

NuclearShield
Бета-тестер-
Публикации
292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8823
Все публикации пользователя NuclearShield
-
К слову, раньше не обращал внимания, а сегодня заметил: По ТТХ "В попугаях" (тех, которые показывают в порту и на загрузочных экранах боёв) Блыскавица скорее 6 уровень, чем седьмой (по цифирькам её ТТХ примерно как у Огневого). Понятное дело, что это никакой роли не играет, просто забавно.
-
По сравнению с 0.5.1.х Производительность заметно упала. Если ранее на низких настройках ФПС держался 65-71, то сейчас на них же при переходе в бинокль или при большом кол-ве снарядов и/или авиации вокруг он падает периодически ниже 15, а в среднем держится в пределах 45-50, но неприятно даже не это, а то, что в бою появились неприятные фризы на 1-5 сек в рандомный моvент (ага, с горящим индикатором lag). Содержание DxDiag: PS: До версии 0.5.2. стояла ОС WinXP64, Возможно, на моём старом железе падение производительности связано с установкой новой ОС (Win10), а не только с плохой оптимизацией. DxDiag.txt 73,65К DxDiag.txt
-
Может быть в рекламе и слукавили, и "Блыскавица" на 7 уровне не является чем-то выдающимся (а возможно даже и "не дотягивает" до своих прокачиваемых коллег), но и кактусом явно не является. По поводу минусов: 1) Тоже самое присуще и советским ЭМ,да и амеры с япами тут сильно не отстают. Все эсминцы имеют околонулевую защищённость, плотную компоновку и по сему страдают под огнём крейсеров и себе подобных. Это скорее особенность всего класса, а не конкретно поляка. 2)Да, торпеды у "Блыскавицы" не очень, но 7 орудий ГК как бы говорят нам, что они тут не основное оружие. А вот пушки у поляка очень даже ничего. Башни крутятся, баллистика у пушек имеется( 6.5с время полёта снаряда на 10 км, почти как у Советов и заметно лучше, чем у янки с их 38-и калибровыми обрубками), 8% не такой уж хороший шанс поджёга, но и не маленький. В отличие от занерфленных по незаметности Советов залп орудий даёт нам +4км к засвету, так что можно палить из инвиза даже без перка на дальность (но осторожно и по ситуации). А вот реальные недостатки "Молнии" несколько другие: а. По вооружению: 1). Низкая скорострельность в сочетании с невысоким уроном снарядов и низким бронепробитием. Отсюда сравнительно низкий ДПМ. На дистанции проигрываем Советам, вблизи проигрываем Советам и янки. Крейсера пробиваем исключительно в борт, далеко не все и с дистанции ок.6 км и ближе. 2). Торпед мало для 7 уровня, они медленные и со средним уроном. Особенного "Торпедного супа" ими не сварить (у того-же махана на 2 торпеды с борта больше), вблизи , в отличие от быстрых торпед Советов, от наших проще увернуться во время кинжальной атаки. Но т.к. поляк явно не про торпеды, это так, ворчание. б. По ТТХ: Самое большое время перекладки рулей на уровне. 5.8с. без модуля - это зло. Этот показатель больше, чем у более крупного "Киева"! Критически мешает при борьбе с японскими ЭМ и при атаке на авик 7+ уровня. в. По экономике: Не фармит. Без флагов и ПА выгоднее фармить на прокачиваемом корабле 5 уровня, чем на этом "преме".
-
так нет же! Мы хотим, чтобы при прочих равных она фармила хотя-бы лучше прокачиваемого 5 уровня. А то судя по всему у Блыскавицы вообще нет бонуса к заработку кредитов, ибо за бой вывозит примерно столько-же, сколько и "Киев" с "Маханом" при равной активности в бою. У неё только ремонт вдвое дешевле, так что доход выходит немного больше, чем на прокачиваемом эсминце 7 ранга, и меньше, чем на ЭМ5.
