. Или кто таки утопил ямато. Или ещё кучу примеров...
  12. Ладно, поверю про "не хама", объясняю: тактика номер раз: канибалим противника. утонувший АВ Вам не помешает. тактика номер два (если первая не может быть применена, её применение провалилось или не позволяет религия): идём с ордером, в котором много крейсеров - вражеский авик не сможет повесить истребители так, чтобы твоя взлетающая ударка светилась; отслеживаем местоположение истребителей противника - если они все на одном фланге, то летим на другой, стараясь не светить свои эскадрильи, дамажим; если противник разместил свои истребители по всей карте и пытается её контролировать - создаём "видимость угрозы" одним звеном бомбардировщиков "троллим" врага, остальные звенья в инвизе ведём в другом направлении, когда враг отвлёкся совершаем быстрый удар и уходим звеньями обратно в инвиз. пример исполнения тактики: тыц. общие советы: 1) враг не сунется в ПВО-ауры кораблей с более-менее серьёзным ПВО. 2) крейсера с заградкой любят сбивать самолётики. 3) если противник таки сунулся в ПВО-ауру корабля с сильным ПВО, стараемся там его задержать. 4) если противник применяет альт-атаку, то при приближении его истребителей к Вашим звеньям - меняйте курс, стараясь уйти с линии атаки. 5) поплавковые истребители могут связать боем истребители противника. 6) самолёты видят друг друга на ~7 км. 7) корабли видят самолёты на ~8 км. 8) если противник не видит Ваши эскадрильи, то он не знает где они находятся. 9) контролируйте местоположение самолётов противника.
  13. Принимать или не принимать "канибализм" это, конечно, Ваше дело, но это рабочая тактика, вражеский АВ такой же корабль как и остальные, только опаснее. И, да, я могу рассказать как ударка может уйти от ПВО-АВ, ибо сам много наиграл на ударном Лексингтоне с ПП больше 60%, но делиться опытом с хамом (а Вы себя именно как хам проявили) я не собираюсь.
  14. Ещё, как вариант, можно попытаться "заканибалить" противника на АВ, но надо понимать, что этот выбор отнимет 5 минут от боя и даст ровно один шанс. Если не получится утопить противника за один налёт, значит 5 минут боя Вы потратили в пустую. Попытки лететь за противником снова только будут отнимать время.
  15. Вы не совсем правы, дело в том, что ударные пресеты отлично играются (если говорить про бои в рандоме), оказывают значительное влияние на бой, но требуют навык. ПВО-пресеты наоборот, влияния на бой не оказывают совсем, но и навыков не требуют. Поэтому большинство играет в ПВО-пресетах. Тактика игры в ударном пресете существенно отличается от тактики ПВО-пресета и это надо понимать. Если говорить про американские АВ 6-8 уровней, то их ударка должна очень быстро и аккуратно действовать: выбрать цель, завести ударку на позицию не засветив её, произвести быстрый и точный налёт, отступить, повторить. От такой тактики ни один ПВО-пресет не спасёт.
  16. Может надо сыграть ещё один победный бой?
  17. BigBlackKoT

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Вы заявили, что у КР всего три очага возгорания, я же прошу Вас привести пруфы/доказательства. Корабельная вики и мой опыт говорят, что Вы не правы, ссылку на вики я привёл, опыт в тренировочной комнате можете поставить. С моей стороны имеется обоснованное мнение, с Вашей только голые слова и агрессия, не надо так.
  18. BigBlackKoT

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Можно ссылку где утверждали?
  19. BigBlackKoT

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    А вот вики утверждает обратное: На корабле может быть до четырех очагов пожара одновременно (до трёх при изучении командиром навыка "Противопожарная подготовка"): два в центральной части и по одному в носу и в корме.
  20. BigBlackKoT

    Исороку Ямамото

    Садится группа №1 - 10 секунд садится группа №2 - 10 секунд садится группа №3 - 10 секунд садится группа №4 - 10 секунд садится группа №5 - 10 секунд садится группа №6 - 10 секунд, группа №1 имела 50 секунд на перезарядку взлетает группа №1 - 10 секунд, группа №2 имела 50 секунд на перезарядку взлетает группа №2 - 10 секунд, группа №3 имела 50 секунд на перезарядку взлетает группа №3 - 10 секунд, группа №4 имела 50 секунд на перезарядку взлетает группа №4 - 10 секунд, группа №5 имела 50 секунд на перезарядку взлетает группа №5 - 10 секунд, группа №6 имела 50 секунд на перезарядку взлетает группа №6 - 10 секунд От того факта, что группа перезарядилась за 20 секунд, а не за 40 она быстрее не взлетит - это раз. Время подлёта к цели также не меняется - это два. Эффективность авианосца не изменилась - это три. Куда эффективнее вкачать маскировку и находиться как можно ближе к врагу, т.к. это снижает самый большой интервал времени - подлёт к цели, соответственно увеличивает количество вылетов авиации.
  21. BigBlackKoT

    Исороку Ямамото

    Это для одной группы, а добавим ещё 5 (ударка японского авика 3 торпедоносных эскадрильи + 3 эскадрильи бомбардировщиков): посадка - 60 секунд перезарядка - пока сажаются остальные взлёт - 60 секунд причем хоть с Ямамото, хоть без него.
  22. BigBlackKoT

    Ну это серьезно??? что ли?

    вопросы разработчикам и ответы на них. по поводу "писать понятнее", выше я уже приводил текст БЗ, приведу ещё раз: специально выделил жирным ключевой момент. Как можно написать ещё понятнее? Просто некоторые люди имеют свойство читать невнимательно (безотносительно личностей), это факт, но зная об этом факте, можно уделять чуть больше внимания подобным деталям, чтобы впредь не попадать в подобные ситуации. На этом предлагаю закончить этот диалог, поскольку мы с Вами начали ходить по кругу. Попутного ветра и удачи в боях!
  23. BigBlackKoT

    Ну это серьезно??? что ли?

    Тут бывают разработчики, у них можно спросить в личку, создав тему или задать свой вопрос в специальной теме. А флажки вещь хорошая, если обвешаться экономическими флажками, то за один бой можно вывезти больше десяти тысяч свободного опыта, как пример. Ну или пару миллионов серебра. Что, например для меня, проще, чем фармить эти ресурсы десяток другой боёв. Ну и не стоит забывать, что подход "не нужно - не напрягайся" работает и тут, никто Вас не заставляет выполнять эти или любые другие БЗ.
  24. BigBlackKoT

    Ну это серьезно??? что ли?

    Вопрос немного не ко мне, но могу предположить, что это для тех кто планирует купить Дюнкерк, но ещё не купил его. К тому же, за эту задачу в награду дают не только камуфляж, но и довольно редкие флажки.
  25. BigBlackKoT

    Ну это серьезно??? что ли?

    Идём в новость и смотрим: "19 июля — 9 августа: Эскадренный бой У всех владельцев высокоуровневых кораблей есть возможность заработать новый уникальный камуфляж для линкора Dunkerque. С 19 июля 9:00 (МСК) по 9 августа 9:00 (МСК) играйте на корабля VIII—X уровней. Заработайте камуфляж и множество других наград." С чего Вы взяли что этот камуфляж для всех?
×