Перейти к содержимому

BigBlackKoT

Бета-тестер
  • Публикации

    950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10298
  • Клан

    [VIP7]

Все публикации пользователя BigBlackKoT

  1. BigBlackKoT

    Ранговые бои

    И это правильные вопросы, если человек плохо играет по какой либо причине (здоровье например), то это не повод запрещать ему играть. Потому как если начать подобные чистки, то сразу возникнет две проблемы: когда остановиться, и что делать когда в "неправильные" попал сам? Я уже приводил пример, когда мне позвонили прямо во время боя - продолжать бой эффективно я не мог, лучшее что можно сделать в такой ситуации - сохранить корабль, чтобы не дать победные очки противнику и иметь шанс вернуться в бой, когда освободишься. Ситуации бывают разные. А над механикой борьбы с такими игроками разработчики работают, хоть эта война и является невидимой. Поверьте долго страдать фигней, например, в рангах не выйдет. Почему? Экономика. А если нарушать правила, то и бан. Так что подобные игроки точно не занимаются этим постоянно. Т.к. если бы занимались - Вы бы их не увидели. Борьба с подобным поведением штука очень сложная и тонкая, такие грубые и лобовые методы там не принесут пользы, а только дров наломают.
  2. BigBlackKoT

    Ранговые бои

    Я выше уже давал ссылку на описание механик выявления и наказания за неспортивное поведение. Да, разница есть, механика её учитывает. И работает неплохо. Пояснение есть: в описании правил (перейдите и почитайте), появляется сообщение при нарушении правил (прямо в порту, сразу при первом нарушении, с пояснением в чём не прав), есть видео ролики на канале на эту тему. Что Вам ещё надо? Вы действительно не видите проблем в этом предложении? Даже после того как Вам на них указали? Тогда мои полномочия всё, предлагаю дискуссию закончить.
  3. BigBlackKoT

    Навыки Командира

    Зато, на сколько мне известно, на преме работают все навыки в период переобучения - т.е. это про комфорт. Ну и серебро можно подфармить.
  4. BigBlackKoT

    Ранговые бои

    Давайте не мешать всё в одну кучу? Разовое нарушение допустимо, т.к. мало ли что случилось - у меня провайдер уже пару раз подводил, это случается раз в год, но случается. А систематическое - успешно наказывается. Правила есть и общие для всех режимов, а РБ не относятся к строго соревновательным по другой причине - нет именно соревновательного элемента: команды не сыграны, связи и управления нет, рейтинга ни личного, ни командного нет. Поэтому РБ это очень условный соревновательный режим из-за деления на лиги. Что не даёт разделения по скиллу из-за правил перехода между лигами (можно взять упорством). Зато лично Я не буду читать от него гадости, и чем больше людей добавит его в ЧС тем в большем вакууме он будет. Нет человека - нет проблемы.
  5. Любопытное мнение, можете рассказать подробнее?
  6. Эх, помню как на Атланте шкерился от врага потому что осталась только одна башня, и как на Харугумо остался без торпедного аппарата в самом начале боя от налёта АВ. Были времена... Но вроде как живучесть всего этого дела специально повысили, это точно баг? А Огайо? А Бургунь?
  7. BigBlackKoT

    Навыки Командира

    Дополню комментатора выше: 1) ещё на акционные корабли можно пересаживать капитана без переобучения; 2) часто используется следующая схема: сажаем кэпа на прокачиваемый корабль исследуемой ветки -> качаем корабль, когда прокачали -> покупаем следующий корабль, пересаживаем на него кэпа, нажимаем переобучить, не тратим ресурсы, а сажаем на прем корабль (или акционный) -> играем на нём, пока кэп не переучится.
  8. BigBlackKoT

    Ранговые бои

    Есть механики которые нацелены на избавление от таких игроков, подробнее тут (спасибо модератору dmc531 за помощь). Поэтому важно разделять соревновательную игру и просто игру. Кооп и случайный бой относятся к "просто поиграть", в то время как ранги (в меньшей степени) и КБ (в большей степени) относятся к соревновательной игре. Нужно это понимать и не смешивать, именно чтобы у каждого была возможность поиграть. А кто мешает? Я с кланом играл в КБ без голоса с моей стороны - есть полевой командир, он командует, а остальным голос не очень нужен (с голосом проще, но не критично). Да и когда берут наёмников, то не ждут от них голосовой связи кмк. Мне всего пару раз писали в личку или в чате гадости, несмотря на то, что я почти всегда играю не так как ожидают (примечание, это не синоним "плохой" игры) другие игроки. А когда пишут - два клика и он в ЧС, а я не трачу нервы.
  9. BigBlackKoT

    Скриптыыы

    Вот теперь Ваша позиция понятна. Не понятно почему Вы среагировали на мой вброс, ведь он имел под собой ровно ту же цель - задуматься над вопросом "зачем", взглянуть с другого ракурса на явление. Но это дело десятое, спасибо что ответили и развеяли это недопонимание. Удачи в боях и семь футов под килем!
  10. BigBlackKoT