-
А вот у меня конкретно так подгорает от того, что "Блыскавица" очень фигово для прем. корабля фармит серебро. Не гнёт - ладно, так даже лучше, никакого нагиба за реальные деньги, тем более что в принципе кораблик норм. Кэпа не пересадить - ладно, переживём, зато выглядит неплохо+по сути можно понять, какими примерно будут британские ЭМ. Но вот то, что далеко не дешёвый прем не зарабатывает кредиты это уже за гранью добра и зла.
-
Корабль приятный, но не фармит. Пока в среднем +85к за бой чистыми, а это простите прокачиваемый 5 лвл, а не прем 7 уровня.
-
Ну, по сути ЭМ сейчас премиумных вообще нет в продаже...
-
Вы не поверите, сегодня.И в моём посту описываются его сток-орудия с длинной ствола в 51 калибр, а не топовые 38-калибровые пукалки. И , вы снова не поверите, у них и траектория почти как у Гневного, и время полёта снаряда 6 с копейками, а никак не 8.
-
После реальной боли 3 и 4 уровней-просто глоток свежего воздуха. Да, чтобы на нём комфортно играть, придётся раскошелиться на 750к на на модернизации (движок+поворот ГК), но оно того стоит. У нас наконец-то эсминец, который ходит, а не плавает, и при том ходит быстро. Пушки, которые могут в баллистику и пожары, торпеды, которые могут в скорость и урон (а что до дальности - так если не из инвиза их всё равно дальше 4 км мало кто будет пускать, ибо смысла мало (обычно с 2.5-1.5)). Противники, наконец то, не только лёгкие крейсера, против которых эсминцам туго, но и Тяжёлые, ЛК, авики. Из минусов реальных - перекладка рулей 4.4с, поворот ГК с перком капитана и модулем - 21,4с, светимся с 7.7км. А вообще в итоге странная ситуация: На выходе по совокупности характеристик мы имеем стоковый "Николас" : пушки с очень похожей баллистикой, полёт снаряда на 10 км около 7с, Дальность стрельбы у янки 10,9, у топ-совета 11,9. Скорострельность и урон у Совета немного больше, выше вдвое вероятность поджёга, но у американца 5 орудий и в 3 раза выше скорость наведения , Маневренность примерно равная (4.0с у сток Николаса и 4.4 у топ-Гневного). Скорость тоже: 37.5 узлов Николас, 38.4 - Гневный. Торпеды : у амера их больше, выше дальность хода, но меньше разовый урон (11733 против 14400) и скорость хода (56 против 65). Живучесть :13700 Гневный, 12000 Николас. Гневый немного меньше по размерам, зато на Николасе меньше дистанция засвета (парадокс), долгие американские дымы, а при его прокачке можно перейти в саппорт-пресет и работать ПВО (единственный корабль 5 уровня с заградогнём), выполняя задание на сбитие N самолётов. Как итог - по сравнению с Российско-Советскими кактусами 3-4 уровней Гневный норм, а в целом - ничего выдающегося
-
Обсуждение новой ветки советских эсминцев или не там имба которую увидел изначально!!!
NuclearShield ответил в тему anonym_fs4n9a1z9uaX в Обсуждение Мира Кораблей
Пулять то да, а вот попадать? Как уже где-то писал, последние условно-нормальные пушки у амерЭМ-сток на Николасе, дальше - невнятные мортиры с 10+ секундами полёта ан на 10 км. -
Обсуждение новой ветки советских эсминцев или не там имба которую увидел изначально!!!
NuclearShield ответил в тему anonym_fs4n9a1z9uaX в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по всему у советов будет только хорошая баллистика) На амерах с 8+ км попасть в кого-то уже очень проблематично. А вот прокачка у них тяжкая. 3 и 4 уровни гарантированные кактусы, предположительно, 6 тоже боль. -
Ветка эсминцев СССР,их роль в игре.
