Перейти к содержимому

BigBlackKoT

Бета-тестер
  • Публикации

    950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10298
  • Клан

    [VIP7]

Все публикации пользователя BigBlackKoT

  1. BigBlackKoT

    Как это работает: стрельба и разброс

    Смотрим характеристики орудий Ямато, например. А потом смотрим вот эту таблицу и осознаём, что СУО Ямато не могли видеть цель на такой дистанции, а значит и эффективная стрельба без дополнительной помощи была невозможна.
  2. BigBlackKoT

    Как это работает: стрельба и разброс

    Ещё раз для "не читателей": орудия могут стрелять дальше чем позволяет корабельная СУО, но стрелять не видя цель и не имея возможности корректировать огонь - бессмысленно. Корректировщик решает именно эту проблему, это если кратко и без введения в предметную область.
  3. BigBlackKoT

    Как это работает: стрельба и разброс

    Только позволяет не орудие, а "Система Управления Огнём (СУО)", и корректировщик тут работает довольно логично, т.к. как и в жизни, передаёт информацию необходимую для ведения прицельного огня по цели, по которой не может работать СУО корабля. Причём в игре есть пара кораблей которым полный разгон дальности стрельбы невозможен в виду уже максимальной дальности стрельбы именно орудий. А так многие орудия могут стрелять сильно дальше видимости, только толку от этого если невозможно скорректировать огонь и, как следствие, попасть в цель. Так что изучите сначала матчасть, прежде чем критиковать, иначе можете показать себя не с лучшей стороны. А можно мод, который бы рисовал эти эллипсы в игре? Это сильно бы увеличило понимание того как работает стрельба в игре.
  4. Выпуск музыкального альбома? Или новый музыкальный клип?
  5. BigBlackKoT

    Пара предложений...

    И начнётся массовый угон аккаунтов. Такое иногда бывает, т.е. как минимум подобный формат пробовали, но, раз не ввели, значит подобное не даёт значимого положительного эффекта. Очень сложно адекватно настроить. В Вашем примере перекос будет в сторону пассивных игроков, т.к. они будут дольше жить и наносить основной урон кораблям противника в конце боя, когда они уже победили и успели заработать опыта. Вы точно хотите подталкивать игроков к пассивной игре?
  6. BigBlackKoT

    Потоплен с одного выстрела

    на ютубе есть видео как ЛК 4 уроня одним залпом топит ЛК 10-го.
  7. Спасибо за ответ.
  8. Вопрос немного не по теме, но что это за мод, который показывает угрозу РЛС?
  9. BigBlackKoT

    Волшебные торпеды

    только на них попадать, субъективно, ещё сложнее.
  10. Лучше бы навык "пеленг" линкорам вернули, тогда бы такая функция и не понадобилась бы.
  11. У шимы есть торпеды и на 12 км, и на 8 км, так к слову.
  12. А баги камеры поправят? А то есть баг, когда осматриваешься правой кнопкой, отпускаешь её и камера возвращается не в исходное положение, а кто его знает куда...
  13. BigBlackKoT

    Баги известные и не очень

    Ещё раз спасибо, заявку создал (ID 131010920).
  14. BigBlackKoT

    Баги известные и не очень

    Поиском я нашёл только упоминание бага, когда достижение давали, хотя не должны были. В Центре Поддержки я не нашёл нужного раздела, не подскажете в какой писать? Заранее спасибо!
  15. BigBlackKoT

    Баги известные и не очень

    Добрый день, Обнаружил баг с начислением достижения "Сокрушительный удар": в бою нанёс 42074 (что явно больше 50%) урона крейсеру Neptune и уничтожил его одним залпом, но достижение не получил. Ссылка на реплей. Ссылка на момент в видео. Сам реплей: 20210411_104546_PASB510-Ohio_35_NE_north_winter.wowsreplay
  16. Так вроде сейчас так и есть, видел видео на эту тему одного зарубежного блогера, который как раз разбирал этот момент, если найду видео - прикреплю к посту.
  17. Короткий ответ: начался новый спринт. Для подробностей стоит почитать описание режима вот тут.
  18. BigBlackKoT

    Отключение расходников

    Смысл - чтобы КД расходника быстрее начал откатываться, иногда это бывает важно.
  19. Так не нерфят же? Наоборот апают, а кто будет против апа?
  20. Точно правильный реплей? Если правильный, то какой тайминг, где смотреть, а то я не нашёл.
  21. Добрый день, Это называется ребаланс механики навыков командира: дело в том, что в старой системе от этого навыка был бонус в абсолютных числах (0.7 градуса в секунду у обычного капитана и 1 градус в секунду у капитана с бонусом к этому навыку), а сейчас от этого навыка бонус в процентах. Таким образом раньше этот навык давал больший бонус кораблям с медленными башнями, а сейчас равномерно всем.
  22. И наносить себе урон отдачей
  23. Потому что его не надо переобучать на данный корабль. Олбани - корабль где он сидит сейчас, рыжие стрелочки - обозначают что данного кэпа надо будет переобучить.
  24. Исправлена ошибка, из-за которой на VIII Saipan вместо орудий ПВО 40mm Bofors Mk2 были установлены 40mm Bofors Mk2. Постоянный урон ПВО увеличен на 4 ед/с. Что на что заменили, а то я что-то разницы не понял?
  25. С помощью вот этой кнопки: P.S.: Для примера сделал картинку кликабельной, с сылкой на эту же тему.
×