    Ранговые бои

    Эти "триггеры" тоже абузятся хоть и немного сложнее. И так же несут больше вреда, чем пользы. Игроки есть разные, каждый играет в меру своих сил. Поэтому ограничивать игрока только потому что он играет не так, как Вы от него ожидаете плохо. Плохо потому, что подобное зеркально будет влиять и на Вас - всегда найдётся игрок, по мнению которого именно Вы являетесь балластом. И от кармы отказались (де юре карма ещё есть, но де факто уже ни на что не влияет, т.е. можно считать что её нет) именно по этой причине - вреда больше чем пользы. Если говорить именно про нарушения игры (афк, стрельба по своим, ненормативная лексика в чате, и т.д.), то это всё УЖЕ отлавливается в автоматическом и/или полуавтоматическом режиме. Работает не мгновенно, но эффективно. И да, существующую систему тоже можно "абузить", но это сложно, а повышение устойчивости системы к абузу влечёт слишком большие накладные расходы. Т.е. по соотношению "сколько теряем ресурсов на улучшение системы"/"сколько теряем ресурсов, если систему не улучшать" это наиболее эффективная система. Итого: не надо впадать в крайности, "там" такие же люди, не глупее нас с Вами. Вот только инструментов для анализа ситуации, данных, опыта - гораздо больше. В КБ можно играть не вступая в клан. Ключевое слово для поиска "наёмники". Всегда можно найти клан без обязательств и получать клановые плюшки. Наёмником можно быть даже состоя в клане, т.е. играть в КБ не за тот клан, в котором состоишь. Таким образом быть в клане выгоднее (математически/экономически) чем не быть, т.к. приобретаешь клановые плюшки (например, скидки к покупке кораблей, бонус к получаемым стали и углю) и ничего при этом не теряешь. Ну и так, смеха ради, у меня было пару боёв в рангах, когда вот такой афк приносил нам победу по очкам - оставался последним выжившим, а противник не успевал его найти. А один раз я и сам был таким афк, когда бой уже начался, а мне позвонили, поэтому лучшей тактикой было на автопилоте отправить корабль в угол, чтобы его не утопили (противники не получили + к очкам), и у меня был шанс вернуться в игру и повлиять, если разговор закончился быстро. Это не оправдание, это жизнь и приоритеты.
  11. BigBlackKoT

    Ранговые бои

    Фиолетов у Вас в ЧС нет потому как и предлагаемого функционала в игре нет. Почему игроки так будут делать? Одно слово - злоупотребление. Объясняю: добавляешь всех игроков сильнее себя в ЧС и гарантируешь что их не будет в команде противника (в твоей тоже не будет, но это не страшно), т.е. в бою ты будешь самым сильным игроком и будешь сильнее влиять на бой. Да, чем больше игроков у тебя лично в ЧС тем дольше будет среднее ожидание, НО чем сильнее лично ты играешь, тем меньше игроков тебе надо банить. А фиолетов и так очень мало. Это одна проблема, другая - математическая сложность сбора боя, вплоть до невозможности бой собрать. Почему? Потому что ЧС есть у КАЖДОГО игрока в очереди. Именно по этому подобное предложение плохое: приносит меньше пользы, чем потенциального вреда (злоупотребления и сложность реализации). Во первых, не только интересуются, а внимательно изучают. Косвенно об этом можно судить по их действиям. Во вторых, как раз для игроков в КБ делается очень много, там и рейтинг есть (пусть и клановый, но рейтинг), и особый баланс, чтобы мета не застаивалась, и куча плюшек за игру именно в КБ.
  12. BigBlackKoT

    Ранговые бои

    И отправлять в чёрный список всех сильных игроков? Хитро.
  13. BigBlackKoT

    Скриптыыы

    Вам выше уже ответили, но я продублирую: Вам интересно бы было играть в игру которая не имеет смысла? А если все бессмертные, то в чём смысл? Просто кататься по карте? Такой геймплей имеет право на жизнь, но это другая игра для другой аудитории (примеры приводить не буду, т.к. это будет нарушением правил форума). Таким образом, если не менять жанр игры, то имеем необходимость в двух вещах, а именно "бодрового топилова" и "хоть какой-то связи с реальностью" (хоть и только визуальной). И именно эти вещи приводят аудиторию, которая играет и тратит деньги. Это коротко и по верхам. Так что Ваш пример не очень в тему. С другой стороны возникает вопрос, а зачем что-то делать (тратить время специалистов, что равносильно трате денег), если это не имеет какоё-либо цели? Значит цель есть, какая? Вот напишите какая цель у этих действий с Вашей точки зрения, можно будет и обсудить. Вдруг Вы правы? А я такой цели пока не вижу. Если Вы действительно хотите разобраться как работает гемдизайн и вовлечение, то могу порекомендовать почитать профильную литературу (могу порекомендовать как книги, так и материалы в аудио-/видео-формате, пишите в личку). Если Вы разбираться не хотите, то я не вижу смысла в дальнейшей дискуссии.
  14. BigBlackKoT