NuclearShield ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Вставлю свои запоздалые 5 копеек: Любители поныть на шкуру невыпущенного эсминца, Вы сами-то на них играли? Наверное я вообще краб, нуб и опозорился по жизни, но с торпедами есть такая штука: по сути есть 2 вида торпедной атаки: из инвиза на предельной дистанции засвета эсминца с возможностью незаметно свалить на перезарядку или кинжальная атака с дистанции до 2,5-3 км, когда у цели не так много шансов уклониться от веера.Можно ещё, конечно, сидеть в дымах и ждать, что к тебе приплывут на огонёк, но обычно это плохо заканчивается, ибо умников лезть в дымы к неразряженному ЭМ становится всё меньше. Так что советские короткие торпеды это не так критично, как может показаться, особенно при условии высокой скорости самого корабля и реально хорошего ГК с настильной траекторией полёта снаряда и вращающимися более-менее башнями. Сам не раз ловил себя на мысли, что на тех же амерах променял дальность хода торпед на нормальную траекторю полёта снаряда ГК. -
Если это реально так, и кораблик выдают - то спасибо Лесте за кораблик с уникальной, и при том весьма симпатичной (если это тот же Олбани, что был на ЗБТ), моделькой, а не шкурка и сток корыто как в случае с Раконзасом.
-
[0.4.0.1] Производительность и стабильность.
NuclearShield ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
И так, поиграл достаточно, чтобы написать сюда. 1) Подлагивания при повороте судна и падение ФПС до 5...7 в гуще боя, особенно если есть авиация, никуда не делись. 2)На относительно новых картах (Край вулканов, Два брата) ФПС заментно ниже, чем на старых, и фризов больше, хотя пинг стабилен. Играю на калькуляторе, новый брать нет возможности. DxDiag.txt 33,98К -
Тоже интересует, ветка Советов вообще планируется, или будет сугубо премнация с традиционно для Воршипс дорогущими кораблями? Также интересует, будут ли альтернативные ветки кораблей у существующих наций, или они сформированы и в игру пойдёт куча премов, сопоставимых по кол-ву с ветками прокачек? Одно дело, когда премами вводят систершипы/ бумагу/ одиночный неформат (вроде Китаками) а другое-когда головные корабли, а то и всю серию.
-
На эсминцах нужен скилл, выдержка и чуть-чуть удачи. На ЛК - асбестовая подушка на стул... А (по крайней мере по ЗБТ) самым скучным классом счёл для себя АВ, особенно в ПВО/универсальном пресете. Есть RTS и получше. И да, тоже голосовал бы по традиции, да я слишком поздно влился в игру для этого.
-
[0.4.0.1] Производительность и стабильность.
NuclearShield ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Фидбек
Бои загружаются быстро. Порт тоже (по сравнению с тем, что было раньше) Лампа Лаг мигает редко, но суть не поменялась - ФПС скачет от 3 до 71, при повороте картинка подтормаживает, как и при выстрелах, не смотря на то, что ни падения ФПС, ни лаг не обозначается. В гуще боя,да ещё с самолётами, ФПС выше 20 не поднимается, обычно 7-15. Графика минимум. DxDiag.txt 33,98К -
нда... меня одного волнует как всегда неоправданно высокая цена сего судна относительно других проектов ВГ?