    Скриптыыы

    Теория заговора интересная, но не раскрыт один момент - а как это увеличивает прибыль команды разработки?
  15. Технологии не стоят на месте, и есть штуки вроде этой. Которые могут не то что слово с ошибкой или жаргонизм понять, но и каракули среднего человека разобрать. Самый простой способ проверить подобные технологии прямо у себя дома, не имея специфических знаний, опыта и оборудования, очень просто: открываем этот сайт и вводим любую фразу. Пример работы: Магия в действии! Вывод: технологии уже находятся на том уровне, когда подобная задача не является "невозможной", вопрос только в "сесть и сделать" (или, с точки зрения бизнеса, в деньгах). P.S.: есть реализации и гораздо более сложных и комплексных задач, как например участие в тестовой ролевой игре в качестве "Мастера подземелий" (или ведущего, или "Dungeon Master"), т.е. самой сложной и творческой роли. Пример на английском. Ведущий адекватно реагирует на любое действие игрока, даже не предусмотренное сценарием. Никаких ограничений. Чем не фантастика?
  16. А в чём сакральный смысл их держать, если они Вам не нравятся? Преимуществ они не имеют, а те капитаны, что имеют преимущества, выделяются ленточкой.
  17. Могу сказать про кораблик - он есть в лутбоксе "прем корабль 2-4", мне он от туда выпал.
  18. BigBlackKoT

    Ресурсы

    Нет, про остальные валюты всё предельно понятно, как можно из голды их получить. А вот про сталь много непонятного, Вы привели несколько способов расчёта, но все они дают разные цифры, а всё потому что нет способа перевести дублоны в сталь. А я думал (глядя на табличку), что такой способ есть, но ошибся.
  19. BigBlackKoT

    Ресурсы

    А что это за шаманство в переводе голды в сталь? Очень любопытно что за способ.
  20. Видимо помогло исправление не всем - у меня по прежнему 0. Пришло.
  21. Сильно зависит от частоты и геометрической формы и размера объекта. Плюс зависимость от геометрии поверхностей и материалов, из которых эти поверхности сделаны. На этом построены современные системы "радио-невидимости", которые на самом деле не про невидимость, а про уменьшение наблюдаемого в определённых частотах силуэта.
  22. BigBlackKoT

    Модернизации

    Сразу скажу, Вы правы - вкусовщина. Но попробую обосновать своё мнение: почему не стоит ставить эту модерку на прокачиваемые брит.ЛК - на 100% они используют первую хилку, максимум вторую, остальные хилки отрабатывают неэффективно, т.к. хп для этого уже не хватает. Т.е. от этой модерки для них толку ровно 0. Почему, на мой взгляд, стоит ставить на нем.ЛК и сов.ЛК - с тех пор как отняли пеленг у всех ЛК стало гораздо сложнее контролировать вражескую разведку, поэтому на передовой скорее всего будешь под светом эсминца, как ни подкрадывайся. А вот получить в сумме половину хилки - достаточно приятно, на нем.ЛК я часто оказываюсь в ситуации когда все хилки уже "съедены" с 100% эффективностью, а бой ещё идёт. Т.е. с этой модеркой в конце боя хп будет больше - можно будет сделать для победы чуть больше (или настрелять побольше дамажки, это тоже вкусовщина). Как итог: эта модернизация - вкусовщина, которая ещё и сильно зависит от личного стиля игры. P.S.: ещё добавлю про "систему противодействия торпедам": это сейчас её считают мусором, а вот когда её только вводили то на этом же самом форуме от игроков было много возмущения на тему насколько эта модификация сильная и не в балансе (имба) и убивает азиатские эсминцы с глубоководными торпедами, и что все ЛК будут только с ней ходить. Это к слову о мнении форума об изменениях в игре - часто всё не так критично как считается на форуме, т.е. имба часто не имба, а что-то "убитое" часто не то чтобы прям "убитое".
  23. BigBlackKoT

    Модернизации

    А ГАП? Лишние 10 секунд бывает решают. Ну лично у меня не получается даже при полностью вкачаном инвизе подобраться, поэтому больше эффекта, лично для меня, даёт именно +10% времени расходников.
  24. BigBlackKoT

    Модернизации

    Внезапно, но может неплохо зайти для немецких и советских ЛК, т.к. инвиз им не так полезен.
  25. Прекрасно Вас понимаю, именно поэтому такой совет и дал. К подобным вложениям (и времени, и денег) надо менять отношение на "потратил на своё удовольствие", как на вкусную еду, кино и тому подобное. Иначе нервы потом очень дорого лечить будет.
×