-
Тема для холиваров про подводные лодки
NuclearShield ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, в свете появления такой отсебятины, как катапультные истребители, и нерфа класса эсминцев могу сказать, что разрабам просто лень заморачиваться со вводом ПЛ, ибо: 1) Они обосновывали неввод ПЛ историческими причинами (мол медленные они, живучесть плохая и т.д.), но ввели в игру для баланса катпультные истребители , да ещё и тех моделей, которых ИРЛ вообще не существовало и не могло существовать. Следовательно, Вполне можно набрать ветку крейсерских ПЛ и добавить им, например, в прокачке двиг помощнее, чем ставился на реальные, чтоб в надводном положении выдавали около 25 узлов и 15 в подводном. Этого будет достаточно для более-менее приемлемой игры и вместе с тем не так уж навернёт историчность, как 30+ узлов в одной корейской игре про кораблики. 2)В связи с нерфом дымов у эсминцев и повышении точности вблизи у них существенно снижается возможность скрытого действия и атак с ближней дистанции. С 4+ км торпедами можно попасть только в адского рельсохода либо в игрока, увлечённого боем, к тому же из-за низкой живучесть и опять же хреновой дымовой завесы эсминец становится одноразовым. В данной ситуации ПЛ как раз неплохо подошли бы как раз в том качестве, в котором были ЭМ до их кастрация, т.е. для уничтожения линкоров и авианосцев, с возможностью избегать боя с крейсерами. Да и для эсминцев добавилась бы специфическая задача. 3) С точки зрения игровых характеристик. У ПЛ ,даже в надводном положении, заметность ниже, чем у ЭМ (например около 5 км), на перископной глубине ещё ниже(1.5-2 км), и в подводном – соответственно полная незаметность, если на судне нет поста акустика . На крейсерских лодках стояла какая-никакая(скорее никакая) артиллерия и ПВО, так что добыть в надводном положении подранка лодка сможет, но не более того. Чтобы компенсировать незаметность и малое кол-во ТА можно выдать им короткоходные и/или медленные торпеды, но с несколько большим уроном. Подводный ход ограничить зарядом аккумуляторов и его время привязать к режиму двигателя (условно говоря 10 минут просто не двигаясь или 3 на полном ходу),в надводном положении аккумуляторы заряжаются. Под водой , дабы показать особенности действия ПЛ и отсутствие радиосвязи, лодка не должна видеть союзный завет и сама светить , как и «обнаруживается» умением «радиоперехват» .«Обзор» обеспечивается гидроакустикой, вместо СУО прокачивать соответственно пост акустика, увеличивающий обзор в подводном положении. Но это всё так, лирика. На практике ВоТ не смог в многобашенность, а кораблики-в ПЛ. -
Имеет ли смысл покупать Мурманск для фарма без према?
NuclearShield ответил в тему anonym_GFGQHveOc2G3 в Обсуждение Мира Кораблей
Судя по WoT эта инфа устарела... -
Имеет ли смысл покупать Мурманск для фарма без према?
NuclearShield ответил в тему anonym_GFGQHveOc2G3 в Обсуждение Мира Кораблей
А тогда за что он вдвое дороже стоит, чем Черчилль? Да к тому же на нём экипажи янки или ускоглазых не переучишь на новое корыто. -
Арканзас(Arkansas Beta) Американский премиумный акционный линкор IV уровня [0.12.X]
NuclearShield ответил в тему ZzRIPRAPzZ в Американские
В утиль это корыто и спасибо за бесплатный слот. Корабль не уникален по своей модели, есть практически такой же вайоминг, по сему бестолков как презент ЗБТшникам. Лучше бы дали перворанговую "байдарку с медведем-пулемётчиком" (с) .Даже Омаха и Мурманск больше различаются. -
Очень занятный аппарат. Неплохие пушки и скорость, 4 3-х трубных ТА с просто изумительными углами наведения (а это 12 торпед!)и перезарядкой чуть более 30с. , и главное - отсутствие на его уровне авианосцев и самолётов-разведчиков. Играя из засады или атакуя увлечённых боем противников можно натворить много всего весёлого, к тому же, в отличие от японца, пушки на этом аппарате всё же являются вооружением, а не декоративным элементом.
-
Экономика игры или как провалить игру...
NuclearShield ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
А сколько стоит Т127? Чернчиль III? Су 122-44? -
Экономика игры или как провалить игру...
NuclearShield ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
НУ, как сказать. Для подобных игр я уже выработал стратегию, под названием "играть на премтехнике и получать фан, а там как получится", но и тут засада Арканзас - полнейший шлак, а цена на прочие премы в корабликах просто конская - вдвое дороже других проектов ВГ (Бестолковая Аврора за 2.3к золотыми,Мурманск за 3к голды, Атланта за 9к...). К слову, ВоТ на старте ОБТ был многократно лояльнее к недонатерам, чем сейчас. Что же будет с кораблями в будущем?!